Výsledky vyhledávání pro dotaz anti spyware

Výsledky vyhledávání v sekci: Internet

10 nejstahovanějších antivirových programů

V dnešním článku navážeme na jeden zde již uveřejněný text, který nesl název: „10 nejstahovanějších programů poslední doby“. Jenomže dnes si vezmeme na paškál antivirové programy. Ne ani tak z hlediska jejich spolehlivosti, či cenové politiky, ale především z toho nejdůležitějšího měřítka – jaké oblibě se konkrétní antiviry těší u uživatelů internetu.NOD 32NOD 32 je v dnešní době skutečně nejvyužívanějším antivirem, což potvrzuje kromě této statistiky i hezká řádka dalších a stejně tak mu nahrává i fakt, že už získal velkou spoustu ocenění na poli antivirové ochrany. Tento program z dílen firmy Eset vyniká především svojí jednoduchostí a hlavně tím, že si nebere moc systémové paměti, a tak je ideální jak na klasické stolní počítače, tak především do notebooků. Disponuje intuitivním uživatelským rozhraním a sestává z těchto částí – AMON, což je kontrola systémových složek, dále DMON, který se stará o kontrolu Microsoft Office, dále tu máme EMON, což je součást, která monitoruje e-mail a kontroluje odchozí i příchozí poštu a ještě je tu IMON, což je nástroj pro monitorování internetu, který aktivně brání tomu, aby se vám do počítače nedostal nějaký škodlivý kód, či přímo virus. NOD 32 má v sobě velkou spoustu nastavení a dá se bez problému nakonfigurovat podle vašich potřeb, aniž byste nutně museli být techničtí géniové. NOD 32 také dokáže vyhledávat viry v souborech zip, arj nebo rar a zároveň se několikrát denně automaticky aktualizuje.Avast!Antivirový program Avast od české firmy Alwil Software/ má jednu velmi důležitou vlastnost a to tu, že se dá stáhnout a po registraci užívat zcela zdarma (tedy jeho Home Edition verze). Je to naprosto ideální řešení pro domácnosti, kde se ochranou počítače nechcete moc zabývat a bez zbytečného zdržovaní a nastavování si chcete raději brouzdat internetem. Pokud ještě navíc nechcete za antivir vyhazovat zbytečné peníze, je pro vás Avast ideálním řešením. Disponuje rezidentní ochranou, která kontroluje e-mailového klienta, dále provádí rychlou antivirovou kontrolu před startem systému, automaticky si aktualizuje virovou databázi a obsahuje seznam známých virů. Verze Professional Edition, která oproti Home Edition navíc obsahuje kontrolu skriptů v prohlížečích nebo vlastní nastavování konkrétních úloh se dá pořídit bratru za 899 Kč. Základní 60ti denní trial verze Pro je ale zdarma, což postačí k tomu, abyste si program vyzkoušeli a zjistili, jestli vám vyhovuje, nebo spíš sáhnete po něčem jiném.AVGDalší zástupce české softwarové scény, tentokrát od firmy Grisoft. AVG je v našich luzích a hájích tím známějším, protože se většinou přibaloval jako bundle k novým počítačům, nebo hardwarovým periferiím. Díky tomu vešel v obecnou známost. Jeho předností je také přehledný interface, který nedává nijak trápit vašim mozkovým buňkám a nepotřebujete tak k jeho nastavení prostudovat několik obsáhlých „bichlí“. Do karet mu hraje i příznivá cena, která začíná na 540Kč a zároveň i fakt, že je v češtině. Co se týče aktualizací, tak ty jsou vydávány 2x týdně + mimořádné při aktuálním masovém šíření některého viru. Z toho lze vyvodit, že AVG se bude hodit spíš pro domácnosti, protože firmy, nebo větší společnosti potřebují neustále aktuální databáze, aby nepřišly o svá data, zatímco domácnostem tento systém zpravidla vyhovuje. Dále je nutno poznamenat, že aktualizační soubory nejsou nijak velké a tak není problém s jejich stáhnutím. AVG nabízí kromě jednoduchého a pohodového uživatelského rozhraní také několik bezpečnostních technik především kontrolu pošty, kontrolu souborů na disku, rezidentní ochranu při práci se soubory a další. AVG patří v Čechách v současnosti mezi nejvyužívanější antiviry.AVG Anti-Virus Free EditionAVG Free Edition je stejně jako u Avast Home Edition odlehčená verze Profesionálního programu. Tato „free“ verze pro nekomerční využití se vyznačuje opravdovou jednoduchostí (ať už v instalaci, nebo v ovládání) a obsahuje všechny podstatné základní součásti. Pravidelně se aktualizuje, obsahuje účinný rezidentní štít a umí pracovat s většinou POP3 a SMTP klientů.AntivirFreewarový antivir od firmy Avira je pro mě největším překvapením této statistiky a přiznám se, že až do této chvíle jsem o něm neslyšel, nicméně pro jeho přiblížení použiji pár oficiálních informací. Antivir je velmi flexibilní program, který dokáže detekovat a odstranit více než 70 tisíc virů, zabezpečuje váš počítač svým rezidentním štítem a viry dokáže odhalit a odstranit již během kopírování. Zároveň disponuje i pravidelnými aktualizacemi a schopností vyhledávat a odstraňovat Adaware a Spyware.Norton AntivirusNorton Antivirus je produktem velké společnosti Symantec, která každoročně zásobuje trh jednak tímto velmi kvalitním antivirem, ale i softwarem Norton SystemWorks a Norton Internet Security. Aktuální verze Norton Antivirus 2007 samozřejmě jako ty předešlé obsahuje velmi komplexní ochranu ale hlavně disponuje plně konfigurovatelnými vyhledávacími testy, které si můžete nastavit podle kritérií hledání a rozdělit testy i na určitou dobu, kdy se mají spustit – například poledne nebo půlnoc. Norton Antivirus automaticky kontroluje aktuálně otevírané nebo stahované soubory a dále i přílohy e-mailů. Automaticky odstraňuje viry, trojské koně a jinou internetovou havěť. Skenuje příchozí i odchozí poštu, vyhledává škodlivé, či nebezpečné narušitele a hned je odstraňuje. Další jeho pozitivní vlastností je i tzv. LifeUpdate, což je v podstatě aktualizační manažer, který se stará o to, aby jak virové databáze, tak kompletní program byly co možná nejaktuálnější.Norton Internet SecurityNorton Internet Security je dalším z řady softwarů od firmy Symantec Corporation. Tento konkrétní „soft“ je zaměřen na ochranu počítače před nebezpečím z internetu. Je to kompletní balík, který obsahuje jednak Norton Antivirus, ale i spoustu dalších nástrojů, jako je třeba Norton Firewall, nebo nově vyvinutá bezpečnostní technologie, která chrání počítač před viry a škodlivými kódy ještě předtím, než se vir vůbec začne šířit. Dále také chrání vaši online identitu před tzv. phishingem, což je umožněno neustále aktualizovaným seznamem tzv. „blacklistem“ stránek, které jsou svým obsahem klasifikovány jako podvodné. Velmi pozitivní zprávou je i to, že Symantec konečně u svých produktů zapracoval na systémových nárocích a výsledkem je, že Norton Internet Security už „nebere“ tolik operační paměti, svižněji se načítá a provádí rychlejší analýzy a testy.Kaspersky Anti-Virus (AVP) PersonalKaspersky Anti-Virus vešel v obecné povědomí uživatelů internetu především díky tomu, že byl údajně jediný, kdo dokázal své uživatele díky pokročilé ochraně před neznámými viry ochránit před zákeřným virem „I LOVE YOU“. Tento antivir se hodí podle slov autorů především pro domácnost, které poskytuje komplexní a celkovou ochranu, zejména na poli skenování elektronické pošty, protože si hravě poradí s kontrolou příchozí i odchozí pošty, ale zároveň i nenápadně skenuje dokumenty Microsoft Office, čili například dokumenty wordové, či excelové. Možná vás to vzhledem k jeho umístění na „dně“ naší tabulky překvapí, ale Kaspersky Anti-Virus již poměrně dlouho svádí boj o prvenství mezi antivirovými programy s NODem 32 od firmy Eset. Na internetu je na téma NOD 32 vs. Kaspersky velká spousta diskusí s nejasnými závěry, ale NOD 32 dle mého názoru vede, kromě své malé náročnosti na systémovou paměť především kvůli tomu, že Kaspersky disponuje poměrně velmi rozsáhlým „blacklistem“ seriálů, čili jakousi černou listinou sériových čísel, která jsou blokována, takže jak z některých diskusí vyplývá je Kaspersky tvrdším oříškem co se týče pirátského využití.Active Virus ShieldPokud nejste nároční a nemusíte mít zrovna ten TOP antivir, tak se podle mě jako ideální řešení jeví společný produkt firem AOL a Kaspersky Lab Int.. Tento antivirový program, založen na jádře programu Kaspersky Anti-Virus má největší výhodu v tom, že je zdarma. Stačí jen zadat na stránkách výrobce svůj e-mail a za chvíli vám přijde aktivační kód. Active Virus Shield zajišťuje ochranu všem souborům, jak na pevném disku, tak těm, které na něj „proudí“ skrze internet. Co se týče e-mailových klientů, tak je nutno říct, že umí kontrolovat všechny protokoly, zejména SMTP, POP3, IMAP, NNTP. Zároveň chrání váš počítač i před spywarem, malwarem a podobně. Velmi mě překvapilo, že tento antivir, který je freeware se každou hodinu aktualizuje, což považuji za skutečně kvalitní záležitost, když uvážíte, že jeho užívání vás nestojí ani korunu.TrojanHunterTrojanHunter od společnosti Mischel Internet Security je poměrně specifickým antivirem, který se zabývá a zaměřuje "pouze" na trojany a jejich mutace. Slovíčko "pouze" je v uvozovkách úmyslně, protože v dnešní době je trojanů plný internet a asi každý z vás ví, jak dokáže být někdy trojan otravný, nebo dokonce nebezpečný. TrojanHunter velmi rychle prohledá váš počítač a bez milosti odstraní všechny jím nalezené trojany, nebo jejich modifikované podoby. Zároveň také skenuje registry a operační paměť. Za malou pihu na kráse považuji fakt, že TrojanHunter je shareware a jeho plná verze stojí něco kolem 1200 Kč, což je za takto specifický produkt poměrně vysoká částka. Ale na druhou stranu vám nic nebrání si nainstalovat již zmíněnou shareware verzi a po dobu její funkčnosti jí plně využívat.Při tvorbě tohoto článku byla využita statistika poskytnutá serverem Stahuj.cz

Pokračovat na článek


Nebezpečí, která číhají na internetu

Internet je nejen studnice vědomostí i zábavy, ale může se stát i nebezpečím číhajícím na naše data a peníze. Nebezpečný není internet jako takový, ale lidé, kteří internetu využívají, lépe řečeno zneužívají pro svůj vlastní prospěch, ať už finanční nebo prostě jen pro zvýšení svého pochybného ega. V tomto článku se podíváme, jaká nebezpečí na nás na internetu číhají a na co si dát pozor.Viry a spywareVirová problematika je už poměrně letitá a každý, kdo jen trochu využívá počítač se určitě s nějakým virem setkal a to ani nemluvím o tom, že je doba internetu, který je virů plný (teď samozřejmě hovořím o neseriózních stránkách). Virovou problematikou jsme se již zabývali v tomto článku, my si o ní tudíž dnes povíme tak trochu obecněji.Viry jsou zpravidla nebezpečné programy, které byly stvořeny ze zištných důvodů. Buď jen proto, aby si někdo dokázal, že je schopen vytvořit program, co se jinému člověku dostane do počítače (a takových je většina), nebo jsou pak viry, které mají za úkol nějak onoho uživatele poškodit. Existovaly viry, které měly téměř až likvidační ambice, třeba vám byly schopny smazat obsah celého pevného disku a podobné "příjemnosti". Dříve byl také velký problém v tom, že existovalo opravdu jen pár slušných antivirů, ale hlavní problém byl s aktualizací, což dnes, v době internetu je už opravdová brnkačka.V současnosti je to už opravdu o něčem jiném. Pamatuji si doby, kdy jsme s kamarádem z mého v té době zánovního PC 486/133 MHz vyháněli legendární viry ONE-HALF a PIECK, které tehdy dokonce byly na jedné originální disketě s hrou. Bylo to složité a už ani nevím, jestli jsme formátovali, nebo se to nějak podařilo vyřešit, nicméně na tomto příkladu hezky vidíte, jak to bylo dřív složité.Je známo, že viry existují už od těch dob, co jsou první počítače, takže bylo i otázkou času, kdy se dostanou do nových "chytrých" mobilních telefonů. Netrvalo dlouho a nějací vtipálkové se pustili do práce, takže faktem je, že i mobilní telefony s operačním systémem Symbian jsou napadnutelné viry, takže lze jen čekat, jestli začne pravidelně vycházet nějaký mobilní antivir:-)Naproti tomu spyware je záležitost poměrně nového data. Objevil se v průběhu vývoje internetu do nynější podoby a už nás bohužel neopustil. Spyware je program, který je stejně jako virus určen k tomu se vetřít do vašeho počítače, ať už jako součást nějakého souboru, třeba jako e-mailová příloha, nebo například brutálním útokem na váš počítač po připojení. Každopádně když už máme spyware v počítači, tak se nám tam "zabydlí" a plni úkoly, které mu dal do vínku jeho stvořitel. Zpravidla je to shromažďování informací o tom, na jaké stránky chodíte, aby byly následně více vytěžovány reklamou. Spyware může mít i schopnost se připojovat na žluté linky, ale o tom až později. Jednou se mi stalo, že mi do počítače "vlezl" spyware, který mi zablokoval nastavení domovské stránky a jako novou domovskou stránku v mém prohlížeči mi nastavil nějaký pofidérní vyhledávač. To byla ale z mojí strany pouze taková vsuvka.Pokud po přečtení tohoto článku sedíte zděšení a bojíte se, aby váš kybernetický miláček nepřišel k úhoně, tak vězte, že pokud budete pravidelně aktualizovat svůj antivirový program a zároveň počítač svěříte pod kontrolu některého antispamovému programu, není se, až na výjimky, čeho obávat.Hesla a jejich zneužitelnostNa začátek této sekce bych rád poznamenal, že heslo je naprosto diskrétní a soukromá záležitost, a proto si jej nepište někam do mobilu, nebo do volně přístupného dokumentu v počítači, protože takhle opravdu velmi riskujete (pokud ještě navíc máte jedno heslo na všechno). Heslo musíte střežit jako oko v hlavně a jak už sem poznamenal, není v bezpečí ani v útrobách vašeho vlastního PC. Je to z toho důvodu, že zkušení hackeři (počítačoví piráti) se mohou dostat na váš pevný disk (jestli ho ještě navíc máte sdílený kvůli síťovému připojení) a dokáží tak zjistit vaše heslo. Je tedy důležité, co jsem zmínil výše a navíc je dobré, pokud to jde, zadávat svoje heslo pomocí virtuální klávesnice, jako je to například na stránkách www.servis24.cz . Je to z jednoho prostého důvodu a to z toho, že existuje program, který se jmenuje Keylogger Lite (je volně k dispozici na internetu) a ten po nahrání do počítače monitoruje všechny stisknuté klávesy. V praxi to znamená, že pirát vám do počítače nahraje keylogger, vy si třeba něco píšete a najednou potřebujete nutně do e-mailové schránky. Naťukáte tedy uživatelské jméno a heslo a hacker si potom jen projede výpis a tam má všechno, váš psaný text i vaše uživatelské jméno a heslo jako na stříbrném podnose. Vyvarujte se tedy pokud možno výše zmíněných chyb, tam, kde jsou virtuální klávesnice pište heslo na nich a riziko bude minimální.Žluté linkyŽluté linky. Asi každý už o nich někdy slyšel. Mluví se o nich v televizi a píše na internetu. Jedná se o podvod, který je založený na vytáčeném připojení (dial-up). Celé to funguje zhruba tak, že pokud se pohybujete na neprobádaném území nesolidních stránek, může se tu objevit například tabulka, která chce "cosi" potvrdit a ve chvíli, kdy to potvrdíte se modem přesměruje a začne vytáčet jiné číslo, které je zatíženo velmi vysokou taxou, mnohdy i šedesáti korunami za minutu. Je to velmi nebezpečné, zvláště pokud začínáte s internetem, a tak je třeba si všímat několika základních věcí. Pokud váš modem začne po potvrzení nějaké takové pofidérní tabulky "ječet", jako když se připojujete, je to první signál, že se připojujete jinam, než chcete. Další možnost, jak toto identifikovat je, že pokud máte externí modem, tak ten se při připojování rozbliká, jako kasino v Las Vegas (když surfujete na internetu, tak zpravidla bliká jedna dioda a takhle jich bude blikat víc). Většinou ale budete pozorovat oba tyto efekty dohromady, takže pokud budete dostatečně pozorní, určitě ten moment podchytíte. Existují i programy, které jistá "žlutá" čísla blokují, ale těchto čísel jsou spousty a nejde to takto paušálně podchytit, proto nejúčinnější zbraní je v tomto případě obezřetnost.HackováníHackování (česky nabourávání se do systému) je jedna z mála věcí, kterým se lze bránit jen těžko. Pokud jde o člověka, který se ve své "práci" vyzná, většina všedních prostředků na obranu vám nepomůže. Hackeři se nejvíce specializují na krádeže citlivých informací, jako jsou osobní dokumenty a podobně. Zároveň někteří rádi bojkotují různé servery a způsobují nečekané výpadky sítě. Ve světě počítačových her se každou chvíli hovoří o krádeži zdrojových kódů. Zrovna nedávno se stalo, že jakýsi neznámý hacker ukradl zdrojový kód jedné velmi očekávané hry a takové situace se stávají opravdu často. Pamatuji si, že když měl vyjít Half-life 2 (alespoň tuším, že šlo o Half-life 2 :-)), tak taky nějaký hacker ukradl celou hru a vývojáři pak museli významně pozměnit strukturu příběhu, aby si tak alespoň částečně zajistili, že si lidé tuhle hru koupí a že jí nebudou v takovém měřítku stahovat z internetu ještě před termínem vydání.Pokud čekáte nějakou radu, jak se hackerům bránit, tak lze jen doporučit nějaký kvalitní firewall, který vás uchrání před většinou hackerských i jiných útoků (specifické viry a spyware). Důležité je také udržovat aktuální systém s nejnovějšími bezpečnostními opravami a stejně tak aktualizovat firewall. Většina operačních systémů i firewallů se aktualizuje automaticky, což je nejvýhodnější řešení, protože nemusíte na pravidelné aktualizace pamatovat.AnonymitaPoslední věcí, na kterou bych zde rád poukázal a kterou zmiňuji na doporučení mého kamaráda je anonymita. Na první pohled si možná řeknete, že anonymita není nic nebezpečného, ale opak je pravdou. Internet je širokospektrální médium, které nabízí přehršel možností a mezi něž patří i možnost nakupovat a prodávat. Stává se ale často, že se objevují inzeráty, které například nabízejí za výhodnou cenu díly na auto, ale podmínkou je třeba dobírka. Vy, jako nic netušící zájemce se dohodnete s podvodníkem prostřednictvím e-mailu a když vám přijde na poštu balík, vy si ho vyzvednete, zaplatíte a místo nových svíček do auta tam bude jen kus zkrouceného plechu. To je poměrně častý jev, a proto doporučuji odpovídat jen na inzeráty s plnou adresou a domlouvat se výhradně telefonem. Další nebezpečí v této oblasti číhá i na mnoha seznamovacích serverech. Už kolikrát jsem slyšel a i viděl velmi atraktivní a lákavé inzeráty na seznámení, které se týkaly intimních schůzek. Praxe je pak taková, že když oné dívce napíšete, tak vám odpoví, ať jí pošlete kredit, jako záruku serióznosti, že vám ho při schůzce vrátí, ale realita je taková, že se žádné randevouz nikdy nekoná a peníze jsou v tahu. Na diskusních fórech si na to stěžuje spousta lidí, a proto mi přišlo dobré na takovouto špinavost upozornit, protože si řekněme zcela otevřeně, kdyby měl ten který konkrétní jedinec zájem se seznámit, nekladl by takové neseriózní podmínky.Co k tomu všemu říct? Anonymita je zkrátka pro internet dvojsečnou zbraní. Internet velkoryse nabízí možnost utajení, ale na druhou stranu se mu jeho vstřícnost vrací jako bumerang v podobě poplivání jeho dobrého jména.Závěrem bych na vás čtenáře rád apeloval, abyste byli důslední a pečlivě dbali na bezpečnost svých dat a citlivých informací, protože čím méně šancí podvodníkům dáte, tím těžší pro ně bude nám znepříjemňovat život.

Pokračovat na článek


X-Com 3 - Apocalypse

1) ČÁST PRVNÍ - ŽIVOT VE MĚSTĚJak již asi většina hráčů pochopila, třetí díl ufonského řádění se odehrává hlavně ve městě. První věcí, se kterou se setkáte je vaše základna. Ta je celkem přiměřeně vybavena, a tak stačí již jen naverbovat maximální počet potřebných lidí a může se spustit čas. Samozřejmě kritériem je jejich schopnost (Skill) nebo atributy, pokud jde o vojáky. I když se vám bude zdát velmi výhodné naverbovat si co nejvíce androidů, poněvadž mají vyšší hodnoty, není to nejlepší nápad. Obyčejní lidé, ač jsou na začátku trochu na nic, se dají vytrénovat rozhodně lépe a hravě potom předčí ty umělé.Jen co budete mít potřebný personál, začněte s výzkumem. Poněvadž je tentokrát v UFOPAEDII daleko více "bílých" stránek, je celkem rozumné si v krátké době (tedy pokud vám to finanční stránka dovolí) postavit další základny a vybavit je pro vědecké účely laboratořemi a dílnami větších rozměrů, které časem vyzkoumáte.Další nezbytnou součástí základny je bezpečnostní stanice (Security Station) nebo její vylepšená verze. Obě vás totiž chrání před napadením. Dále by neměla chybět místnost pro držení mrtvých či živých alienů (Alien Containment) a množství obytných prostorů pro personál.2) ČÁST DRUHÁ - MOBILNÍ BOJOVÉ PROSTŘEDKY A ÚTOK NA LÉTAJÍCÍ OBJEKTYNa začátku hry je na vaší základně velmi slabý počet vozidel či letadel. Jeden menší létavec Valkyrie, dvě vznášedla a horda nepoužitelných vozidel. Jejich výzbroj je taktéž velmi ubohá. Nejlepší je tedy okamžitě prodat vše, co nelétá a zakoupit si za utržené peníze lepší zbraně, motory a vybavení. Ze začátku je ideální kombinace silného laseru sedmitisícovky nebo plasmového kanónu (Rendor Plasma Gun) a raketometu Prophet. Později je výhodné vyměnit stávající plasmový kanón za silnější (Lineage Plasma Cannon) a nejposlednějším výdobytkem je - kromě Heavy Disruptor kanónu, který se vejde jen do Annihilátora - jeho středně silná verze Medium Disruptor Cannon. Používání raket, jež jsou velmi účinné, nedoporučuji, neboť vzhledem k malé kapacitě zásobníků se jich do letadla moc nevejde a v dlouhých vzdušných soubojích zůstanete po několika výstřelech bez jedné ze zbraní.Ostatní vybavení letadel je rozumné postupně upgradovat. Zatímco motory už nikdy lepší nebudou, ostatní věci jako třeba navigační nebo obranné systémy se zlepšují a časem se také objevují užitečné věci (Large / Small Disruptor Shield, Cloaking Device atd.). Nezbytnou součástí každého výsadkového vozidla (tzn. to, které vozí vojáky na taktické operace.) je jeden Cargo Module, neboť bez něj zůstávají všechny nalezené věci na místě a nemůžete tedy jejich prodejem získávat peníze a Bio Transport Module, bez kterého zase nemůžete převážet živé či mrtvé ufony.Asi nejlepšími bojovými prostředky jsou letadla Hawk a Valkyrie, která vám mohou prodat různé firmy. S jejich společností se budete muset spokojit po většinu hry, protože vámi objevená a interdimenzionální letadla, která kvalitou daleko převyšují pozemské modely, budete schopni používat až těsně před koncem celé hry.Jedinou a základní taktikou pro vzdušné souboje je větší počet útočníků na jeden cíl a to se stupňuje s velikostí; jedná-li se o menší UFO, je naopak lepší útočníky rozdělit, aby se některý z talířů nezalekl a neutekl zpět do dimensionální brány.3) ČÁST TŘETÍ - VOJÁCI A VÝZBROJRozhodně vám v této části memíním radit, kolik vojáků je nejlepší naverbovat a jak je používat. To je jen a jen vaše věc, ale mě bohatě stačil tucet cet chrabrých bojovníků, kteří se v malých strojích zpočátku střídali podle potřeby a vážnosti zranění a později, když už jsem je pěkně vybavil a měl letadlo s kapacitou dvanáct míst, létali na místo určení všichni a hravě si se všemi zákeřnými ufony poradili. Ale jak jsem již řekl, je to vaše věc.V prvopočátcích vaší existence budou asi nejdůležitějšími zbraněmi puška ostřelovačka (Sniper Gun), která je poměrně přesná i na větší vzdálenost, dále pak M4000 samopal, jenž vyžaduje celkem malý počet časových jednotek a je tak užitečný pro boje na malé vzdálenosti a Auto Cannon se svými třemi druhy nábojů. Postupem času si možná místo velkého M4000 oblíbíte nějakou menší pistoli, jako třeba Law Pistol nebo Plasma Gun, ale nakonec stejně skončíte u ToxiGunu, což je podle mého soudu nejlepší zbraň ve hře a neměla by chybět u žádného vojáka ve výzbroji. Se svou přesností, silou a malou náročností na časové jednotky je to zbraň vhodná do každé situace. Dobře vytrénovaní jedinci s ní dokáží sestřelit i poměrně hodně vzdálené cíle. Pokud ale nevěříte v malé zbraně, je vhodnou náhradou Sniper Gunu a Auto Cannonu Devastator Cannon nebo Dimension Misille Launcher. Obě jsou to použitelné ufonské technologie a druhá jmenovaná dokonce vystřeluje samonaváděcí rakety, které mají, pokud jim nestojí nic v cestě, stoprocentní přesnost zásahu.Dalším důležitým vybavením jsou bez pochyby granáty. Jejich účinnost spočívá v ničivosti účinku na několika polích najednou a tedy možnosti zabít více nepřátel jedním vrhem. Každý voják by měl mít u sebe minimálně dva granáty obyčejné a dva omračující (to jen pokud je třeba chytit ufona živého). Později se můžete přeorientovat na získané technologie a používat Boomeroidy nebo Vortex miny, které jsou nejsilnější trhavinou.Nezbytným doplňkem výbavy je brnění a ostatní věci, které se nedají zařadit do skupin. Brnění, které mají vaši vojáci oblečené na začátku je velmi slabé a hned jak budete mít možnost jej vyměnit za lepší "létající" model, okamžitě tak učiňte. Nejen, že je mnohem lehčí, ale také získáte možnost pohybovat se vertikálně, tj. létat. Nejlepším brněním je ale X-COM Disruptor Armor vyrobené na základě získaných technologií. Jeho pohyblivost a ochrana je přibližně dvojnásobná, ale bohužel v něm nemůžete létat. Takovým upgradem brnění je štít (Personal Disruptor Shield), který vás pokrývá jakousi ochranou a bezpečně odráží kulky či výbuchy. Samozřejmě jeho ochrana není nekonečná, a tak je po několika zásazích zničen a následující zásahy jdou rovnou "do živého". Užitečnou pomůckou je i Personal Cloaking Device s možností učinit vás téměř neviditelným, pokud jej vložíte do ruky. Na druhou stranu je ale potřeba mít hodně volného místa v batohu na výměnu zbraní, a tak jsem tuto věcičku nikdy moc nepoužíval.Poznámka : díky Petrovi Bížovi už víme, že i se zbrojí X-COM Disruptor Armor můžete létat. Jak na to ? Stačí vyměnit pouze tělovou část za létajici a zbytek nechat. To je vše.Úplně posledním a zřejmě nejpraktičtějším doplňkem výbavy je Personal Teleporter. Bohužel jeho užitečnost budete moci poznat až v několika posledních misích, ale i tak je se svou schopností přesunout vás, kam je libo, za nějakých třicet časových jednotek, velmi žádaným.4) ČÁST ČTVRTÁ - TAKTICKÉ OPERACEI když v této části strávíte asi nejvíce času, nechal jsem si ji vzhledem k časové posloupnosti až koro na konec. Prvním, o čem se zmíním, jsou výsadky do budov, kde byli spatřeni živí ufoni. V těchto misích si musíte počínat velmi opatrně a nesmíte poškodit mnoho zařízení, neboť by se vám mohlo stát,že si znepřátelíte organizaci, která je s vámi v relaci Hostile, připravte se na to, že několik jejích maníků se vás bude snažit spolu s ufony zničit. Co se týče misí v létajících talířích nebo v ufonských budovách (což je závěr hry), je celkem jedno, co všechno zničíte, protože zde je primárním úkolem eliminace všeho živého a zničení všech cílů.Své vojáky rozdělujte do menších skupin po dvou až třech lidech a pokud to uznáte za vhodné, nechávejte jim nějaké časové jednotky rezervované pro výstřel. Ze začátku se to sice moc nevyplatí, protože se stejně netrefí a i když přece ano, na jeden výstřel nepřítele neskolí, ale v pozdělších etapách je to užitečné. Nepreferujte žádné jedince a snažte se, aby se všichni udržovali na stejné úrovni, co se schopností týče. Potom vám totiž zůstane voják s polovičním počtem časových jednotek a neustále se bude loudat za ostatními, což znamená, že nebude nikdo krýt jeho a ani on nebude krýt své parťáky.Zpočátku, když jsou ještě vaši svěřenci celkem hloupými vojáčky, si musíte vše celkem dobře rozmýšlet. Rozhodně není dobré zůstávat na otevřeném prostranství a spoléhat se na to, že vás nikdo netrefí, ale vždy je užitečnější schovat se za nějaký ten předmět, který vás bude krýt. Tohle je samozřejmě ošemetnější, pokud se ve vaší blízkosti vyskytuje jeden či více ufonů, kteří by v následujícím kole přišli před vás a udělali by vám nějakou nepříjemnost. Pak si musíte dobře rozmyslet, co budete dělat, abyste z toho vyšli co nejlépe.Zbytečně mnoho netaktizujte a pro přesun používejte rozhodně běhací mód. Připravte se totiž na to, že než uzříte závěrečnou animaci, čeká na vás kolem sto až sto padesáti taktických operací, z nichž ty nejkratší trvají tak kolem pěti minut a ty nejdelší třeba půl hodiny.A malá rada na závěr. Rozhodně se nebojte hojně a často používat funkci Save. Pokud si myslíte, že je to srabařina, sami se přesvědčíte, jak daleko jste od pravdy. Je to totiž nutnost ! Já sám jsem ukládal pozici na začátku každého kola v taktických operacích a skoro každý den v normálním městském životě.5) ČÁST PÁTÁ - UFONITo, že jsou slizská stvoření z jiné dimenze kapitolou sami pro sebe snad nemusím zdůrazňovat. Jejich různé druhy a odrůdy vám budou dělat společnost po celou dobu hraní a pokud budete hrát hodně, tak se vám o nich bude zdát. V této části svého průvodce se budu věnovat jen těm nejdůležitějším a nejnebezpečnějším ufonům, o zbytku se dočtete v kompletním seznamu všech ufonů (část 7.).Tím nejhorším, co vás může na cestě za slávou a finálním (kdo ví ?) vítězstvím potkat je malý několikanohý "pavoukoid" Brainsucker. Jeho nebezpečnost spočívá v tom, že pravděpodobnost útoku (tj. skok na hlavu a implantace mozek ovládajících látek do krku pomocí chobůtku) se pohybuje mírně pod hranicí sta procent. Později se vám často povede, že vaši vojáci sami odstřelí Brainsuckera dříve, než se vyhoupne někomu na hlavu, ale na začátku byste měli používat taktiku, kterou jsem náhodou objevil. Pokud totiž zastřelíte ufona s Brainsucker Launcherem (zbraň vystřelující vajíčka Brainsuckerů, z kterých se po dopadu na zem vyklubou plnohodnotná stvoření), zůstane po něm na zemi několik vajíček (většinou tři). Ta se v dalším kole otevřou a na svět se dostanou noví Brainsuckeři. Jediný způsob, jak tomu zabránit, je stoupnout si na místo, kde vajíčka leží. Nevím proč, ale v případě, že na nich stojíte, se Brainsuckeři nevylíhnou. Problémem je, že na nich budete muset stát až do konce mise. V tom případě je užitečné vajíčka posbírat a nechat si je v batohu, kde se taktéž nevylíhnou.Dalším zlosynem z řad ufonů je Multiworm. I když sám o sobě není moc nebezpečný, je velice odolný a bezpečně ho zabije tak patnáct až třicet výstřelů s ohledem na sílu zbraně. Tím ovšem vše nekončí, neboť z jeho útrob vyhřeznou většinou čtyři Hyperwormové. Tyto malé mršky jsou neuvěřitelně rychlé a plivou opravdu nepříjemnou kyselinu. Jejich eliminace je druhá nejdůležitější po Brainsuckerovi a dobré je, že stejně jako Brainsucker, ani Hyperworm toho mnoho nevydrží.Běhající trhavina, nebo-li Popper, je taktéž velmi nepříjemným kumpánem. Pokud se totiž dostane do blízkosti nějakého vojáka, exploduje. Jeden výbuch není zase takovou katastrofou, ale pokud se sejde Popperů víc, můžete se se svým svěřencem rozloučit.Ve výčtu nebezpečných ufonů následují dva humanoidní druhy. Humanoidní znamená, že mají dvě ruce a dvě nohy a mohou používat zbraně. Jak Anthropod, tak Skeletoid jsou celkem tuhými protivníky, ale nedisponují žádnou zvláštností. Snad kromě toho, že jich je asi ve hře nejvíc.6) ČÁST ŠESTÁ - ZÁVĚREČNÉ RADYVzhledem k tomu, že jsem už asi vyčerpal všechna témata, zařadím do tohoto výčtu rady, které se nedají příliš škatulkovat : - vzhledem k chybě ve hře se často stává, že při některých nových objevech obrazovka ztmavne a vy si sice můžete přečíst, ale ne prohlédnout, co jste objevili. Pro opravení tohoto problému je potřeba před dokončením výzkumu hru uložit, nahrát nějakou pozici z taktické operace, a pak si zpět loadnout uloženou pozici. Pokud se věc nespraví, je třeba proces opakovat. Mně se to podařilo pokaždé. - je důležité udržovat co nejlepší styky s ostatními organizacemi. Vztah Hostile je totiž vcelku nepříjemný a může se lehce stát, že takovouto organizaci ovládnou ufoni. To je potom konec. - organizaci, kterou ovládli ufoni je dobré před ovládnutím prozkoumat. Určitě se tam nějací schovávají a tím, že je zničíte, zabráníte jejímu ovládnutí. - až budete podnikat výpravy do ufonské dimenze, vezměte si vždy s sebou jednu loď, kterou použijete jako návnadu pro všechny talíře, čímž zabráníte tomu, aby vám zničili prioritní letoun na cestě tam nebo zpět. - jen co budete mít možnost vyrobit víc Annihilátorů najednou, udělejte tak. Vyrobte si tak tři a pošlete je vyčistit ufonskou dimenzi. Tím si zajistíte, že na vás už příště nebudou útočit. - zajmutí živé královny není vyloženě nutnost, ale je to zajímavější. Hlavně budete mít poznatky o živém stvoření, které se vyskytuje ve hře pouze v jednom exempláři. - Multiworm se dá zajmout živý jen pokud neobsahuje Hyperwormy. Jinak to nejde. Prázdných Multiwormů se ve hře moc nevyskytuje, ale dají se najít. Poznáte to jednoduše. Když ho zastřelíte, nic z něj nevyleze. - vyhřezlé Hyperwormy zabíjejte výlučně granátem. Ten zabije všechny najednou a pokud byste se pistolí netrefili, Hyperwormové by vás zabili a rozutekli by se. - Stun Grenade neomráčí jen tak sám od sebe. Musíte vybraný cíl také zranit a on pak upadne do bezvědomí.7) KOMPLETNÍ SEZNAM NEBEZPEČNÝCH BYTOSTÍa) MultiwormNe moc nebezpečná obluda, obsahující ale čtyři až moc nebezpečné jedince.b) HyperwormMalý, ale velmi mrštný a rychle střílející hádek rodící se z útrob Multiworma.c) BrainsuckerNejnebezpečnější zviřátko ve hře. Jeho útok je téměř stoprocentně úspěšný.d) SpitterTenhle ufon plive ze svého velkého krku jedovaté sliny, které ale nejsou příliš silné.e) PopperBěhající nálož, aneb malé mrštné zviřátko vybuchující na potkání.f) AnthropodNejslabší humanoidní vetřelec se schopností používat zbraně a předměty.g) SkeletoidDalší, silnější humanoid s identickými vlastnostmi jako jeho kolega Anthropod.h) PsimorphSlabá létající koule útočící zásadně psionickou cestou ovládnutí na jedno kolo.i) MegaspawnObrovitý, ale ne moc nebezpečný chlapík se dvěma druhy zbraní na těle.j) QueenspawnKrálovna matka se vyskytuje v celé hře jen jednou a stojí za to se na ni podívat.8) DŮLEŽITÉ ZBRANĚ A VYBAVENÍa) Anti - Personnel GrenadeNejjednodušší a zakoupitelný granát. Zaručeně zabije i několik menších alienů najednou.b) Personal TeleporterTeleporter s možností přenést vás kam budete chtít za několik (kolem třiceti) časových jednotek.c) Vortex MineVelmi účinná explozivní hračička. Dvě za sebou zabijí i několik Skeletoidů najednou.d) Marsec M4000 Machine GunSíla této zbraně spočívá v tom, že na malou vzdálenost s ní odstřelíte i deset ufonů najednou.e) Marsec Auto CannonSe svými třemi druhy nábojů je tohle vcelku užitečná zbraň na ničení více nepřátel najednou.f) Megapol Laser Sniper GunNejlepší "začátečnická" puška na střílení vzdálených cílů. Přesná, ale příliš náročná na čas.g) ToxiGunNejlepší pistole všech dob. S C-clipem zabije pěti výstřely i toho nejdrsnějšího ufona.h) Devastator CannonPoměrně přesná a slušně silná zbraň. Na základě poznání této technologie se potom objeví další spousta vynálezů.i) Dimmension Missile LauncherTahle velká "hračka" vystřeluje samonaváděcí rakety se stoprocentí přesností zásahu.j) Personal Disruptor ShieldVelmi užitečná věc, která vám teoreticky zajistí nezranitelnost na několik zásahů.9) NEJSILNĚJŠÍ ZBRANĚ DO LETADELa) Lineage Plasma CannonNejlepší zbraň do začátků, aneb jak s trochou Eleria sestřelit UFO.b) Prophet Missile LauncherRaketomet se zásobníkem na šesnáct raket, což je dost i na delší souboje.c) Medium Disruptor CannonNejsilnější zbraň, kterou můžete namontovat do všech letadel. Navíc nepotřebuje náboje.d) Heavy Disruptor CannonSilnější verze nejsilnější zbraně. Její velikost ale umožňuje montáž jen do Annihilátora.

Pokračovat na článek


X-Files - The Game

Nejprve pár poznámek k návodu. U většiny rozhovorů musíte vyčerpat všechny otázky, pokud není řečeno jinak, učiňte tak. Nezapomeňte, že mimo psaných otázek máte často v horní liště ikony znázorňující další problémy na pokec, většinou stačí na ně jen kliknout, ale někdy je třeba ikonou ukázat na dotazovanou osobu. Na spoustě lokací se vyskytují předměty, které si můžete prohlédnout, s případem nemají nic společného, ale je lepší na ně alespoň kliknout. Je dobré zápisky o každé stopě ve vašem palmtopu (PDA) forwardovat Skinnerovi a Shanksovi, obdržené e-maily není nutné uchovávat. Hra je i trochu nelineární, takže se může stát, že budete mít možnost něco vyřešit i jinak, než je zde psáno, ale moc často to nebude (jestli vůbec).PRVNÍ CÉDÉČKOPolicejní stanicePotkáte vašeho kolegu, Agenta Cooka. Jděte do jeho kanceláře a promluvte s ním. Vraťte se do své kanceláře a sedněte si na židli. Zazvoní telefon, zvedněte ho a jděte za svým šéfem. Promluvte se Shanksem (váš šéf) a Skinnerem. Zpátky k počítači, nalogujte se do něj - vaše jméno Craig Willmore a heslo Shiloh. Přečtěte si e-maily. Klikněte na APB a zprávu o pohřešovaných agentech odešlete. Pak si prohlédněte spis, který o Mulderovi a Scullyové máte, můžete jim zkusit zavolat na mobil, ale "překvapivě" neodpoví. Ze šuplíku vezměte pistoli, odznak a želízka. Ze stolu vezměte desky s případy, přejděte ke Cookovi, pokecejte s ním a případy mu předejte. Následuje pokec se Skinnerem. V konferenční místnosti vezměte ze skříně všechny věci (dalekohled, foťák atd.). Pomocí PDA se přesuňte do motelu Comity Inn v Everettu.DRUHÉ CÉDÉČKO1. Motel (Comity Inn)Recepční ukažte odznak a promluvte s ní. Prohledejte Mulderův pokoj (slunečnicová semínka, "noviny", kniha, desky s případem, nápoje a pozvánka do restaurace) a pak přejděte do pokoje Scullyové, kde si pokecejte se Skinnerem, koukněte na bibli a vezměte laptop (heslo známo není, kdo ho uhodne, má u mě panáka). Znova si pokecejte s recepční.2. Policejní staniceZ PDA si opište telefony a SPZ auta. Hoďte je do počítače (ING), získáte adresu. Zkuste zavolat na ta čísla plus do computer crimes. Nic moc. V konferenční místnosti promluvte se Skinnerem.3. Skladiště (Dockside Warehouse)Pomocí "paklíče" otevřete zámek a vejděte. Použijte evidence kit na krev na zemi (kousek od sudů), kulku ve sloupu (kousek od krve) a vajgl (vpravo od beden). Z místnosti, kde je Skinner, vedou schody do tmy, pomocí baterky nebo infra brýlí najděte páčidlo, kterým otevřete bedny v hlavní hale, na jejich obsah pak použijte evidence kit. Vyjděte ven zadními dveřmi. U lodi ukažte Wongovi odznak a vyzpovídejte ho. Pak se podívejte na ceduli s telefonním číslem do skladu, vraťte se ke Skinnerovi a vše s ním proberte. Venku je zaparkovaný černý sedan. Jděte k němu, mějte připravený foťák a až začne ujíždět, vyfoťte jeho SPZ.4. Policejní laboratoř (Crime lab)Odevzdejte vámi nalezené důkazy.5. Policejní staniceDo počítače si stáhněte fotky z foťáku a SPZ, spolu s telefonem skladu a Wongem prověřte. Pokecejte se Skinnerem, bude mít telefon, odejde a už ho neuvidíte. Cookovi moc neprozrazujte.6. Skladiště v nociVejděte do skladu zadními dveřmi za použití paklíče. Nasaďte si infra brýle, sledujte to, a pak prozkoumejte díru v podlaze.7. Doma (apartment)Zde není skoro nic důležitého, tak se jděte vyspat.TŘETÍ CÉDÉČKO1. SkladUkažte odznak, promluvte se strážníkem, koronerem a detektivem. Seznamte se s detektivkou Astadourian, spolupracujte s ní, bude vaši partnerkou (jen v práci). Prozkoumejte loď (prášky ve skříni, žlutá plachta), promluvte s Astou a tím chlápkem.2. TerakanLoď nejprve prohlédněte zvenku a pak i zevnitř. Dole najdete bednu s podivnou koulí, uprostřed dva lodní deníky v ruštině. Nahoře se podívejte na spálenou kabinu a otisky prstů v kajutě. Pokec s Astou, ať se postará o ty deníky. Zavolejte Johna Amise (Crime lab).3. Policejní laboratořDejte mu kouli a pokecejte s ním.4. Policejní stanicePokec s omráčeným Cookem a zjištěné zmizení laptopu ze skříně u šéfova kanclu. Vezměte telefon, nalogujte se do počítače a v Media si zjistěte vše o Tarakanu.5. TarakanPromluvte s Astou a společně se podívejte na spáleniny kabiny.6. Pitevna (Coroner's office)Pokecejte, získáte kulku a promluvíte si zase s Astou.7. Policejní laboratořPředejte novou kulku.ČTVRTÉ CÉDÉČKO1. DomaPodívejte se v počítači na nové e-maily, zaslané otisky prstů hned prověřte. Přijde nervózní Cook, řekněte mu, co chce slyšet a zeptejte se ho na ty otisky.2. Sklad v nociVlezte do kabiny, vylezte druhou stranou, koukněte na nápis (Gordon's Hauling). Zpátky dovnitř a najděte papíry z čísly RR 1121 a 82434, pak rychle spolujezdcovými dveřmi vystupte.3. DomaPrověřte čísla nově získaná z e-mailu a pak jděte spát. Probudí vás Asta. Skoukněte video, vezměte přišlé faxy, dejte jí je a znovu pokecejte.4. PitevnaPokecat.5. Gordon's HaulingPromluvit a vejít. Nejprve seberte lopatu (!), pak si prohlídněte na zemi ležící papíry. Lopatou rozbijte vlez do větrací šachty a utečte. Další pokec s Astou.6. DomaSpát.PÁTÉ CÉDÉČKO1. Policejní staniceV konferenční místnosti si o následující akci promluvte s Cookem.2. Překupnický sklad (Smol's Warehouse)Nechte se krýt od Cooka. V přízemí zastřelte tři frajery a další dva v patře. Najděte pistoli, deník a symboly na bednách. Jděte nahoru a po točitých schodech vejděte k Smolovi. Promluvte s ním a Cookem.3. Policejní laboratořProvede se balistická zkouška.4. Překupnický skladSe Smolem si znovu promluvte o té zbrani. Pak vám na mobil zavolá naštvaný Amis.5. DomaPřijde naštvaná Asta (to je den ;-) ). Zkuste ji uklidnit, pak si poslechněte vzkaz na záznamníku. V počítači zkontrolujte poštu a prověřte nové otisky, poté jděte spát.6. Sand PointOpatrně promluvte s X, dává vám speciální anti-ufounskou zbraň a pár rad. Nechte ho odejít a popovídejte si s Astou.ŠESTÉ CÉDÉČKO1. NemocniceUkažte nemocniční sestře odznak a řekněte jí jméno Scullyové a Skinnera, jinak vám ta megera nic neřekne. Vstupte do pokoje, kde konečně uvidíte Scullyovou. Nemá dobrou náladu, takže jí odpovídejte jasně a hlavně jí ukažte tu zbraň od X, jinak se neuklidní a vy z ní nic nedostanete.2. Vlaky (RR1121)Vylezte na telefonní stožár a za použití dalekohledu se rozhlédněte. Pokecejte hádejte-s-kým. Vlezte do vagónu 82434, prohlédněte to tam a pak jděte najít homelessáka. Přistupte na jeho hru a propracovávejte se k věci, jíž má u sebe (je to videokazeta, pokud vás jeho hra nebaví).3. Policejní staniceSkoukněte tu videokazetu a pomocí ING prověřte doktora z té fotografie. Napojte se na video konferenci přes internet a promluvte s Lone Gunmen. Prověřte a pošlete maily.SEDMÉ CÉDÉČKO1. Dům plukovníka Raucha (Alaska)Vejděte do domu a jděte po schodech nahoru, tam zkuste promluvit s nehybným tělem. Zatáhněte za kostlivce visícího ze stropu a vystupte po schodech nahoru. Tam najdete svázaného Muldera, za odměnu za jeho vysvobození vám toho řekne hodně. Po té se musíte vypořádat s lidmi od NSA. Buďto je oba zastřelte nebo přeskočte zábradlí a utečte do lesa (doprava a dvakrát rovně), kde se jim pak schováte.2. Základna (Base)Znova potkáte Scullyovou. Pak začněte hledat Muldera. Až na Muldera nebo Scullyovou všechny zastřelte. Nic extra neprohledávejte. Až najdete Muldera, dejte si bacha (sledujte jeho oči), nezkoušejte s ním mluvit, místo toho na Scullyovou křikněte, aby zdrhla. Najděte velkou místnost s menší skleněnou místností uprostřed. Za ní najdete Scullyovou, se kterou si promluvíte. Zmáčkněte tam čudl a vraťte se do monitorovací místnosti (bzučí to tam), kde stiskněte další čudl. Otevřete oboje dveře u skleněné místnosti, ve vedlejší místnosti zase potkáte Scullyovou. Jděte doleva, zastřelte vojáka a seberte mu klíč. Utíkejte před Mulderem skrz skleněnou místnost, do které ho zavřete. Napadne vás Cook, nic s ním nezkoušejte a jakmile to půjde, hoďte Scullyové onu special zbraň od X. Pak jen sledujte outro, vyhráli jste. Nebo ne ?

Pokračovat na článek


Možná rizika a zabezpečení prohlížeče

Nebezpečí napadení vašeho počítače nečíhá jen v elektronické poště, komunikačních programech a podobně, ale také ve vašem internetovém prohlížeči. Ovládnutí vašeho počítače prostřednictvím prohlížeče je zvlášť nebezpečné tím, že to zkrátka dlouho nepoznáte.Hackeři (lidé oplývající uměním proniknout do neproniknutelného) mohou nenápadně měnit způsob zobrazení a zobrazovaný obsah díky tomu, že získali kontrolu nad vaším internetovým prohlížečem.Jak se takovému napadení účinně bránit?Tak především hlavní je prevence. To znamená, že pokud pravidelně aktualizujete počítač nejnovějším softwarem pro zabezpečení a dodržujete pravidla bezpečného procházení internetu, riziko napadení je velmi nízké. Vaše opatrnost také můžete chránit prohlížeč před ovládnutím.Jak být opatrný?V první řadě dávejte pozor, co stahujete a instalujete do počítače. Před stažením nového softwaru do počítače se u některého typu prohlížeče zobrazí okno s upozorněním. Berte toto upozornění vážně. Nedůvěryhodné online hry a multimediální služby mohou k Free (bezplatnému) softwaru, jehož stažení je nutné pro používání daných služeb, připojit spyware a další škodlivý software. Pokud si nejste jistí naprostou bezpečností software, nestahujte ho a neinstalujte do počítače. V případě zobrazení tohoto výstražného okna s dotazem, zda chcete nainstalovat software klikněte na tlačítko Ne v případě, že nedůvěřujete plně jeho bezpečnosti a nemáte úplnou jistotu, že tento software chcete do počítače nainstalovat.Používejte nejnovější verzi internetového prohlížeče. Používáte-li aplikaci Internet Explorer, zkontrolujte, zda máte nejnovější verzi, a stáhněte a nainstalujte dodatečné aktualizace zabezpečení. Nyní je aktuální Internet Explorer 7, v Mozille Firefox je to verze 2.0.0.1Obstarejte si soupravu nástrojů na ochranu před ovládnutím, pomocí nichž lze znovu získat kontrolu nad prohlížečem a počítačem v případě ovládnutí prohlížeče. (Microsoft Windows Defender, Spybot) .Používejte aktuální antivirový program a nastavte si jej na automatické spouštění. Útoky s cílem ovládnout prohlížeč jsou v mnoha případech spojeny s viry a spywarem a právě pomocí pokročilých antivirových programů lze také odhalit a odstranit některé programy využívané při ovládnutí prohlížeče. Spyware také znemožňuje procházení určitých webových serverů, přivádí uživatele k webu stejného jména, některé verze obsahují také trojské koně. Nejznámějším představitelem tohoto typu spywaru je například CoolWebSearch . Nejdůležitější však je, abyste si upravili nastavení zabezpečení prohlížeče.Úprava nastavení zabezpečení počítačeV nabídce Nástroje klikněte na Možnosti Internetu a poté na kartu Zabezpečení.Najeďte na ikonu Internet, klikněte na tlačítko Vlastní úroveň a v políčku Obnovit rozbalte roletku a vyberte nastavení Střední. Nakonec potvrďte tlačítkem OKJako prevence je také dobré zapnout blokování automaticky otevíraných oken. Postupujte následovně:Opět vyberte Nástroje, najeďte na příkaz Možnosti Internetu a otevřete záložku Osobní údaje.V políčku Blokování automaticky otevíraných oken zaškrtněte Blokovat automaticky otevíraná okna. Poté potvrďte tlačítkem OK.Co však dělat, když už váš počítač napadený je? Nejprve byste měli vědět jak vůbec poznat, že byl váš počítač napaden. Existuje několik jasných ukazatelů, podle kterých zcela určitě zjistíte, že váš prohlížeč je někým ovládán.Mezi ty nejvíce průkazné patří zejména:Zobrazování většího množství překrývajících se automaticky otevíraných oken. ( Na obrazovce se objevuje nekonečné množství reklam.)Váš počítač pracuje pomalu. Software, který vám škodí může počítač zpomalovat.Nemůžete přejít na některé weby, především na ty se softwarem na ochranu proti spywaru a dalším softwarem pro zabezpečení.Změní se domovská stránka nebo jiná nastavení v počítači, včetně přidání odkazů na stránky, kterým byste se jinak zcela určitě vyhnuli.Pokud jste zaznamenali některý z výše uvedených ukazatelů, je pravděpodobné, že váš prohlížeč je napaden. Získejte nad ním zpět kontrolu. Nejprve se zbavte automaticky otvíraných oken.Stiskněte trojkombinaci CTRL+ALT+DEL, klikněte na tlačítko Správce úloh a poté na záložku Procesy. Vyberte položku IEXPLORE.EXE, klikněte na ní a stiskněte Ukončit proces.Díky tomu se zavřou všechny instance aplikace Internet Explorer. Poté můžete program znovu bez obav spustit a pokračovat v brouzdání internetem.Pokud se i nadále objevují signály ovládnutí webového prohlížeče, zkuste následující opatření:Nainstalujte preventivní software, např. Spybot. Stažením, instalací a spuštěním těchto programů lze identifikovat mnoho programů využívaných k ovládnutí prohlížeče.Spusťte Nástroj pro odstranění škodlivého softwaru. Tento nástroj může zachytit některý software využívaný k útokům, ale ne všechen.Ručně obnovte nastavení. Používáte-li aplikaci Internet Explorer a změnila se vaše domovská stránka, můžete v mnoha případech sami obnovit původní nastavení.Jistě již víte, že přes Nástroje, dále Možnosti Internetu a vyberete kartu Obecné.V políčku Domovská stránka zadejte požadovanou webovou adresu do řádku Adresa nebo můžete stisknout tlačítko Použít výchozí, a tím obnovíte původní nastavení výrobce. Potvrdíte jako vždy OK.Zamezte ukládání hesel. Nastavte si svůj prohlížeč tak, aby neukládal hesla lokálně na počítači. Jak jinak, než přes Nástroje, Možnosti Internetu, dále pak Obsah a nakonec Automatické dokončování. Tam zkontrolujte, že položka Uživatelská jména a hesla na formulářích není zaškrtnuta.Někdy ovšem potřebujete zabezpečit prohlížeč ne kvůli napadení, ale kvůli nevhodnosti některých webů pro vaše děti. Existují softwary, které pracují na principu Rodičovského zámku, většinou jsou součástí sad aplikací, které nabízejí i jiné funkce, jako třeba antivirovou ochranu nebo bránu firewall, například sada Norton Internet Security.Co to vlastně takový Rodičovský zámek je? Jeho funkce spočívá v tom, že se snaží blokovat přístup dětí k obsahu, který neodpovídá jejich věku. Povoluje přístup ke stránkám považovaným za neškodné, ale blokuje weby, které by mohly mít na dítě nepříznivý vliv. Jednou z nejčastěji používaných metod je filtrování podle adres URL. Software používá databázi webů klasifikovaných jako nevhodné pro děti. Tyto pravidelně aktualizované seznamy nevhodných webů jsou kategorizovány podle toho, zda je jejich obsah považován za určený pro dospělé. Je na rodičích, aby zakázali jednu nebo více kategorií webů. Při aktivaci této možnosti bude adresa každého webu vyžádaná dítětem porovnána s adresami v tomto seznamu. Všechny weby nalezené v seznamu nevhodných webů budou zablokovány a všechny ostatní budou povoleny. Funkci rodičovského zámku má automaticky začleněnu již nový prohlížeč Internet Explorer 7+ chystaný pro novou verzi operačního systému, kterým je Windows Vista.

Pokračovat na článek


Jak se bránit napadení

V tomto článku se podíváme na základní informace o tom, jak zabezpečit svůj počítač, a jaká pravidla dodržovat při jeho používání, abyste se nestali obětí viru nebo jiného škodlivého softwaru a nepřišli o svá data či osobní údaje.Ať už máte právě koupený počítač, nebo jej už delší dobu používáte, jistě máte zájem na tom, aby byl možná co nejvíce chráněný proti napadení počítačovým virem. Říkáte si ale jak toho dosáhnout? Řešení se nabízí více, ale ne všechna jsou vždy vhodná a účinná. V tomto článku se dozvíte základní informace o tom, jak svůj počítač chránit. Jak už to bývá, nic není úplně zadarmo, ale bezpečnost vašich dat je věc, na které se rozhodně šetřit nevyplatí. Stačí jeden šikovný útok a hned můžete mít způsobenou škodu vyšší, než cenu za kterou mohlo být vaše PC zabezpečeno. Takže záleží pouze na vás, jestli necháte svá data v nebezpečí a nebo se raději zaměříte na jejich bezpečnost.Aktualizace operačního systémuPrvním důležitým krokem je udržovat operační systém aktuální. To znamená stahovat a instalovat aktualizace a záplaty vydávané pro váš operační systém. Řadu z vás určitě napadne otázka, k čemu vůbec aktualizace systému jsou? Odpověď je velmi jednoduchá. Pouze pokud budete mít vždy systém aktuální, budete chráněni před napadením, protože autoři virů a jim podobných škodlivých programů, neustále vymýšlejí nové postupy a nové cesty jak dostat svůj výtvor do vašeho PC a to nejlépe tak, abyste o tom neměli tušení. A proto je nutno jim tyto cesty a stále zavírat a postupy blokovat. A to se děje právě pomocí aktualizací vašeho systému. Jak tedy nejlépe (nejjednodušeji) udržovat systém aktuální? Aktualizace operačního systému umožňuje stáhnout každý výrobce ze svých stránek. Moderní operační systémy již umí aktualizace stahovat samy, uživatel musí nanejvýš na výzvu potvrdit instalaci nově stažené aktualizace. Automatické aktualizace zvládají jak Microsoft Windows XP, tak některé distribuce Linuxu a samozřejmě i Mac OS. A nezapomeňte ani na legálnost operačního systému. Pokud nemáte operační systém legální, nemusí být možné stáhnout všechny aktualizace pro tento systém, i když bezpečnostních záplat se to (zatím) netýká.FirewallAni pokud udržujete váš operační systém aktualizovaný, to bohužel k naprosté bezpečnosti dat nestačí. Dalším velmi vhodný krokem je používání Firewallu. Ale co je to firewall a k čemu je vůbec dobrý? Firewall v doslovném překladu znamená ohnivá hradba, ale častěji se překládá jako bezpečnostní brána. Jedná se o software, ale může to být i samostatné zařízení, které odděluje váš počítač nebo vaši síť od okolí. Veškerá komunikace je možná pouze podle předem stanovených pravidel a uživatel takovou komunikace musí povolit. Firewall je nejúčinnější zejména proti útokům zaměřených proti odesílání nepovolených dat, nebo přijímání takových dat, o které nestojíte.Z hlediska materiálního existují dva druhy firewallů. A to softwarový a hardwarový. Hardwarový firewall je vhodnější použít pro počítačovou síť, chrání celou síť před útoky zvenčí a odpadají nároky na konfiguraci jednotlivých stanic (správce sítě má jednoduší práci a vyšší kontrolu). Jedná se o zařízení, které monitoruje veškeré dění uvnitř sítě a také komunikaci mezi sítí a okolím. Hardwarový firewall má vyšší pořizovací náklady než softwarový, ale zase pro velkou počítačovou síť je vhodnější. Softwarový firewall je normální program, který si nainstalujete. Pak již se sám spouští automaticky po startu operačního systému a běží na pozadí. Tento program sleduje veškerou činnost na počítači a pokud se objeví něco, co není v souladu s pravidly, která jsou nastavena, tak se ihned zeptá, zda je možné akci povolit, nebo automaticky blokuje, vše záleží na tom jak si sami firewall nastavíte. A také zde je nutnost včas aktualizovat na novější a výkonnější verzi. Softwarový firewall obsahuje i operační systém Microsoft Windows a pro většinu uživatelů je plně postačující. Existují ale i jiné softwarové firewally od různých výrobců, které se snaží nabízet rozšířené možnosti pro náročnější uživatele. Zde jsou ty nejznámější s odkazy na stránky výrobců.Sygate Personal Firewall – zdarmaSunbelt Kerio Personal Firewall – zdarma v omezené verziZoneAlarm - zdarmaTiny Firewall – placenýAntivirDalším krokem je výběr a nainstalování vhodného antivirového programu. Antivirový program se podobně jako firewall spouští automaticky při startu operačního systému a běží na pozadí. Program sleduje veškerou činnost vašeho počítače, kterou provádí s daty. Ale jak může být vir odhalen? Antivirový program používá současně několik metod na to, aby našel škodlivý program a následně jej odstranil. Nejčastěji používá tyto 4 základní metody – porovnávání s vlastní databází virů, heuristická analýza, test integrity, rezidentní sledování. Ani zde nesmíte zapomenout na pravidelné a aktualizace. Většinou se databáze s informacemi o virech aktualizuje automaticky každý den. Také v tomto případě je na trhu několik antivirových programů, zde je malý seznam.Alwil avast! home edition - zdarma (pro domácí použití)Grisoft AVG Anti-Virus plus Firewall - zdarma (pro domácí použití)Eset NOD32 Antivirus SystémNorton Internet Security - antivir, firewall a anti-spyware v jednom balíkuKaspersky AntivirusAnti-spywareTaké by bylo dobré, abyste nezapomněli na Spyware. Jsou to jednoduché špionážní programy, které shromažďují informace o uživatelích počítače a po té je odesílají na předem určené místo. To se samozřejmě děje bez vašeho vědomí. Takže abyste tomuto zabránili je nutné mít nainstalovaný anti-spyware. Tyto programy se zaměřují ne vyhledávání a likvidaci a těchto špionážních programů. Anti-spyware porovnává soubory se svou databází, která se pravidelně aktualizuje od výrobce. Opět je nabíeno několik anti-spyware programů, které jsou vhodné, zde je přehled těch nejpoužívanějších.Ad-aware SE - zdarmaSpyware Doktor - placenýAdvanced Spyware Remover - zdarmaSpyRemover - placenýAnti-spamJeště byste neměli opomenout nějaký program, který má označení antispam. Ten se zabývá odstraňováním spamu, tedy nevyžádané pošty. Nejčastěji se jedná o různé komerční nabídky. I zde je možno si vybrat z řady programů.Spybot - Search & Destroy - zdarmaSpam Agent - placenýSpamNet - zdarmaSpam Killer - zdarmaObezřetnost předevšímSebelepší antivir ani firewall vás neochrání před sebou samými. Stále ještě spousta uživatelů bez rozmyslu kliká na lákavě vypadající odkazy, potvrzuje výstražné informace bez čtení a otevírá přílohy e-mailů od neznámých odesílatelů, navíc klidně psaných v angličtině, které nerozumějí. Vždy, než otevřete stránku, spustíte soubor, potvrdíte dialogové okno, zamyslete se nad tím, zda víte, co vlastně děláte a co od této akce očekáváte. Relativně bezpečné se může zdát prohlížení webových stránek, ale i tady je potřeba být ve střehu, zvláště na stránkách, na kterých jste poprvé a dvojnásob, pokud se jedná o stránky s ne úplně seriozním obsahem. Pro správné zobrazení obsahu některých webových stránek je nutné nainstalovat do prohlížeče tzv. plugin (rozšíření, např. přehrávač flashových animací). Na tom není ve své podstatě nic špatného, musíte si však být jisti, že se jedná o neškodný software.Rozhodně se vyplatí dvakrát číst a jednou kliknout. Antivirový program se vás sice snaží ochránit i v těchto případech, ale tvůrci virů jsou vždy o krok napřed, a tak i vám se může stát, že se jako jedni z prvních stanete obětí nového viru. Pokud si nejste jisti, raději se zeptejte někoho zkušenějšího, to platí hlavně v případě e-mailových příloh a spouštění souborů. Vaše data a osobní údaje jsou to nejcennější, co máte, navíc jsou mnohdy nenahraditelné, opatrnost se proto určitě vyplatí.Věřím, že jste si po přečtení tohoto článku udělali alespoň nějaký obrázek o tom jak ochránit svůj počítač proti napadení, nebo zneužití někým dalším.

Pokračovat na článek


Přehled antispywarových programů

Spyware je označení pro malé špionážní prográmky, které mají za úkol získat co nejvíce informací o uživateli počítače. Ty pak samozřejmě předat svému tvůrci, který je může využít pro pobavení, zacílení reklamní kampaně nebo taky pro přístup k vašim citlivým údajům a zabezpečeným datům, včetně třeba bankovního účtu. Abyste se nestali obětí elektronického špiona, je vhodné vedle antivirového používat i antispyware program. V tomto článku si představíme ty nejznámější z nich.Co je úkolem antispywarových programů? To jistě velká většina z vás již dávno ví. Odchytávání spyware a popřípadě zabránění tomu, aby byl na váš počítač vůbec nainstalován (přesto, že některý spyware si můžete ať už z nevědomosti nebo zcela záměrně nainstalovat sami). Vyhledávání a odstraňování spyware je prováděno téměř výhradně pomocí znalostních databází, které jsou jejich součástí. Tyto databáze se samozřejmě program od programu liší a tak je vhodné na jednom počítači používat několik antispywarových programů.No abychom to nepřeháněli, měly by stačit dva. Co totiž jeden z nich nenajde, to uvízne v síti toho druhého. A protože "výrobci" spyware (tak jako virů) jsou vždy o nějaký ten kousek před bezpečnostními programy, databáze detekovaného spyware poměrně rychle zastarávají. Je proto potřebné používat takové antispywarové programy, které zaručují aktualizaci své znalostní databáze. Ani tak ale nemůžete mít stoprocentní jistotu, že do vašeho počítače nějaký ten spyware nepronikne.Protože antispywarových programů je celá řada a laik se v nich jen těžko orientuje, připravil jsem pro vás jejich přehled. Přehled abecední, bez hodnocení, bez popisu a bez doporučování konkrétního výrobku. Setkal jsem se už totiž s tolika různými recenzemi, hodnoceními a diskusemi o tomto typu programů, které byly naprosto odlišné a protichůdné, že si tady nechci hrát na arbitra, který za vás rozhodne, co je nejlepší. Vyzkoušejte si to sami a uvidíte, který z uvedených programů vám bude vyhovovat nejlépe.V seznamu najdete ty nejznámější a nejpoužívanější antispywarové programy. Je zde uveden jejich název a typ, pro jaký operační systém jsou určené a odkaz na stránku, kde si program můžete stáhnout. Snažil jsem se, aby tyto odkazy byly směrovány vždy na stránku výrobce programu i s vědomím, že téměř všechny tyto stránky jsou v angličtině. Udělal jsem to hlavně proto, že na těchto stránkách najdete vždy poslední verzi programu, což na downloadovacích portálech nemusí být vždycky pravda. A jak jsem již napsal – aktuální verze je v tomto případě nutností.Ještě se na chvíli vrátím k typu programu. Jestli mě paměť neklame, najdeme zde tři typy – freeware, shareware a zkušební verze. Freeware je volně použitelný software, který můžete používat, instalovat na libovolný počet počítačů a šířit zcela zdarma. Shareware je volně šiřitelný program, není ale volně použitelný. Zpravidla funguje omezenou dobu a poté je třeba jej zaregistrovat a zaplatit. O zkušební verzi snad nemusím mluvit. Je prostě zkušební, mívá programová omezení a většinou funguje pouze omezenou dobu.Tak a teď jsme se už konečně dostali k seznamu antispywarových programů. Pokud mohu poradit projděte si ho, vybírejte pečlivě a hlavně nějaký použijte pro ochranu svého počítače. Určitě se to vyplatí.Ad-Aware SE Personal EditionFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.download.com/Ad-Aware-SE-Personal-Edition/3000-8022_4-10045910.html?part=dl-ad-aware&subj=dl&tag=top5Ad/Spyware TerminatorFreeware, MS Windows 98, ME, NT, 2000, XP, 2003 http://www.009soft.com/products/AdSpyTerminator.exeAdware Spyware RemovalShareware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.adwarespywareremoval.com/free.phpBazooka Adware and Spyware ScannerFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.kephyr.com/spywarescanner/index.htmlBPS Spyware and Adware RemoverShareware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.bulletproofsoft.com/download.htmlewido anti-malwareShareware, MS Windows 2000, XP http://www.ewido.net/de/download/Free Spyware ScannerFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.topdownloads.net/software/view.php?id=15361McAfee AntiSpywareFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://download.softpedia.com/software/antispy_popup/mca_as.exeSpybot - Search & DestroyFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.spybot.info/en/download/index.htmlSpyware and Pest Remover Shareware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.spyware-pest-remover.com/Spyware Annihilator ProShareware, MS Windows 9x, 2000, XP http://solidlabs.com/spywareannihilator/Spyware InterrogatorFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.spywaredata.com/spyware/download.phpSpyware TerminatorFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.spywareterminator.com/SpywareBlasterFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.javacoolsoftware.com/spywareblaster.htmlTrend Micro Anti-SpywareZkušební verze, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.trendmicro.com/en/products/desktop/as/evaluate/overview.htmTZ Spyware-Adware RemoverShareware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.trackzapper.com/download.htmlWindows Defender Beta 2Freeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.microsoft.com/cze/athome/security/spyware/software/default.mspx

Pokračovat na článek


Nejstahovanější aplikace v historii serveru Stahuj.cz

Internet a stahování, to jsou pojmy, které k sobě neodmyslitelně patří. Stahují se obrázky, videa, hudba a samozřejmě také programy. A na to, které programy jsou internetovými stahovači nejoblíbenější, se podíváme v tomto článku. Poslouží nám k tomu žebříček serveru Stahuj.cz za celou jeho historii.Daemon ToolsNa absolutní špici historicky nejstahovanějších programů se podle evidence serveru Stahuj.cz umístil emulátor virtuálních CD a DVD mechanik s názvem Daemon Tools. Tento software, který má na svědomí firma Duplex Secure už drahnou dobu zpříjemňuje život téměř každému uživateli počítače, který pracuje s image soubory.Když už je o nich řeč, musím pro pořádek uvést konkrétní typy imagů, které Daemon Tools podporuje. Jsou to tedy: cue/bin, iso, ccd (CloneCD), bwt (Blindwrite), mds (Media Descriptor File), cdi (Discjuggler), nrg (Nero), pdi (Instant CD/DVD), b5t (BlindWrite 5).Daemon se zobrazuje dole na liště vedle hodin a díky jeho jednoduchosti je práce s ním učiněnou hračkou. Naráz dokáže emulovat až čtyři virtuální mechaniky a to už je slušné číslo. Pokud jste v tomto oboru neznalí a ptáte se, co to vlastně onen image soubor je, tak jenom v kostce doplním, že image je jakýsi obraz CD, nebo DVD média, který je uložený ve formě jednoho souboru na pevném disku. Tvorba image už v dnešní době není problém pro žádný vypalovací software, a proto vám nic nebrání v tom, abyste si svoje za draho pořízené originální CD a DVD nosiče mohli zálohovat, jak ostatně povoluje autorský zákon. Pro úplnost ještě poznamenávám, že v současnosti je k dostání i PRO verze tohoto softwaru, která je ovšem oproti jejímu freewarovému bratříčkovi zpoplatněna.Codec pack All in oneJe tomu už poměrně, dávno, co se začaly pro komprimování videa používat kodeky, které byly a jsou schopné rapidně zmenšit velikost videosouboru, a přitom nikterak zásadně nezhoršit jeho kvalitu. Když tento kodekový trend začínal, tak bylo poměrně obtížné rozběhnout všechna videa, protože ne všechna používala stejný kodek. Pak nastávaly situace, kdy vám místo obrazu běhaly přes monitor rozličné čáry a nebo pro změnu nešel zvuk. Se skvělým nápadem proto přišli tvůrci kodekového balíku All in one, kteří do jedné instalačky zařadili ty nejdůležitější audio i video kodeky. V současné aktuální verzi All in one codec packu najdete tyto dekodéry: Dekodér pro DivX 6.1.1Dekodér pro XviD Koepi's 1.1Dekodér pro DivX, XviD - FFDShow 17.02.2005 alphaDekodér pro MPEG2 2.0.0.0Dekodér pro titulky g400 2.83Dekodér pro titulky DVobSub (Win9x, Win2k a WinXP) 2.23, 2.33Dekodér pro OGG Vorbis 0.9.9.5Dekodér pro AC3 1.01a RC5Morgan Multimedia Stream Switcher 0.99ßBsplayerUrčitě se vám taky někdy stalo, že jste si chtěli pustit nějaký nestandardní video soubor a MediaPlayer od Microsoftu se na to moc vesele netvářil. Možná proto by bylo dobré sáhnout po nějakém alternativním přehrávači, který zvládne přehrát i ty „obtížnější“, či chcete-li méně standardní video formáty. A právě takovou hodně rozumnou alternativou (ne-li plnohodnotnou náhradou) je prográmek BSplayer. Tento soft podporuje celou řadu speciálních funkcí, jako umístění titulků libovolně po obrazovce, jejich vyhlazení, plně nastavitelné klávesové zkratky, skiny, equalizér, posouvání titulků a jiné drobnosti. Navíc zde najdete i rozšířené nastavení zvuku a podporu nejnovější verze DivX formátu. Bsplayer je ke stažení zcela zdarma, ale existuje i jeho PRO verze, která je placená a obsahuje další spoustu nových a užitečných funkcí.Adobe readerPokud trochu více používáte počítač v kombinaci s internetem, tak jste už jistojistě narazili na dokument s příponou PDF. Počítačového laika možná překvapí nekompatibilnost této přípony se standardní kancelářskou výbavou počítače v podobě Microsoft Office, nicméně oko zkušenějšího uživatele už tento druh dokumentu dokáže bez nejmenšího problému přiřadit programu Acrobat Reader od softwarového giganta Adobe. Momentálně se aktuální verze programu vyšplhala až na osmičku a na oficiálních stránkách si můžete koupit standardní, nebo profi verzi, která se dá pořídit za krásných 449 dolarů:-). Novinkou je ale tzv. Adobe Acrobat 3D, který podle slov autorů umí pracovat například s CAD soubory a vytvářet tak 3D kompozice. Cena této verze Acrobata stojí 995 $. Do našich statistik ale samozřejmě patří verze Acrobat Reader, která je zcela zdarma.CCleanerCCleaner je velmi zajímavý a užitečný nástroj, který slouží pro optimalizaci operačního systému. Nejen, že si dokáže poradit se zbytečnými položkami ve vašich registrech, ale zároveň vás dokáže zbavit špíny po programech k běžnému užívání, což má zpravidla za následek uvolnění slušného množství místa na disku. Určitě už se vám totiž taky stalo, že se vám čas od času ztratilo nějaké to „gigo“:-). No a právě díky CCleneru můžete svého vrnícího miláčka podrobit kompletnímu bezbolestné diagnostice, která je poskytována zcela zdarma.Změny poslední verze:Kompletně přepracováno v C++Rychlejší analyzování a čištěníPortable - možnost spouštět z USBPřepracované uživatelské rozhraníA mnoho dalšíhoAvast HomeO českém antivirovém programu od firmy Alwil software jsem toho na těchto stránkách napsal už opravdu hodně a nechtěl bych pravidelné čtenáře nudit stále stejnými otřepanými frázemi, takže bych spíše odkázal na článek o desítce nejstahovanějších antivirů podle serveru stahuj. Pro úplnost ale uvádím seznam novinek a změn freewarové Home edice, které přináší její nejaktuálnější verze 4.7.1029:změny v infrastruktuře testovacího jádra, přinášející vyšší detekční schopnostiopravena chyba, která se občas projevovala až pádem avast screen-saveru při jeho spouštěníopraveny problémy SIS a CAB unpackerů s některými poškozenými souboryStandardní Štít: opraven drobný únik paměti na Windows VistaStandardní Štít: opraveno přesouvání zavirovaných souborů do truhly na Windows VistaStandardní Stít: implicitní výjimky z testování se nyní nevztahují na spouštění (jsou platné pouze pro čtení/zápis souborů)přidány další "installer" unpackerypřidány další Win32 executable unpackery (Enigma atd.)při NTLM proxy autorizaci (na ISA Server) je nyní možnost specifikovat konkrétní účet, pod kterým služba avastu aktualizaci provedepřidána arabská jazyková verzeAd-AwarePokud jste nikdy neslyšeli o užitečné aplikaci jménem Ad-aware, tak vězte, že je to momentálně jeden z nejpoužívanějších programů (ne-li nejpoužívanější) na ochranu a kontrolu před nebezpečnými škůdci, kteří v současnosti trápí nejednoho uživatele virtuální dálnice jménem internet. A tímto otravným hmyzem není nikdo jiný, než spyware. Ad-aware v současnosti vyšel opět v inovované verzi, která přináší zcela nové jádro s vyšším výkonem. Nabídka funkcí byla rozšířena a důraz byl kladen především na intuitivnost ovládání. Vylepšení doznala také funkce Ad-Watch která teď aktivně sleduje vaší práci na internetu, registry, či paměť počítače a v případě nebezpečí eliminuje útok škodlivého kódu již v prvopočátku. Verze pro nekomerční použití je ke stažení zcela zdarma a právě proto jde o nejstahovanější program na obranu proti spywaru. Nová verze 2007 také přináší znatelně rychlejší kontroly disku a menší spotřebu systémových prostředků u komponenty Ad-watch.Alcohol 120%Tento netradičně pojmenovaný vypalovací software už na počítačové scéně existuje relativně dlouho a myslím, že ho není potřeba dlouze představovat, protože velmi úspěšně alternuje Nero Burning Romu.Alkohol je tedy jednak program na vypalování CD a DVD, ale v neposlední řadě funguje také jako emulátor virtuálních CD a DVD mechanik, kterých dokáže simulovat současně až 31. Navíc si umí poradit i se soubory typu CUE, BIN, IMG a podobně, takže už odpadají starosti o drahá originální optická média, která nyní s klidem nechejte ve skříni, protože vše můžete mít pohodlně uložené na disku a emulovat přes Alkohol 120%. Ke stažení je standardně 30ti denní demo a cena za plnou verzi se pohybuje kolem 850 Kč.Bitcomet & AzureusJak jistě vidíte, tak na devátém a desátém místě se umístily dva torrentové klienty, jmenovitě Bitcomet a Azureus. Torrentové manažery se standartně používají na tzv. peer-2-peer výměnu, čili na sdílení a stahování souborů v tzv. torrentovém formátu. Pokud jste se nikdy se slovem torrent nesetkali, nebo jen nevíte, co znamená, tak bych si ho dovolil definovat.Torrent je v podstatě takový malý soubor o velikosti několika jednotek, desítek, či stovek kb (v závislosti na přenášeném objemu dat), který v sobě obsahuje informaci o umístění onoho konkrétního datového balíku. Samotné stahování pak funguje na bázi peer-2-peer a rychlost tohoto stahování ovlivňují tzv. seeders a leechers. Každý torrentový soubor má tzv. zdraví, které je ovlivněno právě těmito dvěma typy uživatelů. Zatímco seeders („sdíleči“) aktivně sdílí 100% konkrétních souborů, tak leechers („stahovači“) ona konkrétní data stahují jednak od těch, co mají ony soubory stažené, ale zároveň stahují i od lidí, kteří už mají nějakou část na disku staženou. Torrentové stahování tedy funguje na systému, kdy každý „tahá“ od každého, což je rozdíl například oproti DC++, kde stahujete většinou od konkrétního uživatele.A nyní už podrobná specifikace těchto dvou torrentových klientů ze serveru Stahuj.cz:BitcometBitComet je peer-2-peer program na sdílení a stahování souborů přes sít Bittorrent, což je asi nejpopulárnější p2p protokol, vytvořený pro vysokorychlostní distribuci souborů v řádu 100MB či jednotek GB.Program je velice účinný, čistý, rychlý a jednoduchý na používání Bittorrent klient. BitComet podporuje současně probíhající stahování, frontu stahování, výběr stahování přes torrent package, rychlý přehled, chat, virtuální paměť na hard disku, omezovače rychlosti stahování, mapování portů, proxy, IP filtr a další.Azureus VuzeAzareus je další z řady BitTorrent klientů, který nabízí velmi přehledné uživatelské prostředí. Ihned po instalaci se spustí jednoduchý průvodce nastavením, program se integruje do prohlížeče a po stažení ".torrent" meta-souboru se zahájí stahování.Program celou dobu přehledně informuje o stavu stažení, důvodech potíží, atd. Azareus podporuje stahování více souborů současně a průběh všech stahování zobrazuje v přehledném výpisu.Pro správnou funkci programu potřebujete mít nainstalované Java prostředí (J2RE). Program je z velké části přeložen do češtiny.Nová verze Azureus Vuze navíc nabízí stahování a sdílení videí, trailerů, HD ukázek filmů atd.

Pokračovat na článek


Command & Conquer: Red Alert 2

Na začiatku si môžete vybrať Alied story, Turtorial story a Soviet story. Pre absolutných začiatočníkov je dobré ak si zahrajú aj Tutorial story v ktorej ide predovšetkým o prípravu na samostatnú hru. Táto hra je koncipovaná ako aj veškeré ostatné C&C hry s celkom slušnými levelmi.Poznámka k hre : Dajte pozor na jednu drobnosť. Pokial nemáte uložené pozície levelu a potom prehráte misiu a budete chceť reštartovať, dostanete samozrejme ten istý level, avšak nabehne vám s najväčšou obťiažnosťou.A. ÚVOD :Spojenci sú technologicky vyspelejší než sovieti, do určitej miery preto napr. sovietský pešiaci stoja 100 jednotiek a silou sú menej zdatnejší ako alied pešiaci, pričom tý stoja viac, ale majú výhodu, že sa môžu rozložiť a opevniť skoro na každom mieste a tým zväčšíte ich palebnú silu, zato sovietske jednotky sú lacnejšie a teda pri budovaní ich máte za cenu Alied pešiaka viac. Ďalšou výhodou hry je to, že môžete poslať vojakov do budovy, v ktorej sa opevnia a potom útočia na každú nepriateľskú hliadku, ktorá ide okolo. Keď sa stretnete s nepriateľskými budovami, je dobré zničiť obranu a potom obsadiť budovy - samozrejme iba pokial to ide, teda pokial možete stavať inginierov - potom keď nemáte peniaze môžete tieto budovy predať. Ďalšou dobrou pomôckou pri ovládaní jednotiek je ich označovanie čislicami. Dá sa to tak, že označíte jednotku a potom stlačte Ctrl+číslo 0-9. Potom jednotky budú označené týmto číslom a keď potom potrebujete jednotku označiť, stačí stlačiť príslušné číslo a jednotka sa označí. Ak potrebujete rýchle vedieť kde sa nachádza jednotka ktorú ste predtým označili, stačí ak stlačíte Alt+číslo jednotky, ktorú chcete vidieť. Jednotky dostávajú aj hodnosti v závislosti od zabitých nepriatelov. Táto a mnoho stratégii pred ňou majú veľa spoločného - stačí útočiť masovo a účelne a vyhráte. Dôležitou záležitosťou je aj harvestrovanie pri ktorom je dobré používať dva alebo tri harvestre. Je dobré tiež dobre vedieť, ovládať a poznať vlastnosti a schopnosti svojich jednotiek, ktoré potom môžete efektívne použiť proti nepriateľovi.B. ALLIED STORY1) Level 1 : Operation Lone GuardianPo tom, čo dostanete možnosť ovládať Taniu, zoberte ju a dajte jej príkaz zničiť lode. Potom, čo zničíte lode, pošlite ju na miesto, kde sú rozmiestnený Alied pešiaci okolo sochy slobody. Umiestnite ju čo najbližšie k soche a nechajte ju tak. Potom, čo zničia sovieti sochu slobody, začnú výsadky, ktoré Tanya a vojaci okolo sochy slobody (toho čo snej zostalo) zničia pomerne lahko. Potom, čo zničíte výsadky pri soche slobody, vydajte sa horným mostom stále hore, kde stretnete pár vojakou v tiesni. Pomôžte im a potom sa s nimi vyberte hore medzČ budovami a zoberte bedničky, tie vam upgradnú vašu silu a odolnosť. Zoberte vojakov a chodte dalej doprava, až prídete k základni spojencov. Tam postavte barraks a následne 3 Engineerov. Jedného pošlite opraviť most dole. Aby ho opravil, stačí Engineera označiť a potom mu prikázať ísť do tej malej búdky vedla mostu. Potom zoberte vojakov a Taniu a chodte zničiť vojakov dole - robte to strategicky krok po kroku, pokial sa pri jednotkách či obranných vežiach nachádzajú barele s palivom, tak prednostne strielajte na ne. Zničte samopalebné ochrané veže, potom zničte raketové autá a veškerú obranu sovietskej základne. Hlavnú budovu sovietov je treba obsadiť engineerom a potom obsadte soviet barraks a označte ich ako svoj primary building set. Potom už dalších Engineerov, s ktorými budete obsadzovať budovy, možete stavať v týchto barraks. Ostatné budovy okrem hlavnej budovy môžete teda obsadiť alebo zničiť. Po tom, čo ste obsadili hlavnú budovu sovietov, začnú zase výsadky sovietov, ale tentokrát na severe. Tie budú útočiť na vašu základňu, no to vás nemusí zaujímať, lebo aby ste ukončili level, stačí obsadiť alebo zničiť ostatné budovy. KONIEC levelu2) Level 2 : Operation Eagle DawnZoberte jednotky Rocketeer, teda lietajúcich vojakov a chodte po okraji ľavej strany, až pokial nestretnete dvoch vašich vojakov, ktorý už majú hodnosť. Zoberte ich všetkých a chodte naspäť k Tanye a ostatným. Potom chodte doprava až na koniec mapy a hore, kde stretnete dvoch vojakov sovietskej armády, ktorých zničte. Auta, ktoré strážili, zničte. Potom, čo ich zničíte, by mali zostať bedničky obsahujúce upgrady. Potom chodte hore, až narazite na zakladňu sovietov. Na zadnej strane sú barely, ktoré rozstrelte a potom Rocketeerov pošlite hore, kde natrafia na harvestry, ktoré hardvestrujú. Nechajte ich zničiť harvestry, ale nedovolte im, aby nasledovali harvestre do základne. Znamenalo by to ich koniec. Potom, čo zničíte harvestre, pošlite Rocketeerov smerom dole, ale tak, aby boli z dostrelu protileteckej obrany. Asi tak v strede sa nachádza dalšie ťažisko zlata na ktorom harvestrujú dalšie dva harvestre - tie zničte tiež, ale opäť dajte pozor, aby nešli Rocketeery za nimi do základne. Keď ich zničíte, obíďte základňu s Rocketeermi a choďte naspäť k Tanye, potom začnite útočiť na jednotky v základni, ale nepribližujte sa moc k hlavnej bráne. Obsadte hlavnú budovu a elektráreň. Postavte barraks a dalších Engineerov, s ktorými obsadte ostatné budovy. Potom dostanete výsadok vojakov, s ktorými zničte veškerú obranu základne. Potom zoberte vojakov a chodte do severnej základne. Zničte obranu a obsadte všetky budovy. Treba zničiť všetky sovietské jednotky. KONIEC levelu3) Level 3 : Operation Hail to the ChiefPostavte čo sa dá; obsadte vojakmi tie dve budovy vedľa mosta. A začnite sa pripravovať na útok proti rusom. V tomto levele treba zničiť Psychic Bacon a opraviť zdevastované pamiatky. Opraviť ich môžete tak, že do nich pošlete Engineera. Keď ich opravíte, dostanete za každú opravu bedničku, v ktorej sa nachádzajú veci ako peniaze, vylepšenie rýchlosti, sily apod. Potom, čo zničíte Psychic Bacon, ktorý je na Severe v základni sovietov, ktorá je umiestnená pri bielom dome, vyjde prezident z budovy a pogratuluje vám za oslobodenie Psychic Bacon. Tento level sa dá prejisť lahko, len stačí, aby ste sa vyhýbali stretom, pokial máte málo jednotiek. Ůtočte masovo a z rozvahou. KONIEC levelu.4) Level 4 : Operation Last ChanceV tomto leveli je prvoradé obsadiť sovietskú základnu a zničiť Psychic Bacon, kým sa nestane On-line. V tomto leveli sa čas neodrátavá, no neotálajte moc dlho, lebo keď ubehne určitá doba, bude neskoro. Na začiatku - potom, čo Rocketeeri zničia protilodné delá, dajte im zničiť i pobrežnú obranu. Mali by ste sa spočiatku sústrediť na zbrane a jednotky, ktoré ich môžu zostreliť. Po ich zničení sa koncentrujte na obrané zložky základne a na samostatné jednotky. Potom pošlite ostatné jednotky k brehu a tam sa vylodte. V tesnej blizkosti sovietskej základne rozložte aj svoju základnu. Postavte barraks a potom pomocou engineerov obsadte sovietské budovy. Začnite stavať budovy. Postavte čo sa bude dať a potom začnite stavať jednotky. Rozmiestnite zopár stráži napravo. Táto stráž bude mať za úlohu útočiť po sovietskom harvestre, ktorý bude chodiť tam harvestrovať. Potom, čo si postavíte dostatočné množstvo jednotiek, ich zoberte a chodte po ľavej ceste hore. Potom prejdite pomedzi budovy smerom doprava, kde zničte obranu základne. Potom chodte doprava na most, pod ktorým nájdete Psychic Bacon, ktorý zničte. Na jeho zničenie je v tomto leveli najlepšie použiť Rocketeerov. KONIEC levelu.5) Level 5 : Operation-Dark NightTentoraz je vašou úlohou zničiť tri odpalovacie rampy atómových striel. K dispozícii je vám Tanya, vojaci a špióni, ktorí môžu znemožniť funkčnosť obraných systémov na určité obdobie tým, že ich pošlete do elektrárne. Tento level je akýmsi malým žartíkom autorov tejto hry. Najskôr musíte sa dostať k technickému centru, ktoré je hore. Pokial sa odhodláte použiť spy - teda špióna - nešetrite, pokial miniete všetkých troch, príde vrtulník zase na miesto, kde ste začali level a dá vam dalších troch. Pokial zoberetie Tanyu, vojakov, špiónov a pôjdete po lavej strane útesa stále hore, narazíte na plot s kravami. Pri plote sú barely s palivom, ktoré keď odstrelíte, dostanete kontrolu nad troma kravami. :-) Síce nebudete môcť útočiť s kravami, ale ako prieskumníci sú vynikajúce. Potom chodte dalej hore, pokial nenatrafíte na akúsi uličku medzi útesmi, ktorou keď prejdete a pôjdete vpravo, natrafíte na dve bedničky s vylepšením sily jednotky. Potom chodte dalej hore, pokial nenatrafíte na vodu a potom chodte. Vráťte sa potom dole až tam, kde ste začínali, stade chodte vpravo k útesom a potom pomali hore. Najlepšie je, keď ako prvá ide Tanya, ktorá veľmi rýchlo zastrelí každú hliadku aj psa. Keď prídete ku koncu útesu, zabite Tanyou stráže a chodte doprava. Tu najdete dalších vojakov pri ohni. Zoberte ich a pripojte ich k svojim jednotkám. Pomocou kráv, ktoré posielajte dopredu, si odkrývajte zakrytú plochu. Na kravy neútočia vôbec a tak sa nemusíte vôbec obávať žiadnych stretov zo strážami.V tejto hre je prekvapenie za prekvapením - tým že zoberete bedničky dostanete 10 000 bodov navyše. Potom chodte s Tanyou, ktorej dajte rozkaz strielať do barelov pri obranných elektrických vežiach. Potom zoberte Tanyu a chodte na miesto, kde stála veža. Tanya je veľmi dobrý strelec čo sa týka strelby na živý terč. Teraz použite špióna a pošlite ho do elektrárne, čím vyradíte obranu na jednu minutu a nejaké drobné. Kým je elektrika vyradená, použite Tanyu na odstrelenie obranných veží. Pokial medzitým znovu naskočí elektrina, použite špióna na opätovné vyradenie elektriny. Potom pošlite jedného z vojakov doprava k útesu. Nachádza sa tam barraks a barely, ktoré odstrelte a potom chodte uličkou doprava. Prídete na plošinu, na ktorej chodte dole, kde najdete vojakov a dvoch Engineerov pri zrútenom lietadle. Zoberte ich a chodte naspet do tábora, použite jedného engineera na obsadenie barraks a druhého na obsadenie elektrárne. Potom začnite stavať vojakov a engineerov (ak chcete obsadzovať ostatné budovy). Pokial ste zobrali tie bedničky na začiatku, máte teraz slušné konto, pomocou ktorého si nakúpite daľších vojakov. A verte mi, budete ich mať veľa. Potom keď už miniete peniaze, pošlite špióna do technického centra. Potom, čo infiltrujete technické centrum, dostanete nové údaje a nové rozkazy. Podľa nových príkazov máte zničiť dve odpalovacie rampy atómových striel. Teraz zoberiete všetkých vojakov ktorých ste vyprodukovali a použijete ich na zničenie striel. Obávať sa, že to už nedokážete, je teraz zbytočné, lebo masívnosť útoku bude taká, že nebudú mať šancu vám odporovať. Jasné - zopár jednotiek stratíte, ale budete mať tolko, aby ste zničili obidve rampy a ešte vám zostane dosť vojakov, aby si zajásali. :-) Pri masívnych útokoch zničte najskôr obranné veže a jednotky sovietov, potom útočte až na rampy so strelami. KONIEC levelu.6) Level 6 : Operation LibertyNajskôr dbajte na to, aby ste udržiavali vaše lejzrové veže v poriadku a tak ich pravidelne opravujte po každom útoku. Keď vám prídu jednotky, tak postavte základnu a s Engineermi opravte poškodené časti Pentagonu. Stavajte čo sa dá a potom začnite stavať dobrú obranu na obranu základne. Mne osobne stačili vojaci, ktorých som dal obložiť sa a potom som postavil pár Rocketeerov a tých som poslal nad vojakov. Ďalej postavte jedného engineera a toho pošlite zo zopár vojakmi po ľavej strane hore, kde prídete k nemocnici a do nej pošlite engineera. Stane sa vašou a ešte k tomu dostanete možnosť stavať okolo budovy, vrátane obranných prvkov. Postavte tam dve gulometné hniezda a dajte tam rozmiestniť zopár vojakov a dajte ich opevniť a potom postavte barraks. Skráti vám to čas, ktorý by ste potrebovali k premiestneniu vojakov. Potom, čo máte rozmiestnených vojakov, začnite stavať jednotky, ktoré potom pošlete k nemocnici. Cesta, ktorá vedie hore, je cesta, ktorá vedie k rafinériám, ktoré ťažia pre sovietov. Použite Rocketeerov, ktorý pokial budú vo velkom počte, zastavia väčšinu jednotiek, ktoré sa tam obiavia. Vašim prvoradým cielom by sa mali stať harvestre, ktoré tam harvestrujú. Je ich dosť a tak to bude dlhšie trvať. Presunte jednotky do oblasti, ktorú vyčistili Rocketeery od sovietských jednotiek. Postavte engineerov a pošlite ich za jednotkami potom, čo rocketery zničia obranu rafinérií, ktorú potom obsadte a pri nej postavte obrané veže a barraks. Tak dostanete predsunutú pozíciu, z ktorej môžete potom vysielať útočné jednotky. Chodte hore, kde natrafíte na daľšiu zdevastovanú pamiatku, ktorú keď opravíte, dostanete bedničky s vylepšeniami. Potom chodte doprava, kde narazíte na jednu zo základní, ktorú krok po kroku dobýjajte. Po jej dobytí dobyte aj záklaďňu pri bielom dome a opravte biely dom. Potom dostanete dalšie peniaze. Potom uplatnite stratégiu masového útoku. Teraz zhromaždite jednotky a začnite sa pripravovať na útok na južnú záklaďňu. Zničte všetko, čo patrí sovietom. KONIEC levelu.7) Level 7 : Operation Deep SeaAk ste sa doteraz nenaučili poriadne bojovať, tak tento level bude pre vás riadne tvrdý oriešok. V tomto leveli je treba kombinovať boje na mori a boje pozemné a to všetko sťažujú stále útoky na základňu. Ůtoky na záklaďňu sú intenzívne a možno ich odražiť iba tak, že rozmiestníte vojakov do budov na miestach, v ktorých sa sovieti vyskytujú najviac. Po určitej dobe začnú útoky na vašu záklaďnu atómovýmy raketami každých 10 minút. Vašou úlohou je obsaďiť budovu na severe - potom dostanete možnosť vysadzovania výsadkárov. Aby ste odolali útokom sovietských lodí, musíte postaviť obrané lejzrové veže čo najviac na okraji pobrežia, aby ich zasiahli pri ich útoku. Postavte zopár protiponorkových lodí a zoberte to čo vám zostalo z vašej flotily a chodte k ostrovu sovietov, kde napadnite sovietské prístavy a zničte ich. Dajte pozor na útoky, ktoré budú na vás podnikané sovietmy. Pomocou rocketeerov zaútočte zo severu ich ostrova najskôr na harvestre, ale dajte pozor na to aby ste sa nedostali do dosahu strelby protileteckých obraných veží. Aby ste zabránili útokom sovietov s bazukou, postavte niekoľko vojakov, najlepšie 10-15 vojakov, ktorých potom pomocou vrtulníka alebo vznášadla vysadte na severe sovietského ostrova. Ůtočte na jednotky a harvestre a dajte pozor na dosah elektrických veží. Potom postavte zopár špiónov a engineerov, ktorých pošlite prostrednictvom vrtulníka na sever sovietského ostrova. Potom pomali postupujte s engineerom, ktorého pošlite do najbližšej budovy. Po jej obsadení postavte barraks pri nej a pošlite do elektrárne špióna, ktorý tým vyradí obranný systém na 2 minuty. Potom stavajte okolo týchto budov vlastný obranný systém a stavajte tam vojakov GI, ktorých posielajte útočiť na vyradené obrané veže. Ostatné budovy obsadujte, alebo ničte. Po tom, čo zničíte odpalovaciu rampu na atómové strely a obsadíte hlavnú budovu nastane KONIEC levelu.8) Level 8 : Operation Free GatewayNa začiatku dostanete Tanyu a štyroch vojakov a dvoch engineerov, na ktorých dajte dobre pozor, čo možno povedať aj na Tanyu. Po vysadení vojisk zoberte Tanyu a spol. a chodte na blizky most, po ktorom budete pokračovať dole. Až prídete úplne dole, chodte z mostu vrchným prístupom na most. Potom chodte dolava a dole, kde natrafíte na rafineriu, do ktorej pošlite engineera a potom pokračujte doprava, kde natrafíte na Allied War Factory, do ktorého pošlete druhého engineera. Potom postavte dva harvestre, ktoré pošlite harvestrovať. Potom začnite stavať tanky a raketové autá, ale pozor na čas. Musíte stihnúť do konca času postaviť zopár jednotiek, s ktorými záutočte na barely, ktoré sú pri opevnení, ktoré opevnuje Psychic Bacon a potom zaútočte na elektrické veže, ktoré sú v tesnej blízkosti Psychic Bacon. Po ich zničení zničte Psychic Bacon. Ak to všetko nestihnete do konca časomiery tak, Tanyu ovládne Psychic Bacon a skončíte neúspešne level. Po zničení Psychic Bacon dostanete výsadok, medzi ktorým sa nachádza aj pojazdná základna. Rozmiestnite ju pri rafinerii a potom začnite stavať základňu. Po jej postavení začnite stavať jednotky, s ktorými zničte zvyšok sovietských jednotiek a budov. KONIEC levelu.9) Level 9 : Operation Free TempleHlavnou úlohou je obsadiť Mayan pyramidy. Po výsadku jednotiek Seal chodte z jednotkami naľavo a potom dole k vašim uvezneným jednotkám. Oslobodte ich a potom zoberte oslobodené jednotky. Dostanete vrtulník, ktorý pošlite do horného lavého rohu obrazovky, až narazíte na Tech Airoport, ktorý obsadte engineerom a potom budete dostávať výsadky. ,Potom pošlite vojakov (GI), ktorých ste oslobodili k Tech Airportu. Nechajte ich opevniť sa pri budove a tak zabránite tomu, aby ju zničili, alebo obsadili nepriatelia (skúsia to). Potom určitú dobu zotrvajte na jednom mieste a chovajte sa defenzívne. Čakajte na výsadky, ktoré potom nechajte zoskočit pri sebe. Keď vaše jednotky nadobudnú určitú veľkosť, zahájte útok. A to takto : chodte dole a mierne napravo, tam sa zastavte a pošlite vrtulník zaútočiť na barely pri barikádach, ktoré potom vybuchnú. Potom pošlite vrtulník k ostatným jednotkám,inač ho začnú ostrelovať protiletecké baterie. Potom chodte na miesto, kde stáli barikády a zničte gulometnú vežu sovietov. Potom obsadte Mayan pyramid (tu budovu s tým lejzrovým zariadením) a jednu elektrárnu. Potom obsadte factory a barraks. Factory predajte a začnite stavať engineerov, s ktorými obsadzujte ostatné budovy a tie predávajte okrem hlavnej budovy, ktorú si ponechajte, aby ste potom mohli stavať, čo budete poterebovať. Rýchle postavte vaše obrané veže, najlepšie gulometné veže, ktoré nepotrebujú energiu pre fungovanie. Potom obsadte aj druhú Mayan pyramid, ktorá sa nachádza pri dolných rafinériach, ktoré obsadte a predajte. Po obsadení budov zničte všetky jednotky sovietov v oblasti. KONIEC levelu.10) Level 10 : Operation MirageV tomto levele sa oboznámite z daľšou novou technológiou. Dôležité je, aby ste na začiatku poslali pojazdnú záklaďnu popri základni spojencov. Teda pri tu spodnú na ľavej strane. Sovieti začnú útočiť na vašu záklaďnu a na záklaďnu nepriateľov. Pri zákaldni spojencov (tej na juhu vľavo) rozmiestniťe pojazdnú základnu a začnite stavať budovy, hlavne tie, ktoré ešte nemáte postavené. Pôvodnú záklaďnu je potrebné ochrániť. Postavte dve rafinerie, pričom jednu postavte pri pôvodnej záklaďni a druhú pri novej základni. Po postavení SpySat Unlink uvidíte všetko. Potom stačí postaviť zopár laserových aut, ktoré sú najlepšie na ničenie stavieb a obranných prvkov základní. Doplnte ich o zopár jednotiek GI a tankov a začnite útočiť na jednu sovietskú základňu po druhej. Sú tri, tak si teda užijete. Začnite od hnedej, potom červenú a nakoniec žltú. Aby ste boli finančne nezávislí, chodte na juh a doprava, kde obsadte rafineriu, ktorá je skorozničená a postavte jeden harvester, ktorý potom pošlite do tejto rafinerie. Takto budete mať už tri rafinerie, ktoré budú prinášať tak potrebné finacie na stavbu budov a jednotiek. Zničte všetky sovietské jednotky a základne a ochránte spojeneckú záklaďnu na juhozápade. Ak to všetko splníte, nastane KONIEC levelu.11) Level 11 : Operation FalloutNa začiatok rýchlo pošlite vojakov do civilných budov napravo pri tažisku zlata. Postavte zopár gulometných hniezd a potom postavte ochrané veže pri dolnej rafinérii a pošlite tam zopár vojakov do majáku. Zabezpečte horný most a barraks. Stavajte čo sa dá, no hlavne sa dopracujte k tomu, aby ste postavili chronosferu a SpySat Unlink, ktorý vám odokryje mapu. Obranné prvky rozmiestňujte tak, aby ste zabránili útokom, ktoré sú stále aktuálnejšie. Začnite stavať bojové jednotky, hlavne laserové autá a autá s tlakovými strelami (tie čo zapalujú vojakov a premieňajú sa na stromy) a zhromažďujte ich na jednom mieste. Postavte dve vznášadlá a do nich pošlite dve lejzrové autá, dve tlakové, zopár Seal, stačia traja, dvoch engineerov a špiónov (spy), tých postavte troch. Pošlite vznášadlá nalavo a popri okraji dole, až na ostrov sovietov. To, čo vám medzi tým sovieti atomovkou zničia, znovu postavte a opravte poškodené. Po príchode vznášadiel na ostrov urobte výsadok, ktorým zničte obranné prvky pri atómovej elektrárni hneď dole a potom obsadte elektráreň. Rozmiestnite tlakové autá tak, aby zastrelili každú hliadku, ktorá pôjde okolo. Po tom zhromaždite postavené jednotky (iba tanky) do jednej veľkej kopy a potom použite chronosferu na ich premiestnenie k obsadenej atómovej elektrárne. Potom pošlite jedno raketové auto zničiť barely pri oplotení. Tým si urobíte cestu pre váš útok, no pre začiatok pošlite len tlakové autá, aby zničili jednotky, ktoré pôjdu proti vám. Tlakové autá sú dobré iba na ludské jednotky a tak ich musíte zálohovať zopár tankami. Zničte laserovými autami obranné prvky v blízkosti odpalovacej rampy. Pokial máte problém s tým, že stále prichádzate o jednotky, tak stavajte daľšie jednotky v základni, a tie potom transportujete chronosferou k atómovej elektrárni. Potom ich pošlite k ostatným a tak doplníte stavy. Ak chcete skončiť level čo najrýchlejšie, tak potom stačí ak Seal vyhodí odpalováciu rampu do vzduchu, ale ak si porážku sovietov chcete vychutnať, tak pošlite špióna, ktorý vyradí odpalovaciu rampu úplne s provozu. Potom sa môžte začať pohrávať s čím len chcete, no na ukončenie levelu musíte zničiť odpalovaciu rampu. KONIEC levelu.12) Level 12 : Operation ChronostormTak a už ste v tak dlho očakávanom a obávanom poslednom levelu. Tento level bude skutočná skúška vašich schopností a stratégie. Na začiatku zničte pomocou Seal elektráreň a potom veže v okolí. Oslobodte uveznených vojakov hore. Potom dostanete jednotky a postavte zákaldnu a hneď pošlite vojakov, ktorých ste oslobodili, do bunkrov a stavajte daľších, ktorými obsadíte aj ostatné bunkre. Vystavajte kvalitnú vzdušnú obranu hlavne na juhu. Stavajte ju hlavne pri rafineriach, ktoré obsadte. Potom stavajte obranné prvky a ... Postavte SpySat Unlink a daľšie budovy. Keď obsadíte rafinérie pri vode, tak by ste mali do určitej doby byť viac a viac v balíku. Rafineriu, ktorú postavíte, postavte trochu na juhu, keďže naňu budú útočiť atomovkami. Po tom, čo postavíte factory, začnú na ňu útočiť atomovkami. Preto by ste mali stavať factory tak, aby v blízkosti neboli žiadne drahé budovy a elektrárne. Postavte vrtulník a dajte do neho dvoch engineerov a vrtulník pošlite čo najviac do prava a potom dole k atómovým elektrárňam, ktoré obsadte. Potom už nebudú žiadne problémy s obstarávaním energie. Aby ste zabránili atómovým strelám, musíte mať minimálne chronosféru, ktorá keď sa nabije, poslúži ako transport. Postavte tri tanky a dve raketové autá, do ktorých dajte Seal a transportnite ich k odpalovacej rampe a rozkážte im strielať na rampu. Hneď potom vyberte jedného Seal z auta a dajte mu príkaz vyhodiť rampu do vzduchu. Ak budete mať šťastie, tak sa vám to podarí a zničíte ju hneď. Potom ten istý postup môžete zopakovať aj pri obranom štíte Iron Curtain. Pomocou jednotiek obsadte základňu napravo a potom začnite dobývať jednu budovu po druhej (jednú vec je dobré vedieť a to, že seal sú dobrý na zabíjanie ľudí, laserové tanky sú dobré na ničenie všetkého čo treba stavať a dokážu to aj na diaľku, a na tanky sú dobré ostatné jednotky okrem tlakového auta, ktoré je univerzálnou zbraňou na vojakov, ktorý nevedia skade prišla strela). Najlepšie je, ak začnete ničiť najprv harvestre s rafinériami a tým ich odrežete od prísunu financií. Potom je dobré preniknúť na záklaďňu úplne nalavo a tade sa presúvať postupne doprava. Stavajte stále viac jednotiek a útočte krok po kroku a vítezstvo bude na dosah. Na ničenie budov využite laserové tanky a na boj zblízka stačia normálne tanky. Ak sa vám podarí obsadiť sovietské barraks a tech centrum, dostanete možnosť stavať Yuriho, ktorý pomocou svojich psychických schopností môže ovládnuť nepriatela a dostanete aj Ivana, ktorý dokáže zaminovať budovy i jednotky a pokial ho pošlete do raketového auta, znásobite jeho schopnosti a dostanete malú pojazdnú nukleárnu hlavicu. Taktiež môžete znásobiť silu aj iných jednotiek, ktoré pošlete do raketového tanku. Vyvarujte sa zničenia Kremlinu. Tá jediná budova nesmie byť zničená. Potom, čo všetky sovietské jednotky zničíte, teleportne sa Tanya v raketovom tanku a vôjde do Kremlinu a ..... tadá, potom si môžete už vychutnávať demo. KONIEC levelu.C. SOVIET STORY1) Level 1 : Operation Red DawnV prvom leveli dostanete výsadok jednotiek, ktoré zhromaždite pri základni a postavte barraks, dve elektrárne a rafineriu. Potom postavte dvoch engineerov a zopár vojakov. Potom ich pošlite na severozápad do autokina, kde ich použite na zničenie modrej dodávky, v ktorej je bednička obsahujúca vylepšenie alebo finančné prostriedky. Potom choďte dobyť severnú záklaďňu. Vyzabíjajte vojakov v záklaďni a potom obsaďte budovy a zničte protiletecký obraný systém. Potom pošlite vojakov do hornej základne, kde postup opakujte, pričom obsadte budovy a potom postavte niekoľko jednotiek, s ktorými zaútočte na jednotky pri pentagone, ktoré zničte a potom zničte pentagon. Pri dobývaní pentagonu dostanete posily v podobe tankov a daľších jednotiek. Po zničení pentagonu nastane KONIEC levelu.2) Level 2 : Operation Hostile ShoreTentoraz máte za úlohu zničiť nepriateľskú flotilu a záklaďnu, ktorá je umiestnená na juhu. Potom, čo sa vylodíte, zničte obrané prvky na pobreží a pokračujte doľava, kde zničte rafinerie tým, že zničíte bareli pri nich. Potom začnite harvestrovať a budovať jednotky spolu s obrannými prvkami základne. Pošlite dvoch engineerov a zopár jednotiek ako doprovod na západ, kde objavíte rafinérie, ktoré obsadte a postavte pri nich zopár obranných veží alebo menšiu jednotku. Zabezpečíte si tým celkom slušný prísun financií. Postavte jednotky a zničte dolnú záklaďnu a potom všetky sovietské jednotky vrátane jednotiek flotily. KONIEC levelu.3) Level 3 : Operation Big AppleTak a ste v New Yorku, kde sa máte dostať k "dvojičkám", pri ktorých je tech. centrum, ktoré máte obsadiť engineerom. Postavte záklaďňu z všetkými jej budovami a potom postavte dve ochrané veže pri kopci, po ktorom vedie cesta. Postavte troch engineerov, ktorých pošlite obsadiť rafinérie, ktoré sa vyskytujú dolu pod vyvýšenou plošinou. Hneď ich začnite opravovať a postavte pri nich tri obrané veže a pošlite vojakov do budovy, ktorá je trochu dalej na severe. Takáto obrana by mala odraziť každý útok. Potom začnite stavať vojakov a iné jednotky. Dostanete troch Yuriov, ktorý dokážu ovládnuť nepriateľa a ten potom bude poslúchať vaše príkazy. Postavte Tiráky s raketami, ktoré môžu na veľkú diaľku ničiť obrané prvky a záklaďne. Potom chodte na sever, kde sa nachádzajú sovietské barraks a jedno gulometné hniezdo. Ale dajte pozor na budovu ktorá je obsadená Allied vojakmi a nachádza sa hneď blízko smerom na východ. Zničte gulometné hniezdo a potom buď obsaďte alebo zničte barraks. Potom pošlite všetky vaše jednotky na východ, kde natrafíte na Allied factory, ktorú môžete taktiež obsadiť alebo zničiť. Nezabudnite ničiť každé gulometné hniezdo, na ktoré narazíte na dialku pomocou rakiet. Potom preniknite na záklaďňu na severe. Tam obsaďte všetky budovy a nakoniec tech. centrum. Pošlite vojakov do dvojičiek a dostanete bedničky zo zdravím. Postavte čo najviac jednotiek a potom vydržte obraňovať Psycho Bacon, ktorý ak ubránite, zmení za určitú dobu po tom, čo ustanú výsadky, všetky nepriateľské jednotky na vaše. KONIEC levelu.4) Level 4 : Operation Home FrontNa začiatku rozložte záklaďňu a potom postavte dve elektrárne. Potom, čo ich postavíte, postavte protiletecké delá a rafinériu. Mali by byť tri a tie umiestnite pri dolnom okraji útesu a potom začnite stavať guľometné veže a následne factory, kde postavte jeden harvester a potom začnite stavať jednotky, ktoré budú odrážať útoky. Potom postavte tiráky s raketami a potom chodte z ostatnými jednotkami a zaútočte. Začnite tým, že zostanete z jednotkami na mieste kde harvestrujú harvestre a tie tam ničte. Potom, čo ich zničíte, zaútočte na obranné zložky základne. Potom obsadte alebo zničte budovy v základni. Zničením všetkých spojeneckých jednotiek nastane KONIEC levelu.5) Level 5 : Operation City of LightsChodte najprv s vojakmi naľavo a hneď pri spatrení nepriateľskej jednotky pošlite vojakov do budovy. Z tej potom streiľajte po spojencoch. Naľavo po vyzabíjaní spojencov obsadte engineerom rafineriu a potom zanechajte pri nej niekoľko vojakov. Potom chodte hore a ničte postupne jednu obranu po druhej až kým nevyzabíjate všetky jednotky. Vašou hlavnou úlohou je dostať troch Tesla troperov k Aifelovej veži. Pom získate výkonú zbraň vo forme aifelovej veže. Výhodou umiesťňovania vojakov do budov je to, že najprv sa ničí budova a až potom sa začína ničenie vojakov. Najlepšie je dostať sa čo najbližšie k nepriateľovi a dostať do najblížšej budovy, ktorá je na dostrel svojich vojakov a potom stačí z budovy zničiť nepriateľa. KONIEC levelu.6) Level 6 : Operation Sub DividePo rozložení základne musíte postaviť poriadnu protileteckú obranu. Potom postavte kvalitnú obranu proti pozemným jednotkám. Možno ju dostať tak, že k tesla tover pošlete tesla troperov, ktorý budú nabíjať vežu, ktorá bude potom silnejšia a častejšie bude strieľať. Na to, aby ste vylepšili tesla tover, stačí poslať do bezprostrednej blízkosti štyroch tesla troperov. Postavte si aspoň sedem ponoriek a potom postavte zopár protileteckých lodí. Potom chodte s celou flotilou čo najviac na západ, kým nenarazíte na pobrežie malého ostrovčeka, kde sa vylodte a obsadte budovu, s ktorou získate možnost výsadkov. Potom zoberte celú flotilu a chodte na severovýchod, kde poničte lode a zničte prístavy. Potom sa vylodte na ostrov a zničte všetky letišné plošiny. Potom obsadte ostatné budovy a nastane KONIEC levelu.7) Level 7 : Operation Chrono DefencePo začatí postavte zo dve elektrárne a potom zodve protiletecké veže, ktoré budú mať za úlohu odradiť útoky spojencov. Vašou prvoradou úlohou je obrániť tech centrum sovietov za každú cenu. Postavte štyroch engineerov a zopeť vojakov, ktorých pošlite čo najviac doprava. Tam natrafíte na rafinerie, ktoré obsadte a potom budeťe mať prísun financií. No musíte postaviť dobrú obranu v okolí týchto rafinérii a postavte tam pre istotu aj barraks. Tým skrátite čas, ktorý by ste potrebovali k ich transportu k rafineriam. Postavte rafineriu a ostatné budovy okrem repair station. Snažte sa staviať čo najviac Apocalypse tankov (tých s dvoma hlavňami), ktoré potom rozmiestňujte na všetky prístupové cesty k základni. Nezaškodí postaviť zo štyroch engineerov. Dvoch postavte v tesnej blízskosti tech centra a v prípade veľkého poškodenia ho okamžite môžete opraviť. Dvoch pošlite k hlavnej budove, ktorá je svojim rozmietsnením predurčená na útoky spojencov. Rátajte s útokmi špiónov, ktorí budú vyraďovať vašu elektrinu na určitú dobu. Aby ste tomu zabránili, rozmiestnite psov na prístupové miesta vedľa ostatné jednotky strážiace prístup. Psi sú totiž jedinými, ktorí dokážu rozpoznať špióna hňeď na prvý pokus. Pokial ich zabijú, nahradte ich daľšími. Po tom, čo splníte tieto podmienky, pošlite zo desať vojakov, alebo dva Apocalypse tanky doľava, kde robí anti propagandu spojenecké auto. Potom sa ihneď vráťte s jednotkami do základňe. Dôležité je, aby ste mali obranu dobre rozmiestnenú. Inak bude vašim hlavným záujmom obrana základne a nič iné. Pošlite osem vojakov dole a doprava, až narazíte na útvar, v ktorom poobsadzujte budovy (všetky) vojakmi. Dostanete zato bedničky, ktoré vám dajú daľšie financie. Potom vojakov vyberte z budov a zhromaždite na jednom mieste. Nechajte ich zotrvať na tomto mieste. Budú tam užitočný neskôr, keď na toto miesto prídu tri dodávky, ktoré po ich zničení vám vynesú pekné množstvo financií a vylepšení. Dôležité je dávať pozor aj na sniprov, ktorý veľmi radi z diaľky, pomali ale isto ničia vaše jednotky. Pokial dokážeťe ubrániť soviet tech centrum, tak ste vyhrali. KONIEC levelu.8) Level 8 : Operation DescrationRozložte základňu a postavte barraks, 5 elektrárni (do zásoby) a engineera, ktorého pošlite opraviť guľometné hniezdo,do ktorého pošlete potom osem vojakov a tým získáte predsunutú obranu. Pri tento bunker postavte aj všetky jednotky, čo vám zostali. Medzitým začne nepriateľský výsadok, ktorý možno odvrátiť tak, že postavíte troch alebo štyroch psov a tých pošlete na týchto vojakov. Potom opravte poškodené, zničené nahraďte novým. Zoberte jedného z Desolatorov, dva tanky Apocalypse a chodte na sever, kde natrafíte na ďalšie guľometné hniezdo, do ktorého pošlite osem vojakov a opravte ho engineerom. Ak ste medzičasom už postavili radar, tak ste možno postrehli, že na mapke sú odkryté rôzne miesta, na ktorých sú americké pamiatky, ktoré keď zničíte, dostanete bedničky s financiami, alebo vylepšeniami. Tanky Apocalypse a Desolatora pošlite potom doprava, no nie cez most. Bol by to ich koniec. Na ničenie vojakov využívajte Desolatora a na tanky vaše tanky Apocalypse. Prídete na miesto, kde ťažia nepriateľské harvestre. O tie sa nestarajte (zatial) a chodte smerom dole, až prídete k nepriateľskej základni. Zničte jej obranu a začnite stavať engineerov vo svojej základni. Tých pošlite po moste dole k základni, kde obsadte barraks a factory. Začnite stavať daľšie tanky a engineerov, tentokrát už v nových, vami obsadených budovách. Zvyšok budov obsadte a obranu, na ktorú natrafíte, zničte. Potom postavte zodva harvestre a začnite výboje smerom na sever. Keď natrafíte na rafineriu obsadte ju, zničte harvestre a začnite pri rafinerii stavať barraks a obranné veže. Potom obsadzujte aj daľšie budovy v blízkosti. Postavte ďaľšie dva tanky Apocalypse a tie pošlite na sever k ostatným jednotkám. Po tom, čo poničíte nepriateľov a ich obranu a obsadíte, alebo zničíte budovy, obsadte biely dom. KONIEC levelu.9) Level 9 : Operation The Fox and the HoundNa začiatku vám zničia výsadok jednotiek. Potom dostanete výsadok troch Yuryov, s ktorých jeden hneď ovládne jedno raketové auto. Potom pošlite do toho auta jedného z Yuryov a dajte ho do raketového auta, s ktorým potom zaútočte na vojakov, strážiacich vchod k barraks a Tech centru. Potom ovládnite psychicky engineerov, ktorými obsadte barraks a tech centrum. Potom začnite stavať troch engineerov a zvyšok financií použiťe na stavbu vojakov. Potom pokračujte doprava, ale tak, aby ste boli čo najviac pritom na sever. Keď prídete k základni na východe pošlite jedného Yuryho ovládnuť snipra, ktorým potom zastrelte vojakov pri vchode. Potom pomocou raketového auta na dialku zničte obranná guľometná hniezda. Potom ovládnite posledným Yourym vrtulník. Zničte protileteckú vežu a tank vedľa elektrárne. Obsadte elektrárnu a výsadkové centrum. Potom chodte dole, kde zničte modré dodávky, v ktorých sú bedničky, ktoré zoberte a dostanete ďaľšie peniaze, za ktoré môžete potom postaviť daľšie jednotky, teda vojakov. Obsadte opravovacie centrum, v ktorom potom môžete opravovať vrtulník, alebo raketové auto. Je dôležité, aby ste neprišli o vrtulník. Pomocou neho potom môžete z dialky ničiť lejzrové obranné veže. Zničte veže a pomocou snipera z dialky postrielajte jednotky stojacie pri vchodoch, výsadky shromaždite na jednom mieste. Po tom, čo ste zničili jednotky strážiace základňu, pošlite vojakov zničiť tanky v základni a protileteckú obranu. Dajte pozor, aby nezabili prezidenta (toho chlapíka v modrom saku). Potom psychicky ovládnite prezidenta pomocou Yuryho. Pokial všetci niekoho ovládajú, musíte si pomôcť. Označte niekoľko svojich vojakov, stlačte Ctrl a potom kliknite na snipra. Potom vojaci začnú ničiť snipra. Potom zoberte Yuryho, ktorý ovládal snipra a pošlite ho ovládnuť prezidenta. KONIEC levelu.10) Level 10: Operation- Whatered AlianceNa začiatku rozložte základňu v blízkostí guľometných veží a potom začnite stavať elektrárne. Niektoré postavte v blízkosti základne a ostatné stavajte pri radare, ktorý už od začiatku máte postavený. Keďže sú tam stromy v hojnom počte, stačí aby ste ich odstránili tak, že zoberiete tie dva tanky, ktoré ste na začiatku levelu dostali a tie potom pošlite k týmto stromom. Označte tanky, stlačte Ctrl, držte Ctrl a potom už len kliknite na strom. Tanky potom budú strielať na strom. Tento postup opakujte aj pri ostatných stromoch. Po chvíli zničia stromy a vy môžete stavať budovy na mieste, kde predtým stály stromy. Postavte všetky budovy, ktoré môžete,na ľavo a na severovýchode postavte protileteckú obranu. Zíde sa vám neskôr proti rocketeerom, ktorý budú neskôr útočiť. Hneď pošlite engineera, ktorého ste na začiatku dostali, do vznášadla a to pošlite na východ, kde natrafíte na ostrov, na ktorom sa nachádza repaire center, ktoré obsadte a potom postavte v blízkosti rafineriu. Pošlite druhé vznášadlo na juhozápad, kde sa nachádza ďaľší ostrov, pri ktorom je Dreadnonght, teda loď z dvoma masívnymi raketami a tú potom pošlite k hlavnému ostrovu. Po tom, čo ste postavili všetky budovy, vrátane odpalovecej rampy jadrových striel, postavte prístav na juhu ostrova a potom začnite stavať námorné jednotky : 2 raketové lode, 4 ponorky, 4 príšery, 3 protiletecké lode - veľmi dôležité, sú totiž vašou jedinou obranou proti leteckému útoku. Najprv pošlite príšery na sever k prístavu a tam zaútočte na lode pri prístave a ostatné jednotky pošlite neskôr za nimi. Potom zničte prístav. Obranné veže a obranné prvky základne je dobré ničiť na dialku pomocou raketových lodí. Ale dajte pozor na lode, lebo potom, čo zautočíte na veže, začnú občasné útoky jednotiek Seal, ktoré môžu útočiť i vo vode a zaminujú loď a hneď ju potopia.Prvú atómku pošlite na miesto pobrežia, kde čakajú spojenecké jednotky na to, aby odrazili váš útok. Po tom, čo zničíte obrané veže loďami a jednotky tankami, ktoré postavte na základni a potom transportujte na pobrežia a po tom, čo zničíte obranu základne, počkajte na to, kým sa vám nenabije vaša atómová strela a tú potom šanujte. Po tom, čo obsadíte tech centrum, sa vám odhalí nová časť mapy, ktorú ste doteraz nemohli vidieť. Na nej sa v ľavom hornom rohu nachádza chronosphere, ktorú musíte zničiť a na to vám stačí, ak pošlete na túto budovu vašu atómku. KONIEC levelu.11) Level 11 : Operation Red RevolutianKoniec sa blíži a vy to pádne pocítite. Nezúfajte, ak sa vám nepodarí tento level preisť po prvý raz. Jednoducho to skúste znova. Na začiatku po tom, čo sa vám rozloží základňa, postavte dve elektrárne, potom barraks, rafinériu, zopár obranných prvkov pri základni a jednu vežu do ľavého dolného rohu pri základni a tam potom postavte i tech centrum a odpalovaciu rampu pre atómové strely. Popri tom pošlite všetkých vojakov a tanky smerom severovýchod, až narazíte na akúsi vyvýšenú plošinu, kde zničte najprv tesla vežu a potom protiletecké veže. Potom pošlite 2 engineerov, ktorými obsadte elektrárne. Potom tam pošlite vojakov, tanky, a postavte pri každej z tých dvoch elektrárni tesla vežu, ku ktorej pošlite troch až štyroch tesla tropperov. Tým budú veže silnejšie. Pri tej veži na juhu postavte daľšie veže na obranu.Postavte v blízkosti repaire center a barraks. Potom posielajte ku každej z veží tesla tropperov a tým zvýšite ich efektívnosť obrany. Dve veže postavte pri hornej elektrárni. Skôr, než postavíte odpalovaciu rampu na jadrové strely, sa uistite, že máte postavené protiletecké veže umiestnené v blízkosti základne - maly by to byť tri na severnej strane a tri na východnej strane. Tým odradíte letecké útoky vzducholodí. Vaše vzducholode pošlite pri vami obsadenú vyvýšenú plošinu a umiestnite ich pri cestu, ktorá vedie pri juhovýchodnom okraji plošiny. Tým získate výhodu. Môžete tiež postaviť niekoľko protileteckých veží na vyvýšenej plošine na pravom okraji. Potom postavte atómovú elektráreň , ktorá vám bude dodávať el. energiu, ktorú tak veľmi budete potrebovať. Postavte ju ale na bezpečnom mieste, najlepšie na takom, kde jej nehrozia žiadne útoky nepriateľov. Aby ste tieto všetky výdaje zvládali, musíte postaviť engineerov (5), z toho jedného pošlite na sever od základne, kde sa nachádza rafinéria, ktorú obsadte, a potom postavte v blízkosti obranú vežu, druhého až štvrtého pošlite popri dolnom okraji na východ. Natrafíte na repair center, ktorý obsadte. Potom pokračujte a natrafíte na dve rafinérie, ktoré obsadte. Po tom čo ste obsadili rafinérie, pošlite vašeho posledného engineera spolu so niekoľkými vojakmi popri dolnom okraji, na východ, až narazíte na úzky priesmyk, ktorým prejdite a pokračujte stále doprava a potom dole. Tam sa nachádza výstup na plošinu, na ktorej obsadte tech airport. Potom dostanete možnosť výsadkov. Využite ich rozumne.Pointou hry je zadržať nepiatela tak, aby nezničil vašu odpalovaciu rampu a vy ste mohli pomocou nej ničiť. Najprv zničte airon curtaina, potom zničte kremlin. Hlavným cielom ničenia je kremlin, no ak zničíte iron curtain, prestanú tie nekonečné masívne útoky. KONIEC levelu.12) Level 12 : Operation Polar StormGratulujem, dostali ste sa do posledného levela. A to znamená, že ste na dosť dobrej úrovni obratnosti, čo sa týka RA2. Hneď po začiatku postavte obranné veže a potom postavte rafineriu. Potom postavte barraks a ostatné budovy. Hlavná je protiletecká obrana, ktorá bude odrážať útoky rocketeerov a stíhačiek. Potom, čo sa pripravíte, postavte niekoľko tankov ... Potom postavte 4 ponorky, 3 morské príšery a 3 protiletecké lode. Pošlite ich ničiť dva prístavy pri pobreží a okolité jednotky. Potom pošlite raketové lode a tie pošlite ničiť pobrežné obranné veže. Potom sa vylodte na pobreží a obsadte elektrárne v blízkosti. Postavte barraks, clonovacie depo a barraks. Postavte niekoľko jednotiek na obranu proti jednotkám, ktoré na vás budú útočiť.Postavte i niekoľko obraných veží. Obsadte všetky budovy, čo sa budú dať a hlavne Construction Yard, na ktorý vám potom budú útočiť lejzrové veže. No vy ich zničte raketovými loďami a nezabudnite budovu stále opravovať, aby vám ju nezničili. Stavajte všetky budovy, ktoré má nepriateľ, teda všetky. Dostanete jeho technológiu a to znamená, že budete môcť stavať jednotky, aké má nepriateľ. Keď postavíte Spy Statelite, tak sa vám odkryje celá mapa a vy budete vidieť, kde sa nachádza chronosféra, ktorú máte zničiť. Zničiť ju dokážete tak, že na ňu pošlete atomovú strelu a hneď potom použijete wather control. Ak ani to nepomôže, stačí ničiť budovu po budove pomocou lejzrového auta. Ak nemáte možnosť stavať spojenecké jednotky, tak používajte Yuryov na ovládnutie jednotiek nepriateľa, ktoré potom použijete proti nemu. Ak sa vám podarí zničiť chronosferu, máte vystaráno a nastane KONIEC levelu.Ak by niekto z akýchkoľvek príčin nevedel prejisť hociktorý level z bližšie uvedených, alebo niečomu neporozumel, môže sa na mňa obrátiť prostredníctvom e-mailu.

Pokračovat na článek


Axis & Alies

1.) USSRHráč má za tuto zemi nejtěžší úkol. Je ohrožován Německem i Japonskem a proto na Weapons Developeth (házení kostkou pro nové vymoženosti) velmi nemá peníze. Základem obrany je udržení si Karelie před Německem. Nejprve se Japonskem nebudu zabývat, protože to nás bude ohrožovat později a horší. Tedy jelikož USSR patří mezi spojence, může se těšit jejich podpoře, která může být klíčová k ovládnutí a zdecimování Německa. USSR nepotřebuje nějak zvlášť zveľabovať námořnictvo, ale i tak by bylo do bre poslat nějaké ty lodě k Britským ostrovům neboť toto místo bude v budoucnu cílem náletů německých bombardérů a stíhaček. Toto moře má klíčové postavení v boji proti Německu a odsud se prakticky dá velmi pohodlně napadnout západní Evropu, jenže na to potřebujeme, aby byl Skandinávský poloostrov pod kontrolou spojenců. Proto hned po odražení útoku na Karel třeba již při prvním tahu poslat většinu vojáků tam, neboť jinak přijdete o možnost budovat loďstvo. Když jste si po začátku nakoupili vojenský materiál musíte ho chytre rozmístit.Ideální je na Karel dát tanky a bombardéry, vojáků jen udržovat stálý počet, takových 10, aby se mohli využívat jako štít při útocích Němců, které po čase naštěstí ustanou. Na Skandinávský poloostrov se vyplatí zaútočit velmi brzy po začátku tak v třetím kole je to ideální, Němci ještě nerozmiestnili svá vojska až tam, neboť Karelia je pod vaší kontrolou nemají se tam jak dostat, takže nyní přijde vaše chvíle. Letadly z Ruska (alespoň 6) si zajistíte převahu v boji, ale to nestačí. Potřebujete tak 3 tanky a ještě ze 5 vojáků (podle toho jakého silného jste si nastavili soupeře na začátku hry) jako štít na případnou obranu. Když bude Skandinávie ve vašich rukách musíte ji rovněž zajistit, ale ne až tak jako Karel (kdybyste přišli o Karel budete odříznut od Skandinávie a vojáků tam budete moci posílat pouze letadla).Proto ještě jednou říkám neberte ochranu Karelie na lehkou váhu. Chyba by mohla vše narušit a možná by Vám to i velmi zhoršilo postavení! Pak si můžete na poloostrov postavit novou základnu a umístit Anti Air-craft guns. Nezapomeňte na ni pravidelně ukládat těch alespoň dvou nově nakoupených vojáků. Když tam budete mít slušnou zásobu vojáků a zajištěnou podporu letadel můžete se s pomocí transportů začít usilovat o Západní Evropu a po čase soustavného obléhání za pomoci USA nebo UK ji určitě dostanete. Samozřejmě spojenci Vám to trochu ulehčí, takže by to pak neměl být problém zejména s letadly a vyvinutými bombardéry, které mají později po zakoupení výhod tři střely. Po odstranění celého Německa se už stačí soustřeďovat jen na Japonsko, proto všechny své vojenské složky přesuňte na východní hranice. Sami už útočit nemusíte stačí když zaujmete tzv. pozici mŞtveho brouka a budete se bránit a v příhodném čase pomůžete USA rozbít srdce Japonska. Myslím, že taktika USSR je nyní jasná.Pamatujte: Vždy si na každém novodobytom území postavte základnu a postupujte strategicky obeplouvání a odřezáváním soupeře. Případně se nehrňte hned do zdánlivě "hned vyhraných bitev". Může se to stát osudné nejen Vám, ale i spojencům jako celku.2) NěmeckoTato země je na tom po začátku nejlepší co se týče vojenské síly. Území má dost malé, vzhledem k tomu, na co má a takže v dobrých rukách to dosáhne daleko už po dobře promyšleném začátku. Tedy klíčem je vybojovat Karel z rukou spojenců (USSR) a to není snadný úkol, nejlépe je to udělat hned v prvním kole, dokud ostraha ze strany spojenců není tak velká. Když ji získáte chraňte si ji jako oko v hlavě, má pro Vás nesmírný význam. Nejenže Vám zvýší příjmy IPC, ale také dostanete zdarma základnu a AA guns, pokud se ji samozřejmě USSR nepokusí zničit.Dostanete velmi dobrý přístup k vodě a tedy můžete pěstovat loďstvo. Nejprve je třeba odebrat KAREL spojencem. Potom jak bude USSR napadána z východu Japonskem, a to Vám usnadní práci, musíte rychle a neohroženě jednat a hned se začít bít o Ukrajinu nebo Caucasus (samozřejmě pokud jste je již nedobyli). Na každém území, které dobudete, si postavte základnu a hned si ji zajišťujte a nedejte ani nejmenší šanci USSR na odvetu, kde byste mohli o to území přijít. Váš úkol je pak jasná a to totálně obsadit celé USSR. Když už bude Rusko obklíčeno od Západu s vámi a od východu Japonskem, stačí ji častými nálety a malým útoky oslabovat tím, že už nebude mít žádné území, její zisky nebudou téměř žádné. Takže si nebude moci obnovit své ztráty a po trpělivém řízení brzy dosáhnete, oč jste usilovali. Potom po obsazení Ruska a tím pádem celého USSR, je už vyhráno (samozřejmě pokud nehrajete Total Victory nebo World Domination), pak musíte vlastně jenom čekat a zvelebovat své jednotky za IPC, které jste utŞžili za USSR. Když budete mít dostatek peněz, můžete se klidně vrhnout na Afriku, která je dŞžavou spojenců, konkrátne UK a je mizerně střežena, takže to nebude problém. Potom si už Japonsko bude dělat svou práci (bojovat s USA) a vy svou. Vám už stačí "jen" zaútočit na Britské ostrovy. Když to dotáhnete do úspěšného konce, UK už bude prakticky bezbranné, neboť na nově utvořené základny se dají ukládat pouze maximálně 3 jednotky. Proto po opětovném trpělivém obléhání dosáhnete i Kanadu a USA. Myslím, že to je všechno o Německu.3) United KingdomTato země má podla mě najmedovejšie postavení. Prosto je prakticky nikým předešlo ohrožení a její jedinou úkolem je obrana vzdálených teritorii v Africe, což je dost velká hračka, naproti tomu ochrana Kanady a pomoc Americe v boji proti Japonsku, které bude dělat stále drzejší a stále tvrdší výpady směrem dovnitř. Vaším úkolem bude také oslabit Německo, nebo i zcela zničit (podle toho, na co se cítíte a podle toho jaký jste bojovník) a tak ulehčit práci USSR, která pak zas snadněji umravnit Japonsko a s toho budete mít prospěch i vy. Japonsko přestane dělat časté útoky na Kanadu a tak dá klid i Vám! Proto, že nepotřebujete tolik vojáků a vůbec méně tanků, můžete v klidu zdokonalovat své vojsko pomocí Weapons Developeth. No neusínejte na vavřínu! Zde narozdíl od USSR potřebujete loďstvo, což je dost nákladné. Například velké Beatle Ships Vám pomohou oslabit prímosrské země s bombardováním nehledě ještě od toho, že mají dva "životy". Co se týče loďstva, kupte si spoustu transportu, protože pro Vás mají velmi velký význam při boji. Takže bych poradil takových (stabilní počet) 8 transportů. Základny, hmm ty si hned postavte na Kanadě a pokud se dá i na Východní Africe. Sejde se vám, pokud chcete oslabovat i Japonsko, což je podle mého názoru hrdinské :-). Ale na druhou stranu, kdybyste tak rychle vyhráli a nemohli byste se bát útoku, byla by hra nudná. I když se to zdá bezvýznamné je pravdou, že se dá i využít to, že vy táhnete až po Německu. Je to sice výhoda pouze pomyslná, ale pomáhá. Pokud jste již dosáhli to, že máte bombardéry se třemi ranami, je to pro spojence velmi významné, proto jejich vyrábějte kolik se jen dá, budou Vám užitečné při bojích. I když nemají alespoň dva "životy", jsou snadno zranitelné a dost drahé - to zanmená, že si do boje berte s sebou kromě bombardérů i pěšáků, kterých můžete použít jako štít. Tak to by bylo asi všechno.Pamatujte: Bombardéry nevystavujte nebezpečí AA guns, byl by to zbytečný hazard a proto je na bombardování nepoužívejte, útočte pouze jako celek jako doprovod vojáků a tanků či stíhaček. S trochou štěstí zabezpečují spojencům vítězství určitě vy.4) JaponskoJaponsko je jedna s zemí, které mají obojí. Tedy i hned na začátku materiálně peněžní převahu, ale i velké území. Mají výborné podmínky pro získání USSR. Rychlým jednáním a s dobrými velitelská schopnostmi to si určitě zaručíte vítězství. Spolu s Německem jsou krok od ovládnutí Evropy a v cestě jim stojí pouze USSR a proto ho musí eliminovat jako první. Základem je, zjistit na koho z Vás dvou se bude USSR více zaměřovat, pokud to bude Německo, máte ideální možnost snadno si podmanit velkou část USSR a dokud se USSR poznamenáno ztrátami v boji proti silnému Německu stihne zorientovat, seberte velkou část vojska, samé letadla a tak a vezměte to kolmým útokem přímo na nervové centrum USSR a podmaňte si je. Bude to prakticky konec. Je to dost riskantní a může to nevyšla nebo v lepším případě vyjít, ale "jen" Vás značně oslabit. Co na druhou stranu také není dobře, protože to snadno může zaregistrovat USA a karta se rázem zvrtne. Druhou variantou je zaměřit se na USA a UK (území Kanady).A oslabit a získat Kanadu. Hned by to byl konec pro USA ledaže by před tímto krokem v nejhorším pojistila a postavila si základny ještě jinde, to by bylo s Vašeho hlediska dost nepohodlné. Ale pokud nehrajete variantu Total Victory nebo World Domination, bude už tehdy určitě konec. Tímto však riskujete, že vás USSR vytiskne s Asie, což by bylo nepříjemné také, protože by to byl konec nejen pro Vás, ale i pro Německo. Vaše postavení je v tom vynikající, že ovládáte okolní moře a malé ostrovy, kde se dají dobře umístit pozemní jednotky. A s tudy útočit na USA. Nebo varianta Evropské vítězství: Pomocí transportovat sesbírat všechny ostrovy od vojáků a obsadit Austrálii a pak se s podporou bombardéry a litadiel vrhnout na Afriku, co by mělo být nejsnáze a dosáhlo by to tentýž efekt. Ale naopak řízení transportovat a vzdušných sil Vám může oslabit Evropskou část. Pokud tedy hrajete v IPC Victory nebo Capture 2 Capitals (případně obojí), takto lehounce vyhrajete. Máte sice o jednoho nepřítele více než USSR, ale i tak by to neměl být problém. The end.Poučení: Využijte loďstvo a svou převahu ve hře, která je viditelná od začátku, Obsaďte volné ostrovy a okolní části soupeřů a uvidíte, jak rychle a bezbolestně vyhrajete. Japonsko je po UK druhá "nejpohodlnější" země.5) USAZemě je tak trochu na začátku mimo dění. Její nevýhodou je, že jde poslední. Má to však i výhodu v koncovce hry spojenců. Jelikož jde poslední, ještě vždy i po již zjevné převaze nepřítele (neplatí pro Total Victory a World Domination) má šanci do hry vrátit spojenců. V případě, že Německo nebo Japonsko předvedlo dost tvrdé tahy a podařilo se jim to, je jasné, že už ovládnou většinu světa, USA mohou zas zahrát roli spasitele. Pokud se jí podaří zas naopak drtivou většinu světa vydobýt zpět pro spojence, je to v suchu pokud ne, je konec. Na začátku hry má tedy USA dost velkou ipcs převahu. To jí pomůže zdokonalit své jednotky tak, že budou bezkonkurenční. Tedy za předpokladu, že to stihnou, dokud jim Japonci nezačnou stoupat na paty. Potom si své nahonobené bohatství mohou proměnit za výkonné bombardéry, drahé Beatle Ship nebo vojáků či tanky. USA prakticky stačí to co má na začátku, ale pokud si myslíte, že to nestačí ať se líbí ještě, vždy je tu Amerika, která je panensky nedotčená a při tom láká každého hráče. Ovšem pozor, za otevření boje na neutrálním území se platí. A to 3 IPC za každé nové území, které si pomocí pozemních jednotek přivlastníte. Vaším úkolem je se bránit před Japonci nebo dokonce obléhat Japonců. Je to váš přirozený nepřítel a bude si dělat nároky na Aljašce, ale tu si držte, neboť za předpokladu, že za USSR hraje kolega hráč (a vlastní Soviet Far Past), můžete si navzájem posílat pozemní jednotky, nebo dokonce vzdušné síly (nebo se jen můžete vyzuřit za Pearl Harbor) a tak zničit Japonsko pomoci USSR. Ale díky poloze základen USA můžete stejně vysílat jednotky po vodě či vzduchem i na Afriku a z tudy přímo na Německo. Zde zas pro změnu také pomůžete USSR :-) nebo usnadníte práci UK. Na Africe si vybojujte jedno místo hned na kraji pro sebe (ještě před UK) a postavte tam základnu, je to výborné místo na sbírání vojáků a vzdušné mise na nepřátelském území. Případně to poslouží i jako základna pro vaše loďstvo, kde by měly dominovat transporty (alespoň 10) a Beatle Ship (klidně i nad 10, čím více tím lépe). USA sehraje velkou roli v boji za mír na světě. To je všechno.Pamatujte: Základem je "o základních" strategické místa, jako Afrika, hned na kraji nahoře vlevo. A Aljašce. Využijte svou dominatúru v IPC na zdokonalení jednotek a používejte loďstvo.6) Všeobecná rada na zaverVyvarujte se posílat letadla na dlouhé vzdálenosti! Téměř určitě byste o ně přišli a na to jsou velmi potřebné a drahé. Stavte si základny na každém nově dobytém území. Zbytečně neriskujte s vojenskými jednotkami. Transporty s vojáky vždy doprovázejte bojovými loděmi, nepřišli byste jen o transport, ale také o jejich náklad.

Pokračovat na článek


Dino Crisis 2

Po úvodním videu a dialogu Reginy s Dylanem si v Area Jungle. Z tohoto prostoru ven vedou dvoje dveře, různý způsob jejich otevření demonstruje rozdílný přístup postav k řešení problémů. Dveře, které dokáže otevřít Regina jsou pro Dylana nepřístupné a naopak. Obě postavy se navzájem doplňují a nutně potřebují ke splnění celé úlohy. I když pro svůj rozdílný přístup k úlohám o vzájemných sympatiích zpočátku mluvit nelze. Hru začínáš s Dylanem a tak červeně označené dveře na mapě jsou pro tebe nedostupné. Prohlédni mrtvolu, najdeš Med Pak S. Předměty, klíče či dokumenty jsou buď viditelné nebo uložené ve skříních či policích. Tento návod je pouze stručný popis postupu, takže budu upozorňovat pouze na klíče, karty nezbytně nutné k pokroku + Dino Files - třeba najít všech 11ks, abychom získali EPS Platinum Card potřebnou na neomezenou munici do všech zbraní v následující hře.Viz mapu. Směr cesty: Military Facility - cestou tam musíš projít přes Water Tower, kde najdeš "počítač" na stěně kde můžeš hru uložit a nakoupit potřebné předměty. Hned vedle najdeš viditelné Dino File č.1 (Velociraptor). V Military Facility tě napadne T-Rex s vystřeleným okem, o které přišel v úvodní FMV animaci. S ním nebojuj, po skončení animace jdi rychle k malému žebříku vedle, vylez na plošinu a utíkej po ní. Pak z ní Židé dolů a utíkej křížem k druhému žebříku a plošině, Proběhni po ní na druhou stranu, seskoč a běž ke dveřím. Následuje animace. V místnosti Entrance na stolku najdeš Dino File č.2 (T-Rex). V Medical Room vem klíč - Key plate. Najdeš zde také (ve vitríně) Resusc. Pak. Potom Proběhni (T-Rex je zde stále) do Hardware Storage a použij na boxu, který je na stěně Key plate. Získal si Research Facility Keycard, ale zároveň tu zůstáváš uvězněn.Pokračuješ ve hře za postavu Reginy, která musí osvobodit Dylana. Do džungle jdi dveřmi vedle kterých svítí červené světlo. Dveře odemkne, když do tohoto světýlka "sekne" (na gamepadu kruh) Sub zbraní - Stungun. Hned za nimi má mrtvý voják Dino File č.3 (Allosaurus). Směr cesty: Research Facility. Před vstupem do tohoto prostoru tě napadne obrovský dinosaurus, rychle Proběhni celý prostor, co nejdříve Vběhněte do dveří - stejně když půjdeš zpět. V místnosti Control Shack - musíš koupit Flame Launcher. Pokračuj v cestě do Military Facility. Plamenometem likviduj "rostliny", které zamořují prostory. V místě kde Dylana otravoval T-Rex, na Reginu zaútočí obrovské ptáci (Pteranodon). Také před nimi utíkej za Dylanem a v chodbě ze země vezmi klíč (Key plate). Tento nepasuje, jdi přes entrace dále do místnosti (Control Room), kterou Dylan neotevřel, ale Regina to snadno již známým způsobem dokáže. Tam v panelu použij klíč od Dylana a namísto něho vem modrý. Pomocí něj vysvobodí Regina parťáka a následně se ocitáš na své lodi (Patrol Ship - Cocpit Cabin). Na její zprovoznění musíš získat Starter Battery. Hraješ opět za Dylana, potřebná je i koupě nové zbraně - Solid Cannon.Směr cesty: Research Facility. Hned v prvních dvou prostorech (Jungle) na tebe zaútočí obrovský dinosaurus. Nepřetržitě střílej Solid Cannon (tím si ho i držíš od těla) pokud ho nezabiješ. V úseku džungle kde si se dosud nedostal, je vodopád. Jdi k němu a klikni na něj. Objeví se list, ten sleduj a v místě kde zmizí opět klikni. Získal si 3rd Energy Facility Keycard. Pokračuj dál džunglí do Research Facility. V posledním úseku tě napadne velký dinosaurus, před kterým musela Regina jen utíkat. Zabij ho. V Research Facility se prosekej do rostlinami zablokovaných dveří. Při dalších dveřích - elektronicky zamčených používej Research Facility Keycard. No při elektronickém odblokovávaní "Precision Lab" ti dino sebere kartu, kterou musíš získat zpět. Prozkoumej všechny neprejdené prostory a připrav diNovo past následujícím způsobem: Pozatváraj všechny ventilační otvory (ventilation hole) při zemi, kromě toho co se nachází vedle save počítače. Ten zavřeš až bude dino dnu. V save místnosti, v rohu otvor malou klec - do ní musíš dostat malého dina s kartou. Vyjdi na chodbu a prskáním Solid Cannone ho zažeň do té části, kde máš otevřený ventilační otvor. Přes ten ho musíš dostat do save místnosti a tam do připravené pasti. Když bude v kleci, se znovu nabytou kartou získáš i Dino File č.4 (Compsognathus). Nyní máš možnost koupit v počítači "brnění" Inner suit - zvýšení odolnosti není od věci. Jdi do Precision Lab vzít Starter Battery. Vrať se stejnou cestou jako si sem přišel, na svou loď.Směr cesty: 3rd Energy Facility. Klik na kormidlo a na navigačním systému přepni destination do uvedené oblasti. Na moři tě napadnou dinosauři, nepřetržitě střílej a mír směrovými tlačítky. V cíli cesty hraješ opět za Reginu. Kup další zbraň - Heavy mashine Gun. V DOCK stačí DINem po jedné ráně - lehký zisk veliké počtu bodů. V jedné oblasti Nepřehlédni náklaďák - Dino File č.5 (Pteranodon). Nedaleko je také mrtvý voják, který má u sebe dokument o místě kde se nachází 3rd Facility Keycard, ale my (díky tomuto návodu) zmíněnou kartu už máme u sebe a tak si ušetříme cestu zpět do džungle J. Použij ji na panelu vedle dveří, tím je odemkneš. Pozor na motorový člun (přes který projdeš), je na něm box od něhož klíč zatím nemáš. Ten je v 3rd Energy Control Room, když se vrátíš na člun k boxu získáš číselný kód od výtahu. Potřebuješ ještě Mechanic 's ID Card, tu získáš když z 3rd Energy Control Room vyjdeš ven na plošinu, má ji mrtvý voják. Oproti těmto dveřím na pultu je i Dino File č.6 (mosasaurus). Panel při výtahu - použij Mechanic 's ID Card a zadej číselný kód. V Sub Level / Elevator jdi k panelu - terminal controls, ten třeba aktivovat - restartovat. Něco na postřeh a rychlost - světlo které začne blikat červeně třeba co nejrychleji seknout Sub veaponom. Zde z jednoho ze čtyř "výkladíkov" vyber Diving Suit a na pultu níže aktivuješ výtah.3rd Energy Reactor. Pod vodou máš Needle gun s nekonečnou municí. Ve Water Cir. Sys. Control Room kup další potřebnou zbraň Aquagrenade. Aby si zprůchodnit cestu do 3rd Energy generátoru potřebuješ do ovládacího pultu v této místnosti Control plug. Přejdi všechny místnosti. U dveří kde je níže položená plošina s Med Pakom, výškáč na výše plošiny (na gamepadu trojúhelník) a přejdi tyto prostory po plošinách směrem zpět. V části kde jedna plošina blokuje cestu, střelbu do ní s Aquagrenade. Hned za dveřmi si spustit dolů malý výtah - to jen pro případ, pokud by si spadl dolů a nemusel jít celou trasu znovu. Funguje to jen jednou. Hledaný Plug najdeš při mrtvém potápěči. Použij ho a jdi dál, kde se ti zpřístupnily nové prostory. Mrtvý potápěč a při něm City Keycard a nedaleko Dino File č.7 (Plesiosaurus). Jdi do 3rd Energy Generator a s Aquagrenade zabij plesiosaura. Výškáč po plošinách, horními dveřmi a výtahem vyjdi ven.Si v Areaway to City, hraješ za Dylana. Přejdi prostory, nutný je nákup zbraní - Antitank Rifle a Chainmine, která je jako Sub Weapon. Můžeš zvýšit svou odolnost koupí - Light-weight Armor. Nedaleko mrtvého vojáka Dino File č.8 (Inostrancevův). Všimneš si také značku na stromě, podle těchto jdi iv jeskyních. Balvan což blokuje vstup do jeskyně rozbiješ Sub Weapon: Chainmine. Z jeskyně vyjdeš na druhé straně mapy. Když už hraješ za Reginu utíkej přes celý prostor k plošině, k místu kde je na ní žebřík. Dinosaurů a kontejnery blokující cestu ničil Sub Weapon, který ti hodil Dylan. Když se dostaneš po první plošině k dělu - hraješ za Dylana a jdeš toutéž cestou, jen tam kde si skončil s Reginou nejdeš po žebříku nahoru k dělu, ale seskoč s plošiny k sobě do obrazovky. Utíkej dále po prostoru (stále si uvolňuj cestu, kterou blokují kontejnery Sub Weapon) k žebříku na další plošině a tam nahoru k dělu. Stejnou cestou Proběhni tuto poslední část is Reginou. Při save počítači je další mrtvý voják s Dino File č.9 (Triceratops). Právě tento druh tě začne pronásledovat a musíš se zachránit únikem na džípu. Neustále do nich střílej a mír směrovými tlačítky. Následuje FMV animace.Edward City - hraješ za Dylana, v rozbitém zeleném džípu na kraji obrazovky je Dino File č.10 (Oviraptor). V tomto prostoru jdi do Robson 's Store a vem Living quarters key. Přejdi prostory a na zamčené dveře použij uvedený klíč. Znovu na tebe zaútočí náš známý jednooký dinosaurus - a pořádně naštvaný, jak bychom mohli za ztrátu jeho oka J - zachrání tě jen útěk v tanku. Střílej do něj kanónem (ten se otáčí L1 a R1) v případě, že dělo míří dopředu (vždy když potřebuješ rozstřílet kontejnery blokující cestu), na dina použij Sub Weapon. Osvědčilo se mi jít bez zastavení dopředu a buď pomocí L1 otáčet dokola dělem - rozstřelu kontejner, dokud se zbraň nabije je otočena o 90 stupňů dozadu na dina do kterého to třeba v tomto okamžiku ihned vypálit, podle potřeby otáčet kanón dále dopředu li v cestě kontejner vstřelit, následně zase otočit na dorážejícího dina ... V následujícím prostoru vem Gas Mask. Na lodi preplávaj do Jungle a jdi do jediného prostoru kde si ještě nebyl - Missile Silo. Missile Silo, hra za Reginu. V Data COTRA Room vem 3rd Energy Disk a vedle na pultu Dino File č.11 (Giganotosaurus). Budeš svědkem souboje, s vítězem se seznámíš o chvíli. Když tě už okolnosti dostali nahoru na plošinu, bojuj následujícím způsobem: Máš na každé straně jeden - něco jako hořák - aktivuješ ho tlačítkem X (zelené světlo se změní na červené - plyn je puštěn), ten rychle zapálíš následným okamžitým seknutím Sub Weapon (kroužek ). Pokud je dinosaurus opékaný, bleskově utíkej k druhému hořáku na druhé straně plošiny a postup zopakuj. Když se párkrát tímto způsobem proběhne a aktivuješ hořáky, na chvíli ho to paralizuje. Tam kde se ti zvedne průchod pokračuj dál. Dostaneš se k power panelu, ten Restartuj již známým způsobem. Proběhni po zvednutém mostě a výtahem jdi nahoře na raketu. Tam nejprve k panelu control terminal, přímo na raketě stopni program. Vrať se zpět. Další FMV animace. Potřebné je koupit zbraň: Missile Pod a s ní se prostřílet ven. Opět hraješ za Dylana a ten musí z kulometného hnízda chránit Davida. Můžeš klidně mířit a neustále střílet přímo na něj a jen směrovými tlačítky posouvat zaměřovač na útočících Raptorů. Do Facility Area / Front tě odvede dívka, musíš se držet těsně u ní a okamžitě likvidovat na ni útočících diNovo.V místě kde ona vyskočí na výše položený stupeň cesty, ty musíš rychle odběhnout doleva a vyjít po žebříku. Tam kde ti cestu zablokuje laserové pole (musíš tam nejdříve vejít), aktivuj po stranách čtyři Power terminály. Dva (zelený a žlutý) jsou hned po stranách, další dva po žebřících o dvě plošiny výše (červený a modrý). Nakonec Control terminál pro Laser Shutter vypni. Cesta do finále je volná! Přejdi prostory a po animaci následuj Paulu. Rychle utíkej před Giganotosaurus, Proběhni přes rozpadající se "most". Oproti němu je ovládací panel, ke jejíchž půjdeš nakonec, nyní doleva a tam aktivuj control panel comunication line to the Anti-Satellite. Běž dokola až na druhou stranu plošiny, stejně aktivuj control panel. A nakonec k zmiňovanému ovládacímu panelu kde nastartoval Anti-Satellite ... Východ z tudy je brána nedaleko control panelu na druhé straně. Tímto se tvé aktivní působení ve hře končí. Zbývá už jen vychutnat si skvělé závěrečné animace tohoto neskutečného dobrodružství.

Pokračovat na článek


Resident Evil 2

Resident Evil je sakra dobrá hra a zaslouží si, aby jí byl sepsán patřičný návod. Zde je... Předesílám, že hra je velice násilná a takřka brutální, a proto ji radši neukazujte mladšímu bratrovi. A pokud již jste jednou mladší bratr, neukazujte ji rodičům. Dělí se do dvou misí. Poté, co dokončíte hru s libovolným charakterem (Claire/Leon), budete vybídnuti k uložení pozice a nahrání této pozice z druhého CD, čímž začíná mise druhá. Pro objasnění - poté, co ukončíte hru s Claire, uložíte pozici, vyměníte CD a hrajete druhou stránku mise - tedy za Leona, který se objeví po havárii na opačné straně hořícího vozu. Objektivně vzato se sice jednotlivé úkony v obou misích vcelku opakují, nicméně jsou jinak časově uspořádané a v mírných modifikacích.Hlavními zásadami je těchto pár vět: Co se dá sebrat, to se nejspíše na něco hodí. Vše, co se hýbe, je nepřítel. Přítele není možné zabít. Inventář není nafukovací. Na zombii je Magnum jako stvořené, nicméně usmrtit havrana tímto nástrojem je plýtvání, naučte se šetřit municí a správně ji používat na jednotlivé cíle. Pozice se dá ukládat pouze máte-li pásku do psacího stroje a stojíte-li zrovna u nějakého. Jako úschovny věcí, které zrovna nepotřebujete, použijte velké bedny, předměty v nich uložené jsou k nalezení i v kterékoliv jiné takovéto bedně. Všechno pečlivě nejdříve prozkoumejte. Vaše možnost ukládat pozici je limitována počtem pásek. A hlavně, nikdy nezapomeňte, že je to pouze hra.A) PRVNÍ MISE1) ClaireProstřílejte se postupně až do obchodu se střelivem. Zombie se vcelku brzy postarají o to, aby si již nechal svá tajemství pro sebe, neboť vtrhnou do místnosti a fyzicky ho eliminují. Projděte dvorkem, po schodech na terasu, a až na ulici k autobusu. Vstupte do policejního areálu města Raccoon. V jediných otevřených dveřích naleznete policistu, který Vám věnuje kartu, s jejíž pomocí otevřete v počítači ostatní dveře. V levých dveřích najdete policejní záznamy s číslem od trezoru a stolek v rožku skrývá také jistá tajemství. Pokračujte zadními dveřmi po chodbě a následně pak konferenční místnosti. Seberte zprávu a v zadní části si prohlédněte obra z. Až budete mít zapalovač, vraťte se sem - pomocí ohně založeného v krbu se vyloupne z obrazu červený drahokam. Jděte dál po chodbě, dojdete ke schodům. V kanceláři najdete druhou zprávu.Ve druhém patře jděte k soše třímající rudý drahokam. Odsuňte menší sochy na opačné straně tak, aby stály na vyznačeném místě a směřovaly doprostřed, na sochu prostřední. Ta uvolní poté stisk a drahokam je Váš. Projděte dveřmi a vstupte do S.T.A.R.S. kanceláří. Naleznete deník, plaketu s jednorožcem a zbraně ve skříni. Při odchodu zazvoní fax a budete si moct přečíst další zprávu. Nyní se vraťte do haly, kde vložte do fontánky plaketu, čímž získáte pikový klíč (spades). S jeho pomocí otevřete ty dveře, které mají na sobě vyrytý symbol piků. Bude-li klíč nadále k nepotřebě, a utomaticky Vám bude nabídnuto jeho odstranění z inventáře. V prvních dveřích najdete policejní zprávu a po přisunutí žebříku ke skříni i kliku. Jděte do chodby s S.T.A.R.S. kancelářemi, a na jejím konci použijte opět klíč. Potkáte Leona.Zamiřte do knihovny, přičemž po cestě můžete otevřít malý stolek. Vyjděte na římsu a jděte až na její konec, kde se propadnete. Prohlédněte si vyjevení na zdi a stiskněte červené tlačítko. Nyní pomocí tlačítek na jednotlivých regálech uspořádejte regály tak, aby odpovídaly nákresu. Získáte Serpent Stone. Širokými dveřmi se vydejte haly. Spusťte požární žebřík a jděte na druhý konec. Naleznete zde diář sekretářky a zapalovač (co takhle ten obraz nad krbem v konferenční místnosti ?). Pokračujte pravou chodbou až k hořící helikoptéře. Sestupte po schodech dolů a v domku seberte uzávěr ventilů. S jeho pomocí uhaste oheň, ježto pohltil helikoptéru. Vraťte se k jejímu přednímu konci a vstupte do pravých dveří. Seberte kárový klíč (diamond) a máte-li již oba drahokamy, vložte je soškám po stranách do určeného místa. Získáte půlku Jaguar Stone. V chodbě se schody a temnou komorou otevřete kovové dveře pomocí klíče. Seberte C4 a film. Dalšími dveřmi se dostanete do západních kanceláří, kde se skomírající policista změnil na rozběsněnou zombii. Na stole seberte rozbušku, kterou zkombinujte s C4kou. Dále najdete uvítací dopis a pár drobností.Cesta za druhými dveřmi vede na východ. Vejděte do modrých dveří, kde naleznete trezor. Použijte kombinaci 2236 - získáte mapu a zbraň. Najděte druhé dveře se symbolem kár a otevřete je... jedná se o výslechovou místnost, kde je možné sebrat Eagle Stone a prodlužovačku. Ta je dobrá pro spojení ovládacího panelu se zdrojem energie, ať už v levé či pravé spojovací chodbě. Dojděte k vraku helikoptéry a ke dveřím položte výbušninu. Po výbuchu vnikněte dovnitř. Objevíte šerifa Ironse a mrtvou starostovu dceru. Vytraťte se druhými dveřmi, kde po rozsvícení objevíte Sherry a deník. Nyní se vydejte do pokoje, kde byl šerif. Toho tu nenaleznete, zato získáte jeho osobní deník a srdcový klíč (heart). Otevřete jím adekvátní dveře (vedle východních kanceláří) a na konci chodby se dejte do suterénu. Cestou vlevo dojdete kolem pitevny ke dveřím a poté k průlezu do kanalizace. Přesně to udělejte a až budete dole, zajděte do skladu. Zde doporučuji hru uložit. Až vyjdete, převezmete totiž kontrolu nad Sherry. Výtahem se svezte nahoru a kličkujte mezi psy jak kybernetická myš. Přeběhněte do místnosti s pákou a vodní nádrží. Slezte dolů na dno a uspořádejte bedny tak, abyste vytvořili můstek, po kterém je možno přejít na druhou stranu. Spusťte páku, čímž se dostanete na druhou stranu, kde seberte křížový klíč (club). A vraťte se zpět, kde jste s Sherry začali. Opět budete totiž Claire.Pomocí křížového klíče otevřete pitevnu, kde naleznete červenou kartu. Další dveře jsou energetickým centrem. Nastavte rovnováhu elektrické energie nastavením první, třetí a páté páčky nahoru a druhé a čtvrté dolů. Díky tomu bude identifikátor karet fungovat a budete tak moct nabrat pár věcí plus postranní kapsičku, která Vám zvětší počet míst v inventáři z osmi na deset. Ve dveřích hned nad schody naleznete deník. A poslední dveře, které něco skrývají, se nachází naproti odposlechové místnosti. Seberte film ze stolu a pomocí zapalovače zapalte kamna v rohu. Poté v pořadí prostřední, pravý a levý zapalte jednotlivé hořáky, získáte ozubené kolo. S klikou a kolem se vydejte do knihovny, po schodech nahoru, a pořímse dál, kde do otvoru ve zdi vložíte kliku a do mechanismu kolo. Získáte druhou polovinu modrého kamene, který ve spojení s polovinou první dává dohromady kompletní Jaguar Stone. Se všemi třemi kameny dojděte do šerifova pokoje za vrakem vrtulníku. Odsuňte obraz a do otvorů zasuňte Serpent, Eagle a Jaguar Stone. Otevřou se tajné dveře. Zabavte papíry ležící na zemi a stiskněte červené tlačítko.Šerif se sice bude snažit Vás odstranit z tohoto světa, nicméně zlá choroba ho sklátí dříve nežli on Vás. Dírou v rohu slezte po žebříku o patro níž. Zabijte potvůrku systémem "nejdříve malé, pak tu velkou..." a vraťte se pro Sherry. Spolu pak dojděte až dolů k bráně. Sherry se Vám za ní šikovně ztratí. A opět si můžete začít zvykat na malé dětské tělo - nemotorné a slabé. Jděte tedy stále kupředu a v místnosti se zombií utečte ventilační šachtou. Tunelem s netopýry pouze proběhněte a pokračujte dál e. Seberte stříbrnou medaili, čímž Vaše působení v těle Sherry opět odpadá a nyní jste opět Claire.Proběhněte chodbou a dostanete se do místnosti. Na stole seberte papíry. Po otevření dveří vedle zdviže můžete slézt dolů, ale tato vycházka vede toliko k doplnění inventáře o několik bezvýznamných položek. Sjeďte tedy výtahem dolů a ze zdi strhněte mapku kanalizací. Pokračujte dále dveřmi přímo do stoky Projděte zamřížovanými dveřmi a dejte se doleva. Hned za dveřmi potkáte Sherryinu matku, Annette. Použijte uzávěr ventilů na ovládání mostu, čímž ho dostanete do dolní pozice. Po překročení mostu použijte uzávěr opět. Projděte chodbou až na konec, kde na Vás vyskočí aligátor. Až před ním budete unikat podél červeného tlačítka, stiskněte ho, čímž aligátor pozře bombu, která po jemné aplikaci střelné zbraně aligátora patřičně umravní. Druhým způsobem je zabití přímo. I to je možné.Na konci chodby odemkněte vrata a jděte k Sherry. Seberte medaili a vylezte pryč z tohoto místa. Nahoře se dejte doleva a přejděte opět přes most. Vlevo naleznete zlatou medaili a zápisky. Napravo od mostu je pak místo, kde můžete použít znovu uzávěr. To zastaví větrák a Vám se tak podaří prolézt po žebříku dál. Dojděte až k místu, kde Vám vodopád bránil v cestě dál. Do skříňky vlevo od Vás vložte obě medaile a projděte dveřmi. Vedle lanovky, vpravo, naleznete ovládací panel k jejímu napájení. Aktivujte jej a svezte se. Vedle dveří naleznete vrhač světlic. Pomocí zapalovače jej zapalte - objevíte v záři světla malý klíček v rohu místnosti. Postupně se přes místnost, kde je možné hru uložit, dostanete až ke kabině. Vejděte do ní a seberte klíč visící na zdi. S ním aktivujte spouštění celé plošiny. Pouze souboj s Williamem přeruší romantický sestup.Dojděte do západní části a projděte jedinými možnými dveřmi. Seberte dvoje poznámky a aktivujte anti-B.O.W. program. Nyní se vydejte do východní části a projděte zamrzlými dveřmi. K mání zde je fuse case a přístroj, na který součástku použijete. Výsledný produkt použijte na prostřední plošině. Od nyní půjdou otevřít vrata v západní části. Otevřete je po žebříku slezte dolů. V místnosti s monitory najdete mapu laboratoří. Pokračujte dál a za širokými dveřmi můžete najít zbraně ve skříňce, na kterou použijete malinkatý klíček. V rohu místnosti jsou pak automaticky se otevíra jící dveře, za nimiž kromě zombií naleznete i červenou kartu. Při východu z místnosti potkáte Annette. Nicméně, bude napadena Williamem a dá Vám na rozloučenou návod na protilátku. Pomocí červené karty otevřete dveře, kolem nichž jsou vejce. Zlikvidujte obří můru a posléze i ty malé kolem počítače. Zadejte heslo "GUEST". Poté uhánějte do východní části. Seberte nádobku na vakcínu a rozsviťte. Tím odhalíte MO disk. Položte nádobku na sérum k počítači a stiskněte tlačítko na přistroji napravo. Tím zís káte základ pro tvorbu protilátky. Nyní se vraťte zpět do laboratoří, kde jste nalezli červenou kartu. Pre-sérum vložte do počítače v rohu místnosti a stiskněte tlačítko - získáte tak opravdové sérum.Pokračujte ke dveřím, které vyžadují MO disk. Předem upozorňuji na to, že za těmito dveřmi proběhne poslední bitva s Williamem, proto doporučuji se obložit patřičným arzenálem. Až William zemře, výtahem sjeďte dolů, kde doběhněte ujíždějící vlak. Všichni jsou zachráněni a Claire již má svůj díl za sebou.2) LeonRozdíl v první misi mezi Leonem a Claire je ten, že Leon nesbírá kameny, ale figurky, které jsou umístěné na stejných místech jako kameny v předchozím případě, proto je tento návod použitelný i pro hru s Leonem. Rozdíly nastanou v momentě, kdy vejdete na parkoviště. Potkáte zde Adu Wong. S její pomocí můžete odtlačit vozidlo, které brání průchodu do zadní části. Až se tam dostanete, projděte až dozadu k celám, kde potkáte Bena. Seberte páčidlo, s jehož pomocí odsuňte v předchozích dveřích poklop. Slezte dolů. Dojdete až ke skladišti a poté do místnosti, kde je možné použít figurky, které berete namísto kamenů. Až z místnosti vystoupíte, budete ovl ádat Adu.Projděte na druhou stranu, kde uspořádejte bedny tak, aby se po nich dalo přejít. Získáte tak křížový klíč. Vraťte se zpět na místo, kde jste naposledy viděli Leona, a budete ho opět ovládat. Držte se tedy návodu na použití klíče a až budete mít sbírku všech čtyř figurek kompletní, vraťte se dolů, k místu, kde je možné použít figurky. Zabijte ošklivou příšeru a po zasunutí postaviček budete moci pokračovat dále. Naleznete zápisky a potkáte Adu. Budete postřeleni a tak nyní budete opět hrát za ni. Vylezte za ženou po žebříku nahoru a poté skrze ventilační šachtu. Přejděte po mostu a slezte po žebříku dolů. Pak je řada opět na Leonovi.Pokračujte dále podle návodu pro Claire, jen v okamžiku, kdy v laboratoři ve východní části seberete MO disk, Vás při odchodu napadne Annette a pak i Ada. Dojděte až k hlavním dveřím, použijte MO disk a zkontrolujte si, máte-li dostatek munice. Čeká Vás totiž souboj s Williamem. Pak sjeďte výtahem dolů a opět konec.B) DRUHÁ MISE1) LeonVystřílejte vše, co hne brvou a pokračujte na policejní stanici. V domečku seberte klíče, kterým otevřete vchod do dalšího domku, na opačném konci dvorku. Ocitáte se ve vnitřním traktu. Vylezte po schodech nahoru a zjistíte, kterak se helikoptéra napasovala do policejní stanice. Vejděte dveřmi do budovy. Chodbou s havrany projděte až na konec. V čekárně pak seberte klíček a deník. Jděte na římsu. V její polovině stáhněte požární žebřík, na druhém konci pak seberte plaketu s jednorožcem. Vsaďte ji do fontány a získáte pikový klíč. Vraťte se zpět do havraní chodby a dveřmi p o pravé straně se dejte po schodech do spodního patra. V hlavní místnosti seberte uzávěr ventilů, s jehož pomocí uhaste oheň u hořící helikoptéry. Cestou zpět do nitra budovy zlikvidujte dáreček, jež k Vám spadnul z nebes a pokračujte dál. Vejděte do dveří naproti přední části vraku helikoptéry a tam seberte modrou kartu. V hale slezte po řebříku dolů a spusťte počítač - použijte kartu, čímž se Vám otevřou dveře do levého křídla budovy a do knihovny. Vejděte do čerstvě otevřených dveří, kde se dají sebrat zápisky a něco málo arzenálu ze stolku.Projděte dveřmi do chodby. V zamčených dveřích naleznete další spisy a pokud si chcete přilepšit, dotlačte stoličku ke skříni a podívejte se, co je na ní. Jděte dál. V Briefing Roomu seberte poznámky a v zadní části si prohlédněte obraz nad krbem. Pomocí zapalovače zažehněte oheň a získáte drahokam. V kanceláři pod schody najdete druhou část poznámek o záchranných operacích. Vyjděte nahoru, proveďte opět rošádu se sochami, získáte další drahokam (oba dva posléze použijte v místnosti, kde jste nalezl i modrou kartu - dostanete figurku krále). Pokračujte dále do kanceláře S.T.A.R.S., kde seberte Chrisův diář a pak ještě pár drobností. Projděte až na konec chodby a dál, kde najdete Sherry. Pravda, ihned uteče, ale přinejmenším po sobě zanechá kárový klíč, a to se taky počítá. Vraťte se kousek doleva, potkáte Claire. Dejte se boční chodbou. V knihovně vyjděte po schodech, jděte až na konec, propadnete se a můžete si prohlédnout, jaké má být uspořádání jednotlivých regálů. Uspořádejte je tak pomocí tlačítek, získáte figurku střelce.Jděte dolů pod schody (k fotokomoře) a na opačném konci chodby odemkněte károvým klíčem kovové dveře. Přes archiv se tak dostanete do západních kanceláří. Zde najdete srdcový klíč, další malý klíček (slouží k otevření stolku před knihovnou) a poznámky pro Leona zanechané na stole. Toliko v levém křídle, nyní do pravého. V druhé chodbě naleznete zamčené kovové dveře. Odemknete je károvým klíčem - vevnitř naleznete další figurku věžičky. Vraťte se k velkým modrým dveřím a projděte jimi. V zadní části naleznete dveře, na které platí srdcový klíč. Na konci chodby sestupte po schodech dolů a dejte se doprava, do místnosti s regulací elektrického rozvodu. Dejte první, třetí a pátou páčku nahoru, ostatní dolů. Kromě toho ještě seberte mapu podzemí. Projděte až na parkoviště, kde se setkáte se slečnou jménem Ada Wong. Pomozte jí odtlačit vůz. Pokračujte do prvních dveří, kde naleznete kromě vzteklých psů i kanál. Vyjděte ven a na konci najdete Bena a otvírač kanálů. S tím se vraťte k psům (nyní již pr avděpodobně mrtvým) a otevřete průchod do stoky. Projděte jí a vejděte do dveří vedle nápisu septic pool. Při vycházení potkáte Adu. S ní se protáhnete průlezem nade dveřmi, kde pak potkáte Sherry. Ta, pochopitelně, uteče. Zůstane po ní jen medailon. Protlučte se až k místnosti s bednami. Uspořádejte je do řady a stiskněte tlačítko. Získáte klíč. Po návratu k vratům z Vás bude opět Leon.Dostaňte se zpět na parkoviště a dále pak na pitevnu. Najdete tam červenou kartu, která se hodí k otevření dveří se čtečkou. Je to muniční sklad, tudíž je asi zřejmé, co zde bude k nalezení. Nyní opusťte suterén a dejte se do zamčených dveří. Naleznete náboje a deník. Po žebříku v hale se vyšplhejte nahoru a jděte do chodby s hořící helikoptérou. Totiž, s uhašenou helikoptérou. Claire mezitím uvolnila průchod dál. V místnosti naleznete na křesle šerifův deník. Budete li pokračovat druhými dveřmi, získáte další deník a kliku. Cestou ven potkáte starého známého, nicméně bavt e se s ním stejně jako minule řečí olova.Dojděte k posledním zamčeným dveřím, na které Vám pomůže křížový klíč. Zapalte kamna, a pak stiskněte tlačítka na prostřední, pravé a nakonec levé lampě. Objeví se opět nezmar - ani teď se nehodláte bavit. Seberte ozubené kolo a jděte do knihovny. Dlužno však podotknout, že vlezlost některých lidí nezná mezí a setkání se bude opakovat počtvrté. V knihovně vyjděte po schodech a projděte dveřmi, až se dostanete do věže. Použijte kliku na otvor ve zdi a nahoře doplňte mechanismus o ozubené kolečko. Sti skněte tlačítko, seberte objevivší se poslední chybějící figurku koně a seskočte. Přijděte k Benově cele - dostanete kompromitující materiály a můžete ještě dát krátkou řeč s Adou. Nyní se přes parkoviště vydejte do stok. V místnosti, kde se vkládají figurky do zámku, potkáte Williama. Zlikvidujte ho. Postupně nasázejte všechny čtyři figurky vedle dveří a pokračujte dál - potkáte opět Adu.Projděte stokou až do kontrolní místnosti a tam pak sjeďte výtahem dolů. Leon bude postřelen a tak budete opět Ada. Pronásledujte ženu stokami a poté i ventilací. Nakonec se obě setkáte. Až skončí animace, přejděte most, sejděte po žebříku a OINK... už jste opět Leon. Popadněte mapu a dejte se s chutí do stok. Vlevo najdete při prozkoumání mrtvol medaili a klíček. Dojděte až k mostu. Použijte uzávěr ventilů a most přejděte. Na druhém konci však použijte ventil ještě jednou. Dostáváte se do chodby, na jejímž konci na Vás čeká aligátor. Vraťte se zpět a bombou/zbraněmi se do ně ho pusťte, dá se zabít. Posléze se vraťte na konec chodby, stiskněte tlačítko a skočte do stoky a na ostrůvek za Adou. Po překročení mostu se můžete dát buďto vlevo (kde seberete zlatou medaili a zápisky) nebo vpravo. Ventilem zastavte větrák a prolezte na druhou stranu, kde vsuňte stříbrnou a zlatou medaili do přístroje po pravé straně. Na nástupní plošině přivolejte lanovku a poté do ní nastupte. Cesta bude sice plná dobrodružství, ale Williamova ruka po pěti střelách změní svůj původní úmysl a ne chá Vás na pokoji. Vystupte z lanovky a pomocí zapalovače odpalte světlici - zahlédnete klíček, jenž seberte.Další postup přenechejte přítelkyním zbraním. Opravdovou lahůdkou jsou ovšem části brokovnice, které v kombinaci se stávající utvoří skutečnou medvědici. Dostanete se postupně do další místnosti. Ada začne hledat cosi v počítači a vy se vydáte ven. Na zdi visí dosud ještě erární mapa, nicméně, máte-li zájem... Sjeďte plošinou o patro dolů. Na jejím konci se setkáte s někým, kdo tu již hodně dlouho nebyl. Seberte klíček a vraťte se k Adě, které klíček dáte. Vyjděte z místnosti, stiskněte tlačítko na ovládacím panelu a až budete moci opět pohybovat postavou, vyjděte ven a dejte Williamovi za vyučenou. Poté se vraťte dovnitř.Po animaci opět vystrčte hlavu z vozu a protáhněte se ventilační šachtou. Dotlačte velkou bednu na výtah a svezte se s ní dolů. Bednu pak dotlačte ke dvěma dalším a s jejich pomocí se vyškrábejte nahoru ke dveřím. Ty jsou nicméně zamčené. Slezte dolů a dejte se doleva. Výtahem sjeďte dolů a aktivujte v zadní části hlavní výtah. Až se Vám tak podaří ještě se vraťte pro zápisky v mezipatře a pak již zpět k místu, kde jste se dostali do chodeb z šachty a směrem k výtahu. Sjeďte dolů. Upalujte do vozu, ve kterém je (nebo spíše má být) Ada. Zklamáni její absencí se vydejte jedinými dveřmi, které umožňují postup dál. Ve středu se dejte doprava, do západní sekce. V posledních dveřích na konci chodby najdete červenou kartu, zápisky a info o registraci. Rovněž se můžete protáhnout šachtou do vedlejšího pokoje. Odtud Vaše kroky povedou do východní sekce, kde po použití červené karty odhalíte syntetické centrum. Jděte do zamrzlé laboratoře, kde seberte obal na zdroj, který použijte na blikající přístroj. Výsledek lze s spěchem použít na prostřední plošince, čímž zalijete někt eré elektrické okruhy opět elektrickým proudem.Jděte do západní části, otevřete dveře a zlikvidujte rostliny. Žebříkem slezte dolů a jděte stále rovně. U monitorů můžete najít mapu podzemních laboratoří. Zde doporučuji si uložit pozici. Pokračujte dál a vejděte do velkých dveří. Obsahují mnoho zombií, ale především klíč ke dveřím, k nimž jste se museli dostávat pomocí beden. Jako tradičně, něco do toho skočí, ať již Annette (Williamova choť, Sherryina matka) nebo neodbytný návštěvník, který pošesté ochutná kyselkavou příchuť Vašich nábojů. Proch ázejíce se chodbou za dveřmi, od nichž máte klíč, zjeví se zelenkavý přízrak posedmé. Bohužel, nyní se do všeho začne plést i Ada, za což zaplatí posléze životem. Jedinou jistotou je však to, že pan Přízrak se již neobjeví, neboť spadnul do tavícího kotle. I když možná... Na zemi naleznete ležet malý klíček, však velké důležitosti.Jeďte výtahem dolů pro Sherry a zaneste ji do výtahu. Vsuňte klíček do panelu na druhé straně a doneste Sherry do vlaku. V jeho zadní části se na zemi nachází Platform Key. Pomocí jeho otevřete branku hned vedle vlaku. Po mostě přeběhněte přes trať a stiskněte červené tlačítko. Seberte obě zástrčky a po proběhnutí dveřmi je zasuňte do přistaveného generátoru. Objeví se William, ačkoliv decentně doutnající. Boží pomoc v podobě raketometu ukončí prozatím jeho trápení. Vraťte se poté k vlaku a otevřete bránu před vlakem pomocí tlačítka. Nyní je zcela zřejmé, že je třeba běžet zpět do vlaku do kabiny a spustit ho. To proveďte, přidá se k Vám Claire. Zde by tento příběh končil..., kdyby se William nedostal i do vlaku. Proto je v polovině cesta přerušena. Jděte do zadních vagónů a střílejte čím můžete po "cizí hmotě". Až tak provedete, vraťte se směrem ke kabině. A zbytek je již otázkou renderované video sekvence.2) ClaireNávod pro druhou misi je identický s tímto, proto se držte jeho a pouze opět v momentech, kdy budete sbírat kameny nebo figurky, si uvědomíte jisté rozdíly. Nebudete-li si v některých lokacích již vědět rady, jak dál (což pochybuji), řešení vyčtete na předchozích stranách. Brala-li tedy Claire dynamit, bude ho brát opět, de facto se jedná o stejné akce jako v předchozích případech, pouze prakticky retrospektivně uspořádané. K propracování se až na konec hry Vám zcela postačuje dosavadní návod, který předvádí způsob, jak který problém řešit. Ať už v první či druhé misi. Poté, co se zbavíte zeleného přízraku, jděte hledat Sherry - na centrální plošinu. Seberte klíček a vydejte se k hlavnímu výtahu. Sjeďte dolů a pokračujte pomocí návodu o odstavec výš až k vítěznému konci. Voila... bylo mi radostí.

Pokračovat na článek


System Shock 2

A. NÁVODLEVEL 11) MEDICAL SECTORHra začíná v momentě vašeho probuzení z cryogenické komory. Dříve než si stihnete protáhnout zatrofované svalstvo, poznáte, že na palubě Von Braunu se něco zatraceně divného děje. Vaším cílem by v této chvíli dle zpráv od doktorky Politové mělo být dosažení čtvrté paluby, kde vás osobně očekává.Prohledejte nejbližší mrtvolu a seberte francouzák, svého nového útočného kamaráda (totéž bude platit i o všech následujících lidských torzech, u kterých můžete často nalézt velice zajímavé věcičky). Francouzákem rozbijte stůl blokující přístup k žebříku a vylezte nahoru (dr. Politová vás upozorní na hrozící poklesem tlaku, tak ať vám to moc dlouho netrvá).V následující místnosti neopomeňte sebrat cryogenickou přístupovou kartu z podlahy a v případě, že se budete nudit, si prostudujte terminál na stěně, kde pro vás autoři připravili řadu zajímavých informací (jsou rozmístěné po celém podlaží). Kód k následujícím dveřím naleznete v emailové zprávě u mrtvoly vedle dveří (všechny zprávy pozorně čtěte, často v nich naleznete důležité informace). Nyní vás čeká plození se mezi trubkami do další místnosti, ve které budete muset nabít (použitím na energetickou stanici-ve kterých lze dobíjet v pozdějších fázích hry i všechny energické zbraně) baterii ze země a vložit ji do portálu.Po chvilce cesty se dostanete do většího sálu se čtyřmi terminály, kde uplatníte nasbírané cyber moduly. Podobných terminálů ve hře objevíte celou řadu a jedině na těchto místech můžete zlepšovat své dovednosti. Moduly dostáváte hlavně odměnou od dr. Politové, ale můžete je nacházet i na různých místech v celé hře. Kromě cyber modulů brzy získáte i hrstku nanitechů, které představují ekvivalenci dnešní měny. Potřebujete je k nákupu v automatech, při hackování, upgradování atd. Ale pamatujte na to, že v určité fází hry jich budete sto bezpodmínečně potřebovat, tak je bezhlavě neutrácejte.Prohledejte okolní místnůstky a vyjeďte výtahem nahoru. Zde taktéž prohledejte kajuty a získejte science přístupovou kartu. Za několik okamžiků se před vámi při dalším postupu zjeví duch, připomínající silné emotivní zážitky lidí, kteří je na tom místě prožili. Vyje díky speciálnímu tréninku a rozšíření standardních vjemových orgánů můžete registrovat (skvělá atmosféra hry je tak posunuta ještě dále).V novém území za zamčenými dveřmi na vás již budou čekat hybridi a na kafe vás rozhodně nepozvou (zbytečně neplýtvejte munici, ruční zbraně je zvládnou hravě).Nyní bude vaším úkolem sehnání vybité baterie (leží na zemi u dveří vedoucích do Medical Sectoru). Tuto baterii ovšem nebude možné dobít u přístroje, který jste minuli zpočátku levelu (protože se zpět již nemůžete vrátit-pamatujete na dekompresí), ale musíte lokalizovat novou energetickou stanici. Tuto stanici naleznete ve východní části sektoru, kde počítejte s rychlou akcí, protože bude chráněná několika kulometnými věžemi (buďto deaktivujte obranný systém, použijte armor piercing náboje, nebo nasaďte rychlé nohy).Hlavním výtahem se v tento moment netrapte, bude funkční až později po nahození reaktoru. Rovněž s sebou zbytečně netahejte chemikálie a raději si zapamatujte rozložení skladů, protože tyto látky budete k výzkumu nutně potřebovat.2) MEDICAL SECTORVložením nabité baterie do portálu se dostanete do lékařského sektoru. Po levé straně narazíte na zamčené dveře, ke kterým naleznete klíč později. Pečlivě prohledejte celé podlaží (využívejte chirurgické jednotky, které vás za pár drobných kompletně vyléčí).V jedné ze zamořených místností naleznete crew kartu, kterou ihned aplikujte na crew dveře. Zde vás bude již očekávat další dávka přátelských hybridů a stanice k vylepšení vašich schopností. V jedné z pravých místností naleznete R&D přístupovou kartu. Nyní se vraťte do vědeckého sektoru, aktivujte si mapu a jděte do R&D části, kde použijte nalezený klíč. Po chvilce narazíte na umírajícího dr. Wattse. Vedle něho naleznete email s přístupovým heslem. Ten použijte na dveře u hlavního výtahu a utkejte se s robotem (armor piercing náboje jsou optimální). Po jeho zneškodnění neváhejte a sestupte do dalšího levelu.LEVEL 21) COOLANT TUNNELSPo sestupu vám dr. Politová oznámí, že budete muset nahodit hlavní reaktor, čímž byste měli uvést do chodu soustavu hlavních výtahů. Obrňte se železnou kůží, vstupte do zamořeného komplexu tunelů a běžte směrem k "engine core". Brzy se dozvíte, že bude nutné obnovit fluidickou rovnováhu pro zneškodnění radiace.Nakonec skončíte ve čtvercové místnosti s explozivním droidem. Nahoďte "oživovací" mašinu a pokračujte v putování. Sledujte šipky ukazující do cargo bay a engineering control. Brzy se dostanete do místnosti s gravitačním výtahem (engineering control). Nahoře získáte informaci o schovaném kódu v cargo bay 2. V místnosti se dvěma věžemi seberte z mrtvoly bezpečnostní klíč. Cargo bay 2 je zatím uzamčena, tak se vydejte do "shuttle bay".2) SHUTTLE BAYPřed vstupem do SB se připravte na slušnou bitku. Lze využít explozivních barelů jako částečných spojenců, ale vězte, že ani vám neprospěje blízký výbuch. Prostě tam trošku ukliďte.3) CARGO BAY 1Vraťte se na velkou křižovatku a jděte do cargo bay 1 lokace. Uvnitř na vás již bude čekat několik dotěrných robotů. Pečlivě prohledejte jak cargo bay 1A, tak i 1 B část, protože zde mimo několika hezkých věcí naleznete i důležitý cargo bay 2 klíč (v lA u mrtvoly). S klíčem v kapse se z velké křižovatky vydejte do cargo bay 2.4) CARGO BAY 2CB2 je téměř totožná s CB1, čili budete mít usnadněnou práci s orientací. Cílem je získání emailu s kódem. Ten se nachází na vrcholku CB2 v 2B sektoru.Po získání klíče se jděte do místnosti se dvěma gravitačními výtahy, otevřete dveře (zakódované) a zkuste použít fluidics control počítač. Zjistíte, že Xerxes deaktivoval jeho funkce a budete potřebovat override chip z auxiliary skladu pět (musíte se vrátit do coolant tunelů).Nalezněte sklad číslo pět (procházeli jste kolem něj hned zpočátku úrovně), zadejte kód a nalezněte potřebný obvod (přesné číslo je v emailu). Tuto součástku použijte v command decku (gravitačním výtahem) a běžte nahodit fluidický počítač, kterým potlačíte radiaci v reaktoru.5) ENGINE COREV coolant tunelech sledujte šipky směřující do reaktoru (engine core). Nakonec vylezte po žebříku, čímž se dostanete do samotného jádra. Před nahozením reaktoru musíte nejprve aktivovat jeho jednotlivé články, které naleznete vždy v jedněch z postranních dveří od jádra. Nahozením reaktoru uvedete do provozu sérii hlavních výtahů, které vám umožní přístup do vyšších pater.Jeden z výtahů u reaktoru, který předtím nebyl funkční, vás nyní zavede do obrovského tunelu, kde potkáte nového nepřítele - cyborg midwife (platí na ní laserový meč a armor piercing náboje).Nyní bude vaším cílem hlavní výtah (u vstupu do coolant tubes), z kterého se vydejte hnedle do levelu 4 na setkání s dr. Polito. Ve výtahu zjistíte, že si budete muset udělat malou zastávku na třetím podlaží kvůli jistému problému s přístupem.LEVEL 3HYDROPONICSNa hydroponickém podlaží vás čekají malé úklidové práce. Vstup do čtvrtého patra je blokován neznámým biologickým materiálem. Budete muset prozkoumat toxin-A, chemickou látku, která by mohla tuto biologickou masu zneškodnit, a poté ji vystříkat do větracích šachet.Vydáte-li se levou halou, v první místnosti po pravé straně naleznete ve stolku lahvičku s toxinem (ten musíte prozkoumat - nutné Sb a V chemikálie a skill alespoň na jednom bodu můžete to substituovat LabAssistant implantátem z pokročilejší části úrovně).Skončíte v místnosti s energetickou stanicí a upgradovacími jednotkami, což bude náš další orientační bod. Jedny z následujících dveří jsou zaseknuté a uvnitř se schovávají hnedle dvě lahvičky s toxinem. Dostanete se tam proskočením okna z vedlejší místnosti (jde to ztěžka, ale není to nemožné).První regulátor naleznete v níže položené místnosti plné vajec (musíte sejít po rampě) - vložte zkumavku s toxinem -A. Vydejte se na další cestu a dostanete se do skladiště chemikálií, od kterého to bude již kousek do místnosti s poslední lahvičkou toxinu. U jedné z mrtvol na zemi naleznete (v koridoru zaplněném opičkami) hydroponics sektor B přístupovou kartu. Bude následovat příjemný granátomet, který jsem ve svém prvním putování nevědomky podcenil, takže vás varuji před stejnou chybou. Za asistence žebříku se dostanete do další místnosti naplněné vejci a brzy objevíte druhý regulátor a kartu od A hydroponického sektoru. Vraťte se k místu, kde jste nalezli granátomet, a jděte do sektoru C, kudy se protáhněte do Áčka.Zde se pusťte do průzkumu a klasicky u jedné z mrtvol seberte tentokrát D bezpečnostní kartu a skvělou Assault Rifle. Po dalším prohledávání naleznete na konci haly třetí regulátor, do kterého umístěte další lahvičku toxinu A. Vaše následující kroky by měly směrovat do sektoru D (v případě nutnosti použijte mini mapu). V tomto sektoru bude k vidění kvalitní EMP puška, vhodná pro ničení robotů a powered armor poskytující padesátiprocentní ochranu (bohužel se musí dobíjet). Poslední regulátor naleznete ukrytý v chladicím boxu a po umístění poslední lahvičky bude přístup do čtvrtého patra volný.LEVEL 41) OPERATIONSCílem této sekce bude zneškodnění tří modifikovaných cyborgů assassinů, kteří u sebe nosí elektronické chipy nutné na přeprogramování tří simulačních počítačů, tedy, jak vidíte, nic snadného, takže jdeme na to.Po opuštění bezpečného výtahu se dejte do prohledávání patra. Jakmile budete mít pocit, že před vámi neskrývá již žádné další tajemství, vstupte do dveří označených jako Bulkhead 41. 2) BULKHEAD 41V této sekci vás čeká malé velké překvapení v podobě odhalení pravé identity dr. Politové. Po působivé animované sekvenci se vraťte do hlavní místnosti a vstupte do Bulkheadu 42.3) BULKHEAD 42Po cestě tímto sektorem naleznete crystal shard, jednu z nejlepších zbraní pro boj zblízka s organickými tvory (je nutná identifikace a alespoň elementární ovládání exotických zbraní. Rovněž narazíte na nové hybridy granátníky a první simulační jednotku, do které ale zatím nemáte override chip. V některých vajíčkách se schovává velice nebezpečný hmyz, před kterým se dají brát pouze cvičky na ramena (nedá se zneškodnit, ale po chvilce se rozptýlí). Nakonec byste se měli dostat do "storage area" části úrovně, kde na vás bude čekat červeně zbarvený cyborg assassin (bohužel u sebe nebude mít chip k programovací jednotce této sekce).4) BULKHEAU 44Po získání override chipu od cyborga se vydejte do Bulkheadu 44 (vchod je kousek od začátku úrovně). Druhý modifikovaný robot se bude ukrývat v systém administrátorské sekci levelu (patrně ho potkáte již dříve, ale dá se na útěk). Zničte ho a seberte mu druhý override chip (použitelný v Bulkheadu 42, kam se ho vydejte aplikovat).5) BULKHEAD 43Po úspěšném přeprogramování první jednotky se vydejte do Bulkheadu 43. Zde si dejte pozor na automatickou věž a vyhledejte žebřík pro sestup dolů. Dole se pokuste vyhnout vejcím se smrtelným hmyzem a na konci lokace naleznete druhou programovací jednotku (použijte druhý chip, který byste měli mít u sebe).Po delším putováním projdete kolem energetické stanice a na křižovatce za levými dveřmi naleznete posledního z červených cyborgů. Poslední programovací jednotka bude nedaleko. Zajímavou věcí je červi implantát, po jehož aplikaci můžete pojídat červy na zemi a léčit tím svá zranění (výtahem dolů a naleznete ho u jedné z mrtvol za energetickými mřížemi - ty, které se za vámi zavřou, deaktivujete zničením zdroje energie no stropě).LEVEL 51) RECREATIONAni v pátém levelu se nebudete nudit, čeká vás aktivace vysílače schovaného v atletickém sektoru, přičemž kód k tomuto přístroji bude rozházen po celém patře (rafinovaně schovaná čísla v digitálních obrazech).Vystupte z výtahu a zkuste nejbližší dveře, poznáte, že zatím nemáte potřebný klíč, a tak pokračujte chodbou dále. Brzy narazíte na vrata vedoucí do zahradního sektoru, ale těmi se ještě nevydávejte. Jděte dál a objevíte recepci patřící k atletickému sektoru (zatím nemáte klíč) a v několika obrazech na úrovni byste měli objevit části hesla (musíte prohledat všechny digitální obrazy a přepínat je, jakmile spatříte číslici, tak si ji zapište). S fragmenty hesla z obrazů se vydejte do dalšího sektoru.2) GARDEN SECTORV zahradním sektoru si dávejte pozor na dovedně skryté kamery. První zamčené dveře se vyplatí hacknout, protože skrývají nabíjecí stanici a maintenance přístupovou kartu. Rovněž se vám představí nový MP robot, konečně trošku schopný oponent (přesto ho pár ran laserovým mečem pošle do sběrných surovin).Měli byste narazit na dveře do Mall sektoru, kam se ale zatím nevydávejte a pokračujte v postupu (stále platí prohledávání všech obrazů na úrovni závorky v kódu označují jeho začátek či konec).Crew 5 přístupovou kartu naleznete ukrytou v samotné zahradě v místnosti mezi tunely (jak jinak, než u jedné z mrtvol). Kód ke dveřím v tunelu je nahrán v některém z emailů, které musíte pečlivě kolektovat. S novým klíčem se vydejte do crew sektoru.Dostanete se do obrovské místnosti s výtahem uprostřed (ten bohužel Xerxes blokuje). V jedné z místností v crew sektoru naleznete i atletický klíč (ve druhém patře, musíte vyjet jedním z rohových výtahů).3) MALL SEKTORPo důkladném průzkumu se konečně vydejte do Mall sektoru (dveře naleznete kousek od vstupu do atletického sektoru). Cílem vašeho putování v Mall sektoru bude nalezení poslední části kódu ukryté jak jinak než do obrazu.V "bordelu" si zaplaťte pouze návštěvu u nejdražší dívky Nikki (za 200 nanitů). Ostatní už to mají beztak za sebou a jedině u téhle naleznete pár zajímavých věciček.4) ATHLETIC SECTORJakmile budete mít celý pětimístný kód v kapse, vydejte se do atletického sektoru (kolem recepce). Na basketbalovém hřišti na vás bude čekat nový férový oponent v podobě rumblera (platí na něj anti personal náboje - za žádnou cenu si ho nepouštějte k tělu, nebo vám předvede nechutnou řezničinu přímo v akci).Smrtí rumblera vše nekončí, a tak pokračujte v průzkumu dále. V tomto bodě již není možné zabloudit a krom několika cyborg assassinů vám nebude v cestě nic stát.Dostanete se do vyššího patra k vysílači, na jehož terminál musíte naťukat kompletní kód. Pokud jste nedávali v průběhu hry pozor, nemusíte zoufat, protože kód máme pro vás přichystaný. Stačí zadat číslo 14106 a vysílačka je aktivní, Xerxes utrpěl pěknou ránu a výtah v centru hlavní místnosti je nyní funkční. Bohužel jsem se ale na poslední chvíli dozvěděl, že tento kód nefunguje na všechny verze, čili pokud zrovna vám nejde, patříte do té nešťastnější skupinky.LEVEL 61) COMMAND V šestce si musíte zajistit přístup na velicí můstek a získat override kartu. Užijete si cesty zpět do nižších úrovní za účelem vykonání jistých delikátních záležitostí, čili neplýtvejme místem a vrhněme se do pokračování návodu (rovnou běžte k tramvaji).2) TRAMZapomeňte na cvakání lístku, tady žádný revizor nepřijde (až na pár hybridů, robotů a podobně) a naskočte do tramvajky. Nepříjemně vás překvapí hrstka věží nastražených hned na následující zastávce. Zničte věže a prohledejte stanici, zatím zde není nic zajímavého, tak jeďte dále.Na třetí stanici vystupte a vydejte se na průzkum. Delacroix vám po chvilce pošle zprávu, že je ztracena v cargo bay A (osobně jsem jí nešel pomoci, ale slyšel jsem, že tam údajně je... v jisté podobě). Tak či onak se nakonec protáhněte dveřmi označenými jako 61. Spatříte dva prchající členy posádky a za nimi natěšeného rumblera. Dveře vedoucí na velitelský můstek zatím zůstávají nepřístupné, takže pokračujte v dobrodružství.V jeden moment se dostanete do fáze, kdy budete muset přeskočit přes polorozpadlý můstek. Tudy se dostanete do záchranných modulů.3) ESCAPE PODSPečlivě prohledejte všechny záchranné kabinky (obzvláště tu poslední, protože obsahuje bridge přístupovou kartu). Postupujte dále a měli byste skončit ve důstojnických kajutách, kolem kterých jste již proházeli dříve.4) OFFICER'S QUARTERSNalezněte dva výtahy (kde jste předtím mohli vidět MP robota), svezte se dolů a prohledejte všechny místnosti. Za jedněmi zavřenými dveřmi (kód je opět v emailu, ale můžete se i prohackovat) naleznete shuttle bay přístupovou kartu, kterou budete potřebovat o něco později. Po kompletní prohlídce celé sekce se vydejte na velitelský můstek.7) BRIDGEDveře k obrovskému výtahu odblokujte nalezenou kartou a připravte se na uvítací výbor čítající MP robota, cyborg assassiny a několik věží. Na konci úrovně rozbijte malé sklo a seberte ops override přístupovou kartu. Tu použijete dole v pátém podlaží za bulkheadem 43 (čeká vás dlouhá cesta výtahy zpět).8) OPERATIONS DECK (PÁTÉ PODLAŽÍ)Najděte si cestu do command centra (označeného na mini mapě) a vraťte se ke dveřím, které jste předtím nemohli otevřít, protože jste neměli k dispozici ops kartu. V místnosti aktivujte počítač a Shodan vám pošle zprávu s novým kódem 94834, který budete muset zanést do reaktorového počítače (autodestrukce lodi). 9) ENGINEERING DECK (PRVNÍ PODLAŽÍ)Ceká vás další cesta do jádra reaktoru (musíte vyjet výtahem nahoru k zakódovaným dveřím, které jste v minulosti již míjeli), kam se do hlavního počítače pokuste naťukat výše zmiňovaný kód. Shodan přijde s novým úkolem, který se bude odehrávat v command decku. Jeďte tedy do pátého patra a použijte centrální výtah pro cestu na můstek. Tam si pro vás Shodan vymyslí další rafinovaný úkol v podobě zničení záchranných modulů, do kterých Mnoho cpe své zámotky, aby se zachránilo. Jděte tedy do shuttle bay (klíč byste měli mít).10) SHUTTLE BAYPo opuštění výtahu se vydejte do shuttle bay, kde na vás již bude čekat natěšený rumbler. Zničte ho a pokračujte v cestě dále. Po menších/větších bojích se dostanete k jedné z lodí (od gravitačního výtahu doleva), která je zatím blokovaná štítem (ten se deaktivuje nahoře tlačítkem u počítače). Bez štítu loď zničíte libovolnou zbraní.Deaktivační počítač ochranného štítu k druhé lodi je bohužel mimo provoz, ale Shodan vám skrze blízký automat pošle součástku, kterou použijete u samotného štítu (na počítač u země). Automat musíte nejprve hacknout (nutný skill alespoň na třech či próba) a za sto nanitů si koupit resonator (z tohoto důvodu jsem zpočátku zmiňoval nutnost si schovat sto nanitů, protože Bílčochovi se podařilo všechny vesele utratit a pak chudák trávil hodiny zabíjením cyborg assassinů, aby je našetřil). Bez štítu se stane loď pouhou hračkou ve vašich rukách, nešetřete ji.Konečně se vydejte na druhou stanici, kde ale zjistíte, že přestože jsou dveře otevřené, je postup dál blokován jakousi silou. Od Korenchkina dostanete zprávu, abyste se dostavili na můstek k prodiskutování vaší další budoucnosti.Jeďte tedy na můstek a utkejte se s Korenchkinem (nebo s tím co z něho zbylo - nutné zničit mozek, jinak se medúza dokola obnovuje). Po jeho smrti se vydejte zpátky na druhou zastávku a postupte dále do bitevního křižníku Rickenbackeru.

Pokračovat na článek


Big Red Adventure

DÍL PRVNÍ - VYLOUPENÍ MOSKEVSKÉHO MUZEAPo tom, co jste zhlédli krátké intro do hry, začíná dobrodružství v postkomunistickém Rusku. Ocitli jste se ve svém hotelovém pokoji, hotel se jmenuje Ritz, jako bychom ani nebyli v Moskvě. Ale na tohle si brzy zvyknete, podobných překvapení vás čeká ještě hodně. Nejprve seberte ovladač televize, zapněte televizi, dozvíte se o soutěži, kterou vlastně pořádá KGB. V pokoji seberte televizní ovladač, anténu, kameru, laptop, otevřete kufr, odkud vyndáte pravítko a malý magnetofon. Pak vyjděte z pokoje, recepčnímu dejte klíč od pokoje a vyjděte na ulici. U stánku s novinami prohlédněte všechny časopisy, potom promluvte s prodavačem. Akci musíte opakovat tolikrát, kolik časopisů či novin chcete koupit. Peněz pochopitelně nemáte dost, ale znalosti veškeré techniky jsou použitelné i tady. Vedle stánku je váha, použijte na ni anténu od televizoru, vždycky vám vypadnou další rublodolary. Takto vybaveni začněte nakupovat tiskoviny. Nejprve Nová Pravda, po nákupu ji přečtěte, najdete tam kvizový lístek se třemi otázkami. Pak kupte Kapitál, po přečtení získáte poštovní známku. Jako další kupte Operní encyklopedii, z ní získáte zdarma kazetu, kterou vložte do malého magnetofonu. Můžete ještě koupit dva časopisy - Plyborise a Consolophobii. Zatím nejsou nutné, ale v průběhu hry se budou hodit. Kliknutím na obálku, kterou máte v inventáři, získáte čtyři fotografie, které jste pořídili v museu. Zatím jsou důležité první tři, je na nich zobrazen bezpečnostní systém musea a tajný vchod. Ještě použijte váhu, abyste znali svou hmotnost před dalšími akcemi. Nyní jděte doprava na Rudé náměstí. Pokračujte dozadu ke stánku s hamburgery. Kupte si Vodkakolu a gigantický hamburger zvaný Velký Medvěd. Pokud jste z váhy nakradli dost peněz, můžete nakoupit i ostatní typy hamburgerů. Od stánku jděte kousek doprava, k zaparkovanému autu. Objevíte fotoaparát, který sice není funkční, ale je v něm nový film. Seberte ho a film z něj vyndejte použitím na sebe. U stánku seberte ještě z pultu ležící sůl a chléb. Vraťte se zpátky na Rudé náměstí. Tam promluvte s Japoncem, pak na něj klikněte svou kamerou. Udělá vám snímek se sochou. Protože je nešika, první tři fotografie zkazí. Vždy si fotku prohlédněte, pak mu znova dejte kameru. Před čtvrtým snímkem vložte do své kamery film, který jste získali z kradeného aparátu. Konečně se Japončíkovi podařilo vyrobit kvalitní fotku, která ukazuje poměr velikosti sochy a vás. Pomocí pravítka změříte ještě Vodkakolu, tak získáte odpověď na první soutěžní otázku. Přejděte po náměstí k prvnímu muži ve frontě a promluvte si s ním. Za kaviár, který potřebujete ke kvizovým otázkám chce roli toaletního papíru. Dojděte k váze, sežerte hamburger Velký Medvěd a znovu se zvažte, zjistíte tak váhový rozdíl a tím i odpověď na druhou otázku. Jděte na Rudé náměstí, ke stánku s hamburgery a dále přes most do Gorkého parku. Tam se dejte doprava, na lavičce v parku najdete kluka, který zuřivě hraje s konzolí. Po rozhovoru s ním mu nabídněte jako výměnu za jeho konzoli svůj laptop. Prohlédněte konzoli, vypadne vám do ruky cartridge. Nyní jděte doprava, pak přes můstek a pak směrem ke kraji obrazovky. Objeví se podivný šmelinář, kterého se zeptejte na toaletní papír. Chce za něj neuvěřitelné množství peněz, které zatím nemáte. Dostanete od něj navštívenku. Vyjděte ven z parku, zpátky ke stánku s novinami a ulicí pak k nádraží. Nejprve vejděte do KGB studia, na stole u sekretářky seberte poznámky. Ona vám sice pěkně vynadá, ale poznámky jsou ve vašem inventáři. Pak zajděte na nádraží, podívejte se na bankomat a použijte na něj cartridge z konzoly. Získáte balík rublodolarů. S nim se vrátíte do parku a od překupníka koupíte toaletní papír. S papírem na Rudé náměstí a vyměníte jej s rudovousým mužem ve frontě za kaviár. Když se podíváte na kaviár, zjistíte počet R a tím i odpověď na poslední otázku do soutěže. Dojděte do hotelu, promluvte s recepčním, ten vám půjčí pero (které ovšem nevrátíte), na lístek z Pravdy napište správné odpovědi, lístek dejte do oznámkované obálky, na obálku napište adresu. Pak zajděte opět ke studiu KGB, kde obálku hodíte do schránky. Až se vrátíte do hotelu, promluvte opět s recepčním, zeptejte se na poštu. Dostanete obálku, ve které je lístek, který vás určuje jako soutěžícího ve velké televizní soutěži. Jděte do KGB studia, lístek ukažte sekretářce, pak jděte dovnitř do studia, kde se vás už ujme moderátor. Položí vám tři otázky, na které můžete odpovědět správně nebo špatně. Není to příliš důležité, ale podle výsledku budete mít možnost pokračovat dvěma způsoby:Varianta první při špatných odpovědích : některá z vašich odpovědí je špatná. Dostanete cenu útěchy, malinkou ruskou panenku s provázkem. Až moderátor ze studia odejde, podívejte se na velkou matrjošku v koutě, pak na otvor v hlavě použijte panenku ze soutěže. Otevře se vám tajný vchod do muzea. Na cestu si ještě vezměte světla, která stojí ve studiu. Lehce projděte tajnou chodbou a jste v muzeu.Varianta druhá při správných odpovědích : v testu na položené odpovědi odpovídejte klikáním na odpovědi 2,3,3. Pak si po reklamách můžete vybrat kteroukoliv obálku, aby byla legrace delší, vyberte druhou, správná odpověď je 0. Jako hlavní cenu dostanete horkovzdušný balón. S ním a se světly, které ve studiu štípnete, se vydejte do hotelu, vyzvedněte si klíč a cestou do pokoje seberte na schodišti ozdobný střapec. V pokoji klikněte směrem k záchodu, ale místo odchodu do soukromí odletíte balónem. Pohybem myši dostanete balón nad museum, přistanete, po provaze, který se vytvořil ze střapce, se dostanete do muzea.Světla postavte vedle podstavce s korunou a zapněte je tlačítkem v jejich dolní části. Tím jste vyřadili z provozu bezpečnostní zařízení. Pak jděte do vedlejší místnosti, na piano použijte svůj kapesní magnetofon, do kterého jste vložili kazetu z Encyklopedie opery. Ozve se vysoké céčko, které roztříští sklo na dvou exponátech. Seberte diamant i starý psací stroj, zpátky ke koruně, na vitrínu použijte diamant a cesta k pokladu je volná. Bohužel, v této chví1i vás přepadne další zloděj a diamant i korunu vám sebere. Nemáte tedy nic, ale zato po vás jde policie. Dojděte ke stánku s hamburgery, promluvte si s oběma muži, pak zase zpátky do hotelu. V pokoji se nejprve pokuste spojit psací stroj s telefonem. Abyste spojení mohli dotvořit, potřebujete další součástku - impedanční adaptér. Dejte anténu na televizi a pokuste se pomocí dálkového ovladače televizi zapnout. Osvítí vás Duch svatý a induktor je na světě. Spojte jej s psacím strojem a připojte k telefonu. Pak použijte ukradenou zprávu z KGB studia, získáte kazetu s nahraným kódem pro podvodníky. Seberte všechny své věci a jděte ke stánku, kazetu dejte chlápkům u stolku, v inventáři se vám objeví pas. Jděte na nádraží, promluvte s milicionářem a pak mu ukažte pas. Pak už sbohem, Moskvo, odjíždíte.DÍL DRUHÝ - PŘÍSTAV NA SEVERUNyní hrajete s druhou postavou - s lehce slabomyslným námořníkem, kterému ujela jeho loď, křižník Potěmkin. Jeho úkolem sice je znovu se nalodit, ale shodou okolností nakonec také nastoupí na slavný Orient Expres, kde už se nachází jeho kolega z prvního dílu. Na molu seberte lano a síť. Použitím sítě na moře vylovíte starou botu, ale ta je na starou belu. Promluvte si s námořníkem, kterému je špatně po opici. Musíte ho dát do kopy. Jděte do hospody, seberte prázdný půllitr ze stolu a přečtěte si vývěsku vín na sloupu u baru. Dejte půllitr hostinskému, automaticky vám ho naplní vodou. Pak se hostinského zeptejte na vína a z nabídky vyberte poslední víno v pořadí. Hostinský odejde do sklepa a vy můžete sebrat kormidlo a mečouna za zdí (ostatní předměty nemají použití). Vyjděte ven a dejte se doprava směrem k cirkusu. Promluvte s věštící cikánkou a odmítněte ji. Teprve napodruhé si nechejte věštit, tentokrát to však bude zadarmo. Vyberte si třeba budoucnost a až se cikánka odklidí odpočívat, promluvte si s jejím papouškem a z poliček s lektvary vezměte sérum proti bolení hlavy Anti Headache Potion. Toto sérum je však prázdné, a proto si ho musíte vyrobit. Prozkoumejte jeho obal a podle receptu z poliček vezměte Lizard Tails a Extract from Garlic Heads. Oba tyto lektvary nalijte do půllitru s vodou a získáte opicohojič. Odneste ho opilcovi na molo. Až se zotaví, promluvte s ním o bedně, na které sedí. Řekne, že ji vymění za sud rumu. Jděte do krámku přesně naproti cirkusu, vezměte fazole, ukažte je prodavači, kupte je a sežerte je. Vyjděte ven a vstupte do cirkusu. Nechejte se zapsat do soutěže ve vzpírání. Díky tomu, že máte v sobě fazole, protivníka přemůžete a získáte sto rublodolarů. Jděte zpátky do obchodu, kupte sud rumu a doneste ho opilcovi na molo. Až sleze z bedny, otevřete ji a seberte. Nalezená slunečnicová semínka doneste papouškovi do maringotky věštkyně. Papoušek se dobrovolně připojí k vašemu inventáři. Doneste ho starému námořníkovi, který sedí v popředí hospody. S námořníkem pokecejte a nechejte si vysvětlit, kde zrovna kotví Potěmkin. Pak si znovu promluvte s hospodským a volením vždy poslední volby z výběru otázek z něho dostaňte informaci o městě Zerograd, kde můžete nastoupit na Orient Expres. V tomto momentě se řešení opět dělí na dvě větve: Krátká varianta: na plakátě před cirkusem se objevila nová vývěska. Přečtěte si ji a nechejte se najmout cirkusákem. Dejte mu kormidlo coby kolo od vozu. Následuje cesta s povozem a přepadení. Nakonec se ocitnete na pusté pláni. Jděte dvakrát doleva a dolů, do lesa.Dlouhá varianta: U věštkyně seberte kus provázku, který je napnutý mezi poličkami s lektvary. Před cirkusem si promluvte s fakírem a dejte mu rybu mečouna. Předvede vám za to svoje triky s polykáním mečů. Protože kýchnete, fakír se lekne a upadne do transu. Pak klidně seberte jeden z jeho mečů a pokračujte dále doprava. Na křižovatce se dejte nahoru. Sněhulákovi seberte koště, ostatní předměty nemají použití. Mečem pak vyvrtejte díru do ledu. Přivažte provázek na koště a vylovte z díry rybu. Odneste ji kočce na molo. Až na ni bude kočka civět, popadněte ji (kočku) a použijte ji v hospodě na psa. Pes je tak váš. Se psem se můžete vydat z rozcestí přímo doprava do lesa.V lese se poflakujte, dokud nenarazíte na vosí hnízdo. Hoďte na něj lízátko a jděte doprava. Znovu hoďte lízátko na roj a znovu jděte doprava. Takto postupujte až před jeskyni s vlky a pak hoďte lízátko do ní. Možná vám vrtá hlavou, proč můžete sbírat muchomůrky. Když si v obchodě koupíte maso, můžete je s ním totiž zkombinovat a otrávený žvanec hodit vlkům, ALE nejde to, protože vlci jsou chránění ! Docela veselá slepá ulička, co ? Projděte jeskyní a směrem doprava dojdete do městečka Zerograd. Ze zdi strhněte plakát a vstupte do průchodu vedle něj, kterým se dostanete na nádraží. Jděte dozadu do místnosti se zavazadly. Ukažte plakát opici a seberte banán. Vraťte se k vlaku a banán sežerte. Poté si několikrát zkuste promluvit s dámou i s jejím strážcem, až se strážce rozzuří, vyletí... a uklouzne po banánu. Teď už nezbývá než promluvit s dámou, která vás najme jako nového osobního strážce a trádá, jedeme do světa.DÍL TŘETÍ - ORIENT EXPRESS YOURSELFAni se nenadějete a je z vás kočka. Jakýsi milionář si vás veze Orient Expressem kamsi na jih. Brzy se ale setkáte se svými kamarády...Předem jedno upozornění, aby postavičky mohly jednat vždy podle svého, či s předměty, které mají, je nutno vždy spolu promluvit a jako odpověď dát tu, která druhého partnera v dialogu vyzve k činnosti. A pro zjednodušení čísla kupé, ve kterých naši hrdinové cestují. Hacker Doug v čísle tři, zpěvačka Donna v čísle 6 a přitroublý Dino Bean v čísle 10. Konečně se ve třetím díle všichni hrdinové naší velkolepé adventury sejdou. Do vlaku nastoupíte v Moskvě jako operní Diva, která doprovází bohatého J.R. (vzpomínka na Dallas). Pochopitelně je Donna zvědavá, kdo ve vlaku cestuje, takže se vydá na obchůzku vlakem. Můžete klepat na každé dveře, stojí to za to, protože některé hlášky vašich spolucestujících dokáží perfektně polechtat bránici. Až dojde do baru, najde zde staré známé, oba lumpy z Moskvy a zloděje z muzea. Promluvte si s oběma darebáky, kteří pochopitelně využijí situaci a za nezveřejnění fotografií intimního rázu požadují na zpěvačce, aby jim našla mikrofilm, který potřebují pro své nekalosti. Při dalším putování vlakem najde zpěvačka starého přítele Douga, kterému se svěří se svým problémem. Zkušený hacker se pochopitelně nenechá dlouho prosit a nyní vyrazí na obchůzku vlaku on. Po cestě objeví svalovce Dina, se kterým ho opět pojí dlouholeté přátelství. Domluví se o spolupráci a tupý svalnatec začne s hledáním. Paní Molotovová chce přinést kávu, což ochotný bodyguard Dino provede. Dojdete do jídelního vozu, kávu vám barman dá, při předávání kávy se pochopitelně Dinovi podaří kávou dámu polít. Ta se odejde upravit na toaletu, pak odchází na schůzku. Jakmile odejde (stačí vyjít na chodbičku a vrátit se - a vzduch je čistý) seberte na pultíku v pravé polovině kupé láhev, vejděte na toaletu, kde najdete automaticky zlatý prsten. Obojí předejte Dougovi. Doug se zase vydá na další pátrání, cestou pohovoří s průvodčím, který chce kouřit. Cigaretu vám jsou ochotni prodat gauneři z Moskvy, ale za 100 rublodolarů, které pochopitelně nemáte. Zajdete za Donnou, požádejte ji o peníze, které ona hravě dostane od J.R. S penězi zpět do baru, dostanete cigaretu. Pak zajdete za průvodčím, dáte mu cigaretu a ještě jednou do baru a k zpívajícímu Italovi v konci vlaku, od kterého si půjčíte zapalovač. Ten dáte průvodčímu, cigareta je pochopitelně napuštěna omamnou látkou, průvodčí se zfetuje a vy mu již snadno seberete svazek klíčů z opasku. Protože jste objevili zloděje z muzea, potřebujete se mu dostat na kobylku. Zajdete zpátky k Donne, se kterou o zloději promluvte, ona už jej svým dívčím kouzlem zvládne. Donna zajde za zlodějem, nechá se pozvat na lahvinku. Protože však zloděj vydrží alkoholu víc než dost, zajdete za Dougem, který vám předá láhev, kterou má od Dina z kupé jeho dámy. Láhev obsahuje uspávací prášky, použijte je na šampus a zloděj usne jako mimino. Pak seberte sluneční brýle, které jsou k mání po otevření kufru, z postele seberte deku a polštář, otevřete šatník vlevo od postele a přečtěte si číslo na košili. Se všemi úlovky se vrátíte opět k Dougovi. Dáte mu deku, řeknete mu číslo, které jste přečetli na košili, Doug vám dá prsten, který našel Dino v koupelně paní Molotovové. Klikněte na sebe prstenem, objeví se hledaný mikrofilm. Zajděte ještě do baru a mikrofilm dejte oběma grázlíkům, dají, i když trochu neradi jak fotografie, tak i negativy. Nyní již závěrečná partie, úkol pro Douga. Dojdete na konec vlaku, za zpívajícího Itala, otevřete dveře a pochodujte po střechách vozů až k zavazadlovému vagónu. Je to vlastně první vůz za lokomotivou. Tam použijte deku, po ní sešplháte ke dveřím, použijte klíče, které jste sebrali průvodčímu, dostanete se dovnitř. Krabici s korunou, kterou hledáte, otevřete snadno, protože díky přečtenému číslu na zlodějově košili znáte kombinaci zámku. Ještě drobná poznámka. K získání prstenu existuje alternativní cesta. Donna dojde do baru a začne hrát karty s paní Molotovovou. Pokud prohrává, je J.R. pochopitelně ochoten přidat peníze, nakonec však Donna milou paní obehraje o peníze i o prsten. Další pokračování je již stejné. Po nalezení koruny ovšem nenásleduje happyend, ale vlak je přepaden lupiči, naši cestující jsou obráni o veškerý majetek a dokonce je i unesena Donna.DÍL ČTVRTÝ - OŽIVENÍ LENINANa začátku čtvrté kapitoly se ocitnete v nezáviděníhodné situaci - unesou vám Donnu. Jděte do stepi, pak dvakrát doleva a dolů k řece. Pokecejte s Dinem, jehož nápady jsou jako obvykle zcela vybředlé a zkuste odtlačit kámen. Musí to však udělat Dino, který kameny postupně odnosí k řece a postaví most. Přes něj přejděte do vesnice. Od této chvíle si můžete přepínat ovládání mezi Doughem a Dinem. Zajděte do maringotky k věštkyni Zeldě. Řekne vám, že Donu unesl šílený profesor do své vily v lese za vesnicí. Do jeho domu však můžete vstoupit pouze se speciálním magickým nápojem, který vám Zelda připraví z těchto ingrediencí: čerstvý (nemrtvý) netopýr, slunečnicová semínka, zub lva a lidské kosti. Vyjděte ven a na náměstí posbírejte: přesně pět rampouchů z okapu domu, lampu visící na domě vlevo a okap z domku v pravém růžku (musí urvat Dino). Jděte na hřbitov, seberte lidské kosti, prázdnou láhev se svíčkou a promluvte si s lebkou (!), která leží kousek od hrobníka. Zkombinováním nalijte petrolej z lampy do láhve a dejte ho vypít hrobníkovi. Řekne vám něco bližšího o vile v lesích. Jděte doleva na malé náměstí u kostelní věže. Použitím Dinovy hrací skříňky uspěte dědka a vezměte jeho brýle. Zkombinováním s okapovou rourou stvořte dalekohled. Sundejte pokrývku z roští a vytáhněte z něj větvičku. U paty věže leží maličký kamínek, jehož hledáním jsem strávil dva dny, takže si ho važte. Použitím pěti rampouchů na kostelní věž si vytvořte provizorní žebřík a s Doughem vylezte na věž. Použitím dalekohledu na sebe lokalizujte umístění vily v lesích a pak bouchnutím kamenem do zvonu vyplašte netopýra a rychle ho chyťte do pokrývky (Dino). Slezte dolů. Jděte do lesa za vesnicí směrem k vile. V jednom ze stromů je téměř neviditelný otvor, v němž najdete slunečnicová semínka. Pokračujte až k vile, kde lze příkazem braní vytrhnout zub levému lvovi. Teď již máte všechny čtyři ingredience, takže je můžete odnést Zeldě. Dostanete magický nápoj, se kterým se vraťte k vile a ádijé, předáváme štafetu Donne. Otevřete okno, otevřete polštář a dvakrát otevřete dveře. Z polštáře vylovte pírko a ze stolku seberte parfém. Prozkoumejte padací dveře ve stropě, prolezte jimi na půdu, kde seberte gramofonovou desku (můžete si ji poslechnout v gramofonu), mrtvou straku a láhev s chloroformem. Tu zkombinujte s voňavkou, získáte tak smrad. Slezte dolů a použijte smrad na dveře. Sejděte po schodech dolů, vejděte do prvního pokoje a seberte: ovoce ze stolu, květináč, bustu (tu tím rozbijete) a její sádrové úlomky. Projděte doprava do pracovny. V pravém oku kostry je klíč (nejdříve je ho nutno prozkoumat), na stole deník, pero a v druhé polici shora červená kniha. Všechno si vezměte. Deník a knihu si přečtěte. V hodinách vlevo prozkoumejte kyvadlo a vylovte z nich zmagnetizovaný prach. Klíčem z oka lebky odemkněte skříň a vezměte nádobku se zavařeným netopýrem. Do lebky na stole dejte pírko z polštáře, ovoce a zavařeného netopýra. Vzniklou břečkou naplňte plnicí pero. Vraťte se na půdu. Posypte gramofonovou desku zmagnetizovaným prachem. Křídou nakreslete na zem kruh, do mrtvé straky stříkněte obsah pera a položte ji do kruhu. Nakonec vložte desku do gramofonu. Slezte dolů do pokoje a dobře mířeným vyhozením květináče z okna zneškodněte stráž. Vedle vašeho pokoje je ložnice doktora Viraga, vstupte do ní. Promluvte na straku, doletí pro klíče. S nimi si odemkněte východ dole v hale a dohráli jste Big Red Adventure.

Pokračovat na článek


Aliens vs Predator 2

Po dlouhém čekání se znovu objevuje hra s alieny a predátory v hlavních rolích. Ovšem co by to bylo za hru, kde by se nedalo hrát za nám moc dobře známou rasu - homo sapiens sapiens?AvP 2 je v podstatě 3D střílečka s prvky plošinovky (za predátora) a simulace lezení po stropě (za aliena). Na všechno se koukáte z pohledu první osoby (popřípadě příšery) a děláte všechny ty věci na které jste moc dobře zvyklí z běžného života, plus ukousáváte hlavu na jedno sousto (normálně ji ukousnu na dvě:-)). Za každou postavou se skrývá 7 misí v téměř stejném časovém období. Příběh je docela triviální. Uteče pár alienů a do toho si jako na potvoru přijde zalovit predátor. Takže tu máme lidskou stanici, která se nehlásí a na řadu přijdou mariňáci. Nechci to tady moc podrobně popisovat, protože byste pak ze hry nic neměli. Radši se začnu zabývat jednotlivými postavami.V nabídce jako první je mariňák – zástupce homo sapiens sapiens (i když nevypadá ani na homo erectus). Je to silák, který sám vyvraždí nějaké to hnízdo alienů a zpaštikuje asi tak tři predátory. K těmto účelům mu slouží následující zbraně: nůž (ten asi všichni znáte), pistol s normální a průraznou municí, shotgunka (konečně, i když jsem si s ní moc nezastřílel), tradiční pulse rifle, granátomet, plamenomet, smartgun, raketomet, minigun a sniperka. Oproti minulému dílu je zde více zbraní, ale stejně jsem využil asi jen pulse rifle pro její praktičnost, smartgun abych nemusel mířit a raketomet abych zabil aliení královnu. Zbytek moc nevyužijete. Mariňák disponuje též hacking device, kterým otevřete nejedny dveře (zhruba tři). Na rameni mu sedí světlomet, který žere nějakou tu energii, ta se ovšem neustále dobíjí. Mariňáci oplývají i infra brýlemi, ale ty také spotřebovávají energii a v daleko větším množství. V poslední misi dokonce začínáte v jakémsi robotovi s plamenometem, minigunem a dalšími hračkami. Nervy drásající detektor pohybu nezmizel, ale už nevyvolává tak působivou atmosféru jako v prvním díle. A co je horší, zvuky zbraní neodpovídají zvukům z filmu. Jinak je mariňák můj favorit. Žádné zbytečné skákání s ním nezažijete a jestli jo tak až dopadnete, nejspíš umřete. Po celých sedm misí vlastně děláte to samé – hledáte svůj tým. Všimněte si, že jedině ze mariňáka bojujete i proti své vlastní rase.S predátorem je to o něčem jiném – o lovu. Hru za predátora doporučuji všem sniperům a sniperkám (ne těm zbraním). Jak já miluji, když mě kořist nevidí a já si v klidu zazoomuju a pak jí sejmu, dojdu k ní a seberu si její lebku do osobní sbírky. Pokračuji až do doby, než zjistím že nevím jak dál. V tomto bodě většinou jde o to, vyskákat co nejvýš. Co mě docela překvapilo bylo to, že na konci jedné z misí predátora zajmou!! Naprosto férově ho uspí ve výtahu. No budiž. Jako lovec máte pár zbraní, které jsou k lovu nezbytné. Základní zbraní společně s kopím je speargun. Jak již název napovídá jde o „oštěpomet“. Přičemž, když se trefíte a přijdete dřív než se tělo „rozpustí“, tak můžete náboj sebrat a použít znovu. Co je ovšem nepochopitelné – když se netrefíte „do živého“, oštěp zmizí. A co je zajímavější – náboj se „rozpuští“ s obětí. Z toho plyne strategie hit&get.; Mezi hodně používané zbraně se řadí i samonaváděný disk, který rozpůlí vše co se rozpůlit dá. Proti alienům oceníte shoulder canon (sídlící na vašem levém rameni). Proti všemu co nezabijete na poprvé shoulder canonem jsem okamžitě vytáhl pistol. Řekl bych, že právě ona je nejsilnější zbraní ve hře. Vrhač sítí a jakési výbušniny jsem vůbec nevyužil. Vzhledem k vyčerpávání energie téměř vším, čím disponujete, máte unikátní udělátko, které vám dodává energii. Na škodu nebude ani zmínka o maskovacím zařízení a parodií na mariňákův hacking device. Predátor se chlubí hned čtyřmi vision mody. A to normálním, anti-mariňáckým (tepelným), anti-aliením (asi detekuje sliz či co) a anti-predátorským (energetickým). Paradoxem je nošení lebek. Osobně by mě zajímalo kam se mu vejde 50 lebek alienů a lidí.Poslední potvorou ve hře je alien (roztomilý to tvor). Připravte se na to, že se neobejdete bez lezení po stěnách místností. Takže pokud doma nechodíte po stropě a nelezete do každé větrací šachty, tak zcela jistě ztratíte orientaci. Přestože je síla alienů přímo úměrná jejich počtu, s přehledem (ale bez orientace) převálcujete vše, co se vám dostane do cesty. Jeho zbraně jsou biologické. A to je pěkný svinstvo. Konkrétně to jsou pařáty, ocas a zubů plná držka v držce. Jestliže se vám zdá, že některý příslušník lidské rasy má zbytečně moc hlav, tak mu ji prostě ukousnete, čímž si doplníte zdraví. Já vím že je to docela morbidní, ale osobně nazývám civilisty chodícími lékárničkami. Ale jinak to prostě nejde. Velice mě překvapil (a to mile) vývoj aliena. Kampaň začínáte jako facehugger a musíte najít izolovanou obět, kterou facehuggnete. Dalším překvapením bylo prokousávání se na svět lidským břichem. Ano, slyšeli jste dobře. Musíte se prokousat nějakým tím masem a žebry. A co víc, protože jste po vyklubání poněkud maličcí a slaboučcí musíte najít laciný zdroj potravy (taková malá a roztomilá koťátka. Mňam!). Poté se vracíte do hnízda a útočíte na lidi. Mezitím vám však zajmou královnu a vy ji jdete zachránit. Mnohokrát jsem nevěděl jak dál. A věřte mi, nevíte-li si rady, lezte po stropě a hned najdete tu správnou větrací šachtu. Celá tato show efektů běhá na LithTech enginu. A je vidět, že se dostal zase o krok blíž k dokonalosti. Textury se hodně povedly. Nejlepším efektem je asi světlo a různé vision mody. Grafika je prostě dobrá. A ani se mi to neškublo! O zvuku se to už říct nedá. Ne, že by byl špatný, ale nějak mi k tomu nesedí a nevtáhne vás do té správné atmosféry jako tomu bylo u prvního AvP. Hudba mě asi vůbec neoslovila, protože si ani nevzpomínám, že by při hře hrála.Multiplayer je dobře zpracován. Za největší klad pokládám vývoj alienů. Začínáte jako facehugger a končíte jako tapeta na zdi po přímém zásahu granátometem. Multiplayer jsem moc nehrál a tak ho nebudu ani kritizovat ani vychvalovat (je prostě dokonalej :-)).Ještě jedna připomínka: hru jsem dohrál za 11 hodin, takže vám nejspíš moc dlouho nevydrží. Ale jinak je to velice dobrá a chytlavá hra, kterou by neopovrhl jediný alien a nebo predátor.

Pokračovat na článek