Výsledky vyhledávání pro dotaz hodnocení

Výsledky vyhledávání v sekci: Mobilní

Ten nejlepší telefon – Recenze SAMSUNG i8910 HD

Konečně jsem se po půl roce čekání dočkal. Konečně držím v ruce telefon, o kterém jsem již dlouhou dobu snil. Bohužel čekání bylo dlouhé a já nakonec čekání na SAMSUNG OMNIA HD, respektive na SAMSUNG i8910 HD, jak se nyní tento krasavec jmenuje nevydržel. Před dvěma měsíci, kdy mi moje NOKIA 6500 tak nějak shořela, jsem si pořídil první dotykovou NOKII 5800. Ta běží na shodném systému SYMBIAN S60 5. edice, stejně jako SAMSUNG. Za ty dva měsíce používání ji už znám jako své boty a tak můžu i směle porovnávat.NOKIA 5800, SAMSUNG i8910 HD, APPLE iPHONE SAMSUNG i8910 HD je již dlouhou dobu jednoznačně nejvybavenější mobil na trhu a to se začal prodávat teprve před týdnem. Momentálně se nabízí v provedení 8GB a v barvě DEEP BLACK. V základním balení telefonu najdeme kromě přístroje samotného také síťovou nabíječku, USB kabel, kvalitní sluchátka s 3,5mm jackem, CD se softwarem SAMSUNG PC STUDIO a dalšími aplikacemi a český manuál. Chtělo by to jistě ještě nějaké pouzdro, to však bude nutné dokoupit zvlášť.NOKIA 5800, SAMSUNG i8910 HD, APPLE iPHONEOproti NOKII 5800 či Iphone je telefon delší asi o 1cm, ale je zase o nějaký ten milimetr tenší než NOKIA. Samsung i8910 HD je lakován do černé barvy. Přední straně dominuje obrovský AMOLED displej o rozměru 3,7“ a rozlišení 360×640. Tyto parametry ho řadí na absolutní vrchol. Ani NOKIA N97 ani iPHONE nemají takto velký a jemný displej. Pod displejem jsou tři hardwarová ovládací tlačítka. Nad displejem je objektiv předního fotoaparátu a vedle něj je světelné a pohybové čidlo. Na pravém boku najdeme tlačítko pro zamknutí displeje a klávesnice, konektor pro připojení USB kabelu, který je zakryt dobře pasující plastovou krytkou a spoušť fotoaparátu. Na levém boku najdeme slot na microSD kartu a tlačíka plus a mínus na regulaci hlasitosti. Na horní hraně telefonu najdeme audio konektor o rozměru 3,5mm, do kterého se připojují sluchátka. Ten je též zakryt krytkou. Také je zde otvor pro uchycení poutka. Na zadní straně najdeme objektiv hlavního fotoaparátu o rozlišení 8 megapixelů a vedle něj je LED blesk. Pokud chceme do telefonu vložit SIM kartu nebo baterii, je třeba odsunout zadní kryt. S ním je poměrně jednoduchá manipulace, jde poměrně dobře odsunout, není třeba na něj nějak silně tlačit. Pod zadním krytem najdeme baterii o kapacitě 1500mAh. Pokud chceme vložit SIM kartu, je třeba baterii vyndat.SAMSUNG i8910 HDTelefon startujte 15 sekund a pak zobrazí výzvu k zadání PINu. Pak už ďábelsky rychle naběhne hned po přehrání animovaného loga SAMSUNG. Telefon je opravdu maximálně rychlý. NOKIA 5800 je proti SAMSUNGU opravdu líná mrcha. Ještě aby ne. V nokii je procesor o frekvenci 369 MHz, na rozdíl od SAMSUNGU i8910, kde procesor uhání rychlostí 600Mhz. Takto rychlý procesor má také iPhone. Nokia N97, současná vlajková loď NOKIE má pro srovnání procesor o rychlosti 434Mhz. Každý dotyk displeje je současně potvrzen mírným zavibrováním. Displej ovšem reaguje velmi rychle, takže se opravdu jedná o nejhbitější telefon. Konečně přestanou machrovat majitelé Iphonů, kteří se pyšnili nejrychlejší odezvou svého telefonu. Samsung reaguje úplně stejně rychle jako iPhone. Na displeji se zobrazuje ve spodní části lišta se čtyřmi ikonami, které Vám zpřístupňují základní funkce telefonu. Jsou zde volby TELEFON, KONTAKTY, ZPRÁVY a MENU. Hlavně dotykové tlačítko MENU velmi oceňuji, protože například u NOKIA 5800 se do menu dostanete pouze po stisku hardwarové klávesy. V horních rozích displeje se zobrazují informace o stavu baterie a signálu, případně symboly datového připojení a také ikonky o nepřijatých hovorech či zprávách. V čem je však SAMSUNG unikátní, to jsou takzvané WIDGETY, neboli mini-aplikace, které si můžete libovolně umístit na plochu displeje. Nabídku jednotlivých mini-aplikací rozbalíte po doteku ovládacího panelu na levé straně displeje. A pak již stačí jenom nalistovat tu správnou aplikaci a prstem ji přetáhnout na libovolné místo na displeji. Na displej si můžete naházet ikon kolik chcete. Můžou se klidně i překrývat nebo vyčuhovat přes okraj displeje. Vznikne Vám tak unikátní uživatelská plocha, díky které se jedním dotykem obratem dostanete k Vaší oblíbené aplikaci.SAMSUNG i8910 HDDalší funkce telefonu jsou již schovány v základním menu. Do něj se dostanete v prvé řadě stisknutím hardwarového tlačítka uprostřed třech nedotykových kláves a nebo na displeji stisknete dotykové tlačítko MENU. Také je možné táhnout po displeji prstem z prava do leva a displej se Vám přelistuje na základní menu. Zde je 12 průhledných IKON. Po doteku na ikonu systém obratem zareaguje a spustí danou funkci.Jak se s ním telefonuje???Díky vícepoložkovému seznamu a paměti 8GB si můžete do telefonu uložit kontaktů kolik chcete. Telefon se pyšní výdrží při hovoru kolem 10 hodin. V pohotovostním režimu vydrží až 450 hodin což je nějakých 18 dní. Tomu se mi skoro ani nechce věřit, v reálném provozu kdy máte zapnutou wi-fi, bluetooth a další funkce se dostaneme na podstatně nižší hodnoty. Při telefonování je možné zapnout hlasitý reproduktor. Při maximální hlasitosti telefon opravdu hodně řve. Je také možné při hovoru aktivovat další funkce. Můžeme si například nastavit zobrazování protelefonovaného času. Pokud Vám někdo volá, je možné vypnout zvonění a přitom telefon nevzít a také lze poslat na volané číslo SMS s předem definovanou šablonou textu do které je samozřejmě možné i něco připsat. To se hodí například když čekáte v bance a někdo Vám volá tak vy jedním tlačítkem hovor ztlumíte a zároveň obratem zašlete SMS, že zavoláte později. A tak člověk, který Vám volá, dostane informaci proč mu to neberete.SAMSUNG i8910 HD Jak se s ním SMSkuje???Při psaní SMS si můžete zvolit z několika možností jak zprávu napsat. K dispozici je klasická alfa-numerická klávesnice klávesnice, na kterou jste zvyklí z mobilních telefonů s klasickými tlačítky. Zde jsou však všechna tlačítka dotyková. Pak je již jen na Vás zda zvolíte psaní se slovníkem T9 nebo bez něj. Psát tímto způsobem lze jak na výšku telefonu tak na šířku. Při přetočení na šířku se automaticky displej přetočí a klávesnice se umístí v pravé polovině displej. Psaní tímto způsobem je opravdu ďábelsky rychlé, stejně jako byste mačkali hardwarová tlačítka. Stisky i silnými prsty jsou velmi rychlé a přesné. Navíc při každém stisku se ozve cvaknutí a navíc telefon zavibruje. Další možností je psaní na QWERTY klávesnici. Tak je však možné psát pouze na šířku telefonu. Opět se tímto způsobem dá psát velmi rychle, každopádně já osobně dávám přednost prvnímů způsobu, kdy je možné psát SMS i jen jednou rukou. Pak je zde ještě možnost ručního psaní, kdy kreslíte prstem po displeji jednotlivá písmena. Tento způsob mě však přišel nejpomalejší. Při psaní se nám zobrazuje odpočítávání, kolik ještě znaků se vejde do jedné zprávy. Vedle tohoto údaje je v závorce číslo na kolik zpráv se SMS případně rozdělí při překročení délky 160ti znaků. Při psaní je možné si zvolit 4 velikosti písma. SMSky tak nejsou pro SAMSUNG i8910 HD žádný problém a zvládá je opravdu bravurně. Stejně tak dobrá práce je i při odesílání MMS.Jak to fotí a točí ??Telefon SAMSUNG i8910 HD je vybaven fotoaparátem o rozlišení 8 megapixelů, takže můžete fotit opravdu fotografie ve vysokém rozlišením. Při nastavení maximální kvality lezou z fotoaparátu snímky o rozlišení 3264×2448. Fotoaparát je vybaven LED bleskem a automatickým ostřením. A jak fotí ?? Posuďte sami z následujících fotografií. Myslím, že pokud máte SAMSUNG i8910 HD v kapse, můžete klidně nechat Váš fotoaparát doma. Fotky jsou naprosto úžasné. Je sice pravda, že jsem je fotil za slunečného dne, ovšem i za šera lze dosáhnout zajímavých výsledků. Fotoaparát má nepřeberné množství nastavení. Umí snímat jednotlivé snímky, případně sekvenci fotek. Umí panoramatické fotografie, umí přidávat do fotografií rámeček, mozaiku, případně detekovat úsměv. Má 13 scénických režimů. Je možné nastavit 8 úrovní kvality fotografie, od rozlišení 640×360 až po 3264×2448px. Je možné nastavit vyvážení bíle, přidat různé efekty, umí automaticky zaostřovat, detekovat obličej a umí i makro režim. Lze také nastavit hodnotu expozice.Ukázkové fotografie v maximálním rozlišení – po kliknutí se fotografie zvětšíKromě fotek umí samozřejmě také video. A umí ho sakra dobře. Už HD v názvu telefonu nám dává tušit, že si tento telefon pohrává s vysokým rozlišením. Umí točit video až v rozlišení 1280×720. Při tomto rozlišení si již užijou i Vaše LCD či PLASMA televizory, které toto rozlišení podporují, či vyžadují. Jak vypadá HD video se můžete názorně podívat. Takže nemusíte doma už nechávat jenom Váš fotoaparát. Klidně doma zapomeňte i Vaší videokameru. Samsung i8910 HD ji v pohodě nahradí. Záznam je prováděn do formátu MP4.AplikaceTelefon je již v základní instalaci vybaven spoustou aplikací, které Vám zpříjemní život s tímto telefonem. V menu KANCELÁŘ tak najdeme aplikace jako kalkulačku, hodiny, poznámkový blok, kalendář, převodník, Smart leader, slovník, správce souborů, zip, Quick Office a Adobee PDF. V telefonu najdeme také vestavěný přehrávač REALPLAYER.Závěrečné hodnoceníTelefon SAMSUNG i8910 HD je momentálně nejvybavenější a nejlepší telefon na současném trhu mobilních telefonů. Je založen na systému SYMBIAN, díky kterému si můžete nainstalovat libovolnou aplikaci. Je vybaven obrovským displejem a špičkovým fotoaparátem o rozlišení 8 megapixelů, který dokáže natáčet i video v HD kvalitě. Je to tam velmi zajímavá náhrada video kamery a fotoaparátu ze kterého se dá vyždímat vysoká kvalita. Samozřejmě, že u tohoto zařízení nemůžete chtít aby konkurovalo zrcadlovkám s teleobjektivem. Ovšem SAMSUNG i8910 HD je velmi kvalitní zařízení, se kterým dosáhnete opravdu dobrou kvalitu při natáčení a fotografování. Telefonování a posílání zpráv umí samozřejmě také a umí to velmi dobře. Nesmím také zapomenout na to, že telefon je vybaven GPS čipem, takže je možné ho bez problémů použít jako navigaci. Ve spojení s datovými přenosy můžete být neustále on-line. K prohlížení internetových stránek velký dotykový displej přímo vybízí. Navíc telefon běží na velmi rychlém procesoru. Dá se říci, že rychlejší telefon momentálně není.Zapomeňte na iPhone, zapomeňte na NOKII N97, jděte do SAMSUNG i8910 HD. Ten je totiž nejdokonalejší a nejlepší.

Pokračovat na článek



Výsledky vyhledávání v sekci: Internet

Připojte se - eBay - internetová aukční síň

Jste na internetu jako doma a neznáte eBay? Pak je nejvyšší čas abyste se seznámili se zajímavou možností nákupu a prodeje. Nejdříve malé varování: hrozí nebezpečí závislosti… Nejedná se totiž jen o klasický nákup či prodej prostřednictvím internetu, ale především o napětí a zábavu. Málokdo se totiž v životě skutečně fyzicky zúčastní aukce – prostřednictvím internetu to však může zkusit téměř každý. A je těžké odolat pokušení a nepřihodit si, když je nabídka tak lákavá.. což třeba notebook za vyvolávací cenu 10 USD? Nabídka na eBayi je neuvěřitelně pestrá – lze říci, že snad neexistuje nic, co se na eBayi nedá najít. K prodeji se nabízí vše od klasické elektroniky, hudebních nosičů, knih či DVD, přes oblečení, šperky, starožitnosti, zajímavosti pro sběratele (kdo by odolal zbytku sendviče, který zaručeně jedla Paris Hilton?) až k zajímavostem, kterou je dvousedadlová helikoptéra. Vždyť už i samotné hvězdy možnosti eBaye objevily a vyprodávají zde nepotřebné kostýmy, rekvizity, nábytek apod. Podívejte se spolu se mnou podrobněji na to, jak aukce fungují. Pokud jste na stránkách poprvé a rádi byste si něco koupili, doporučuji nejdříve se jen tak nezávisle rozhlédnout – jako ve skutečném obchodě. Rozhodněte se pro věc, která vás zajímá; dejme tomu, že vaší oblíbenou skupinou jsou Pet Shop Boys. Je libo něco z této oblasti? Není nic snazšího. Do vyhledávače tedy zadám název skupiny. Jejda – právě probíhá 899 aukcí s tématem PSB. Tak tedy výběr trochu omezíme – hledáme aktuální album Fundamental; ovšem nikoliv klasickou verzi, ale speciální edici obsahující druhé CD Fundamentalism. Vida – počet aukcí se výrazně snížil. A nyní si už můžu začít hrát… Aukce lze seřadit od nejnižší aktuální ceny (1 USD) , nebo dle data, kdy aukce končí (pozor - jedna končí už za hodinu!) a nebo podle vzdálenosti (poštovné bude pak levnější). Teď je dobré pozorně si konkrétní vybranou nabídku pročíst - ve většině případů nabízí prodávající i obrázek toho, co je předmětem aukce. V první řadě se přesvědčím, zda se skutečně jedná o zmiňovanou speciální edici a také o tom, v jaké kondici se nachází (nejlepší je samozřejmě, když se jedná o nový výrobek). Kolik si prodávající bude účtovat na poštovném? (občas se nejedná o zanedbatelnou položku); je ochotný CD poslat i do Čech? Jakým způsobem bude probíhat platba? Kdy aukce končí? Všechny tyto informace lze na stránce najít a skutečně doporučuji věnovat jim pozornost. Nejdůležitější nakonec: tím je hodnocení prodávajícího. Tzv. „feedback“ je důležitým ukazatelem solidnosti. Hodnocení zde totiž přede mnou zanechali další kupující a pokud zde převažují negativní zkušenosti typu: „zboží bylo poškozené“, „zboží jsem nedostal“ či „nedoporučuji, prodávající po ukončení aukce nekomunikoval“, platí zde – ruce pryč! Raději najít aukci jinou. Pokud je hodnocení vesměs pozitivní, jedná se o dobré znamení, že prodávající skutečně zboží vlastní a nabízí je k prodeji. Takže jdu do toho: aktuální cena CD je 1 USD a právě jsem se rozhodla, že zkusím své štěstí…co teď musím udělat? Správně – nejpozději nyní se musím zaregistrovat. Nebojte se, není to tak strašné a v případě eBaye se to určitě vyplatí. Takže klasicky zadám svůj e-mail, jméno, adresu, zvolím si uživatelské jméno a heslo a pokud hned nehodlám na eBayi něco prodávat, nemusím zadávat číslo své kreditní katy (což jistě mnoho z vás potěší). Nákup na eBayi je totiž jako služba poskytován zdarma (za zboží samozřejmě zaplatit musíte). To bychom tedy měli – registrace proběhla úspěšně a potvrzení již přistálo v e-mailové schránce. Nyní už můžu přihodit svou nabídku – 1,50 USD – a moje uživatelské jméno zazáří na stránce jako jméno toho, kdo podal zatím nejvyšší nabídku. Potvrzení mého podání rovněž dorazilo na můj e-mail. Již není cesty zpět…. Ledaže někdo jiný mou nabídku „přebije“ – i o této skutečnosti mne bude eBay prostřednictvím e-mailu informovat. Jak si to jen mohou dovolit, přebít mou nabídku? Však já jim ukážu…. Stop! Teď nastal ten správný okamžik se zastavit, zhluboka se nadechnout a s chladnou hlavou si rozmyslím, kolik jsem vlastně ochotna za vytoužené CD zaplatit. Je dobré si vždy stanovit maximální hranici, na kterou chci jít a po jejím překročení přenechat nabízené zboží konkurentům; možná by mě po ukončení aukce mohlo mrzet, že jsem zvítězila s nabídkou 45 USD….Aukce skončila – pro mne tentokrát vítězně. Obratem mne o tom informuje eBay a zároveň kontaktuje prodávající. Vzhledem ke konečné ceně 5 USD + 3 USD poštovné navrhuje způsob placení hotovostí poštou. To není u malých částek neobvyklé, PayPal (o kterém jste se na našich stránkách již také mohli dočíst) se vzhledem k výši poplatků vyplatí spíše u vyšších částek. Vzhledem k dobrému hodnocení prodávajícího souhlasím a vkládám 8 USD do obálky, která se vzápětí vydává na cestu. O tom, že dorazila do správných rukou, se po pěti dnech dozvídám z e-mailu, který mne zároveň informuje o tom, že se i má speciální edice CD Fundamental vydává na cestu… Za pár dní jí skutečně držím v ruce a váhám: co udělat dřív? Poslechnout si ji a nebo jít opět lovit na eBay?

Pokračovat na článek


Návod na pc - Tropico

A) LidéPřestože jste velkolepý vůdce, skutečná síla závisí na vašich lidech. Když ztratíte jejich přízeň, ztratíte i celou svou sílu. Vaši lidé jsou hnacím motem vaší ekonomiky a potřebujete peníze, abyste je udělali šťastné. Problém je vtom, že přímo neovládáte své lidi. Jsou však způsoby jak je popohnat v práci. Zvyšte jim platy. Chcete-li, aby vás volili, dávejte jim jídlo, postavte nějakou tu kliniku a spoustu dalších věcí. Každý člověk vTropicu je individuální osobnost. Vaši lidé mají svoje ambice a sny. Mají rodiny, práci, svůj vlastní názor a zkušenosti. Některé činnosti mohou někoho zajímat, ale pro někoho to může být ta nejotřesnější věc na celém světě (resp.v Tropicu). Přestože lidi nemůžete přímo ovládat, můžete přímo studovat jejich potřeby a postoje ktomu co děláte. Stačí kliknout na osobu a objeví se tabulka se spoustou vlastností daného člověka. U každé osoby, ať je to tropikan nebo turista, zmáčknutí klávesy [T] způsobí, že hlavní okno bude stále sledovat určenou osobu.Jak porozumět svým lidem :Informace jsou rozděleny do sedmi panelů : Celkové hodnocení (Overview), Štěstí (Happiness), Názor na politiku (Politics), Práce a bydlení (Job and House), Rodina (Family), Schopnosti (Skills), a Myšlenky (Thoughts)1) Celkové hodnocení (Overview) Základní informace a osobě včetně jejich nejdůležitějších potřeb zobrazuje 5 ukazatelů vpravo : Hlad (Hunger), Potřeba odpočinku (Rest), Potřeba náboženství nebo-li chuť jít do kostela (Religion Need), Potřeba zábavy a společenského vyžití (Entertainment Need) a Potřeba lékařské péče (Health Care Need). Ukazují tedy potřebu těchto pěti základních služeb pro občana. Když se např. váš človíček probudil po dobrém nočním spánku, ukazatel spánku (Rest) bude plně zelený. Jakmile začne žít denní život, půjde tedy pracovat, procházet se, ukazatel půjde dolů a začne se měnit zčervené na zelenou dokud se zase pěkně nevyspí. Ve hře se ale nestřídají dny a noci, a nejsou zde ani víkendy. Obyvatel Tropica (říkejme mu Tropikan) potřebuje tedy spát když je unavený v jakoukoli dobu. Ostatní ukazatele pracují na stejném principu, ale pomaleji se mění. Tropikan nepotřebuje tak často lékařskou péči jako spánek. Pokud mu nepostavíte kliniku, bude se snažit si pomoci sám, ale výsledek nemusí být zrovna to pravé ořechové a tropikan pak bude velmi nešťastný.2) Štěstí (Happiness)Každá osoba má svůj rating štěstí jak se cítí ve svém životě, atd… Celkové štěstí závisí na mnoha faktorech, každá osoba však přikládá některým faktorům větší váhu. Náboženské štěstí je důležité pro lidi zbožné, lékařská péče je zase velmi důležitá pro lidi staršího věku. Nejdůležitějším faktorem bývá velmi často kvalita práce.Jídlo (Food) : Lidé potřebují přístup kjídlu. Automaticky si jdou koupit jídlo, které musí být dostupné vjakémkoli množství. Nedostatek jídla nezpůsobí okamžité vymírání hladem, vaši lidé jsou docela schopní a budou se snažit sehnat si potravu jinak, pokud vy nebudete schopni ji zajistit. Samozřejmě smrti vdůsledku hladu se budou časem docela často objevovat, a ten kdo přežije se stane velmi rychle nešťastným. Místa, kde si lidé shání potravu jsou např. farmy, ranče, tržiště a rybářské přístaviště. Jídlo je také kdostání vrestauracích, ale rozhodně to není primární zdroj jídla pro vaše tropikany (je zde poměrně draho, záleží však na vámi stanovené ceně, ovšem kzisku potřebujete nastavit cenu značně vysoko).Bydlení (Housing) : Každý musí někde bydlet. Jestli nezajistíte ubytování, lidé si postaví značně nevzhledné chatrče (shacks). Samozřejmě, že neradi bydlí vtakových podmínkách. Máte několik možností: rodinné domky (houses), baráky (tenements), luxusnější baráky apartments), luxusní domy (luxury houses), vesnický domek (country, rural houses) a finské domky (bunkhouses). Tyto budovy mají odlišný stupeň schopnosti uspokojení, ale jsou vždy více preferovány než chatrče. (pozn. přehled všech budov a jejich vlastností najdete vadresáři shrou ../Tropico/manual/appendixa.html). Nezapomeňte, za všechny budovy účtujete nájem svýjimkou chatrčí. Rodina neutratí za bydlení více než třetinu svého příjmu, tedy pokud muž i žena vydělávají 5$ každý, tedy 10$ dohromady, nezaplatí za nájem více než 3$. Pokud nebude nájem nižší, odstěhují se zpátky do chatrčí, a to jejich štěstí rozhodně nezlepší. To samé platí o nezaměstnaných a důchodcích. Čím lepší kvalita bydlení ve které člověk žije, tím větší skóre za bydlení dostanete. Kvalita bydlení záleží na typu bydlení (vše je lepší než chatrč), ale také na umístění budova vkrásném prostředí je lepší než budova uprostřed průmyslového centra.Náboženství (Religion) : Vaši lidé dávají rozdílnou váhu náboženství. Pro některé je to smysl jejich života a nedostatek způsobí přímo jejich nepříčetnost, pro některé je to jen okrajoví záležitost. Abyste je uspokojili, postavte kostel (church) nebo katedrálu (cathedral). Katedrála je sice podstatně dražší, ale také lépe provádí mše a vše co ktomu patří, díky čemuž se více a rychleji zvýší ukazatel náboženství.Zábava (Entertainment) : Když mají lidé volný čas, chtějí se nějak zabavit. Naštěstí můžete velikou část peněz vražených do platů lidí vyždímat zase zpátky vrůzných zábavních centrech. Je mnoho možností jak zábavu zařídit. Jedná se například o hospody (pubs), restaurace (restaurant) a labužnické restaurace (gourmet restaurant). Sportovní fanatici milují shlédnutí zápasu ve sportovním komplexu. A je tu ještě pár dalších možností, které jsou trochu vrozporu snáboženstvím kasina (casinos), noční kluby (nightclubs, caberet). Měl bych dodat, že je dobré trochu hlídat vnočních klubech, ale nemělo by to být dost často. Lidé na zábavu utratí maximálně svůj měsíční plat, pokud bude tedy nastavíte zatraceně vysoké vstupné, někteří se bez zábavy obejdou, ale některým to bude pěkně vadit. Je jasné, že dražší zábava je také kvalitnější a rychleji zvyšuje rating zábavy. Jak bylo uvedeno se sportovními fanoušky, každý má rád svůj druh zábavy, proto postavte nejlépe všechny druhy zábavních podniků, aby měl každý to svoje.Lékařská péče (Health Care) : Bez lékařské péče se vaši lidé budou dožívat nízkého věku (u mě se dožívají asi 52-56let). Jako náboženství, i lékařská péče je zdarma. Utratíte spoustu peněz na postavení klinik a nemocnic, poté najmete doktory, ale nic ztoho nedostanete zpátky teda kromě spokojených dlouho žijících lidí. Nemocnice sice stojí více než kliniky, ale poskytují lepší péči a tím lidem způsobí větší štěstí (happiness).Míra bezpečnosti (Crime Safety) : Loupeže, krádeže, vraždy. To vaši lidé nemají rádi. Chtějí jít bezpečně do práce i zpátky. Jak populace roste a staví se podniky jako noční kluby, roste zároveň i kriminalita. V Tropicu se vše děje za vašimi zády, neuvidíte činy přímo, ale věřte, že se dějí. Pokud chcete vidět míru kriminality, podívejte se do Info Mode (info mód) na kriminalitu (crime overlay). Vaši vojáci mají malý efekt na snížení kriminality, podstatně lépe na tom budete spolicií. Pamatujte, že jestli plánujete turistickou oblast, dávejte si pozor turisté jsou na kriminalitu obzvlášť citliví. Vtěchto oblastech postavte více policejních stanic.Svoboda (Liberty) : Tento problém je velmi složitý začarovaný kruh. Pokud lidé budou volní, cítit se svobodně, budou šťastnější, ale také se budou hůře kontrolovat, a budou velmi podráždění, pokud později trochu přitvrdíte. Množství svobody závisí (jako vše ostatní) na více faktorech. Spousta vojáků pocit svobody redukuje (jak byste se cítili, kdybyste co 20 kroků potkali vojáka spistolí). Policisté jej také snižují, ale pouze zjedné čtvrtiny oproti vojákům. Volnost zvyšují třeba noviny, televize, rádio (newspaper, TV, radio). Demokracie přirozeně zvyšuje svobodu podvádění voličů, nebo zrušené volby nejsou zrovna nejlepší cesta. Taktéž vaše povahové vlastnosti mají velký význam (přeborníkem je Lou Bega). Rozhodnutí o míře svobody pro vaše občany je trochu zrádné. Stáhněte vojáky zulic, lidé budou svobodnější, ale také snadněji budou protestovat a vzbouří se. Snažte se, aby volby byly čestné a lidé se budou cítit svobodní.Práce (Job) : Většinou chtějí být vaši zaměstnanci dobře placeni, čím lepší plat tím větší kvalita práce. Je však několik druhotných vztahů ovlivňující spokojenost vpráci. Vzdělaní pracanti chtějí uplatnit svoje znalosti a schopnosti. Snažte se jím najít odpovídající práci, a ne aby pracovali na polích. Zvýšení platu má účinek na poměrně krátkou dobu (je pěkné vydělávat 10% navíc, ale lidé pocítí, že jsou důležití a budou chtít zase více). Na druhou stranu snížení platu hodně ublíží na pracovníkově morálce, dokonce více než dokážete vrácením na původní hodnotu. Proto nesnižujte a nezvyšujte platy příliš často. Některé budovy mohou projít upgradem (skylights), což zvýší kvalitu práce bez toho, aniž byste zvyšovali plat. Velmi důležitá připomínka vaši ostrované nežijí ve vakuu, srovnávají si platy se sousedy. Platová inflace funguje i zde. Pracant, který je spokojen s10$ na měsíc bude po několika letech požadovat třeba 15$, aby byl stejně spokojen, jako předtím. Ujistěte se tedy, že vaše ekonomika vzrůstá a vy si můžete dovolit vyšší platy pro vaše lidi.Respekt (Respect) : Možná jste si povšimli, že lidé mají připomínky k tomu, co dennodenně ovlivňuje jejich životy. Intelektuálové vás nemusí schvalovat, i když mají snad vše co chtějí, jednoduše proto, že vaše politika je zaměřena pro chudé více než pro elitu. Také spokojený farmář vámi může opovrhovat, pokud mu zatknete jeho otce. Politický respekt se těžce získává, ale je často nejdůležitější faktor pro dobrý rating štěstí svládou ve státě. Respekt závisí na tom jak svámi lidé cítí. Pokud jste komunista a pracujete těžce pro dělníky, většina komunisticky cítících obyvatel bude svámi, kapitalisté nikoliv. No, všem se nikdy nezavděčíte. Respekt si můžete někdy zvýšit zavděčením se některým skupinám lidí, intelektuálům postavíte vysokou školu,…, nebo různými úplatky. Velký vliv má také způsob vašeho dosazení. Pokud jste byli dosazení pomocí KGB, studovali jste na univerzitě vMoskvě, nejspíš vás nikdy nebudou uznávat zarytí kapitalisté a to ať budete dělat co chcete.Celková míra štěstí (Overall Happiness) : Zde se zprůměrují všechny hodnoty vypsané výše, samozřejmě podle toho, co je pro daného tropikana nejdůležitější. Nemůžete udržet celkovou míru štěstí na vysoké úrovni, protože nikdy všechny neuspokojíte (kritická hranice je 40, pak již budete mít svolbami obrovské problémy). Především si proti sobě nepoštvěte armádu, pak byste měli opravdu velký problém. Nespokojení lidé se také často přidávají krůzným rebelským skupinkám a taktéž mohou vážně ohrozit vaši vládu.3) Politika (Politics)Lidé nejsou rádi sami, bezpečně se cítí ve společnosti. Z toho důvodu patří do různých politických skupin. Každý občan je členem nějaké. Někteří ji silně podporují (přímo fanaticky). Množství je zobrazeno vpolitické tabulce (politics tab). Taktéž vidíte, kdo vás respektuje, což ovšem byste někdy radši ani neviděli. Na druhou stranu si asi ani neuvědomují co s nimi můžete provést.4) Práce a Bydlení (Job and Housing)Tento panel opakuje štěstí člověka co se týče bydlení (panel housing) a hodnocení své práce. Jsou zde také obrázky jak místa trvalého pobytu tak pracovního místa. Kliknutím na obrázek se obrazovka vycentruje na určenou budovu.5) Rodina (Family)Tropikané jsou své rodině velmi oddaní. Jestli s někým budete tvrdě zacházet, např. někoho zatknete nebo nedej bože zabijete, jeho manželka a děti to jen tak brzy nezapomenou. Manželské páry vždy žijí spolu (rozvod vTropicu neexistuje), společně sjejich děti. Můžete si ukázat každého člena rodiny kliknutím na jeho obrázek, osoba však musí být živá. Pamatujte, že tahle tabulka ukazuje pouze rodiče, manžela(ku) a děti tropikana, ale někteří si ještě pamatují svůj rodokmen. Udržují vztahy se svými bratry, sestrami, bratranci, synovci a spoustou dalších. Tady však jakákoli akce proti rodině má pouze malý dopad na vaši oblíbenost. Rodinná podoba je zde také, jak vinteligenci tak vdalších ohledech. Inu, jablko nepadá daleko od stromu.6) Dovednosti (Skills)Pracanti získávají ve svých zaměstnáních nové dovednosti a zkušenosti. Zkušený a dovedný pracant více produkuje, rychleji pracuje, obslouží lépe zákazníky, prostě vše dělá lépe. Čím déle vpráci pracují, tím více dovedností získají. Inteligentnější jedinci se zlepšují rychleji a mohou dosáhnout vyššího stupně dovedností. Jenom tito inteligentní lidé mohou projít nástrahami vysokých škol. Někteří tropikani mají velkou kuráž a dovedou být dobrými vůdci. Bohužel jsou také potencionální zdroj problémů jako první proti vám protestují, a jako první také povstanou. Přirození vůdcové se často stanou vůdcem politických stran pokud si je nakloníte, máte o problém méně. Jestli ne, existují tady nařízení (edicts) jako zavřít, uplatit a eliminovat (arrest, bribe, eliminate). Ztoho důvodu si je musíte udržet velmi šťastné.7) Myšlenky (Thoughts)Chcete vědět o čem vaši lidé přemýšlejí ? Většina myšlenek je značně dětinská, ale získáte tak spoustu informací, co vaši tropikani chtějí a potřebují. Je navíc velmi užitečné znát myšlenky vůdců politických stran, nemyslíte ?B) TuristéJedná se o popis panelu s informacemi o turistovi a možnosti ovlivnit tyto hodnoty. Turisté jsou velmi dobrým zdrojem bohatství pro váš ostrov, kde utratí spoustu tvrdé měny k vaší spokojenosti. Na vašem ostrově nepracují, nemají rodiny (kromě manžela(ky)), a nezajímají se o politiku vašeho státu. Jsou zde jenom z jednoho důvodu vydělat vám peníze. Turismus je velmi výnosný business, ale potřebuje sice velké množství kapitálu na nastartování. Aby kvám nějací turisté přijeli, potřebujete přinejmenším hotel a nějaká místa vhodná k prohlídce. Buď připlují na lodi nebo přiletí letadlem (výstavba letiště je práce tak na 5-7let). Po příjezdu si okamžitě zamluví hotel a začnou vesele utrácet penízky na vašich atrakcích dokud se neunaví. Zůstanou pouze chvilku, pak se vrátí na letiště resp. do přístavu a odjedou.Stejně jako obyvatelé Tropica mají turisti určitý věk (Age), místo narození (Birthplace)a práci jako turista (Job). Můžete se také dozvědět, kolik jsou ochotni u vás utratit (Max. Spending). Někteří jsou dosti šetřiví, ale najdou se i tací, kteří budou ochotni zaplatit maximum 50$. Jestli bude atrakce stát více než mají vplánu tak ji prostě nenavštíví, tak to scenami moc nepřehánějte. Samozřejmě, že bohatí turisté vyhledávají kvalitní hotely a kvalitní zábavu, za kterou jsou ochotni si připlatit. Máte-li letiště, můžete se připravit na davy turistů (pokud jim ovšem nabídnete kvalitní zábavu). Zapamatujte si bohatí turisté sice utratí hodně peněz, ale očekávají velmi kvalitní obsluhu. Je jen vaše volba, zda se budete orientovat na chudší či bohatší turisty, ale nejlepší je oboje. Jak levný tak drahý luxusní hotel, odpovídající ceny, turisti si už cestu najdou sami.Zde je důležitý Tourism Rating neboli Obecné hodnocení turistických atrakcí a kvality služeb. Jestli turisti odjedou s vysokým Tourism Ratingem, řeknou o vašem ostrůvku známým a ti sem určitě někdy zajedou. A penízky se vydělávají dál.1) Tourism Rating - vypočítává se zněkolika dalších údajů. Například Hotel, Atrakce, Kriminalita a Životní prostředí. Hotel a Atrakce (Hotel, Attractions) je hodnocení služeb a kvality hotelu i atrakcí, také se zde promítá cena. Kriminalita resp. Míra bezpečnosti (Crime Safety) je založena na bezpečnosti míst, která turisté navštívili (pamatujte, více policejních stanic stlačuje kriminalitu dolů, což je ostatně logické, ale nezapomeňte jim pořádně zaplatit). Životní prostředí (Environment) je vypočítáno zrůzných faktorů, zahrnujíc emisní limity a krásu okolí (nestavějte hotely blízko průmyslového centra města). Jakákoli škaredá budova hodně škodí turismu, stavějte proto turistickou zónu na druhé straně kopce než průmyslové centrum sošklivými budovami (továrny, plantáže, chatrče).2) Navštívené atrakce - na tomto panelu se ukazují atrakce již navštívené a také jsou řádně turistou ohodnocené. Navštěvují dva duhy atrakcí, typicky turistické (lázně „spa“, pláž „beach“), ale také ty,které běžně využívají stálí obyvatelé ostrova (hospoda „pub“, kasino „casino“, sportovní komlex „sports complex“). Turista skládá svoje ohodnocení zmnoha faktorů: velmi důležité je kvalita obsluhy zařízení, drahé atrakce by měly mít vysokou kvalitu služeb. Ta je vysoká, pokud zde pracují zkušení pracovníci (skilled workers). Dále je zde zohledněno, jak moc má ten daný turista rád určitý druh zábavy. Turista, který dává přednost hazardu před pitím, se štestím snad zblázní vkasinu, ale vhospodě by se unudil ktéměř smrti. Čím širší budete mít nabídku atrakcí, tím lépe dokážete zabavit nejrůznější druhy turistů. Turista tedy započítá, zda byl vdané atrakci předtím (pokud jich máte málo, nezřídka se to stane), a pak jej ohodnotí hůře.3) Zrovna navštívená atrakce a bydlení (Current Attractions and Housing) - zde naleznete obrázek hotelu ve kterém bydlí, a místo kde se zrovna nachází (např. vrestauraci). Je zde zobrazen rating hotelu.4) Upřednostňované atrakce (Preferred Attractions) - jak bylo zmíněno dříve, každý turista má rád něco jiného, zde si můžete jeho preference zobrazit.5) Myšlenky (Thoughts) - zde máte zobrazeno, co si váš turista myslí o atrakcích v Tropicu, díky čemuž můžete zjistit co lze zlepšit a dosáhnout tak vyššího Tourism Ratingu.C) Ekonomika a politika1) Vnitřní politika, politické strany (Internal politics, factions)Lidé se sdružují nejméně do jedné politické strany, někteří i do několika. Politická strana je prostě velký blok lidí se stejnými zájmy (ale to přece víte).2) Politické strany (The Factions)Kapitalisté (Capitalists) : Jedna zmenších stran, nicméně docela důležitá. Vaše vztahy sU.S.A. do značné míry závisí na vztahu této skupiny svámi. Snaží se o blahobyt a prosperitu, preferují spíše elitu. Nemají sice nic proti programům pro chudé, ale vůbec se o ně nezajímají. Ujistěte se tedy, že všichni vaši vzdělaní lidé mají dobré bydlení a přístup kzábavě. Plaťte svou elitu dobře, snažte se o prosperitu ekonomiky, zvláště vsektoru průmyslu a turistického ruchu.Komunisté (Communists) : Na relativně nevyvinutém ostrově jako je Tropico svelkým počtem nevzdělaných rolníků a dělníků mají komunisté úspěch. Je to jedna znejvětších stran. Vaše vztahy skomunisty se odrážejí na vašem vztahu kRusku (tedy SSSR). Nemají rádi nerovnost příjmů platíte-li vaši elitu více než pracanty, vzbouří se. Taktéž nesnáší nezaměstnanost a chtějí, aby každý bydlel ve slušných domech (hlavně ne chatrče).Intelektuálové (Intellectuals) : Jsou typicky malá strana, ale pokud si je znepřátelíte, riskujete, že někteří nejzkušenější pracanti zTropica emigrují. Chtějí velkou svobodu demokracie a minimální počet vojenských zásahů. Co nejdříve požadují vysokou školu, jen co je dostatek populace, a také relativně vysoký průměr vzdělanosti obyvatelstva.Zbožní (Religious) : Velká část vaší populace je hluboce zbožná. Mají požadavky na postavení kostela a katedrály (a čím dřív tím lépe). Snaží se na zachování vysoké kvality náboženství na ostrově. Mnoho nařízení (edicts) tato strana neschvaluje.Militaristi (Militarists) : Jsou středně velkou stranou, ale nejsilnější na ostrově, tak si na ně dávejte pozor! Dobře plaťte vojáky, a ať vaše armáda odpovídá velikosti ostrova a počtu obyvatel. Postavte Armory a přidejte generála, pak budou vaši militaristé spokojení.Strana zelených (Environmentalists) : Pár lidí chce, aby stromy a celá džungle zůstala zachována, než aby byly pokáceny. Chtějí čistý vzduch, tak udržujte ovzduší čisté, pak vám budou nakloněni.3) Vůdci politických stran (Faction Leaders)Každá strana má svého vůdce (v almanachu Politics -> View Factions -> Communists, vám ukáže lídra komunistické strany). Štěstí této osoby je velmi důležité, neboť může ovlivnit stovky dalších lidí. Proto jim věnujte obzvlášť dobrou péči ujistěte se, že mají dobrou a dobře placenou práci, krásný dům, podplaťte je pokud to bude možné, prostě je musíte za každou cenu udělat šťastnými.4) Rebelové (Rebels)Jsou-li vaši tropikani (hodně) nespokojení, přidávají se k rebelům. Zrádci se schovají do lesů, nasadí si červené barety a zmizí. Plazí se, jsou neviditelní dokud nepřijdou kvojenské budově nebo vojákovi. Poté nové rekruty ozbrojí uloupenými puškami. Jak rebelům vzrůstá moc, provádějí útoky na odlehlé budovy. Hned jak ji zničí, zmizí zpátky do lesů.Ale největší nebezpečí je, když se stanou tak silnými, až připochodují do centra města a zaútočí na váš palác. Pokud vyhrají, musíte vystřelit zostrova tak rychle jak jen to půjde. Aby se to nestalo, udržujte si lidi šťastné, nechte je svobodně volit, prostě tak aby rebelové nevznikali. Pokud se vám to nepovede, zajistěte si silnou armádu, která vám bude ostrov bránit. Pokud zvýšíte úroveň spokojenosti, a splníte nějaké požadavky rebelů, někteří znich se zpátky zařadí do společnosti. Nebude to snadné, ale jestli štěstí obyvatel vzroste, rebelové složí své zbraně, především pokud použijete amnestii (amnesty edict). Kuráž rebelů a pocit štěstí vojáků závisí na poměru počtu rebelů a vojáků.5) Volby (Elections)Vaše populace se dožaduje voleb co pět až devět let. Jak moc je chtějí a jak je zvládnete, záleží na jejich očekávání demokracie. Jen si představte, co by se stalo vkrajině jako U.S.A., kde mají demokracii již od 18.st., a zrušili by tam volby. Okamžitě by nastaly šílené nepokoje. Vzemi jako Tropico, kde je podstatně kratší historie demokracie, je vše jednodušší. Pokud lidé nebudou moc očekávat, bude také menší reakce, pokud volby zrušíte, nebo je trošku podvedete. Když už lidé chtějí volby, přijde vám oznámení. Vy můžete volby buď povolit nebo zrušit. Pokud máte velmi šťastné tropikany, můžete zkusit předčasné volby (early election). Pokud vyhrajete, lidé se dalších voleb nebudou dožadovat poměrně dlouhou dobu (v podstatě dalších 10let).6) Protikandidáti (Opposing Candidates)Ihned po vyhlášení voleb jste informováni o vašem protikandidátovi. Je to jeden zvašich tropikanů, určitě bude silným vůdcem a dosti ambiciózní. Jak populace roste, šance najít silného protivníka roste.7) Voliči rozhodujíVoliči si sami rozhodují koho volit. Pokud jsou šťastní budou vás nejspíš volit. Pokud je váš protikandidát silný vůdce, nebo je ve stejně straně jako volič, pak jej volič snejvětší pravděpodobností zvolí. Dokud nezačnou volby, vkulatém okně se zobrazuje počet hlasů pro vás a proti vám. Zelená barva je pro vás dobrá, čím dál je od prostředka, tím silněji vás podporuje. Graf se každý měsíc mění a může se docela drasticky změnit (k jeho vyvolání stačí uložit hru). Nezapomeňte, že jde pouze o předběžný výsledek, výsledek voleb může být docela odlišný. Po odsouhlasení voleb máte tedy jeden rok. Pokud jste si sebou jistí, nechte volby plavat. Pokud však o svém vítězství pochybujete, zkuste přijmout nové nařízení (edicts), zvyšte platy, uplácejte, nebo nějaké jiné akce, které ovlivní voliče.8) Férové nebo Falešné volbyMěsíc před volbami vám vaši rádcové předloží aktuální stav, jak asi volby dopadnou. Dostanete na výběr férové či falešné volby. Pokud zvolíte férové, vše bude probíhat normálně a záleží na hlasech voličů. Pokud zvolíte druhou cestu, bude se jednat vpodstatě o trochu nelegální volební kampaň (ale žádné nucené hlasování pod výhrůžkou smrti, nebo něčeho takového). Docela to pomáhá, získáte asi 20-30% voličů. Pokud však všichni stojí proti vám, pak už nic nepomůže. Naneštěstí jsou lidé vzdělaní a o těchto praktikách vědí, poštvete si tak proti sobě intelektuálskou stranu.9) A vítězem se stáváRok po vyhlášení voleb nastane den voleb. Pokud vyhrajete, pokračujete dál ve výstavbě vašeho impéria. Pokud však prohrajete, probudíte se sami vloďce a vdáli mizící ostrov.10) Zahraniční politika (Foreign politics)U.S.A. a Rusko (SSSR) vás sledují. Často vás podporují (finančně), ale někdy jsou proti vašim metodám. Snažte si je tedy udobřit tím, že budete zadobře skapitalisty (pomoc U.S.A.) nebo skomunisty (pomoc Sovětů). Američané mají rádi svobodné volby, Rusi to nemusí.11) Zahraniční vojenská aliance (Foreign Military Bases)Pokud jsou vaše vztahy sněkterým státem obzvlášť dobré, můžete snimi vytvořit vojenskou alianci (pomocí Alliance edict). Okamžitě se vytvoří na vašem ostrově vojsko, které sice nemůžete ovládat, ale za určitý roční nájemný poplatek tato skupinka vojáků zamezí invazi opozitní strany (pokud jste valianci sRusy, nedovolí Američanům vstoupit na vaši ostrovní půdu). Bohužel je tu háček, musíte si pořád udržet dobré vztahy stímto státem, jinak vás vaše původní cizí vojenská výpomoc obsadí.12) Přítomnost cizí armády (Foreign Gunboat Presence)Pokud U.S.A. nebo Rusko bude velmi znepokojeno vašimi vládnoucími praktikami, mohou poslat svou armádu do vod kolem vašeho ostrova (Rusové jen pokud mají svámi alianci). Uvidíte lodní hlídky a dostanete varování, že někdo cizí se vám hrabe do vašich záležitostí. Pokud nezlepšíte situaci a rozhněváte ještě více okolní svět, zaútočí na pobřeží. Jakkoli můžete být silný vůdce, invazi nezastavíte, a to způsobí konec vašeho režimu a vaše rychlé vyklizení pozice.13) Povstání, údery a rebelské vzpoury (Uprisings, Coups, and Rebellions)Byli jste schopni kontrolovat vaše lidi? Pokud ne, vaše síla vládnout je oslabena jednou věcí násilnými rebely. Musíte se snažit je jakkoli potlačit, i když se valí ze všech stran znormálního obyvatelstva, vojáků a samotných rebelských skupin.14) ProtestPrvním znakem problémů jsou pouliční nepokoje. Naštvaní lidé běhají po ulicích, pěstmi vyhrožují, ale také se snaží získat nové stoupence ze zbývajících tropikanů. Buďte opatrní, protesty se rychle šíří protestant může získat i takového člověka, který vás jen neměl příliš vlásce, a připojí se k protestům. Někdy dojde i kceloostrovnímu povstání.15) Povstání (Uprisings)Pokud jsou lidé dostatečně naštvaní, mohou náhle povstávat. Chtějí se velmi často přidat, ale někdy radši utečou a schovají se než se vlna povstání přežene. Vaši příznivci nosí vlající vlajku, aby ukázali, že jsou svámi, kdežto oponenti mají hořící kousek vlajky. Obě skupiny se sejdou ve vašem paláci. Téměř vždy to skončí bitkou a pokud protestanti vyhrají, napadnou i váš palác. Pokud jej dobijí, nezbude než zdrhnout. Mohou také napadat vaše lidi (kteří nejsou snimi) nebo strážce pořádku, nejspíš přijdete o velkou část dělnictva. Za každou cenu se tedy vyhněte povstáním!16) Státní převrat (Coup d'Etat)Ano, i vaše vojsko se může obrátit proti vám. Je velmi těžké bránit se proti vlastní vojenské síle, tak se starejte, aby se to nestalo. Nebudete však bezbranní, část vojska svámi zůstane. Tyto dvě skupiny spolu svedou těžký boj, a vy jen budete sledovat, jak se rozhodne o vašem osudu.17) Vzpoury rebelů (Rebellion)Až se rebelové stanou dostatečně početnými a odhodlanými, vyjdou zlesů a přiběhnou kvám domů, do paláce. Pak to jen zkonfrontují svaší armádou. Pozor, vaši méně stateční a oddaní vojáci mohou utéct. Zbabělci !18) Prevence (Prevention)Zapamatujte si, že spousta akcí nespokojených občanů může být omezena přítomností vaší silné armády, která je ukázkou vaší moci. Vaši schopnost vojenské kontroly je zobrazena vInfo Módu. I naštvaní lidé se budou neradi bouřit, pokud bude na každém kroku voják. Prostě to odradí lidi stát se rebely, a taktéž pomůže boji sjiž existujícími rebely.Největším rizikem je však sama armáda. Státní převrat je pro ně hračkou, proto jsou skutečnou hrozbou. Ujistěte se tedy, že vaši vojáci jsou opravdu šťastni a dobře placeni.D) Budovy1) Stavba budovJakmile začnete stavět budovu, objeví se žlutá průhledná verze budovy. Budova musí být postavena dělníky, dokud není kompletní, nemá žádný význam. Dělníci nejdříve vysekají stromy, zarovnají zemi a až pak ji začnou stavět. Až bude dostavěna, zobrazí se v celé své kráse a barevnosti.Dělníci (Laborers) : Jsou vysíláni ze stavebního úřadu (construction office). Abyste konstrukci budov zrychlili, ujistěte se, že jsou tyto úřady plně obsazené a pokud jen to bude možné postavte úřady další. Bohužel to nemá zas tak velký účinek.Přednost stavby (Build priority) : Pokud stavíte více budov najednou, dělníci pracují obvykle na té nejbližší od jejich úřadu. Kupřednostnění stavby jiné budovy, klikněte na nedokončenou budovu. Několik zelených šipek určuje prioritu stavění. Tak ji zvyšte.Zrušení stavby (Canceling construction) : Pokud změníte názor a nebude chtít dostavět budovu, stačí zmáčknout tlačítko X vdolním levém rohu na info panelu budovy. Po zrušení stavby se vám část peněz vrátí zpátky (přibližně 50%).2) Jak správně umístit a rychle postavit budovuKaždý moudrý vůdce musí zvážit spoustu důvodů, než rozhodne, že na onom místě bude stát určitá budova.„Rovnější plochy jsou lepší“. Svažující půda se musí nejdříve zarovnat. To způsobí (někdy značné) zpoždění stavby. Rovná plocha dovolí tedy rychlejší stavbu a rozhodně nedoporučuji stavbu letiště na kopečku (samotná stavba mi trvala asi 7 let sice na rovině, ale část připravované byla docela hustě zalesněná). Někdy sklon nedovolí stavbu další budovy, protože by se krajina již nemohla zarovnat zdůvodu přítomnosti další budovy vjiné výškové hladině. Smalými budovami to většinou není problém. Je.li budova postavena, musí být také dostupná. Lidé neradi a pomalu šplhají do závratných výšin.„Více stromů znamená delší stavbu“. Dělníkům trvá toto vysekání docela dlouho, proto plocha bez stromů dovolí podstatně rychlejší konstrukci. Upozorňuji, že při stavbě farem a rančů se stromy nesekají, pouze ty, kde bude stát budova. Tyto stromy si již farmáři vysekají sami až budou mít trochu volného času. Přítomnost stromů na polích a pastvinách má totiž neblahý efekt na produkci.„Dlouhá chůze znamená méně efektivní pracanti.“ Jestli musí chodit velké vzdálenosti ve městě bez jakéhokoli uspořádání, efektivita bude prudce upadat. Při těchto chůzích ztratí spoustu energie a tím se sníží i jejich pracovní doba (teda spíše výkonnost)„Počítejte s efekty budov.“ Mnoho budov, jako elektrárna, policejní stanice, strážní věž, atd.. mají různé efekty na okolní krajinu (dostupnost elektřiny, kontrola kriminality, kontrola vlády). Zjistěte si tedy jak nové budovy působí na své okolí, stejně jak okolí reaguje na ně.„Kvalita zemědělské půdy rozhoduje o úspěchu pěstování“ Zemědělství vysoce záleží na kvalitě půdy, proto si ještě před stavbou zjistěte, kde jsou nejvýhodnější podmínky.Tuto informaci zjistíte vInfo Módu, pod záložkou Resources and Environment: Crop Conditions. Úspěch v zemědělství závisí na více faktorech, jmenujme např. kvalita půdy, množství srážek (taktéž vInfo módu).„Pozor na elektřinu.“ Mnoho budov potřebuje elektřinu. I některé neelektrifikované budovy potřebují po upgradu elektřinu. Ujistěte se tedy, že vaše výroba elektřiny převyšuje poptávku.E) Další tipyCharakterové rysy (Character traits) : Vybírej svůj profil pozorně! Některé docela výrazně ovlivňují chod celého Tropica. Některé přinášejí např. ekonomickou pomoc (jako Booze Baron, postavte palírny a časem začnete na rumu víc než dost vydělávat). Pokud plánujete rozvoj turistického ruchu, zvažte Green Thumb nižší znečištění je pro turismus velký přínos.Vydělávání : Vašim cílem může být vydělání hromady peněz (to nejspíš bude). Nechejte dvě farmy pěstovat lukrativní plodiny (tabák, cukr, kávu, snad ještě ananas - tobacco, sugar, coffee, pineapples). Některé peníze utraťte na jeden nebo dva zvláště výdělečné podniky. Důl (mine) u nalezišť minerálů a dřevorubce ( logging camp) u hustého pralesa. Nebo také ranč na rozlehlém území, kde neplánujete cokoli jiného stavět. (chvíli to však trvá než se zněj stane rozlehlý a ziskový ranč).Další stavební úřad : Nejspíše budete chtít zrychlit konstrukci budov a budete uvažovat o dalším úřadě. Na druhou stranu, prvních pár let nebude nic, co by se dalo vyvézt, proto snižte počet zaměstnanců vdocích a také snižte počet přepravců (teamster). Až po několika letech zvyšte zaměstnanost vtěchto budovách.Zvyšte si svůj příjem : Postavte další továrny, nebo se zaměřte na turistický ruch. Začněte slevným hotelem (cheap hotel), a levnými atrakcemi. Po čase, až se turismus trochu rozhýbe, stavějte další atrakce a hlavně dražší hotely.Produktivita pracantů : Pamatujte, jsou dvě věci, které snižují produktivitu pracantů. Oni totiž jí a spí. Jakmile mají hlad nebo jsou ospalí, jdou tento problém vyřešit. Ovšem, čím dál musí jít, tím později se vrátí. Proto stavějte více tržišť (marketplace)., především vokolí míst, kde je větší množství továren.Stavějte cesty : Doprava je úhlavní nepřítel produktivity. Proto je důležité stavět cesty. Tropikané jsou od přírody líní a snaží si zkracovat cestu jak jen to jde. Samozřejmě, že zkopce to jde rychleji, nahoru je to naopak. Můžete si však všimnout, že tropikané se snaží chodit po cestách (po kterých je přeprava i chůze rychlejší), pokud však je přibližně vpřímce sjejich cílem. Cesty jsou nejdůležitější u doků.Vzdělávejte pracanty : Vzdělání je základem vysokých výdělků. Najmutí jednoho nebo dvou vzdělaných pracantů není špatné, ale cena se rychle zvyšuje, a chcete-li obsadit celou továrnu, nezbude vám nic jiného než investovat do vzdělání. Pokud to neuděláte, intelektuálové se toho budou sami dožadovat.Kvalita, ne kvantita : Časem zjistíte, že kapacity budov nemusí stačit. Logickým řešením je postavit budovu další. Někdy se to hodí, ale zkuste uvážit, zda nejde nějak zvýšit jejich produktivitu.Upgrady továren : Upgrady jsou často levnější než nová budova (tedy lepší než stavět budovu druhou). Zvyšují spokojenost pracantů a zvyšují produktivitu. Mnoho znich však potřebuje elektřinu uvažujte tedy o druhé elektrárně.Švýcarské bankovní konto (Swiss Bank Account) : Někteří vaši předci si založili konto vbance vCurychu. Vypadá, že to je skvělá forma vaší penze. Jsou dva způsoby jak tam dostat peníze.Za prvé, můžete přijmout edikt, tzv. Special Building Permit. Posílá část peněz zceny budovy na vaše konto.Druhou možností je použití banky, která vám do Švýcarska bude peníze převádět. Potřebujete ktomu vzdělané bankéře (drazí na vytrénování nebo.li drahé vzdělání, a musí se jim dosti platit). Další podmínkou je samozřejmě již zmíněná banka a peníze na aktuálním kontě (nesmíte tedy být vmínusu). Pak jen vbance zadáte možnost „Presidental Slush Fund“ a uvidíte, jak se nafukuje vaše švýcarské konto (na úkor toho tropického).Tak hodně štěstí a spoustu dolarů na švýcarském kontě.

Pokračovat na článek


X-Com2 - Terror from the deep

Při vyzbrojování vojáků před výsadkem myslete na zadní vrátka. Přidělte každému členu týmu náhradní zásobník, jeden granát a lehkou zbraň do batohu, např. obyčejnou pistoli. Pokud se jedná o noční výsadek, nezapomeňte do výbavy zařadit světlice, nejlépe dvě pro každého. Vyčleňte si jednoho vojáka, kterému dejte do ruky lékárničku a do batohu mu narvěte co nejvíce zásobníků. Ten bude sloužit jako lékař a v případě nutnosti může vojákovi, kterému došla munice hodit náhradní zásobník. To se mi mnohokrát vyplatilo. V průběhu akce si každého vojáka kryjte, není nad bezpečnost a přijít o dobře vycvičeného vojáka vždycky bolí, zvláště pokud jste si před výsadkem neuložili pozici. Při každé akci posílejte vojáky do objektů po dvou, nikdy ne samotného, to samé platí při průzkumu terénu.  Při vstupu do lodi nebo do objektu se pořádně rozhlédněte, mnohdy stojí vetřelec vedle vás a ani o něm nevíte. Pokud si nejste jisti kolik mimozemšťanů se v objektu nachází, nejlepší je ho celý podminovat silnými výbušninami a uklidit se do bezpečné vzdálenosti. Po explozi se vydejte do trosek zlikvidovat ty, co přežili.Pokud jste sestřelili UFO větších rozměrů, je dobré si do výzbroje zařadit pár zbraní, které vetřelce omráčí, ale nezabijí. V takovýchto lodích se často vyskytují ufounští velitelé, kteří znají přístup k jejich základně. Chycené mimozemšťany nechte okamžitě zkoumat v laboratoři. Mnohdy se dozvíte zajímavé informace a časem se dopracujete i k té nejhlavnější.Pokud mise vypadá tak, že není možné ji dokončit, okamžitě se vraťte s vojáky do lodi a misi zrušte. V měsíčním hodnocení na tom budete o poznání hůř, ale je to pořád lepší než ztratit výsadkovou loď, zvláště je-li modernější. Trénujte své vojáky proti působení psionických sil. Mnohdy nepadne ani jeden výstřel a váš výsadek je pomocí této nebezpečné schopnosti některých vetřelců zcela eliminován.Své základny si pořádně chraňte. Postavte účinnou obranu, nejlépe Sonic Defense, která se mi jeví jako nejlepší. Na základně si ponechávejte alespoň 8 dobře vyzbrojených a vycvičených vojáků. To pro případ přepadu.  

Pokračovat na článek


Přehled antispywarových programů

Spyware je označení pro malé špionážní prográmky, které mají za úkol získat co nejvíce informací o uživateli počítače. Ty pak samozřejmě předat svému tvůrci, který je může využít pro pobavení, zacílení reklamní kampaně nebo taky pro přístup k vašim citlivým údajům a zabezpečeným datům, včetně třeba bankovního účtu. Abyste se nestali obětí elektronického špiona, je vhodné vedle antivirového používat i antispyware program. V tomto článku si představíme ty nejznámější z nich.Co je úkolem antispywarových programů? To jistě velká většina z vás již dávno ví. Odchytávání spyware a popřípadě zabránění tomu, aby byl na váš počítač vůbec nainstalován (přesto, že některý spyware si můžete ať už z nevědomosti nebo zcela záměrně nainstalovat sami). Vyhledávání a odstraňování spyware je prováděno téměř výhradně pomocí znalostních databází, které jsou jejich součástí. Tyto databáze se samozřejmě program od programu liší a tak je vhodné na jednom počítači používat několik antispywarových programů.No abychom to nepřeháněli, měly by stačit dva. Co totiž jeden z nich nenajde, to uvízne v síti toho druhého. A protože "výrobci" spyware (tak jako virů) jsou vždy o nějaký ten kousek před bezpečnostními programy, databáze detekovaného spyware poměrně rychle zastarávají. Je proto potřebné používat takové antispywarové programy, které zaručují aktualizaci své znalostní databáze. Ani tak ale nemůžete mít stoprocentní jistotu, že do vašeho počítače nějaký ten spyware nepronikne.Protože antispywarových programů je celá řada a laik se v nich jen těžko orientuje, připravil jsem pro vás jejich přehled. Přehled abecední, bez hodnocení, bez popisu a bez doporučování konkrétního výrobku. Setkal jsem se už totiž s tolika různými recenzemi, hodnoceními a diskusemi o tomto typu programů, které byly naprosto odlišné a protichůdné, že si tady nechci hrát na arbitra, který za vás rozhodne, co je nejlepší. Vyzkoušejte si to sami a uvidíte, který z uvedených programů vám bude vyhovovat nejlépe.V seznamu najdete ty nejznámější a nejpoužívanější antispywarové programy. Je zde uveden jejich název a typ, pro jaký operační systém jsou určené a odkaz na stránku, kde si program můžete stáhnout. Snažil jsem se, aby tyto odkazy byly směrovány vždy na stránku výrobce programu i s vědomím, že téměř všechny tyto stránky jsou v angličtině. Udělal jsem to hlavně proto, že na těchto stránkách najdete vždy poslední verzi programu, což na downloadovacích portálech nemusí být vždycky pravda. A jak jsem již napsal – aktuální verze je v tomto případě nutností.Ještě se na chvíli vrátím k typu programu. Jestli mě paměť neklame, najdeme zde tři typy – freeware, shareware a zkušební verze. Freeware je volně použitelný software, který můžete používat, instalovat na libovolný počet počítačů a šířit zcela zdarma. Shareware je volně šiřitelný program, není ale volně použitelný. Zpravidla funguje omezenou dobu a poté je třeba jej zaregistrovat a zaplatit. O zkušební verzi snad nemusím mluvit. Je prostě zkušební, mívá programová omezení a většinou funguje pouze omezenou dobu.Tak a teď jsme se už konečně dostali k seznamu antispywarových programů. Pokud mohu poradit projděte si ho, vybírejte pečlivě a hlavně nějaký použijte pro ochranu svého počítače. Určitě se to vyplatí.Ad-Aware SE Personal EditionFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.download.com/Ad-Aware-SE-Personal-Edition/3000-8022_4-10045910.html?part=dl-ad-aware&subj=dl&tag=top5Ad/Spyware TerminatorFreeware, MS Windows 98, ME, NT, 2000, XP, 2003 http://www.009soft.com/products/AdSpyTerminator.exeAdware Spyware RemovalShareware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.adwarespywareremoval.com/free.phpBazooka Adware and Spyware ScannerFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.kephyr.com/spywarescanner/index.htmlBPS Spyware and Adware RemoverShareware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.bulletproofsoft.com/download.htmlewido anti-malwareShareware, MS Windows 2000, XP http://www.ewido.net/de/download/Free Spyware ScannerFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.topdownloads.net/software/view.php?id=15361McAfee AntiSpywareFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://download.softpedia.com/software/antispy_popup/mca_as.exeSpybot - Search & DestroyFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.spybot.info/en/download/index.htmlSpyware and Pest Remover Shareware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.spyware-pest-remover.com/Spyware Annihilator ProShareware, MS Windows 9x, 2000, XP http://solidlabs.com/spywareannihilator/Spyware InterrogatorFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.spywaredata.com/spyware/download.phpSpyware TerminatorFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.spywareterminator.com/SpywareBlasterFreeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.javacoolsoftware.com/spywareblaster.htmlTrend Micro Anti-SpywareZkušební verze, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.trendmicro.com/en/products/desktop/as/evaluate/overview.htmTZ Spyware-Adware RemoverShareware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.trackzapper.com/download.htmlWindows Defender Beta 2Freeware, MS Windows 9x, 2000, XP http://www.microsoft.com/cze/athome/security/spyware/software/default.mspx

Pokračovat na článek


Diablo 2

Dříve, než začneme, rád bych řekl pár věcí, které se týkají aktů (nemyslím tím obrazy), do kterých je hra členěna. Jejich počet činí celkem čtyři, přičemž poslední čtvrtý je svým způsobem originální a jedinečný. Každý z prvních tří se skládá ze šesti úkolů. Úkoly vám zadávají NPC postavy ve městem a v jednom případě i kniha, kterou najdete na svých cestách. Pokud zavítáte do nějaké oblasti či dungeonu dříve, než dostane úkol zadán, pak se vám v knize úkolů sám objeví. Poslední šestý úkol je vždy typu "najdi a zabij". Jak správně hádáte poslední potvůrka je tak trochu tužší a u každé se mi stalo, že jsem i minimálně jednou zemřel, dá-li se to tak v Diablu II nazvat. Čtvrtý akt se skládá jen ze tří úkolů, avšak ten třetí je stejného typu jako u předchozích aktů šestý. Navíc se odehrává v jiném prostředí a už v něm jde o zcela jinou věc, poněvadž zde už zachraňujete celé lidstvo a nejen jedno město, jako v třech předchozích aktech.Ještě bych rád zmínil věc příběhu, který nebyl v ani jedné recenzi prezentován, což považuji za velkou chybu. A poněvadž se týká i návodu, tak tu drobnost napravím. Tou drobností je příběh, přičemž navazuje na děj Diabla I.Duch Diabla byl uvolněn do poutníka (hrdina z Diabla I), který odešel hledat své bratry - Mefista a Baala. Poutník sice s duchem Diabla bojoval, ale byl to boj, který nemohl v žádném případě vyhrát. Jedna z malých proher se stala i v bezejmenné hospodě. Tímto výbojem Diablovy moci byla celá hospoda zničena a přežil jediný muž (Vypravěč našeho příběhu muži zahaleného do kápě), který pak dělal poutníkovi průvodce. Tento muž se navždy zapsal do dějin Svatyně krvavým písmem.Akt I - Rogue EncampmentVáš příběh začíná v táboře zlodějů a Sester nevidomého oka.První úkol vám zadá nejvyšší kněžka Sester nevidomého oka Akara. Musíte jít do lokace zvané Blood Moor a v dungeonu Den of Evil pozabíjet vše živé a nemrtvé. Odměnou je, vždy hodící se dovednostní bod (skill point).Úkolem druhým vás pověří Kashya. V oblasti Burial Grounds musíte zabít, na začátek docela tuhého Blood Ravena. V tomto případě výrazem "tuhý" nemíním, že se jedná o silného protivníka, ale protože umí oživovat zombie. Odměnou bude sličná amazonka. Navíc po splnění tohoto úkolu si budete moci u Kashye kdykoliv najmout novou amazonku (někdo takový je v každém městě).Třetím úkolem vás bude opět obtěžovat Akara. V Dark Wood je Tree of Infinus, který má v "náprsní kapse" Scroll of Infinus. Do Temného lesa se dostanete přes dungeon (Undergraund Pasage), jehož vchod se nachází v lokaci zvané Stony Field. Se svitkem se vraťte k Akaře, která jej vyluští. Jděte znovu do Stony Field k Cairn Stones (pět vysokých kamenů vytvářejících kruh) a aktivujte je ve správném pořadí, které je znázorněno právě na svitku. Vytvoří se portál do Tristramu (vesnice z jedničky), kde musíte najít a zachránit Deckar Caina ů posledního z Horadrimu. Stráží ho nikdo jiný, než bývalý kovář Griswold a nyní zabiják pokřivený Prvotními zly. Pak se vraťte do tábora zlodějů a promluvte si s Cainem a Akarou. Cain vám bude od nynějška neomezeně identifikovat předměty a Akara vám věnuje magický prsten.Čtvrtý úkol je právě ten jediný, kterým vás pověří kniha ů The Moldy Tome v Stone Field. Vyšle vás do lokace Black Marsh (vedle Temného lesa), kde jsou ruiny pradávné Forgotten Tower. V ruinách je vchod do The Cellar Dungeon, které musíte prozkoumat a vymítit ďábla Countess, což spočívá v jeho zabití. Jedná se o lučištnici, ke které když se příliš nepřiblížíte, tak si vás ani nevšimne a vy ji můžete lehce zabít z dálky. Po její smrti se z truhly, u které stojí vysype mnohokrát mnoho hromádek se zlaťáky, jako odměna.Pátý úkol po vás bude chtít kovářka Charsi, má totiž zájem o dávný artefakt The Horadric Malus, jenž se nachází v Monastery Barracks, vedle Tamoe Highland. Po té co Charsi přinesete kladivo, získá novou nabídku Imbue. Vyberte tuto nabídko a vložte na pole s kovadlinou jakýkoliv nemagický předmět a svoji volbu potvrďte. Z nemagického předmětu máte rázem magický a úkol je kompletní.Šestý a poslední úkol v tomto rádoby městě vám zadá Deckar Cain. Jedná se, jak už jsem říkal, o vyhledání a následné zabití konečné příšery. V tomto případě jde o Andariel, jejíž doupě najdete v The Monastery Catacombs. Jděte do Monastery Barracks a přes Jail Levels do Inner Cloister. Tam je pak vchod do katedrály (Cathedral), odkud sejděte do katakomb (The Catacombs). Po triumfálním návratu do tábora zlodějů musíte ještě promluvit s Warrivem o cestě na východ a šestý úkol je splněn.Vypravěč se i s Poutníkem vydal do Lut Gholeinu. Mnoho dní putovali pouští, až jedné noci spatřili Lut Gholein na břehu velkého moře. V noci se Vypravěči zdál sen o uvěznění Baalova ducha do těla kouzelníka Tal Rashi, a uzavření kobky archandělem Tyraelem. Mnoho paladinů a kouzelník Tal Rasha chtěli zničit Baala a uzavřít jeho duši do posvátného Kamene duše. Jenže při útoku na Tal Rashu byl Kámen rozbit na mnoho malých kousků. Tal Rasha proto prořízl Baalovi krk a do rány zasadil největší úlomek rozbitého Kamene duše, který jím daroval archanděl Tyrael. Ten se u nich náhle objevil a zašeptal Tal Rashovi: "Tvá oběť se bude vzpomínat dlouho, vznešený mágu". Po té je Tyrael odvedl k sérii tajemných jeskyní, kde byl Tal Rasha za pomoci nejmocnějších kouzel přikován nezničitelnými pouty ke skále. Pak mu Tyrael zabodl do hrudi úlomek s Baalovou duší a místo navěky zapečetili, alespoň si to mysleli. Když se Vypravěč probudil, řekl Poutník, jako kdyby uměl chodit ve snech, že uvězněný je jeho bratr. Následujícího rána došli do Lut Gholeinu.Akt II - Lut GholeinMožná vám nebude první úkol příliš vonět, protože Atma vás vyšle do stok Lut Gholeinu (Lut Gholein sewers). Tam musíte najít a zabít Radamenta, po němž zůstane Book of Skill. Za odměnu vám Atma "sjedná schůzku" s lordem Lut Ghoelinu Jerhynem. Dále je v doupěti Radamenta truhla, ve které se nachází Horadric Scroll.Tím začíná váš druhý úkol, jímž vás potěší Deckar Cain (bude v každém městě, do kterého zavítáte). Tento úkol je časově náročný a splníte jej až před koncem aktu. Musíte totiž složit mocnou hůl, která vám pak otevře průchod do Tal RashaŢs Chamber. Nejdříve musíte najít Horadric Cube, nacházející se v Halls of the Dead v lokaci Dry Hills. Tento mocný artefakt dávné civilizace (Deckar Cain je poslední z Horadric) je schopen složit mocnou hůl dohromady. Ta je nyní rozdělena na dvě části - Horadric Shaft a Horadric Headpiece. Shaft se nachází v Maggot Lair (Far Oasis) a Headpiece v Claw Viper Temple (Valley of Snakes). Pak obě části vložte do Horadric Cube a klikněte na Transmute. Nyní máte celou hůl hotovu. Nicméně úkol skončí, až ji vložíte v Tal Rasha+s Tomb (Canyon of the Magi) do Orifice a použijete. Pak bude cesta k závěrečné potvůrce Burielovi volná. Musím podotknout, že má zvrácený smysl pro humor, rád si hraje na kočku a myš. Nejdřív vás zmrazí a pak vás honí za účelem svačinky.Po vašem vstupu do lokace Lost City se vám v knize úkolů objeví, že máte promluvit s Drognanem. No a třetí úkol je na světě. Vyšle vás do Claw Viper Temple, kde musíte zničit oltář (Serpent Altar). Navíc z něj vypadne Headpiece.Čtvrtý úkol vám zadá opět Drognan. Tentokráte vás vyšle prohledat Arcane Sanctuary, kam se dá teleportovat z podzemí paláce. Nejdříve vás však čeká putování harémem. V Arcane Sanctuary musíte najít a přečíst HorazonŢs Sanctuary. Tím se objeví teleport do lokace Canyon of the Magi. Také se dozvíte, která Tal RashaŢs Tomb je pravá, neboť v Canyon of the Magi je dalších šest kobek falešných. Po přečtení HorazonŢs Sanctuary je úkol splněn.Zároveň se tím aktivuje pátý úkol, který vás pošle promluvit si s Meshifem. Po rozhovoru je úkol splněn.Šestým úkolem vás pověří Jerhyn, jamile splníte první úkol. Musíte najít vchod do Tal RashaŢs Tomb, což se splní po přečtení HorazonŢs Sanctuary. Dále pak musíte zabít Buriela (dobře rostlý červ). Po jeho zabití prozkoumejte Tal RashaŢs Chamber. Až narazíte na archanděla Tyraela, promluvte si s ním. Vraťte se do města a promluvte si Jerhynem, který vám dá oprávnění plout přes moře do nového města. Pak zajděte za Meshifem a tím je úkol splněn. Tak hurá do další aktu.Vypravěč a Diablo došli až do Tal Rasha+s Tomb, kde vprostřed propasti byl přikován ke skále Baal. Než stačil Diablo Baalovi vytáhnout jeho kámen z těla, zadržel jej archanděl Tyrael. Zatímco spolu urputně bojovali, Vypravěč došel až k provazovému mostu, který vedl k Baalovi. Se strachem v očích pohlédl na Baala, ale místo něj viděl legendárního kouzelníka Tal Rashu. Ten jej vyzíval, aby mu rychle pomohl a vytáhnul mu jeho kámen z hrudi. Vypravěč to udělal. V tom okamžiku Tyrael zvolal: "Ne, nedělej to !". Ale bylo pozdě, Baal byl volný.Akt III - Kurast DocksPrvní úkol se vám v knize úkolů objeví až po té, co vejdete do Arachnid Lair (Spider Forest). Tam se také skrývá The Jade Figurine. Jakmile ji získáte promluvte si Deckar Cainem. Ten vás pošle za Meshifem, který vás pro změnu pošle za Cainem. S ním si popovídejte na téma Golden Bird. Aby toho chození nebylo málo, tak vás pošle za Alkorem. Ten vám, výměnou za Golden Bird, věnuje lektvar, kterým si permanentně přilepšíte o 20 životů.Druhým úkolem vás pověří Hratli, jenž vás vyšle poohlédnout se po předmětu zvaném Gidbin ve Flayer Jungle. S Gidbinem se vrťte k Ormusovi. Dá vám odměnou prsten a pošle vás promluvit si s Ashearou. Dá vám k dispozici svého nejlepšího paladina, který se mi v džungli nesmírně hodil.Třetí úkol dostanete paradoxně jako první od Deckar Caina. Opět se jedná o úkol, který vás bude trápit takřka až do konce aktu. Musíte totiž dát dohromady v Horadric Cube Khalim+s Will. Ingrediencemi jsou Khalim+s Eye (Spider Cavern ve Spider Forest), KhalimŢs Brain (Flayer Dungeon ve Flayer Jungle), Khalim+s Heart (Sewers v Kurast Bazar) a v poslední řadě i Khalim+s Flail v lokaci Travnical, která se nachází až za lokací High Council. Pak všechny ingredience vložte do Horadric Cube a ztransmutujete na KhalimŢs Will. Tím pak musíte rozbít Compelling Orb. Tím se uvolní cesta k Mefistovi a zároveň splníte úkol.O čtvrtý úkol vás požádá Alkor, který bude chtít najít Lam EsenŢs Tome. Ta se nachází v Ruined Temple v lokaci Kurast Bazar. Odměnou vám bude 5 bodů základních satistik.Pátý úkol je pořádně tuhý, neboť Ormus nechce nic menšího, než najít Blackened Temple v lokaci Travnical. To je sice snadné, jenže zde narazíte na samé kouzelníky s High Council v čele. Jedná se o tři nejvyšší kouzelníky, z nichž každý vyniká v jednom druhu magie. A hlavně se umí uzdravovat a je s nimi proto dost práce (hrál jsem za nekromanta). Po jejich zabití je cesta ke Compelling Orbu volná. Pak se vrťte k Deckar Cainovi pro radu a úkol je splněn.Cíl šestého úkolu je jasný, rozbitím Compelling Orbu se otevře cesta k Mefistově doupěti. Musíte jej najít a pak zabít. Jakmile skončíte svoji práci, vezměte jeho Soulstone (MephistoŢs Soulstone). Po rozmluvě s Deckar Cainem se objeví portál do čtvrtého města.Diablo The Lord of Teror se konečně sešel se svými bratry. Vypravěč je zpoza rohu pozoroval a trnul hrůzou a strachem z toho co slyšel a viděl. Tři bratři ů Diablo, Baal a Mefisto společnými silami magie otevřeli portál z pekla do našeho světa. Pak se Diablo konečně zbavil lidské schránky a zjevil se Vypravěči ve své hrůzostrašné podobě. Poté odpochodoval do portálu, aby se ujal vlády nad svými pekelnými přisluhovači a aby dal konečně smrtelníkům pocítit svoji moc. Vypravěč bezmocně tisknul v ruce Baalův Soulstone. Akt IV - The Pandemonium FortressV této lokaci, jak jsem již uvedl na začátku, jsou pouze tři úkoly. Nyní se nacházíte v poslední baště Nebes, která byla vykoupena tisícovkami životů statečných bojovníků Světla. Okolí pevnosti bylo Diablovými sluhy zdevastováno a život byl naprosto umrtven. Ty jsi poslední nadějí Svatyně.První úkol vám svěří archanděl Tyrael, musíte se porozhlédnout po Izualovi, který se nachází v lokaci Plains of Despair. Izual je anděl, který zběhl na Diablovu stranu a stal se jeho služebníkem. Jakmile, jej najdete, musíte je zabít a také všechny jeho věrné. Po smrti se jeho duše osvobodí a vy se můžete vrátit k Tyraelovi pro dva dovednostní bodíky.Druhý úkol se dozvíte od Deckar Caina. Musíte zničit Mefistův Soulstone (MephistoŢs Soulstone). K tomu potřebujete Hellforge Hammer, které si "zapůjčíte" od kováře u kovárny. Jakmile jej budete mít položte MephistoŢs Soulstone na Hellforge a s kladivem v ruce klikněte na Hellforge. Zničením Mefistovy podstaty se uvolní nesmírný počet zachráněných duší.Třetí a poslední úkol hry vám zadá opět archanděl Tyrael. Musíte najít a zabít Diabla v jeho svatyni (Sanctuary). Po cestě narazíte na duši anděla Hadriela, který vám poradí, že k povolání Diabla do jeho svatyně musíte aktivovat pět pečetí (Seals). Po smrti Diabla máte asi 90 sekund na to, abyste si posbírali důležité věci a vychutnali si závěrečný filmeček.Vypravěč pomalu dokončil svůj životní příběh. Jeho Posluchač se jej zeptal na kámen, který vytáhl z uvězněného Baalova těla. Když jej vypravěč vylovil z pod košile, chtěl jej po něm Posluchač. Celý ustrašený jej podal Posluchači a řekl: "Vezmi si jej Tyraeli, vezmi!". Posluchač sáhl po kameni a prohlásil : "Selhal jsi smrtelníku, selhal. Já nejsem Tyrael, já jsem Baal" a sundal si kápi. Pak vystrašeného Vypravěče zabil a na odchodu nechal celý chrám shořet.Divotvůrcova koncovka nám hráčům dává naději na vznik nové hry z názvem Baalova pomstaA. ACT 11) Den of evilV meste pokecajte s Akarou a ta vám otvorí 1.quest. Choďte do Blood Moor a tam najdite jaskyňu Den of evil. Po vyzabíjaní všetkých príšer začne do jaskyne vnikať svetlo. Teraz sa vydajte za Akarou a ta vám poskytne 1 skill bod a zîavu na nákupy.2) Sister's Burial GroundsKecnite si s Kashyou a ta vás pošle do Blood Moor, ďalej do Cold Plains a Burial Grounds. Skúste najskôr zabiť Blood Raven, potom by jej blesky mali zabiť aj ostatne mrtvoly. V meste na vás čaká spoločníčka.3) The Search For CainAkara vam povie o Cainovi z 1. Diabla. Choďte Blood Moor - Cold Plains - Stony Field. Cez jaskyňu Underground Passage prejdite do Dark Wood. Tam zoberte z Tree of inifuss Horadis Scroll. Choďte s tým do mesta na identifikáciu a potom do Stony Field. Tam aktivujte kamene Carin Stone. Tie vám otvoria cestu do Tristramu. Hneď, čo tam dojdete, otvorte town portal (keby ste tam zomreli bez otvoreného portálu, mohli by ste príst o svoje veci). Teraz zabite Griswolda, osloboďte Caina a zoberte si Wirtovu nohu z jeho tela (neskor sa bude hodit). Choďte si do mesta po odmenu (zîava na nákup, prsten, Cain identifikuje veci zdarma).4) The Forgotten TowerTento quest vám zadá kniha v Stony Field. Choďte z Dark Woodu do Black Marsh, tam do Forgotten Tower. V piatom poschodí zabite Countless a zoberte prachy.5) Tools of the tradeCharsi vam povie o fajn veci - inube. Choďte Black Marsh - Tamoe Highlands - Monastery Barracks. Tu zabite kováča a zoberte si kladivo. Bacha, kováč je dosť silný. Choďte za Charsi, dajte jej kladivo a ta vám z normálnej veci (jej názov je napísaný bielym) spraví vec unikátnu (žltý názov).6) Sisters of the SlaughterO tomto vám povie Cain. Choďte do Jail (Barracks) - Inter Cloiser - Catedral - Catacombs. V 3. leveli na vás čaká Andariel - baba so štyrmi nohami. Vypúšťa jed a tak je dobre si kúpiť nejake antidote lektvary. Ale zato nieje až taká silná, zopár úderov/bleskov/ohnivých gulí ju zastaví.7) Teraz už len pokecajte z Warrivom a hurá do 2. aktu.B. ACT 21) Radament's LairPokecajte s Atmou a ta vám povie o poklade (skill book) v podzemí. Čakajú vás tri špinavé podlažia podzemného systému, zaplnené nepriateîskou háveďou. V tretej úrovni v najtmavšom kúte stoky na vás čaká samotný Radament. Určite vám bude pripadať ako nejaký starý egyptský boh - historické zdroje autorov hry sa nedajú prehliadnuť. Až si poradíte s jedom a nebezbečnými útokmi tohto bossa, poberte všetky poklady a vráťte sa zo smradîavých kanálov späť, na čerstvý vzduch.2) The Horadic staffCain vam povie o tomto queste (dlhom). Ako skoro uvidíte, nie všetky úlohy sú rovnako časovo náročné. Teraz prišla na rad najdlhšia úloha druhého aktu, ktorá vám dá určite zabrať. Za Rocky Waste pôjdete do Dry Hills a tam nájdete vchod do stavby Halls of the Dead. Po preskúmaní všetkých troch poschodí, a zabití bossa, Bloodwitch the Wild (až moc srší bleskami, takže pozor), nájdete v hlbinách stavby truhličku a v nej - Horadric Cube. Zoberte teda túto magickú vec a choďte za mudrcom Cainom. Porozpráva vám o vašom neobvyklom náleze, ktorý umožňuje kombinovať niekoîko vecí dohromady a vytvárať z nich superpredmety. Budete musieť nájsť dve časti zlomenej Horadric Staff, ktoré potrebujete k dokončeniu púštnej časti hry. Za Dry Hills leží Far Oasis, a tu musíte nájst vstup do podzemia, Maggot Lair. Má takisto tri levely a v miestnosti, kde leží obrovský boss, Coldworm the Burrower, nájdete truhličku a v nej Shaft of the Horadric Staff. Týmto môžete považovať prvú časť úlohy za dokončenú. Vaše dalšie kroky povedú z Far Oasis do Lost City, a odtial do malého údolia hadov, Valley of Snakes. Tu vstúpite do Claw Viper Temple, kde v druhej úrovni nájdete oltár a jeho zničením sa dostanete k druhej polovici palice - Top of the Horadric Staff. Vložte obidve časti Horadric Staff do Horadric Cube a pokochajte sa úplnou palicou, ktorú sa vám podarilo znovu vytvoriť.3) Tainted SunKeď budete prichádzať do Lost City, určite neujde vašemu bystrému, hrdinskému zraku astronomický úkaz, zatmenie slnka. Keďže ale trvá trošku dlho, asi nebude všetko v poriadku. Na návšteve v meste Lut Golein sa dozviete, že trúfalí hadi nebrali na nikoho ohîad a uväznili samotné slnko vo svojej podzemnej svätyni. Táto úloha sa automaticky splní po rozbití oltáru spomenutého v druhej úlohe, pri hîadaní druhej časti Horadric Staff. Takže spomenutý oltár nájdete vo Valley of Snakes. Dajte si pozor na bossa Fangskina, ktorý stráži oltár a takisto, príliš srší bleskami. Po rozbití oltáru dajte pozor, aby ste z tej slnečnej žiary neoslepli. Top of the Horadric Staff vám mudrc Cain identifikuje ako Amulet of the Viper, takže si ho vôbec neužijete.4) Arcane SanctuaryVďaka vaším hrdinským činom začínate dostávať viacej priazne zo strany inak chladného pána mesta, lorda Jerhyna. Po porade s jedným z najpovolanejších îudí vo veciach mágie, akým Drognan určite je, dostanete povolenie vstúpiť do paláca mesta, v ktorého hlbinách sa údajne ukrýva portál k dlho nenavštíveným miestam. Na začiatku vášho palácového dobrodružstva sú to celé dve poschodia háremu, žiadnu peknú ženskú tu ale nečakajte, žiadna z nich neprežila pekelné pustošenie, takže sa budete oddávať radovánkam bojovým. Po háreme príde na rad Palace Cellar, ktorý má tri poschodia. Portál, ktorý hîadáte, je v strede najhlbšieho miesta paláca. Cesta do Arcane Sanctuary je sprístupnená a úloha splnená.5) The SummonerArcane Sanctuary obklopuje len prázdny vesmír, a rozîahlosť tejto úrovne je veîkolepá. Pri postupovaní touto úrovňou sa stretnete s mocným čarodejom, ktorému hovoria Summoner. Počastuje vás îadovými strelami a ešte sa vám bude vysmievať z vašej nemohúcnosti. Však ho to prejde. Nezabudnite si prečítať Horazon's Journal, denník, ktorý ten nešťastník strážil. Otvorí sa vám cesta do poslednej časti tohto aktu, Canyon of the Magi, a dozviete sa aj symbol, ktorým je označená pravá hrobka veîkého kňaza Tal Rashu.6) The Seven TombsTúto úlohu vám zadá Jerhyn ešte pred vstupom do jeho paláca. Ako viete, z Arcane Sanctuary sa portálom dostanete do Canyon of the Magi. Je tu sedem hrobiek a aby ste boli úplne zmätený, volajú sa všetky rovnako. Ak chcete poznať tú správnu (Tal Rasha's Tomb), pozrite sa na zadanie questu, a podîa značky tú správnu hrobku určite spoznáte. Ostatné hrobky sú naplnené pokladmi a vždy jedným hustým bossom. Vstúpte dovnútra, načerpajte atmosféru a pustite sa do hîadania miesta volaného Orifice. Ide o kruh, do ktorého je treba vložiť Horadric Staff, ktorú by ste u seba mali mať. Po malom zemetrasení prejdite čerstvým otvorom v múre. Celkom malý priestor vyplňuje boss druhého aktu, Duriel. Pod fialky ho dostanete celkom îahko. Po tanci medzi padajúcimi kameňmi na vás ďalej čaká archanjel Tyrael. Zatlačte slzu nad jeho neúspechom a choďte povedať Meshifovi, nech vás odvezie ďalej na východ, do mesta Kurast.C. ACT 31) The Golden BirdKeďže sa o vás v prístave nikto nezaujíma, a takisto vás nikto neposiela na dobrodružnú cestu, vyrazte si na výlet do prírody sami. V kraji Spider Forest nie ste vítaný, takže budete musieť vysekať bandu lesných mužíkov, na čele so šamanmi a šampiónmi a vášmu pohîadu by nemala uniknúť zaujímavá nefritová vecička. Bližší prieskum odhalí, že ide o Jade Figurine. Choďte späť do prístavu a oboznámte mudrca Caina so svojím vynálezom. Povie vám, že pred odplávaním mu Meshif hovoril o takých soškách a vraj si robí ich zbierku. Pohovorte si teda s lodným kapitánom, ktorý vám dá za váš úlovok zlatého vtáčika. Choďte za Alkorom, ktorý vám za neho dá čarovný elixír.2) Blade of the old religionUdialosti nabrali nesprávny smer, ochrany povoîujú a teror môže každú chvíîu zachvátiť aj toto mierumilovné miesto. Vy však môžete pomôcť ! Existuje totiž starodávna čepeî, ktorá má schopnosť chrániť miesto pred zlom. Choďte teda cez Spider Forest a Great Marsh až do ďalekej Flayer Jungle. Džungîa síce vyzdvihne obyvateîstvo na obranu, ale žiadny odpor nie je tak veîký, aby ste ho nemohli neutralizovať. Jeden z tábora miestnych škriatkov ukrýva tú vec, ktorú potrebujete. Zvešte teda dýku Gidbinn z jej podstavca a vyplňte si ňou svoj inventár. Choďte späť do dokov a starodávnu tu vec dajte Ormusovi. Po rozhovore s Ormusom a Ashearou vás neminie zaslúžená odmena.3) Khalim's WillPodobne ako v druhej kapitole, aj tretia má pre vás jednu rozsiahlu úlohu. Cirkev mali îudia v dávnych dobách uctievať, aby nestratili jej priazeň. Korumpovanie svätých mužov začalo pomaly, ale keď samotné peklo zastalo na dlažobných kockách slávneho mesta Kurast, zostal už len posledný pravoverný kňaz. Volal sa Khalim, neprežil dlho... Aby ste si otvorili cestu za diablovým bratom, ktorý sa skrýva v podzemí pod mestom, budete musieť nájsť telesné pozostatky tohto nepoškvrneného kňaza, pretože vchod do žalára môže otvoriť len on. Khalim's Eye, oko kňaza, nájdete v Spider Cavern, na území Spider Forest. Khalim's Brain, kňazov mozok, nájdete v priestoroch Flayer Dungeon. Vchod do tohto miesta je vo Flayer Jungle. Khalim's Heart, kňazove srdce, možno ešte teraz tlčie nespravodlivosťou na dne Kurast Sewers. Prístup do stôk je možný z celého mesta, najvýhodnejšie sa javí z časti Kurast Bazaar. Khalim's Flail nájdete v Travincal, na samom konci mesta. Dostanete sa tam cez Upper Kurast a ďalej cez Kurast Causeway. Keď sa vám podarí zozbierať všetky časti, vložte ich do Horadric Cube, ktorá z oka, mozgu, srdca a zbrane vytvorí Khalim's Will (Khalimova vôîa). Ide o ďalšiu super vec, ktorú si užijete len krátko. Sotva ju použijete na Compelling Orb, ktorý slúži ako zámok strážiaci váš ďalší postup, nenávratne sa zničí.4) Lam Esen's TomeBol raz jeden múdry človek, volal sa Lam Esen, a všetku svoju múdrosť zapisoval do čiernej knihy. Čas ale nemá nad nikým zîutovanie a tak, keď mudrc zomrel, kniha sa niekam stratila. Hovoríte, kto by nechcel mať jeho vedomosti ? Alkor nie je iný, takže vás pošle do mesta Kurast pohîadať stratenú knihu. Choďte do Kurast Bazaar a nájdite stavbu Ruined Temple. Má len jednu úroveň, takže keď si poradíte s obranou, zoberte Black Book a choďte svoj úspech ohlásiť do prístaviska, kde získate 5 stat bodov.5) The Blackened TempleAko sa dostať do časti Travincal už viete, takže teraz namierte svoje kroky do High Council. Z kňazov sa stali pekné príšerky, îudský základ bol pretvorený na nepoznanie, a stretnúť na nedeînej omši duchovného, ktorý si hopsá po štyroch a vrtí chvostom, by mohla byť celkom sranda. No ale vážne. Sila skorumpovaných kňazov je veîká, tak sa majte pred nimi na pozore, likvidujte ich postupne tak, aby vás nerušili ich komplici. Pozor, nech si k vám veîmi nedovoîujú zradcovia nebies, Geleb Flamefinger a Ismail Vilehand. Príliš častá intervencia z ich strany by vám mohla dosť uškodiť.6) The GuardianČas sa nachýlil a súboj s prvým z pekelných bratov, Pánom nenávisti, mocným Mephistom, nadišiel. Jeho väzenie, Durance of Hate, je až po okraj naplnené príšerami všetkých farieb, tvaru a schopností. Budete sa musieť prebiť cez tri úrovne žalára, nečakajte ale žiadnu îahkú prácičku. Mephisto vynikajúcim spôsobom ovláda mágiu a je možné, že už jeho uvítacia strela vás pošle pod fialky. Správny hrdina sa ale nevzdáva, takže odporúčam zlikvidovať najskôr všetkých komplicov, a Mephista si vychutnať, ako čerešničku na torte, nakoniec. Po jeho smrti nezabudnite zo zeme zobrať Mephisto's Soulstone. Duševný kameň diablovho brata v sebe skrýva celú jeho osobnosť a hrdina z prvého dielu kontakt s niečím podobným príliš nezvládol. Aby ste nedopadli rovnako, vstúpte do zlovestne vyzerajúceho, červeného portálu, finálnej časti hry. Peklo čaká...  D. ACT 41) The Fallen AngelArchanjel Tyrael vám rozpovie príbeh o jednom svojom druhovi, ktorý sa podieîal na stavbe pevnosti. Pekelné sily ale porazili jeho nebeskú moc a spravili si z neho svojho služobníka. Svojím nečistým a zlým konaním uvrhol na îudstvo veîký tieň a vy budete požiadaný o ukončenie jeho nečistej existencie. Choďte teda dolu schodmi do Outer Steppes, prebite sa do ďalšej časti Plains of Despair a tu môžte natrafiť na skazeného anjela Izuala. Od iných pekelných prisluhovačov sa líši modrým zafarbením a zlatým názvom. Má trošku tuhý korienok, okrem jeho veîkého zdravia, vás možno potrápi spomaîujúci útok a îadové kruhy, ktoré vyvoláva. Po zabití neodíde zo scény len tak, ale s pompéznym grafickým efektom a pokáním na perách.2) Hell's ForgeAby bola hrozba menom Mephisto naveky zažehnaná, musí byť jeho duševný kameň rozdrvený na kúsky. Jediné miesto, kde sa to dá urobiť je Hellforge, pekelná kováčňa, ktorá má k dispozícii výbavu, ktorú potrebujete. Vyberte sa z Plains of Despair do City of Damned, a odtiaî dolu do Rivers of Fire. Možno vás bude chvíîu baviť pohîad na m¬tvych, ktorý neustále vyliezajú a padajú späť do lávy, ale nezdržujte sa dlho, čaká vás ešte kopa príšer, ktoré treba vyhubiť. Jedna odbočka, inak z celkom priameho putovania vás zavedie na pozemok pekelnej kováčne. Radšej si dakde postavte portál do mesta, pretože je možné, že tu môžete biedne skonať. Bude tu kopa príšer, a hlavne samotný Hephasto teh Armorer. Jeho rany kladivom sú nebezpečné, takže majte po ruke sadu fîaštičiek a nebojujte s ním, za širokej diváckej podpory ostatných príšer. Keď jeho čierna duša odcestuje preč, zdvihnite zo zeme upustené kladivo, na kovadlinu položte Mephisto's Soulstone, ozbrojte sa čerstvo získanou zbraňou a rozbite to koncentrované zlo.3) Terror's EndPán teroru by sa mal začať pomaly triasť, pretože vaša slávna chvíîa nastala a záverečná bitka je za dverami. Nebojte sa, také îahké to zase nebude. Najskôr musíte prejsť cez Rivers of Fire do Chaos Sanctuary. Pred vchodom do sídla temnoty sa pozdravíte s ďalším archanjelom. Volá sa Hadriel a povie vám postup, vďaka ktorému sa postavíte Pánovi teroru, tvárou v tvár. Brány jeho komnaty sú strážené systémom piatich pečatí (the Seals), ktoré musíte najskôr rozlomiť. Nájsť ich je vec îahká, ťažšie je, sa pri ich ničení udržať nažive. Peklo si nenechá len tak brnkať po citlivých miestach, takže čakajte silných kúzelníkov, ktorí vám svojou mágiou budú dosť znepríjemňovať život a doporučujem ich za cieî likvidácie číslo jeden. Po zabití posledného kúzelníka sa proti vám postaví sám Diablo. Vrchný démon vás sem-tam spomalí, vykúzli ohnivý kruh a hlavne raz za čas vysiela prúdy červenej energie, a to je tá správna chvíîa ísť niekam stranou a vyliečiť sa zo zranení. Po zabití Diabla sa môžete honosiť titulom Sir, ak hru prejdete na obtiažnosti Nightmare, titulom Lord/Lady, a na obtiažnosti Hell, titulom Baron/Baroness.E. HORADIC CUBEV HORADIC CUBE môžete kombinovať veci :2 Quier of bolts = 1 Quier of arrows 2 Quier of arrows = 1 Quier of bolts 1 Spear + 2 Quier of arrows = 1 stack of Javelins 1 Axe + 2 Daggers = 1 Throwing axe1 prsten + 2 topazy = 1 Coral ring 1 prsten + 1 zafir + 4 Thawing letkvary = 1 Cobalt ring 1 prsten + 1 emerald + 4 Antidote letkvary = 1 Virdian ring 1 prsten + 1 rubin + 4 Exploding letkvary = 1 Garnet ring3 drahokamy [perfect] + 1 Magický predmet (zobrazený modrym) = 1 iný magický predmet 6 drahokamov + 1 meč = 1 Socked long sword3 healing potion + 3 mana potion = 1 rejuvenation potion 3 healing potion + 3 mana potion + 1 drahokam = 1 Full rejuvenation potion 1 Stragling potion + 1 healing potion = 1 Antidote potion3 drahokamy [ten istý typ] = 1 drahokam (vyššej kvality)3 amulety = 1 prsten 3 prstene = 1 amulet1 Wirt's leg + 1 kniha town portalu = portal do Moo Moo Farm Podmienky : mrtvy Diablo, transmutovať v 1. akte, v mesteA. LEKTVARYBohužel ani v tomto pokračování Blizzard nemyslel na žíznivé krky hrdinů a hospodu do hry prostě nezakomponoval. Tedy respektive hospodu snadno naleznete, ovšem neplní svoji primární úlohu. Na své si ale přijdou milovníci nealkoholických nápojů, protože si pro ně vývojáři přichystali celou řadu zajímavých koktejlů.Název   -   EfektHealing    -  podle síly a charakteru, který konzumuje, doplní počet životů Mana   - podle síly a charakteru konzumenta doplní určitý počet many Antidote   - zbaví nepříjemných účinků jedů Rejuvationi   - hned doplní 35% (normal), nebo 100% (full) životů a many Stamina   -  doplní na maximum výdrž (a můžete zase běhat) Thawingi    - hned přeruší efekt zmrazení Exploding, Fulminating, Oil     - po dopadu exploduje (tři stupně síly) Strangling, Choking, Rancid    - produktem těchto lektvarů je nebezpečný jedovatý oblakB. TRANSMUTACETransmutace, jak již název napovídá, je přeměna jedné či více věcí v jinou. Tedy ne že byste v kotli zamíchali populární Bilčochovy ponožky s obsahem naší ledničky a vyšlo vám z toho kurare, ale vlastně na podobném principu to funguje. Na počátku druhé kapitoly získáte mocný artefakt - Horadric Cube, má tu příjemnou schopnost přeměny předmětů v jiné. Krom skutečnosti, že ho dvakrát potřebujete k dokončení hry, se s touto kostkou dá užít dost legrace, s jejími výsledky vás seznámí následující tabulka (ale možností je údajné mnohem víc, nebojte se zkoumat na vlastní pěst).Ingredience    Výsledek3 léčivé + 3 mana-lektvary   = rejuvenation lektvar 3 léčivé + 3 mana-lek. + 1 libovolný gem   = full rejuvenation lektvar 1 léčivý lektvar + 1 strangting gas    = antidote lektvar 3 gemy stejného druhu (či lebky) a kvality   =  jeden gem-lebka vyšší kvality 3 perfektní lebky + amulet    = vysoká pravděpodobnost k vytvoření +1, či +2 ke všem atributům amuletu 3 perfektní gemy + nějaká věc    = stvoření náhodného magického předmětu 1 sekerovitá zbraň + 2 dýky    = svazek vrhacích seker 1 prsten + 1 emerald + 4 antidote lektvary    = 1 viridian prsten (21-3o% odolnost vůči jedu) 1 prsten + 1 ruby + 4 explozívní lektvary    = 1 garnet prsten (21-3o% odolnost vůči ohni) 1 prsten + 1 sapphire + 4 thawing lektvary   = 1 cobalt prsten (21-3o% odolnost vůči chlad) 1 prsten + 2 topazy    = 1 coral prsten (21-3o% odolnost vůči chladu)3 amulety = 1 prsten (pokud stejného vzhledu) růst kvalit 3 prsteny = 1 amulet 6 perfektních gemů (každý jednou) + amulet   = prismatic amulet (16-25% odolnost vůči vše) 2 toulce šípů  = jeden toulec šípů 2 toulce šipek  = jeden toulec šipek 1 kopí + 1 toulec = šípů svazek oštěpůNavíc v prvním aktu naleznete Wirtovu nohu (Wirt's Leg). Vložíte-li ji do kostky a přidáte Tome of Time portal, získáte pak přistup do skryté kraví úrovně. Předtím však musíte zabít Diabla, vytvořit hru na normální obtížnost a výše uvedený postup provést v lokaci Rogue Encampment, jinak se magický portál neobjeví.C. SVATYNĚSvatyně v Diablu 2 již nehrají tolik důležitou roli, jako tomu bylo v předchozím díle, ale i tak existuje pár zajímavých oltářů, u kterých se krátká modlitba vyplatí (v následující tabulce jsou vybrány pouze ty nejzajímavější).Název     ÚčinekArmor   = na určitou dobu se výrazně zvýší obranné číslo Combat   = na omezenou dobu prudce vzrostou bojové statistiky Experience   = na chvilku získáváte ze všech zabitých stvůr více zkušeností Exploding   =  po nepříjemném výbuchu získáte až 8 explozívních lektvarů Fire   =  ničivá exploze ublíží nejen vám, ale i zevlujícím příšerám Gem   = vzácný oltář, jenž zvýší kvalitu jednoho z gemů-lebky ve vašem batohu (pokud žádný nemáte, jeden získáte) Mana Recharge   =  po určitou dobu se rychleji doplňuje mana Monster přemění jednu z blízkých příšer v bosse daného druhuPoison     =  po vykašlání jedovatých plynů získáte osm lektvarů s jedem Portal    =  vytvoří permanentní portál do města Skill    =  všechny naučené schopnosti se o 2 body zvýší (žel dočasně) Well   = částečně doplní životy a manu (je výhodné, že se po čase doplňuje)D. MAGICKÉ HRAČKY - PŘEDPONYD2 je doslova prošpikováno magickými předměty různé síly. Jak se i v manuálu dočtete, existují předměty standardní magické (modré), vzácné magické (žluté) a unikátní magické (zlaté). Krom toho existují i komplety (zelené), které ve chvíli naplnění celého setu poskytují určitý bonus (od úplně trapných až po velice zajímavé). Pro lepší orientaci v modrých magických předmětech jsme pro vás připravili rozsáhlou tabulku, jež zahrnuje magické předponové a příponové formule a jejich efekty.PředponaEfekt PředponaEfektBronze+10-20 k hodnocení útoku  Deviousmagické zranění o 1 nižšíIron+21-40 k hodnocení útoku Fortifiedmagické zranění o 2 nižšíSteel+41-60 k hodnocení útoku  Howlingpo zásahu příšera utečeSilver+61-80 k hodnocení útoku Glimmeringo 1 lepší světloGold+81-100 k hodnocení útoku  Glowingo 2 lepší světloPlatinum +101-120 k hodnocení útoku Ocher5-10% odolnost vůči bleskuMeteoric+120-150 k hodnocení útoku Tangerine11-20%Sharp+10-20 útok a 10-20 poškoz. Coral 21-30%Fine+21-40 / 21-30% Amber30-50%Warrior's+41-60 / 31-40% Lizard'so 1-5 více manySoldier's+61-80 / 41-50% Snake'so 5-10 více manyKnight's +81-100 / 51-65% Serpent'so 11-20 více manyLord's +101-120 / 66-80% Drake'so 21-30 více manyKing's+121-150 / 81-100% Dragon's o 31-40 více manyAzure5-10% odolnost vůči mrazu Wyrm'so 41-60 více manyLapis11-20% odolnost vůči mrazu Fortuitous10-15% nalezení magic. věciCobalt21-30% odolnost vůči mrazu Triumphant +1 mana za každé zabitíSapphire31-50% odolnost vůči mrazu  Beryl 5-10% odolnost vůči jeduSturdyo 20-30% lepší obrana Jade11-20% odolnost vůči jeduStrongo 31-40% lepší obrana Viridian21-30% odolnost vůči jeduGloriouso 41-50% lepší obrana Emerald31-50% odolnost vůči jeduBlessedo 51-60% lepší obrana Summoner's+1 ke všem skillům necraSaintlyo 61-80% lepší obrana  Necromancer's +2 ke všem skillům necraHolyo 81-100% lepší obrana  Slayer's+1 ke všem skill barbaraJaggedo 10-20% větší poškození Berserker's+2 ke všem skill barbaraDeadlyo 21-30% větší poškození  Monk's+1 ke všem skill paladinaViciouso 31-40% větší poškození  Priest's+2 ke všem skill paladinaBrutalo 41-50% větší poškození  Angel's+1 ke všem skil kouzelnicMassiveo 51-65% větší poškození Arch-Angel's+2 ke všem skil kouzelnicSavageo 66-80% větší poškození Fletcher's +1 ke všem skill amazonekMercilesso 81-100% větší poškození Archer's+2 ke všem skill amazonekCrimson+5-10% odolnost vůči ohni Prismatic 15-25% odolnost vůči všemBurgundy+11-20% odolnost vůči ohni Rugged+3-5 k max. odolnostiGarnet+21-30% odolnost vůči ohni Tirelesso 50% rychl. dopl.energieRuby +31-50% odolnost vůči ohni Vulpine10% zranění jde na manuE. VĚCI PRO VYLEPŠENÍÚplnou novinkou Diabla 2 jsou drahé kameny a lebky, kterými můžete vylepšovat některé ze svých předmětů. Přesný popis a účinky kamenů, lebek najdete v následující tabulce. Bohužel se však s příchodem nových patchů některé hodnoty malinko změnily, čili nemůžeme garantovat stoprocentně pravdivé hodnoty, ale v drtivé většině případu by měly souhlasit.AmethysChippedHelma +3 na sílu  Zbraň +15-19 na útok  Štít +5-6 na obranuFlawedHelma+4 na sílu Zbraň+20-24 na útok   Štít+7-8 na obranuNormalHelma+5 na sílu  Zbraň +25-29 na útok  Štít +9-11 na obranu FlawlessHelma+6 na sílu Zbraň +30-40 na útok  Štít+12-14 na obranuPerfectHelma+7-8 na sílu  Zbraň+41-50 na útok  Štít+15-20 na obranuDiamondChippedHelma +10 na útok Zbraň +125-129 proti nemrtvým  Štít +5-6 na odolnost vůči všemu FlawedHelma+15 na útok Zbraň+130-135 proti nemrtvým  Štít+7-8 na odolnost vůči všemuNormalHelma+20 na útok Zbraň +136-145 proti nemrtvým Štít +9-11 na odolnost vůči všemu FlawlessHelma+25 na útok Zbraň +146-155 proti nemrtvým  Štít+12-14 na odolnost vůči všemuPerfectHelma+30 na útok Zbraň+156-165 proti nemrtvým Štít+15-20 na odolnost vůči všemu EmeraldChippedHelma +3 na obratnost Zbraň +2-4 jedová zranění po 3 v. Štít +10-12 odolnost vůči jedu FlawedHelma +4 na obratnost Zbraň +5 jedová zranění po 3 v. Štít +13-16 odolnost vůči jedu NormalHelma +5 na obratnost Zbraň +6 jedová zranění po 3 v Štít +17-20 odolnost vůči jedu FlawlessHelma +6 na obratnost Zbraň +7-8 jedová zranění po 3 v. Štít +21-25 odolnost vůči jedu PerfectHelma +7-8 na obratnost Zbraň +9-10 jedová zranění po 3 v. Štít +26-30 odolnost vůči jeduRubyChippedHelma +5-8 ke zdraví Zbraň +3-4 ohnivá zranění Štít +10-12% odolnost vůči ohni FlawedHelma +9-12 ke zdraví Zbraň +4-5 ohnivá zranění Štít +13-16% odolnost vůči ohni NormalHelma +13-15 ke zdraví Zbraň +4-6 ohnivá zranění Štít +17-20% odolnost vůči ohni FlawlessHelma +16-19 ke zdraví Zbraň +5-6 ohnivá zranění Štít +21-25% odolnost vůči ohni PerfectHelma +20-25 ke zdraví Zbraň +6-7 ohnivá zranění Štít +26-30% odolnost vůči ohniSapphireChippedHelma +5-8 many Zbraň +1-3 ledové na poškození Štít +10-12 odolnost vůči mrazu FlawedHelma +9-11 many Zbraň +2-3 ledové na poškození Štít +13-16 odolnost vůči mrazu NormalHelma +12-15 many Zbraň +2-4 ledové na poškození Štít +17-20 odolnost vůči mrazu FlawlessHelma +16-20 many Zbraň +3-5 ledové na poškození Štít +21-25 odolnost vůči mrazu PerfectHelma +21-25 many Štít +26-30 odolnost vůči mrazu Zbraň +3-6 ledové na poškozeníSkullChippedHelma regen. 2% zdraví a 8% many Zbraň při zásahu ukradne 1% živ. a 2% many Štít útočník zraněn za 2 body FlawedHelma regen. 3% zdraví a 8-10% many Zbraň při zásahu ukradne 2% živ. a 2% many Štít útočník zraněn za 3 body NormalHelma regen. 3% zdraví a 12% many Zbraň při zásahu ukradne 2% živ. a 3% many Štít útočník zraněn za 4 body FlawlessHelma regen. 4% zdraví a 12% many Zbraň při zásahu ukradne 3% živ. a 3% many Štít útočník zraněn za 5 bodů PerfectHelma regen. 5% zdraví a 17% many Zbraň při zásahu ukradne 3% živ. a 4% many Štít útočník zraněn za 6-8 bodůTopazChippedHelma 7-9% k nalezení mag. před. Zbraň +1-6 na bleskové poškození Štít +10-12% proti blesku FlawedHelma +10-13% k nalezení mag. před. Zbraň +1-7 na bleskové poškození Štít +13-16% proti blesku Normal Helma +14-17% k nalezení mag. před. Zbraň +1-8 na bleskové poškození Štít +17-20% proti blesku FlawlessHelma 15-19% k nalezení mag. před. Zbraň +1-10 na bleskové poškození Štít +21-25% proti blesku PerfectHelma 20-25% k nalezení mag. před. Zbraň +1-15 na bleskové poškození Štít +26-30% proti bleskuF. MAGICKÉ HRAČKY - PŘÍPONYPřípona EfektOf the Bear odhodí protivníka dozadu Of the Apprentice rychlé sesílání kouzel Of the Magnus nejrychlejší sesílání kouzel Of Blocking +10% pravděpodobnost na blok Of Deflection +20% pravděpodobnost na blok Of Thawing poloviční doba zmrazení Of Worth +1 k minimálnímu poškození Of Measure +2 k minimálnímu poškození Of Excellence +3 k minimálnímu poškození Of Performance 4-5 k minimálnímu poškození Of Craftsmanship +1 k maximálnímu poškození Of Quality +2 k maximálnímu poškození Of Maiming +3-4 k maximálnímu poškození Of Slaying +5-7 k maximálnímu poškození Of Gore +8-10 k maximálnímu poškození Of Carnage +11-14 k maximálnímu poškození Of the Slaughter +15-20 k maximálnímu poškození Of Warding redukce magického zranění o 1 Of the Sentinel redukce magického zranění o 2 Of Guarding redukce magického zranění o 3 Of Negation redukce magického zranění o 4 Of Health fyzické zranění zmenšeno o 1 Of Protection fyzické zranění zmenšeno o 2 Of Absorption fyzické zranění zmenšeno o 3 Of Life fyzické zranění zmenšeno o 4 Of Dexterity +1-3 k obratnosti Of Skill +4-6 k obratnosti Of Accuracy +7-10 k obratnosti Of Precision +11-15 k obratnosti Of Perfection +16-20 k obratnosti Of Ease požadavky sníženy o 20% Of Simplicity požadavky sníženy o 10% Of Greed +40-60% zlata z příšer navíc Of Wealth +80-120% zlata z příšer navíc Of Flame přidá 1-6 ohnivého poškození Of Fire přidá 2-11 ohnivého poškození Of Burning přidá 10-20 ohnivého poškození Of Balance rychlé vyrovnání po zásahu Of Stability nejrychlejší vyrovnání po zásahu Of Readiness lehce zvýší hodnocení útoku Of Alacrity středně zvýší hodnocení útoku Of Swiftness zvýší hodnocení útoku Of Quickness maximálně zvýší hodnocení útoku Of Haste rychlejší chůze/běh Of Pacing velmi rychlá chůze/běh Of Speed nejrychlejší chůze/běh Of Vileness zabrání nestvůrám v léčení Of Frost přidá 1-4 na mrazivé poškození Of the Glacier přidá 4-12 na mrazivé poškození Of the Jackal +1-5 životů Of the Fox +6-10 životů Of the Wolf +11-20 životů Of the Tiger +21-30 životů Of the Mammoth +31-40 životů Of the Colossus +41-60 životů Of Light zvýší dosah světla o 1-2 Of Radiante zvýší dosah světla o 3-4 Of the Sun zvýší dosah světla o 5-8 Of the Leech zcizí 4-7% života Of the Locust zcizí 8-10% života Of the Bat zcizí 4-7% many Of the Vampire zcizí 8-10% života Of Remedy o 25% kratší působení jedů Of Amelioration o 50% kratší působení jedů Of Defiance o 75% kratší působení jedů Of Shock přidá 1-8 bleskového poškození Of Lightning přidá 1-16 bleskového poškození Of Thunder přidá 1-24 bleskového poškození Of Chance 10-19% větší šance k nalezení mag. věci Of Fortune 20-35% větší šance k nalezení mag. věci Of Energy o 1-5 více many Of the Mind o 6-10 více many Of Brilliance o 11-15 více many Of Sorcery o 16-20 více many Of Wizardry o 21-30 více many Of Puncturing -10-20 k obraně nestvůry Of Bashing -25-40 k obraně nestvůry Of Piercing prochází skrze obranu nestvůry Of Regeneration obnova zdraví o 3 Of Regrowth obnova zdraví o 5 Of Thorns útočník je zraněn za 1-3 Of Spikes útočník je zraněn za 2-6 Of Strenght +1-3 k síle Of Might +4-6 k síle Of Ox +7-10 k síle Of Giant +11-15 k síle Of Titan +16-20 k síle Of Blight +2-7 jedového zranění po 3 vteřiny Of Venom +4-14 jedového zranění po 3 vteřiny Of Pestilence +12-28 jedového zranění po 3 vteřinyG. TRIKY A RADY DO HRYPřed prodejem jakékoliv věci ji určitě opravte. Její cena vzroste, a přestože peníze v této hře nehrají zásadní roli, občas přijdou vhod, to musí uznat každý hrdina. Pokud vám to systém umožňuje, určitě si hru nainstalujte v plné instalaci. Tím viditelně zvýšíte její rychlost, tedy i hratelnost. Blizzard sice slibuje, že v brzké době opraví rychlost akcelerované verze hry, ale na většině počítačů je zatím lepší 3D akceleraci vypnout, pokud chcete mít plynulý běh hry (paradoxně je akcelerovaná verze pomalejší než softwarová). Zemřete-li na nějakém opravdu špatném místě a pravděpodobnost, že byste dostali své věci zpět je mizivá, pak hru ukončete a vytvořte novou. Všechny věci budete mít kousek od místa narození. Vaše postava je uložena v adresáři "Save" instalace hry a je tedy možné s ní libovolně manipulovat. To znamená, že ji můžete klidně přenášet na jiný počítač, zálohovat či editovat. Až budete mít v bance našetřeno 200.000 nebo nějakou podobnou sumičku, zkuste si trochu zariskovat (gamble) a od některého z dealerů si něco kupte. Sice na tom ve většině případů nevyděláte, ale někdy to stojí za to. Hrajete-li za kouzelnici a nemáte žádné kamarády, kteří by vám pomohli, určitě se nespecializujte čistě na ledovou magii, protože by se vám taky nemuselo podařit hru dokončit. Například porazit takovou Andariel či Dutiela těmito kouzly je téměř nemožné. Zejména válečné typy jistě uvítají možnost najmout si do party v prvním a ve třetím aktu někoho s mrazivými účinky. Zabít nehybnou příšeru pochopitelně není taková dřina.

Pokračovat na článek


Heroes of Might & Magic 3

1) Města a jejich bonusyMěsto BonusStronghold Při obraně města + 20 ÚtokNecropolisVšem spřáteleným jednotkám + 20%Necromancy RampartVšem spřáteleným jednotkám + 2 ŠtěstíCastleVšem spřáteleným jednotkám + 2 MorálkaTowerOdkryje mapu a při obraně města + 15 Sečtělost InfernoKaždý týden je týden Impů DungeonPři obraně města + 12 Síla kouzel Fortress Při obraně města + 10 Útok i Obrana2) Rezistentní jednotkyJednotkaObrana ÚtokMagická odolnostStone Golem10750%Iron Golem10975%Gold Golem121185%Diamond Golem121395% Black Dragon2525100%Gold Dragon2727100% (1.-4.level)3) Kovylící jednotkyJednotkaObranaÚtokKouzlaScorpione1416Paralýza (20% šance)Greater Basilisk 1212Zmrazení (20%)Might Gorgon1611Smrtelný dech (10%) War Unicorn14 15Oslepení (20%) Thunderbird11 13Blesk (20 %)4) HRDINOVÉAsi se vám také stává, že jeden z hrdinů je oblíbenější než ti ostatní. Pochopitelně to bývá ten první, který má největší prostor na rozvinutí svých schopností. Proto je dobré při jeho výběru dbát na speciality, které mu jsou dány do vínku. Pokud vám bude každý den produkovat jeden gem, buďte si jisti, že vám to ve finální bitvě dvakrát nepomůže. Hlavní hrdina by tedy měl být obdařen spíše nějakou bojovou nebo magickou vlastností. Já preferuji Logistics (jakási přihláška do Klubu českých turistů). Vedlejší hrdinové, které rekrutujete později, pak mohou být ploditeli nejrůznějších surovin, jimiž se samozřejmě opravdový válečník nemůže zabývat.5) ŘETĚZ HRDINŮJestliže jste těsně před koncem mise a čeká vás poslední soupeřův hrad v čele s jeho vrchním tuhoněm, je možné si pomoci tzv. řetězem hrdinů. První den v týdnu nakoupíte ve svých hradech nové potvory a pomocí vedlejších hrdinů, které musíte mít šikovně rozestaven , donesete štafetovým způsobem nový nákup svému největšímu chlapákovi, a protože bídák nepřítel nakupuje až po vás, získáte tak (ne)patrnou výhodu.6) ZKUŠENOSTDíky nasbírané zkušenosti vaši svěřenci získávají nové levely, čímž se jim zlepšují primární vlastnosti. Zkušenost získáte několika způsoby jako odměnu za vyhraný souboj, nebo v pokladnicích, které se válejí všude, nebo v různých subquestech. Snažte se, co možná nejvíce zkušeností získat z bojů. Pronásledujte všechny potvory, které vám přijdou do cesty (pouze střelecké je lepší nechat na pokoji). Je výhodnější získat zkušenost takto a pokladnice si nechat jako zdroj financí. 7) ÚMRTÍ HRDINYAno, je to velice smutná událost, ale i na ni musíte být připraveni. Jestliže jste byli napadeni, máte dvě možnosti, buď se vykoupíte, což má smysl pouze při větší armádě, nebo prostě zdrhnete. Hrdinu si potom vyvoláte ve svém městě, a kde asi tak může trůnit jinde, než v hospodě (Tavern). Nesmíte však dopustit, abyste byli napadeni v noci po sedmém dni, protože na konci týdne se ,štamgasti" v hospodě mění a vy byste zde v dalším týdnu toho svého nenašli. Stane-li se vám podobná nehoda, nezbývá než doufat, že se vám později v nabídce přeci jen objeví. V neutrálních hospodách se také mohou objevit soupeřovi hrdinové, které jste před chvílí sami přemohli. U takovýchto neváhejte a i kdyby se vám do krámu stokrát nehodili, rekrutujte je. Bývají na vyšších úrovních a často mají s sebou artefakty.9) ZLATÝ GRÁLArtefakt artefaktů, mercedes mezi trabanty, Šmicer mezi hordou Kuků, máte-li Zlatý grál, jste prostě za vodou. Jeho polohu zjistíte návštěvou dostatečného množství obelisků, díky kterým se vám odkryje puzzle mapa s označením místa grálu. Kromě všeobecně známých funkcí (5.000 zl. denně, 50% nárůst potvor) má pro každý typ města jednu bonusovku.(viz tabulka).10) KOUZLAKouzla jsou tu od toho, abychom mohli našim hrdinům jejich cestování trochu zjednodušit, případně jiným hrdinům znechutit. Dělí se do čtyř sfér a vřele doporučuji alespoň jednu z nich namakat na úroveň expert. Mně se nejlépe osvědčila magie vzdušná, ale volte spíše podle toho, která kouzla jsou vám momentálně dostupná. Některá kouzla smíte používat při souboji, jiná jen při procházení mapou. Při boji smíte kouzlit jednou za kolo, opovažte se vynechat. Nesmíte však zapomenout, že nejen hrdinové oplývají darem magie. Mnoho potvor má také možnost si občas střihnout nějaké kouzlíčko. Těchto Copperfieldových učňů se dá velice dobře využít. Před útokem si tyto jednotky rozdělte. Každá z nich potom bude mít šanci provést si to své vlastní kouzlíčko.11) SOUBOJŘezat se s nepřítelem můžete téměř kdekoliv, ale podmínky na různých místech jsou velmi rozdílné. Sviňárna, na kterou si musíte dát obzvlášť bacha, jsou prokletá, svatá či chráněná místa, která mají jedno společné-váš hrdina zde nesmí používat magii. Jinak je velký rozdíl mezi napadením hradu a jeho obranou. Pokud hrad bráníte, záleží především na kvalitě útočícího hrdiny. Když je to opravdový chlapík se spoustou magů, pomůže vám jen svěcená voda, ale jedná-li se o slabouška nebo i silnějšího bez možnosti kouzlit, pak rozhodně máte šanci i s malou armádou. Nejprve doporučuji zlikvidovat soupeřovy střelecké a létající jednotky, pokud to stihnete brzy, je naděje, že zbytek obstarají vaše střílny. Pokud jste útočníkem vy, je vaším cílem přemístit co nejdříve své nejsilnější jednotky za hradby, aby si to mohly začít vyřizovat ručně. Zatím katapultem střílejte na hlavní střílnu, budete trefovat vedlejší, zní to blbě, ale je to tak. Důležitá je také balista, ta patří společně se stanem první pomoci a zásobníkem střel mezi tzv. war machines. Pokud si můžete tyto stroje pořídit, určitě to udělejte. Jsou užitečné nejen svou primární funkcí, ale pokud na vás někdo použije chain lightning, ušetří vám to spoustu potvor.12) TEN PARCHANT VÁM CHCE ZDRHNOUTNe, ne, ne nic mi neříkejte, naprosto vás chápu. Máte rozdělaného jejich superhrdinu, jemu zbývá posledních pár jednotek, najednou frnk a z kupy artefaktů, na které jste se těšili, zbyla jen smutná vzpomínka. Jediným 100 řešením je artefakt Schackles of war, který spolehlivě zažene veškeré pomyšlení na útěk (pozor nejen tomu zloduchovi, ale i vám, takže je třeba s ním zacházet velice obezřetně). Pokud tento artefakt nevlastníte, můžete jeho zaječí úmysly alespoň malinko nahlodat. Zkuste mu nechat jeho střelecké a létající jednotky co možná nejdéle živé, třeba i oslepené. Je také dobré nepodnikat hned ze začátku brutální ofenzívu, ale spíše se soustředit na pozdější útok, nejlépe když jsou vaši rekruti na tahu po sobě. Nezaručuji jistý úspěch, ale šanci budete mít o poznání větší.13) NECROMANCYO této schopnosti bych se rád zmínil obšírněji. Díky necromancy můžete ze zabitých nestvůr vyvolávat kostlivce. Počet vyvolaných kostějů (smrtelných) záleží na vaší vymakanosti této sekundární schopnosti nebo na počtu necroartefaktů. Skeletoni takto vyvolaní jsou bohužel neupgradeovaní. Abyste je měli vylepšené, musíte mít veškerá místa pro jednotky obsazené a na jednom z nich musí být Skeleton Warrior (pozor, budete jich vyvolávat méně než obyčejných). Nemá smysl si necromancy trénovat, pokud váš hrdina není Necromancer nebo Death Knight.14) IDEÁLNÍ SESTAVENÍ SKUPINYNejlépe uděláte, když budete mít celou skupinu ze stejného města jako hrdinu. Všechna města produkují vyrovnané armády a pokud se budete držet této rady, buďte si jisti pozitivní morálkou. Přibíráte-li z jiných měst, dejte sí pozor, abyste nerekrutovali příšery, které se mezi sebou nenávidí (např. Archangels s Devils, Genies s Efreet nebo Block Dragons s Giants). Nejobezřetněji je potřeba nakládat s nemrtvými. I jedna jediná zombie vám může zprznit morálku celé skupiny. V každé pořádné grupě by měla být alespoň jedna pořádná střílející jednotka (Liches, Medůzy) a alespoň jedna létající (Thunderbirds, Griffins). Tyto doplňte nějakými rychlíky (Jednorožci, Champions) a já mám u sebe rád nějaké ty "psy obranáře" (Golems, Mighty Gorgons).15) VYUŽITÍ MAGII VZDORNÝCH JEDNOTEKJak již bylo řečeno, kouzla se v této hře těší neobyčejné vážnosti, existují však jednotky, které se jim vysmívají do očí. Jsou to trpaslíci, golemové o někteří draci. O trpaslících teď mluvit nebudu, protože jsou příliš slabí a magii odolávají pouze ze 40%. Ale pokud máte dostatek golemů (nejméně sto) nebo draků (alespoň deset), mohu se vám svěřit s jednou malou úchylkou. Vezměte takovouto bandu, velmi schopného kouzelníka a vyražte vstříc nejbližší oběti. Zaútočte a až do omrzení pouštějte těm nebožákům Armageddon (kouzlo 4. úrovně), jistě se jim to bude velice líbit.16) WAITING TAKTIKASnad nikdy mě při souboji nezklamala waiting taktika, tou sice na chvíli necháte soupeřovi iniciativu, ale soupeřovy jednotky se přiblíží a vy no ně potom zaútočíte v plné parádě. Máte-li v partě silné létající nebo střílející jednotky, nemusíte samozřejmě s ničím otálet a radši mu to běžte ukázat rovnou.17) KONEČNÉ BODOVÉ HODNOCENÍ VAŠÍ MISEOd základu (200 bodů) odečteme podíl (počtu dní + 10) a (počtu měst + 5). Můžete také počítat s 25-ti bodovou prémií, pokud vykosíte úplně všechny nebo získáte Zlatý Grál. To celé se násobí koeficientem konkrétní mise. Pevně věřím, že vám těch pár rad bude k užitku. See you in Erathia.

Pokračovat na článek


Metal Gear Solid

1) Doky Seběhni do vody po schodech a vlevo od nich za potopeným barelem najdeš Jídlo. Vylez po schodech zpět a pod plaz se pod trubkami u zdi. Doběhni k protější zdi a čekej na vhodný okamžik (až se stráž hlídkující za rohem otočí a půjde pryč).Přesuň se rychle do pravého spodního rohu skladovacího prostoru. Najdeš tam Jídlo. Potom se schovej pod nebo za ventilační skříní v pravém spodním rohu doků a čekej, až bude stráž stát nalevo od tebe. Pod plaz rychle potrubí a utíkej vzhůru do pravého horního rohu místnosti. Leží zde další jídlo. Zaujmi pozici za nakladačem a čekej, až přijede výtah se stráží. Během čekání dávej pozor, aby tě hlídkující strážný nespatřil. Poté co budeš mít volný prostor k výtahu, utíkej do něj. Výtah se rozjede a vyveze tě nahoru na letiště vrtulníků.2) Letiště vrtulníků Běž na pravou stranu přistávací plochy a čekej, až 2 světelné kužely reflektorů opustí prostor s krabicí. Potom rychle proběhni přes přistávací plochu a přitom seber krabici s granáty Chaff. Běž do místnosti nalevo. Dej pozor na bezpečnostní kameru a projdi pod ní (přilep se zády na kontejnery) k protější straně místnosti. Až se kamera otočí ke vchodu, rychle seber krabici s granáty Stun. Propliž se zpět ke vchodu a opusť místnost. Nalevo by měl být strážce, který spí. Pokud máš volný prostor běž do opodál stojícího nákladního automobilu, kde uvnitř najdeš ukrytou automatickou pistoli Socom. Vem ji a v příhodném okamžiku opusť korbu náklaďáku. Běž směrem do pravého horního rohu letiště. Dej pozor na bezpečnostní kameru a vyběhni po schodech nahoru. Dávej bacha na stráž, která tam hlídkuje. Až budeš moci, vlez do větrací šachty otvorem u země uprostřed terasy, kde chodí stráž. Na konci terasy můžeš předtím sebrat pár nábojů do Socomu. Další a možná ještě rychlejší možností jak se dostat do ventilačního systému, je proniknout do ventilačního systému otvorem, který se nachází ve stěně za výše zmíněným spícím strážcem. V tomto případě je vhodné použít granát Chaff pro disfunkci bezpečnostních kamer. Pro utajené vniknutí do komplexu a s ohledem na následující část mise je samozřejmě vhodnější použít první zmíněný způsob, neboť v tomto druhém případě existuje vyšší riziko, že si tě spící ňouma všimne. Oběma citovanými způsoby se každopádně dostaneš do ventilační šachty, na jejímž konci se nachází hangár tanků. Ve ventilaci rovněž najdeš nějaké to Jídlo a munici do Socomu.3) HangárPoté co slezeš po žebříku z ventilačního systému v horní části hangáru tanků se propliž okolo kamery v pravém horním rohu a vejdi do otevřeného skladu (později bude vchod zablokován bezpečnostním kódem 4). Dej pozor na bezpečnostní kameru a vem Termální brýle (Thermal Goggles). Proti bezpečnostním kamerám použij granáty Chaff (pár jich leží vlevo od žebříku, po kterém jsi opustil ventilaci). Vyjdi ven ze skladu a postupuj dál po mostíku. Do dalších skladovacích prostorů v tomto patře se nedostaneš bez bezpečnostní karty. Projdi okolo bezpečnostní kamery po schodech do spodní části hangáru. Pod schody najdeš náboje do Socomu (Socom Bullets). Až bude vzduch čistý, běž k výtahu (dvojité dveře s nápisem "EV" vedle zeleného tlačítka). Použij výtah a sjeď dolů do poschodí B1.3) Barák 1 B1 - Vězení Běž chodbou a na jejím konci je žebřík. Dole u něj je u země otvor ventilace v němž je umístěno Jídlo. Vylez na žebřík. Prozkoumej ventilační šachtu a podívej se do všech větracích otvorů. Po dlouhém rozhovoru s šéfem DARPA přijde na řadu střelecká scéna. Z každého zabitého vojáka vypadne munice nebo Jídlo. Použij je dle potřeby. Nyní máš bezpečnostní kartu 1 úrovně. Můžeš s ní otevřít všechny dveře s označením "1". Jdi zpět do místnosti u východu - najdeš zde na různých místech trochu munice. Potom použij výtah a sjeď do poschodí B2. [pamatuj, že pro otvírání dveří musíš mít v ruce bezpečnostní kartu]4) Barák 1 B2 - Zbrojnice Jsou zde 2 východy a 6 malých skladovacích místností na zbraně. Vyjdi z výtahu a jdi do místnosti na mapě vlevo dole, kde si vem granáty. Po cestě dávej pozor na propadliště v podlaze chodeb. V prostřední horní místnosti si naber do kapes C4. Na obou stranách od výtahu jsou na stěně namodralé praskliny. Umísti u nich C4 a odpal je. Posbírej všechny bonusy a běž do spodního levého rohu, kde odpal další namodralou puklinu ve zdi. Vzniklým otvorem opusť skladiště munice. V malé chodbě najdi modrou prasklinu na zdi a odpal ji. V další chodbě odpal další prasklinu vlevo a vejdi do místnosti (praklinu napravo odpalíš později ve hře, neboť za ní jsou místnosti blokovány kódem vyšší úrovně. V místnosti nalevo se utkáš s Revolver Ocelotem. Bude běhat dokola místnosti a střílet na tebe. Po každých 6-ti ranách musí nabít svůj revolver. To je chvíle, kdy do něj můžeš napálit pár kulek. Je to jednoduché. Poté, co jej porazíš, následuje dlouhý rozhovor s Kennethem Bakerem, který ti dá bezpečnostní kartu úrovně 2 (Level 2 keycard). Jdi zpět cestou, kterou jsi přišel a vejdi do místnosti zabezpečené kódem 2 - vpravo dole ve skladišti zbraní B2. Použij termální brýle, vyhni se bezpečnostním paprskům a seber novou zbraň Fa-mas s municí. Potom běž k výtahu a vyjeď nahoru do hangáru tanků v poschodí 1.5) Hangár tanků V prvé řadě zavolej Meryl na frekvenci "140.15". Řekne ti, že máš čekat, než ti otevře velké vrata napravo od výtahu. Než ti Meryl otevře bránu, můžeš jít do místnosti vpravo od ní. Připlaz se ke spící stráži a zneškodni ji. Vem si zde ležící Tlumič (Supressor) a použij ho (jestliže máš v ruce Socom, tlumič se nasadí automaticky). Opusť tuto místnost a vyběhni do 2. patra hangáru tanků. Projdi do místnosti zabezpečené kódem "1". Seber zde Krabici/A (Cardboard Box/A) a granáty Chaff. Vyjdi ven a pokračuj po můstku zpět vpravo nahoru, vejdi dovnitř skladu (bezpečnostní kód "2") a vem si Detektor min (Mine Detector) a jestli potřebuješ, tak i Jídlo. Nyní seběhni dolů po schodech, vyhni se stráži (nebo ji zneškodni) a projdi velkou bránou, kterou ti Meryl otevřela. Když budeš za ní, vybav se termálními brýlemi a překonej místnost, aniž by tě zachytily bezpečnostní paprsky. Na druhé straně vrat tě čeká Nádvoří tanků.6) Nádvoří tankůZde budeš bojovat s bossem - Vulcan Ravenem - v tanku. Nejprve musíš překonat krátké zaminované území. Můžeš použít svůj detektor na miny a vyhnout se minám nebo je prostě sebrat - budou se ti možná později hodit. Poté musíš překonat dost velkou vzdálenost mezi tebou a tankem. Nejlépe to jde podél levé zdi. Abys jej trochu oslabil, házej průběžně granáty Chaff - znemožníš mu tak zaměření děla a zůstane mu proti tobě k dispozici "pouze" kulomet na věži. Až dorazíš k tanku, běhej stále okolo něj a házej granáty na jeho věž, abys odstranil ostřelovače. Dávej pozor, neboť střelba z kulometu je taky dost silná. Po boji obdržíš kartu vyšší bezpečnostní úrovně a automaticky vstoupíš do Skladiště jaderných zbraní (Nuclear Weapon Storage). 7) Barák 2 - Skladiště jaderných zbraní Proběhni dolů pasáží a podlez vrata (jestli potřebuješ, vem nejdřív vlevo od vrat nahoře v uličce Jídlo. Dávej velký pozor na to, aby tě neobjevili, protože v opačném případě se uzavřou všechny východy a zemřeš udušen plynem. Jak sám zjistíš, zde se nesmí zbraně používat a tak máš k dispozici pouze své holé ruce. Dostaň se nepozorovaně ke schodišti vpravo nahoře a vyběhni po něm nahoru. Pro zamaskování lze použít v nejhorším případě krabici, ale není to stoprocentní, neboť ne všichni strážní jsou hlupáci. Vezmi po cestě nějaké bonusy, ale neobtěžuj se zbytečně kvůli nim sejít z cesty, protože stráže tě můžou snadno odhalit a pak je s tebou amen. Až se dostaneš nahoru, běž k výtahu a sjeď s ním do poschodí B1. Můžeš jít taky schodištěm v levém horním rohu skladiště. Pokud ti nebude záležet na omezení počtu zlikvidovaných nepřátel (kvůli lepšímu závěrečnému hodnocení, mám pro tebe jedn tip : Až zde budeš později procházet, dříve než podlezeš vstupní vrata, použij PSG1 a odstřel stráže, které hlídkují dole i nahoře na lávce, potom dávej pozor už jen na kamery.8) Barák 2 B1 - Kanceláře Běž nalevo na záchodky a zneškodni ulehčujícího si chlapíka. Nyní proběhni sníženým prostorem v místnosti s kancelářemi. Odstraň stráž a vstup do všech kanceláří, kde se dostaneš. Vezmi raketomet Nikita a běž ven k výtahu. Můžeš si taky nabrat nějakou tu munici do Socomu a Fa-masu. Použij výtah a sjeď do poschodí B2.9) Barák 2 B2 - Laboratoř Jdi k protější stěně a projdi do místnosti. Když vejdeš do 2. místnosti, dej pozor, neboť je zde elektrická podlaha. Po animaci a vysvětlujícím rozhovoru vystřel raketu Nikita a naveď ji chodbičkami až ke skříni s vypínačem, která je na mapě vlevo nahoře. Tím zneškodníš elektrickou podlahu. Vyběhni nabrat trochu vzduchu do plic a vrať se zpět. Potom vstup do dvou místností na pravé stěně chodby, které lze otevřít tvou bezpečnostní kartou. Vem zde Jídlo a Plynovou masku (Gas Mask) a pokračuj dolů pasáží - zde se můžeš dát buď vpravo a jít bojovat s bossem nebo jít vlevo a sebrat pár bonusů. Můžeš taky pro bonusy zajít později. Dej se tedy vpravo a projdi skrz několik místností. v chodbičce za nimi uvidíš na zemi několik těl, které tu zanechal tvůj starý přítel Ninja. Běž za ním do místnosti a bojuj s ním. Boj s Ninjou není velmi těžký.Hlavně se vyhni jeho útokům a zasáhni ho ve chvíli když můžeš. Nepoužívej žádné zbraně, protože on všechny střely vykryje mečem. Po určité době, až bude mít ubráno ze svého života, použije kamufláž, abys ho neviděl. Použij své termální brýle a per do něj, co se do něj vejde. Když se začne procházet nevzrušeně kolem, je nutné změnit techniku - napoprvé jej nezasáhneš, takže naznač 1 ránu a on se objeví za tebou, naznač opět jednu a on zase zmizí a objeví se za tebou napotřetí na něj vytáhni své 3-úderové kombo. Můžeš taky použít granáty Chaff - tím ho znehybníš a poté na něj směle zaútoč (až budeš mít "bandanu" můžeš Chaffy házet průběžně a Ninja si ani neťukne). Když se začne hroutit a bude stát ve velké modré světelné kouli, střílej do něj s Fa-masu a brzo ho zneškodníš. Po zdlouhavém rozhovoru s Lee "Otakon" Emmerichem získáš bezpečnostní kartu 4 úrovně (level 4 keycard). Poté se vrať cestou, kterou jsi přišel, a použij výtah k tomu, aby ses dostal nahoru do poschodí B1. Pokud si tak neučinil již dříve posbírej všechny bonusy v uzamčených buňkách a hlavně nezapomeň vyzvednout brýle pro noční vidění (Night vision goggles) z místnosti zabezpečené kódem 4.10) Barák 2 B1 - Kanceláře Jdi do velké kanceláře a odstraň stráž, hlídkující napravo. Potom se nech objevit za strážného převlečenou Meryl. Od ostatních stráží ji poznáš podle specifického vlnění jejich boků. Taktéž lze zjistit její totožnost střelou ze Socomu, neboť po zásahu vyjekne zřetelným ženským hlasem. S ohledem na skutečnost, že pokud ji zasáhneš vícekrát a ona zemře, následuje nepříjemný "Game over", se jeví jako vhodnější první, pozorovací varianta. Krom toho už potšzději nebudeš mít možnost ocenit její vnadné pohyby při chůzi. Když Tě spatří, začne utíkat. Následuj ji na dámské záchodky. Běž do poslední kabinky a prozkoumej ji. Po chvilkové konverzaci od ní dostaneš Bezpečnostní kartu úrovně 5 (level 5 keycard) a Klíč PAL (PAL key). Posbírej trochu zásob v kancelářích, zejména neopomeň vzít Diazepam v kanclu s bezpečnostním zámkem úrovně 5 a Krabici/B (Cardboard Box/B) v místnosti s kódem zabezpečení 4. Poté se vydej chodbou od výtahu na mapě vlevo a projdi ve společnosti Meryl až do velitelské místnost i, kde tě čeká boj s Psycho Mantisem. Mantis je telekinetický maniak a svou psychickou silou nejprve ovládne Meryl, takže použij granát Stun a tím ji rychle omráčíš.Nyní začíná opravdový boj s Psycho Mantisem. Když po tobě začne Psycho Mantis telepatií házet věci, lehni si na zem. Kdykoliv můžeš, např. když vrátí nábytek na místo, zaútoč na něj ze zbraně. Až znovu ovládne Meryl, použij opět granát Stun a omrač jí. Když se zneviditelní a začne po tobě vrhat magické koule, nasaď si termální brýle a střílej na něj dokud nebude mít dost. [pořadí jeho útoků : magické koule-lehká křesla-busty-mixéry-obrazy, a znovu dokola] Když dostane poslední zásah, otevře se skrytý vchod v pravém horním rohu místnosti. Poznámka pro PSX verzi : Na začátku tohoto boje a několikrát během něj, obrazovka zčerná a zobrazí se opakovaně slovo "Hideo". Nikdo zřejmě netuší proč, ačkoli tvůrce hry se jmenuje Hideo Kojima - poměrně zvláštní shoda, že ?. PCčkáři bohužel nemají možnost ocenit interaktivní podtext tohoto souboje. Na rozdíl od nich lze v PSX verzi ocenit způsob, jakým lze Psycho Mantise porazit.11) Jeskyně Meryl odejde doprava, následuj ji zasněženou cestou a pod plaz se průlezem u země. Když budeš probíhat jeskyní, drž se vpravo, dokud nedosáhneš levého spodního rohu, kde se průleze proplazíš a setkáš opět s Meryl. Můžeš taky, pokud máš málo munice, prolézt nejdříve průlezem vpravo od toho posledního a nabrat munici. V prostoru, kde tě čeká Meryl je východ. Jeskyni obývají vlci a lze jí bez újmy proběhnout třeba s pomocí granátů Stun, které průběžně házej na zem. Stačí tak 3-4 na to, abys vlky vyřadil ze hry. Později můžeš použí pro bezpečné překonání jeskyně krabici nebo případně i kapesník od Sniper Wolf, který získáš během následujících dobrodružství.12) Území ostřelovačů Poté co projdeš jeskyní a oceníš schopnost své partnerky v odhalování nástražných min je Meryl postřelena číhající Sniper Wolf. Po rozhovoru se zasaženou Meryl utíkej zpět až do hangáru tanků, kde sjeď pomocí výtahu do poschodí B2. Dej pozor na silně zaminované nádvoří tanků, kde se nově objeví krom velkého množství min Claymore i 4 bezpečnostní kamery s kulomety a nějaká ta munice a proviant. Ve zbrojnici vejdi do místnosti vlevo nahoře a vem si zde PSG1 s municí. Pak běž zpět na místo, kde byla postřelena Meryl utkat se v souboji ostřelovačů s nebezpečnou Sniper Wolf. Je to snadný souboj, pokud se dokážeš udržet v koncentraci. Pro jistou ruku si vem Diazepam. Po vítězném souboji pokračuj prostranstvím do pravého horního rohu k východu. Zde tě zajmou a po animaci následuje "Scéna mučení".13) Mučení / Věznice Během mučení musíš mačkat opakovaně a velmi rychle mezerník (v PSX verzi tlačítko "kruh"), abys přežil. Jestliže nemůžeš mučení vydržet, musíš se vzdát (v PSX verzi nutno stisknout tlačítko SELECT) dříve než zemřeš, poněvadž zde po tvé smrti již neexistuje možnost volby "Continue"! Mezi mučeními se na chvíli probereš v cele. Poprvé se nic nestane, až na krátký rozhovor přes Kodek a zjištění, že tebe hlídající strážný má pěknou rýmu. Během 2. scény v cele (po 2. mučení a následném rozhovoru prostřednictvím Kodeku) dostane stráž žaludeční křeče a odběhne na záchod. V té chvíli přijde Otakon a dá ti Kečup (Ketchup), Kapesník (Handkerchief) a Bezpečnostní kartu úrovně 6 (level 6 keycard). Použij kečup ke kamufláži - lehni si a vypusť jej - stráž vleze do cely, neboť bude chtít zjistit, co se ti stalo. Práskni s ní o zem a utíkej ven z cely. Když s ní praštíš dvakrát, je vyřazena ze hry. Lze také - až odejde stráž na záchodek - vlézt rychle pod postel a čekat, až stráž po návratu odemkne celu. Pak je opět nutné zneškodnit ji výše uvedeným postupem. Jestli se ti to nepovede nebo to třeba vůbec nebudeš zkoušet, čekej, přežij třetí mučení a v průběhu následující scény v cele se objeví Ninja a odstřelí dveře. Tak či onak, jestliže přežiješ mučení, dostaneš se ven. Postupuj chodbou zpět k místnosti, kde tě mučili a nezapomeň zde vzít velkou červenou krabici, ve které jsou všechny věci, které jsi sebou měl než tě zajal i (pozor na časovanou bombu v inventáři, kterou ti tam zanechal jako překvapení tvůj starý známRevolver Ocelot). Projdi východem a opusť místnost - dávej pozor na kulomety na stěnách. Použij výtah a sjeď dolů do B2.14) Barák 1 B2 - Zbrojnice Běž dolů a opusť skladiště odpáleným východem na jižní stěně. Běž chodbou a u dvou otvorů (levý vede do místnosti, kde jsi porazil Revolver Ocelota) se dej do pravého. Pokud jsi jej neodpálil dříve, zprůchodni ho nyní pomocí C4. Dej bacha na kanóny u stropu - použij granáty Chaff. V této chodbě otevři 2 zamčené místností - v jedné najdeš Fotoaparát (Camera) a v další nějaké granáty. [Poznámka: Pokud hru hraješ podruhé, je zde zbytečné jít, neboť již máš zřejmě fotoaparát od začátku jako bonus za předchozí dohranou hru.] Sjeď výtahem do prvního poschodí hangáru tanků a odsud se přesuň na místo, kde byla postřelena Meryl a kde jsi porazil Sniper Wolfa a vstup do dveří vpravo nahoře - jsou to ty dveře, u kterých tě prve zajali. Až budeš procházet Jeskyní s vlky, aktivuj v levém inventáři Šátek - Handkerchief a vlci tě nechají být, protože je z něj cítit pach Sniper Wolf. Tky se můžeš stavit ve skladišti jaderných zbraní v poschodí B2 v zamořené místnosti zabezpečené kódem 6 a vyzvednout si zde neprůstřelnou vestu (....). Rovněž se stav v kancelářích v podlaží B1 a z kanclíku blokovaného bezpečnostním kódem 6 si seber Lék (Medicine) a ze sousedních buněk alespoň Diazepam.15) Věž A Běž dolů koridorem a vstup do místnosti. Po spuštění alarmu zneškodni přibíhající stráž, vezmi Lano (Rope) a granáty Stun a běž dál. Pospíchej nahoru po schodech a během dlouhého stoupání zneškodňuj stráže, které ti stojí v cestě. Nezdržuj se vchodem asi v polovině schodiště - je zamčený a nelze jím projít. Nepřestávej běžet a střílet. Po cestě seber nějakou munici a jídlo, ale nepřestávej běžet vzhůru. Až budeš nahoře, vylez po žebříku úplně vlevo. Po zničení satelitu na střeše se vybav lanem a utíkej k zábradlí nahoru od obrazovky. Při slaňování dej pozor na kulky a na páru. Když dosáhneš pevné země, vrtulník tě přestane pronásledovat. Můj tip : Pokud máš dost granátů Stun, stačí je házet průběžně během stoupání vzhůru (nejbezpečnější řešení v boji o nejlepší skóre). Číhající strážní tak nedostanou šanci zamířit, ty za tebou to notně zpomalí a nahoře pak stačí počkat si na dobíhající vojáky a pohodlně je zneškodnit. Pokud je však nechceš eliminovat, nečekej na ně a rovnou vyšplhej po žebříku. Pro zpestření můžeš použít minu Claymore, kterou je nutno umístit na zem ještě dříve, než se vejde do místnosti s bezpečnostní kamerou, která spouští alarm.16) Věž B Zde můžeš odpálit zamrzlé dveře, ale není důvod jít skrz ně. Raději si vem do rukou PSG1, spolkni Diazepam a odstraň trojici chlapíků, kteří na tebe čekají na druhé straně lávky. Po jejich eliminaci běž po lávce k dalšímu vchodu - a vyhni se střelám z vrtulníku. Poté co proběhneš lávkou, sebereš jídlo a vstoupíš do místnosti, kde vezmi Rak tomet Stinger (Stinger Launcher) a střely do něj a slez po žebříku dolů. Zde se dej doprava a pokračuj dolů, dokud nedorazíš na pobořené schodiště. Po lehkém zahřešení se otoč a běž zpět nahoru. Po rozhovoru s Otaconem pokračuj po zpřístupněném schodišti nahoru a dej pozor na kanóny na zdích - zase prácička pro granáty Chaff. Až dosáhneš vrcholu, posbírej munici a vylez nahoru po žebříku a následně vstup dveřmi na střechu. Narazíš na Liquid Snakea ve vrtulníku. Kryj se před jeho střelami a v okamžiku, kdy přestane střílet, ho zaměř a vypal na něj Stingera. Pak se znova kryj a v příhodné chvíli na něj opětovně vystřel. Když přestane pálit z kulometu a namísto toho odpálí speciální raketu, utíkej do rohu k zábradlí nalevo budovy s vchodem, kudy jsi přišel. Po vítězném boji seběhni k výtahu a sjeď do 1. poschodí. Opět dej pozor na kulomety na stěnách. Až vstoupíš do výtahu, brzy poté zjistíš, že s tebou jsou tam 4 maskovaní útočníci. Použij termální brýle a zbav se jich. Když vystoupíš z výtahu, dej se vpravo a seber zde Jídlo a náboje do PSG1. Poté běž ke dveřím napravo a opusť prostor věže B. Běž přes koridor a dej pozor na kanóny. Sniper Wolf se tě už nemůže dočkat.17) Území ostřelovačů 2 Když odběhneš trochu dál od vrat, někdo tě zasáhne. Setkáš se zde znovu se Sniper Wolfem. Tentokrát to bude lehčí než při prvním setkání s ním, takže vytáhni svou PSG1 a zbav se ho. Pokud nechceš riskovat a nemáš žádné etické zábrany, vytas Raketomet Nikita a vystřel směrem do levého horního rohu prostranství. Vystřelenou střelu tudy naveď až k ukryté Sniper Wolf. Několik takových zásahů a jsi za vodou. Pokud nepotřebuješ doplnit munici a nechceš ani Krabici/C (Cardboard Box/C), běž do budovy vlevo od té s bezpečnostním zámkem úrovně 7 a po deaktivaci bezpečnostních kamer s kulomety granátem Chaff (nebo jejich zničení Stingerem) se vydej chodbou až ke schodišti vedoucímu dolů. První disk máš za sebou. Následuje výzva k výměně disku.18) Slévárna Několika střelami ze Socomu se zbav první stráže a vezmi materiál ležící v blízkém okolí. Pokračuj přes lávku a až dorazíš k zábradlí, za nímž jezdí po troleji jeřáb, zastav se. Musíš se přitisknout ke zdi a se zády stále nalepenými na zeď pokračovat po římse prostorem, kde se pohybuje jeřáb. Když pojede směrem k tobě rychle si dřepni, aby tě neshodil s římsy - drž však záda stále přitisknutá ke zdi, jinak spadneš do roztaveného kovu pod tebou. Až se ti podaří překonat tuto překážku, běž po lávce a dolů po schodech. Mimochodem - jeřáb lze odstřelit Stingerem. Nalevo najdeš nějaké jídlo a munici. Můžeš jít k jižní stěně a vejít do prostoru, kde syčí z trubek pára. projdi uličkou a dej pozor na unikající páru. Na konci uličky podplaz zeď. Zde najdeš malou plošinu, střeženou kanóny a můžeš si odsud odnést Neprůstřelnou vestu (Body armor) - pokud jsi ji nevzal ve Skladišti jaderných zbraní B2 - a munici. Potom jdi zpět cestou, kterou jsi přišel. Až překonáš trubky s unikající párou, vydej se k velkým vratům na severní stěně naproti dveří, odkud jsi právě.19) Výtahová šachta Vše, co zde musíš udělat, je běžet výtahovou šachtou nahoru a čekat, až přijede zdviž. Až přijede, vstup na plošinu a použij ovládací panel napravo. Během přepravy zastřel několik stráží, které tě napadnou. Až výtah zastaví, jednoduše běž nahoru a doprava a použij další výtah. Dej pozor na miny které jsou zde umístěny okolo bonusů. Až výtah dole zastaví, běž do dveří na severu.20) Území mrazu Zde tě čeká boj s Vulcan Ravenem. Běhej za ním a střílej do něj Stingry. Není to těžký boj. Moje rada : místo raket Stinger lze použít třeba C4 - umísti nálož a čekej, až tudy půjde Raven, potom ji odpal. Poté co ho přemůžeš, zjistíš, že první DARPA leader je falešný. Až bude po Ravenovi, odejdi severními vraty. Namísto C4 lze použít miny Claymore. Vyzkoušel jsem to a není to vůbec špatný nápad. Jen musíš dávat dost dobrý pozor na to, abys do nastražené léčky nespadl sám. Na druhou stranu - stejně ti už potom budou miny na nic.21) Spojovací chodba Hoď granát Chaff a rozběhni se k východu na severní stěně. Jestli potřebuješ, seber Stingery vpravo od dveří nahoře na schodech, ale v tom případě budeš muset použít ještě jeden Chaff.22) Metal Gear Rex Postupuj pasáží k Rexovi, dej se vpravo a vylez ne žebřík. Až vylezeš dej se vlevo a vylez na další žebřík. Hned nad ním je další, na který vylez a potom slez na druhou stranu po dalším žebříku. Pokračuj po lávce a odstřel stráž. Přesuň se dál po lávce, až narazíš na schody, vylez po nich nahoru a shlédneš ekvenci. Poté, co Snakovi vypadne Klíč PAL běž zpět až na dno místnosti s Rexem a hledej ho ve vodním příkopu okolo plošiny, na které Rex stojí. Jestliže při tom sebereš předmět s označením "BOMB" (bomba) otevři inventář na levé straně a doplň si hladinu života, potom zahoď bombu. Pokud PAL klíč ve vodě nenajdeš, střílej do krys - jedna z nich ho asi vzala. Až najdeš Klíč PAL, běž zpět nahoru do Řídící místnosti. Jdi k levému Laptopu a použij PAL klíč. Po zadání kódu opusť místnost, protože pro další dva počítače potřebuješ změnit barvu klíče PAL. Pro to, aby klíč změnil barvu potřebuješ navštívit postupně dvě jiné místa. Abys mohl vložit klíč PAL do modrého Laptopu (druhý v pořadí na stole), musíš jít do zamrzlého území, kde jsi porazil Vulcan Ravena. chvíli tam běhej a až se změní barva klíče PAL, utíkej rychle do řídícího centra a vlož klíč do druhého Laptopu. Nyní musíš změnit barvu klíče na červenou. Běž do Slévárny a aktivuj klíč v inventáři. Běhej chvíli a až klíč zčervená, utíkej rychle do řídící místnosti Rexe a vlož jej do třetího Laptopu. Po vložení poslední části vstupního kódu se spustí alarm a ty zjistíš, že tvůj přítel Master Miller je od začátku přestrojený Liquid Snake ! V každém případě, až alarm uzavře řídící místnost a začne do ní vnikat jedovatý plyn, zavolej Otakona na frekvenci 141.12 a on ti otevře vstupní dveře. Pokud chceš zničit Rexe, používej granáty Chaff a střílej do jeho pozorovacího čidla (radaru) Stingery. Během první části souboje ti granáty Chaff zajistí, že tě Rex nemůže zaměřit a neví kde jsi. V druhé části střílej Stingery přímo do kokpitu, ale nezapomeň házet granáty Chaff, neboť i když teď řídí Rexe Liquid Snake a on tě vidí stále, vystřelené rakety se nemohou díky Chaffům navádět a tak (pokud jsi stále v pohybu) tě nezasáhnou. Samozřejmě nesmíš být moc blízko Rexe - v opačném případě tě zasype sprškou olova ze svých automatických zbraní. Po zničení Rexe tě čeká pěstní souboj s Liquid Snakem. Tento souboj není nijak zvlášť těžký, i když je nutné pochopit Liquidovu taktiku boje k tomu, abys mohl s přehledem zvítězit.23) Pronásledování Toto je útěk z komplexu. Až od tebe odejde Meryl (nebo Otacon - v závislosti na tom jak ses zachoval při mučení), vstup do zničené haly za tebou a vem zde Jídlo, další seber vedle schodů u vchodu do místnosti s auty. Když vstoupíš do místnosti, dej se vlevo. Následuj Meryl a běž za ní do auta. Nejprve sestřel kulometem na autě barely, blokující výjezd a cesta bude volná. Po chvilkové klidné jízdě narazíš na střeženou závoru, kde musíš odstřelit další barely. Na poslední závoře postřílej stráže a následuje závěrečná jízda tunelem. Teď přichází na řadu Liquid Snake, který vás pronásleduje ve druhém autě. Střílej do něj a v případě potřeby sněz porci Jídla. Pokud vydržíš, tak přežiješ a můžeš si gratulovat - hra je u konce.

Pokračovat na článek


Doplňky pro Mozilla Firefox

Zde naleznete 10 užitečný doplňků pro Váš prohlížec Mozilla Firefox:Adblock Plus – blokuje reklamy.Video DownloadHelper – stahování videí vložené do webových stránekGreasemonkey – userscript umožňuje používat Firefox.Lidé Plus – umožňuje použití kůže pokročilé Toolbar pro Firefox.Download Statusbar – zobrazuje stav stahování ve stavovém řádku prohlížeče.Firebug – číslo linky pro webové vývojářeFlashGot – umožňuje integrovat různé download manager ve Firefoxu.DownThemAll! – velmi dobrý download manager, který se hladce integruje do Firefoxu.NoScript – zastaví skripty všeho druhu, aby se doprava bezpečnější.WOT – Vědět, které webové stránky k důvěře – ukazuje hodnocení spolehlivosti a bezpečnosti jiných stránek.

Pokračovat na článek


Alias

Alias je akční adventura založená na filmové předloze. Takovéto hry často končí fiaskem a většinou zaujmou jen hrstku skalních fanoušků předlohy. Jestli tomu je tak i u této hry, to se dozvíte v této recenzi.Nápad vytvořit hru Alias vznikl na základě úspěchu stejnojmenného akčního seriálu, který běžel na jedné nejmenované zahraniční televizi. Společnost Acclaim získala exkluzivní práva na vytvoření této hry a přizvala si na pomoc scénáristu seriálu, pana J.J.Abramse, aby pro hru napsal příběh. On ale nebyl jediným člověkem, který pracoval jak na TV seriálu, tak i na hře. Krom něj se na vzniku hry podíleli také sami herci, kteří si pro změnu vyzkoušeli dabing postav. Abych pravdu řekl, neviděl jsem ani jeden díl seriálu Alias a myslím si, že valná většina z vás (možná dokonce všichni) seriál vůbec nezná. Pro začátek si tedy pojďme říct, jaký že to příběh J.J. Abrams vymyslel:Poletující žlutá “eska“ (písmeno S) označují místo, kde je možné si hru uložit. Počet uložení na jednom takto označeném místě není omezen.Sydney Bristow je agentkou tajné organizace SD-6 v domnění, že jde o společnost spadající pod CIA. Za účelem krytí a bezpečnosti tvrdí svým známým, že pracuje v mezinárodní bance. To samé si myslí i její snoubenec Danny, kterému ale Sydney těsně před svatbou řekne pravdu o svém zaměstnání. Danny tuto zprávu přijme celkem v klidu, to samé se už nedá říct o zaměstnavateli Sydney. Danny se stane pro SD-6 nepohodlným a je odstraněn. Krátce nato se Sydney dozví pravdu o “své“ organizaci, a sice že SD-6 nepracuje společně se CIA, nýbrž proti ní. Sydney prahne po odplatě a bere místo dvojité agentky u skutečné CIA s cílem zničit SD-6. Mimochodem, její otec Jack taktéž pracuje pro CIA jako dvojitý agent, tudíž se během hraní seznámíte i s ním.Příběh není slabinou Aliasu, na druhou stranu také není nikterak vynikající nebo něčím závratný. Zatím jsme si ale popsali příběh jen tak “nahrubo“. Když se na něj podíváme detailněji, zjistíme následující: Sydney, už jakožto agentka CIA, se dostavuje na jejím otcem narychlo svolaný brífink do budovy CIA. Dozvídá se, že agent Jacobs je pohřešován za podivných okolností poté, co se dostal do blízkosti Anny Espinosové. Poslední jeho zpráva obsahovala informace o supertajné zbrani označené jako “The Machine“, potom už se neozval. A protože Anna Espinosa je úhlavní nepřítelkyní Sydney Bristowové, ona si bere tuto záležitost na starost a pouští se na nebezpečnou cestu za zjištěním, co se stalo s agentem Jacobsem a co to vlastně je ta “The Machine“.V místech, kde není moc světla, můžete použít brýle pro noční vidění nebo infračervené brýle zachycující teplo.Ačkoliv jsem od Aliasu čekal mnohé, určitě ne to, že hned po úvodním intru budu znát všechny důležité záporné postavy. V tomto intru se totiž Sydney (a vlastně hráč) dozví o všech hlavním nepřátelích, které bude nutné najít, popř. zabít. Je to škoda, protože tím se celý příběh stává lehce předvídatelným a ztrácí tak moment překvapení a i když se ke konci děj trochu zaplete, stále je dost čitelný. Během jedenácti misí se dostanete do všech koutů světa. Od Monte Carla, kde vše začne v místním kasinu, které je posledním známým místem, kde se agent Jacobs nacházel, přes Rio de Janeiro, Rusko až po Hong Kong. Levely, vzhledem dost odlišné, mají společnou jen jednu vlastnost: přímočarost. Tato vlastnost rozhodně není dobrá, protože všechny levely jsou až příliš jednoduché a k cíli vede vždy jen jedna cesta. Kdyby se někdo v této hře nedej bože ztratil, pak mu doporučuji, aby vyndal CD z mechaniky, odpojil počítač z elektriky a vyhodil ho nebližším oknem….V některých lokacích se boje přeměňují na jednu velkou hru světelStejnou vadu na kráse, jednoduchost, mají i souboje s protivníky. Ačkoliv pohyby postav vypadají skutečně dobře, souboje jsou až příliš automatické a ovládané počítačem. Sydney má natrénované vynikající údery, kopy a různé combo cviky, bohužel, než přijdete na jejich klávesovou zkratku, je po nepříteli. Nemůžete ani určit, zda Sydney udeří protivníka pěstí nebo kopem, můžete jen přihlížet a klikat na levé myšítko – počítač se postará o rozložení úderů. Samozřejmě, můžete používat ony speciální kombinované superúdery, které vypadají naprosto dokonale, ale než je stačíte “vyrobit“ na klávesnici, protivníci leží na zemi bez náznaku pohybu. Je to škoda, protože pokud máte trpělivost a vyhrajete si s jedním protivníkem, přijdete na úchvatné wrestlingové údery, údery protivníkovi hlavy o stěnu a další parádičky.Hra je mnohdy označována jako stealth akce. Ano, prvky stealth akce jsem semtam našel, ale když jsem chtěl misi dohrát dvakrát rychleji, prostě jsem běžel a zabíjel všechny, kteří se snažili klást odpor, a na nějaké nesmyslné krytí jsem se vykašlal. Dokonce i když jsem byl sám na čtyři protivníky, z nichž dva měli v ruce samopal, přesto jsem jim holýma rukama ukázal, zač je toho loket. A že po mně protivníci stříleli? Irelevantní! Sydney má totiž zázračnou schopnost “samoléčby“. Nevíte, co to znamená? Vysvětlím: snad ve všech akčních hrách má postava určité zdraví, které se postřelením nebo inkasováním úderu sníží. Nejinak tomu je i v této hře, avšak k vyléčení postavy nepotřebujete lékárničky ani nic podobného, Sydney je jako robot, prostě se časem sama opraví (uzdraví)! To je další věc, která značně snižuje obtížnost hry.Jak se tahle věcička asi používá?!Zmínil jsem se už o zbraních, tak to teď dokončím. Fandové střelných zbraní se nemají na co těšit. Všichni nepřátelé, ať už bodyguardi v kasinu, hlídači muzea v Saudské Arábii, nebo vojáci, používají tutéž zbraň (tedy, pokud nejsou beze zbraně) – obyčejný samopal podobný Kalašnikovu. Nutno dodat, že tato zbraň není o nic nebezpečnější, než třeba kuchyňská pánvička, sekáček na maso, lahve, plechovky, trubky, ocelové tyče a další předměty, které můžete ve hře také použít jako zbraň. Tady si hra zaslouží pochvalu za možnost používání okolních předmětů. Na druhou stranu, jediná střelná zbraň, při jejímž používání ani nevidíte zaměřovač a tudíž vlastně nevíte, kam míříte, a která může vystřelit maximálně patnáctkrát a nedá se nabíjet; to je vtip?! Málem bych zapomněl na jednu takovou zajímavost. Každý předmět, který použijete jako zbraň, má určený stupeň opotřebení (který ovšem hráč odnikud nevyčte). Když se zbraň používáním úplně opotřebí, prostě zmizí. Co dodat….Ani v saudskoarabském muzeu se Sydney neztratíAbych hru jen nepomlouval, pro změnu zmíním pár kladných aspektů. Jedním takovým je rozdvojování obrazovky. Pokud se rozhodnete hrát hru stealth stylem, tento jev vám často a hodně pomůže zůstat v utajení. Když se dostanete k místu, kde hlídkuje protivník, nebo je tam bezpečnostní kamera či automatický palebný obranný systém, kamera nejenže zabírá Sydney jakožto ovladatelnou postavu, ale v určité části obrazovky se část pohledu kamery zaměří na bezpečnostní kameru či hlídku a vy tak můžete sledovat jeho (její) pohyb a načasovat si tichý přesun a proklouznout tak bez povšimnutí.Kdyby se vám náhodou tichý přesun pod bezp. kamerou nepovedl, nelekejte se. Když vás tato kamera spatří, přiběhnou si vždy dva protivníci pro smrt. Podivné je, že i když celou lokalitu vylidníte, vždycky, když vás kamera zahlédne, z nejbližších dveří přiběhnou další dva chudáci. Je vidět, že tvůrci hry se s reálností moc nepatlali.Boje proti přesile nepatří mezi málo vídané jevyChování nepřátel je stále stejné. Menší rozdíly mezi útokem vojáka a mistra kung-fu sice zpozorujete, i tak je ale oba zvládnete doslova levou zadní. Když jsem hrál první misi a narazil jsem na čtveřici bodyguardů (ještě jsem nevěděl, že čtyři nepřátele zvládnu jako ranní trénink), snažil jsem se je odrovnat jednoho po druhém. Nepovedlo se a první protivník mě zahlédl dříve, než jsem stihl zaútočit. Najednou se na mě hrnuli všichni čtyři a já jsem, ovlivněn pudem sebezáchovy, prchnul do vedlejší místnosti s tím, že si na ně počkám. Jenže ouha….oni nepřišli. Nepřátelé totiž neumějí otevírat dveře!! Ach jo….Co by to bylo za adventuru (i když akční adventuru), kdyby v ní nebyly žádné logické puzzle. Sice zde není žádná typická hádanka nebo něco podobného, nýbrž puzzle jsou tu nahrazeny používáním technických vymožeností, jichž má Sydney bezpočet. Takové hacknutí počítače pomocí přenosného modemu, nebo odemknutí zamčeného zámku pomocí pick-locku není tak automatické jako v jiných hrách. Používání dalších udělátek, jako např. minikamery nebo přenosného snímače otisků prstů už však plně automatické je.Logické puzzle - musíte uhádnout kód pro vstup do paměti počítačeGrafika a zvuky s hudbou, to jsou jedny z posledních ještě nezmiňovaných částí hry. Po grafické stránce mi hra přišla odfláknutá. Videosekvence jsou sice téměř dokonalé a kdyby takhle vypadala celá hra, není co řešit. Jenomže nevypadá…. Kdyby se alespoň dalo nastavit rozlišení a kvalita detailů; bohužel, možné to není. Takže, nebudeme si nic nalhávat, grafika prostě dobrá není a kdyby pohyby postav nebyly tak hezké, ladné a věrohodné, bylo by hodnocení grafiky ještě horší, než už je. Naopak zvuky a hudba jsou naprosto skvělé. O dabing postav se postarali zkušení herci a hudba je jednoduchá, poslouchatelná a atmosférická. Super.Ačkoliv jsem v několika předešlých odstavcích hru zrovna nechválil a byl jsem při psaní této recenze výjimečně kritický, musím přiznat, že jsem se hraním akční adventury Alias pár dní příjemně bavil. Sice nepředpokládám, že si hru zahraji znovu, přesto si myslím, že i tato hra si najde své příznivce a určitě pobaví mnoho hráčů, avšak hrou roku se nestane ani tou největší náhodou.Sydney je zkrátka mistryní převleků 

Pokračovat na článek


Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron

Po roce od vydání původní taktické hry Hidden and Dangerous 2 k nám dorazil i její datadisk. Ten, jak by se dalo očekávat, obsahuje nové mise pro hru pro jednoho i více hráčů, několik nových zbraní atd, atd. Takže vlastně nic moc... ALE!Hidden and Dangerous snad nijak představovat nemusím. Již první díl této vynikající taktické série, který spatřil světlo světa už v roce 1999, prorazil na nejvyšší umístění žebříčků prodejnosti nejen u nás, ale i leckde jinde po světě (překvapivě hlavně v Británii :-). Dlouho očekávaný druhý díl se samozřejmě taky povedl na výbornou, takže bylo celkem jasné, že pro nás čeští Illusion Softworks připraví i datadisk. No, a tady ho po zhruba roce máme.Opatrný postup sicilskou vesnicíJak to tak většinou bývá, datadisk obsahuje devět nových misí pro singleplayer hru a asi tři pro síťové bitky. Těch multiplaerových map je v datadisku víc, ale většinou jde o předělávky map z původní hry a jen ty tři zmiňované jsou zcela nové. Mise pro jednoho hráče vás zavedou nejprve do ponorkové základny na severu Francie, pak do severní Afriky, na Sicílii, a nakonec do severní Francie v době operace Overlord. Mise nijak nápadité ani náročné nejsou, grafika zůstává stále stejná včetně nároků na hardware a umělá inteligence zůstala přes sliby vývojářů na stejné úrovni. Asi inteligenci nepřátel nedokážu až tak dobře posoudit, protože nepřátele většinou na potkání střílím, než se vzmohou na nějakou (byť inteligentní) reakci. Čeho si ale všimnout dovedu je, když se mnou zachráněný pilot hrdinně vrhne mezi družstvo elitních Afrických sborů s holýma rukama. Z toho lze jedině vyvodit, že to s tou umělou inteligencí zase tak slavné nebude. Je sice fakt, že se na členy svého družstva mohu spolehnout, a nemusím se bát, že si pod nohy hodí granát nebo že mi jen tak ze srandy vlezou do palebného pole tanku, ale žádný rozdíl oproti původní hře jsem nezaznamenal. A když už mluvím o těch tancích, ty se opět žádného vylepšení nedočkaly. V datadisku narazíte všeho všudy asi na osm tanků, ale zřejmě jim došla šťáva, takže jenom tři z nich jsou vůbec schopny pohybu. Od čeho to teda jsou tanky? Od toho, aby jen stály a čekaly, jestli jim náhodou někdo nepřeběhne před nosem? Boj s tanky se tak degraduje buď na záležitost smešně snadnou (v případě, že máte dost prostoru tank obejít) nebo na frustrující (v případě, že je tank zrovna postaven tak, že obejít nejde). To je pro mne velké zklamání, protože by adrenalinový boj pěšák vs. tank, jak ho znám například z Flashpointu, posunul výživnost hry zas o něco dál. Tomu chlápkovi v saku se teď stahuje žaludek. Strachem. Za chvíli bude předán francouzskému odboji.Kromě devíti nových misí a pár "inovací", které sotva postřehnete, nám datadisk také přináší nějaké nové zbraně. Bohužel až na pistoli na světlice, kterou využijete jen jednou v poslední misi, a na německý Panzerschrek si na žádnou další zbraň nějak nevzpomínám. Údajně se tam nachází někde pistole Parabellum s tlumičem, ale asi jsem jí někde přehlédl. Mimo to byl arzenál původní hry již dostatečně obsáhlý, aby mě nějaké nové zbrně vytrhly. No nic, alespoň máme tedy ty mise. Jak už jsem ale řekl dříve, žádným zajímavým nápadem neoplývají a pokud vás Hidden baví tak jako mně, dohrajete celý datadisk během necelých dvou dnů. Marně jsem vzpomínal na jedničku, kde jsem na provizorním letišti v balkánských horách bránil přistávající letadlo proti celému praporu útočících esesáků. Podobně originální misi bohužel ve dvojce ani datadisku nenajdete. Němec si vždy najde chvilku na dutinku.Nyní mi už zbývá zhodnocení, zda Sabre Squadron za koupi stojí, či ne. Teď ovšem přijde na eso v rukávu, díky kterému si datadisk opravdu stojí za to pořídit, zvlášť pokud máte doma sesíťované počítače. Totiž kooperativní síťový mód, ve kterém si zatím můžete zahrát všech devět singleplayer misí z datadisku až s šesti kámoši po síti. "Zatím" říkám proto, že Illusion slíbil, že pro kooperaci upraví i některé mapy z původní hry. Pokud tento slib splní, tak si můžete k závěrečnému hodnocení připojit tak 10 procent. Co se mě týká, tak první díl Hidden and Dangerous mi i přes svou krvavou obtížnost přinesl nejlepší kooperativní hraní, ketré jsem kdy měl možnost vyzkoušet. S kámoši se mi při jedné lan party dokonce podařilo ve čtyřech dohrát skoro celou kampaň. To mě ovšem přivádí k otázce, proč není kooperace už v původní hře? A sám si odpovídám: aby bylo co dát do datadisku. Veřte mi, že pokud bych měl recenzi Hidden and Dangerous 2 na starosti já, tak bych za tento nedostatek vývojářům pěkně spílal, a jistě by se to projevilo i na celkovém hodnocení.Projížďka jeepem po libyjské poušti se rozhodně neobejde baz nějakého "incidentu".Takže, stojí Sabre Squadron za koupi? Pokud máte síť, nebo jste častým návštěvníkem lan party, tak asi ano. Pokud Illusion dodrží slib a upraví ke kooperativnímu hraní i mapy z původní hry, tak rozhodně ano. Pokud chcete hrát H&D; 2 po netu, tak vám asi nic jiného nezbude. No, a pokud si chcete datadisk koupit jen kvůli těm devíti misím, které dohrajete během dvou večerů, tak ještě zvažte, zda se vám tato investice vyplatí. Když už jsme u té investice - trpkou skutečností je, že hra od českých vývojářů stojí v České republice více než dvojnásobek ceny, za kterou se datadisk prodává ve světě. Oproti necelým 10 dolarům zaplatíte u nás něco kolem 700 Kč. Že by přiložené CD s českými titulky o tolik zvýšilo hodnotu tohoto přídavku? 

Pokračovat na článek


Mercedes Benz World Racing

Máme tady další příspěvek do závodního světa. Tentokráte se svezeme s všemožnými vozítky, které spojuje jeden detail. Třícípá hvězda ve znaku.Mercedes je velká (a tlustá) německá automobilka. Neznám sice přesné pozadí vydání tohoto víceméně reklamního titulu, ale nemohu se zbavit dojmu, že tam nějaká ta tlačenice ze strany výrobce „originálů“ proběhla. A tak se samozřejmě nechopil vývoje hry žádný malý, nebo amatérský tým, ale pánové ze Syneticu, což je samo o sobě tak trochu záruka úspěchu, jako Tom Hanks v titulní roli Apolla 13. Nicméně je to sázka na kvalitu, protože Synetic stál už u prvního Mercedes titulu, kterým byli závody tahačů. Dodnes geniální. Distributorem je naopak trochu nečekaně TDK Interactive. Na žádný velký titul z jejich produkce si nemohu vzpomenout, ale možná v budoucnu? Nemusí být všem dnům konec.Mercedes Benz Truck Racing (pozor na to jedno slovíčko, saháme do minulosti) byl titulem, který si u nás našel poměrně dost příznivců. Celkem logicky, protože se jednalo o závody, které se jezdí v severočeském Mostě, mělo to super grafiku, hratelnost, zvuk a dost hard-core obtížnost. Pro mnoho hráčů až dost. Nebylo prostě důvodu, proč se vlastně na pokračování třícípých závodů netěšit. Ačkoliv už máme z minulosti několik poučení, že příliš všeobecně pojaté závodní hry nepatří mezi nejlepší. A jak to chlapíci ze Syneticu zvládli? Pojďme se na to podívat.Mercedes Benz World Racing (MBWR) dostal do vínku speciálně vyvinutý engine, kompletní současný výrobní program automobilky a všechny její sportovní úspěchy. Docela slušný základ, co říkáte? Engine se bezesporu povedl. Grafika je opravdu pěkná. Nechci tvrdit, že bychom nenašli titul s lepší, ale za grafiku se MBWR rozhodně stydět nemusí. Vozy i okolí jsou velmi detailní, vykreslování do dáli nekončí v bílé mlze. Kolem některých tratí postávají diváci, kteří dokonce nejsou prachsprosté placky. Okolí trati nejen že dobře vypadá, ale dokonce se i velmi často hýbe! Hned jedna z prvních tratí, kterou si dáte v kariéře, se jede v americké proslulé (možné trošku neblaze) Area 51. Tam se vám nad hlavou prohání vrtulníky, letadla a samozřejmě nezbytní emzáci. Trať ve městě? Nekecám, ale to město normálně žije! A jak jsem už uvedl, zpracování aut nezůstává pozadu. Velmi pěkně zpracované náklony v zatáčkách, při brždění i akceleraci. Postupem závodu je na autech vidět prach nebo bláto a samozřejmě podle vaší šikovnosti i nějaký ten šrám. A při brutálnějším stylu jízdy šrámy snadno přerostou v pořádné rány. Ovšem nemůžeme grafiku jen chválit. Co vás třeba trochu nemile překvapí, je jeden drobný detail. Pokud použijete pohled zezadu, při brždění se autům rozsvěcí společně s brzdovými světly úplně celá ona sdružená svítilna. Blinkry, couvačky atd. Na to autoři nějak asi pozapomněli. Sice je to drobněnka, ale vypadá to zkrátka blbě. K poškození také výtka. Sice to není tak strašné jako v posledním Need for Speed, ale stejně si myslím, že takové poškozování v reálu by pojišťovny braly všemi deseti. Napálíte to čelně v kilínku do zdi a s drobným poškozením jedete dál. Chápu, že se musí hry dělat i pro méně zručné, ale tohle je prostě moc! Zvuky a muzička jsou velmi kvalitní. Na hardware 3D systému opravdu slyšíte soupeře kolem vás, pískot gum velmi reálně předchází nezvladatelnému smyku, kvalitní a řízný rock se hodí, neurazí a vše správně vyživuje. Tady skutečně není co vytknout.Tak a podíváme se na hratelnost. Nechal jsem si ji nakonec, protože je to to nejsložitější, co na hře je a co vám tady hodlám rozdrolit pod drobnohled. Úplně nezávisle jsem slyšel názor, že je to zase jen čistokrevná arkáda. Upřímně – není. To bylo už zmíněné NfS. Naprosto nepřirozené chování aut, soupeři tupí jak stádo ovcí, jejich auta pomalá. To v MBWR rozhodně nenajdete. Auta se chovají velmi dobře. Snadno rozeznáte podle jízdních vlastností předo a zadokolku, kupříkladu akcelerace je úměrná (což je často nesmysl a mnoho hráčů si to ani neuvědomuje), celkové vedení auta je úměrné rychlosti. Zdařilé a bez výtek. Co je trošku na pováženou, je paradoxně opak většiny her. Jak už jste asi pochopili, závodíte pouze s vozy Mercedes. Ovšem nezřídka se na okruhu sejde terénní model „G“ a silniční našláplé kabrio. Pokud máte teréňáka vy, frajírka s větrem ve vlasech už po dvou zatáčkách víceméně neuvidíte. Pokud je to ale opačně, klidně vás bude stíhat! A co víc, nebudete ho ani na dlouhých rovinkách schopní dohonit. Což působí přinejmenším divně. Nemá to sice přímo nepříznivý vliv na hratelnost, ale realičnosti to rozhodně nedodá. Příjemný je systém bodování. V průběhu závodu hra hodnotí několik faktorů. Jak jste schopní využít výkonu vozu, jak jedete čistě (myšleno bez zbytečného brždění a zrychlování) ale i jak se chováte fér k soupeřům atd. Podle toho jste po splnění závodu nebo mise hodnoceni. Ano, mise. Tady se totiž nejen okruhově závodí, ale dostanete i úkoly typu „Na letiště v průběhu minuty dvacet!“ a to ještě terénem a skrz stanovené kontrolní body. Opět dobrý nápad, který oživí případný stereotyp závodů.Mercedes Benz World Racing si na nic nehraje. Je to závodní hra se vším, co k ní patří. Má velmi kvalitní grafiku, standardy ostatních her – jako třeba čtyři přepínatelné pohledy, multiplayer, několik herních módů, perfektní zvuk a především dobře vyváženou hratelnost. Ortodoxní hard-core závodníci asi do Mercedesů nepřesednou, ale ostatní se mohou velmi dobře a dlouho bavit. A ta partička může být opravdu široká.

Pokračovat na článek


Football Manager 2005

Jako každý rok se fotbalová legenda vrací v novém kabátku, s novými možnostmi a updatem. Jak dopadne aktuální ročník nejprodávanější hry na Britských ostrovech? Brity to nezajímá, stejně to koupí. Čtěte a zjistíte, zdali máte taky běžet do obchodů.Tady vidíte ideálního útočníka.Byly časy, kdy jsem se těšil na nový díl manageru od SI Games jako malé dítě. Považoval jsem ho za absolutní vrchol a dokonalou simulaci fotbalu. Nebylo nic lepšího než přijít ze školy a na chvíli (tedy na pár hodin a pár = mnoho) si zahrát za svůj tým, znovu vyhrát Ligu mistrů nebo jen tak sledovat vývoj mladíků. Myslel jsem si, že prostě špatný díl lidé (bohové?) tvořící tuhle hru ani udělat nemohou. Jenže vše hezké jednou končí, lidé stárnou, my pařani ještě o trochu rychleji (přeci jenom běžný smrtelník se nestresuje zachraňováním země nebo kucháním cyberdémonů), a názory se mění. Seznam těch nejlepších a jejich tržní ceny.A právě můj názor na sérii Championship Manager dostal po zahrání čtvrtého dílu pořádného koňara. Konkrétně po zahrání jeho neopatchované verze. Později vyšel nový díl 03/04, ten však pouze obsahoval to, co díl čtvrtý sliboval od začátku, ale tentokrát to tak nějak fungovalo. Pařanský svět si zlepšil chuť, ale zaváhání se SI Games nevyplatilo: Slabšího ročníku využil konkurenční Total Manager, který se odnikud vplížil na scénu (tedy, ehmm, odnikud se těžko říká, když za něčím stojí takový gigant, jako je EA Games). Ukázal nám, že fotbalový manager se může vydat i jiným směrem a jeho nový ročník už celkem stojí za zahrání. Ale o to v téhle recenzi nejde. Kolik toho pan recenzent zase vypil, když tohle psal, říkáte si. Nic, odpovídá pan pisálek se zahanbeným výrazem ve tváři. Modří už vědí, rudé to nezajímá a ostatním to teď konečně vybalíme. Nový díl změnil distributora, a tak tu máme dvě nové série. Eidos bude nadále vydávat Championship Manager, jenom jej bude tvořit jiné studio, SI Games si ponechali databázi hráčů (jádro pudla), zdrojový kód a jejich nové dítko vystupuje pod názvem Football Manager. Navíc slíbili mnoho novot a převratných změn, ale tyhle řečičky už známe. Otázka tedy zní: jak dopadl fotbalový manažer, ke kterému mnozí vzhlíželi s obnovenou nadějí, jiní s přetrvávajícím podezřením? Čtěte dál.V kolonce "General Happines" můžete vidět, že hráč je spokojen s tím co o mně slyšel v médiích.Football Manager 2005 sliboval, že přijde s novým a přehlednějším interface, lepším zobrazením 2D zápasu a taky že konečně umožní hráči pořádně roztočit před/pozápasové slovní přestřelky v médiích. Co z toho se skutečně stalo? Dalo by se říct, že takřka všechno. Proč takřka? Pan pisálek je hnidopich, ať dá ruce pryč od našeho manažeru, říká si teď pařanská obec. Jenže každý z těchhle slibů byl splněn jen částečně, nebo chcete-li s výhradami. Začněme tím, čeho uvidíte nejvíc, tedy rozhraním. Změnilo se, je hezčí, je rychlé (ale pouze na rychlých strojích se spoustou RAM), je přehledné. Obsahově je ale téměř stejné jako v předešlých verzích, pouze se všechny ovládací prvky otravně otočily někam, kde je nejsme zvyklí hledat. Včetně toho, že některá menu jsou ukrytá na místech, která musíte otevřít klikáním na malinkaté „+“, abyste je vůbec rozbalili. Ale na tohle se dá zvyknout, funguje tu kontextové ovládaní a to vám poskytuje komfort a rychlost. Stačí pravým tlačítkem kliknout na nějaké aktivní místo a zobrazí se vám seznam všeho, co s daným objektem můžete provádět. Modří v první řadě už zdvíhají ruku a ptají se, jestli můžou ovládat nové rozhraní z klávesnice tak jako minule. Dostává se jim kladné odpovědi (až na některé výjimky, které autoři do této verze z bůhvíjakého důvodu nezařadili) a souhlasného kývnutí od pana pisálka, který rozumí tomu, kolik kilometrů může středně závislý člověk najezdit po obrazovce manageru myší, jestliže neumí alespoň základní klávesové zkratky. Ale z hlediska plnění daných slibů je nové rozhraní spíše kosmetická změna, skutečně se změnil pouze vzhled, nikoliv přístup k ovládaní a zobrazování.A co teď můžeme nalhávat do médií? Je toho hodně. Můžete si vyměňovat kamarádské slovní poplácaní po zádech s cizími manažery, můžete si z nich utahovat před zápasem, můžete se hádat s názory závistivců o tom, jestli máte šanci na zisk titulu, média se vás budou ptát, jestli se cítíte být schopni dosáhnout toho nebo onoho. Jenže k čemu to, když na všechno, co se děje, stačí sebevědomě odpovídat (např: „Já vím, že jsme jenom tým ze třetí divize, ale Arsenal? Ten přece porazíme i bez tkaniček...“) a všechno bude fajn. Fanoušci budou rádi, že věříte týmu, tým bude rád, že fanoušci jsou veselí (a nikdo jim nepoškrábne zánovní BMW), a manažer je kabrňák co před nožem neuhne. Tady by to chtělo zapracovat na prohloubení psychologických reakcí na dané podněty, ale možná je taková plytkost úmyslná. Pak si ale tato novinka zaslouží mírně zvednuté obočí.A teď se vrhněme na to nejdůležitější, model zápasu a jeho zobrazení ve 2D. Co máme nového v této oblasti? Je to opět ono: „Sednu ke kompu a čeká mě herní orgasmus?“ Nebo pouze: „Cože? Jakže?“ Stvořil sem jednoho ze svých bratránků v editoru. Takhle dopad. Dobře mu tak.Nebudeme vás déle napínat, stejně jste už určitě omrkli hodnocení. Pouze skalní fandové, modří, zavírají oči a nechají se překvapit nakonec. Ano, 2D model a celý průběh zápasu jsou to pravé, takřka přesně to, na co jsme všichni čekali od té chvíle, kdy bylo oznámeno, že zápas dostane grafický kabátek. S jistou mírou abstrakce se dá říct, že zápas probíhá tak jako skutečný za daných podmínek. Variabilita herních situací a nepředvídatelnost jejich řešení je obdivuhodná. Komplexní rozhodovací algoritmy, kterými jednotlivé situace procházejí, si ani nechceme představovat. Vše, co z toho plyne, je maniodepresivní fakt, že si opět můžeme vzít dovolenou, nakoupit zásoby, vybavit karty na slevu v blízké pizzerii a posadit se za komp na několik týdnů. Právě zápas totiž působí tak lákavě, že se vám do skutečného života nebude chtít vracet nejméně do té doby, než konečně nenakopete Manchester United (vyměňte za své osudové mužstvo) do Prelle. Největší masařka u starších verzí, totiž nedůvěra v to, že by skuteční hráči jednali tak jako placky na obrazovce, je pryč. Mizerné zpracování člověku neustále připomínalo, že hraje „pouze“ hru. A ty tvoří lidé. A ti jsou omylní. Ne ale tihle. SI Games vyhodili lidi a najali bohy. Ti jsou v procesu stvoření přeci jenom zkušenější.Navíc si to vůbec neulehčili a přidali nám mocný nástroj v podobě tvorby taktiky týmu. Kdysi jste mohli jednotlivcům nebo celému týmu nastavit typy chování na tří či pětibodové stupnici. Nyní můžete pohybovat ukazovatelem zprava doleva, v mnoha pozicích. A to téměř u každého atributu taktiky! Je libo ofenzivní presing, ale až od první třetiny půlky soupeře? Nastavte si to, ale nejen to. Pro jistotu si zvolte, jak těsně mají vaši hráči k soupeři přistupovat nebo zdali budete hrát na „Target mana“ (něco jako Horst Siegl) nebo rychlou kombinaci se zakončením z druhého sledu. Už pouze z počtu možných taktických variant se vám zatočí hlava.

Pokračovat na článek


Port Royale 2

Obchodních a námořních strategických her je jak šafránu, takže jsem byl hrou Port Royale 2 zprvu nadšený. Hra nabízí mnoho možností od obchodování a výstavby výrobních podniků až po lov pirátů a přepadávání nepřátelských plavidel. Jak to ale ve skutečnosti vcelku dopadlo, se podrobně dozvíte v recenzi.obchodní flotila ukotvená v přístavuKdyž se mi Port Royale 2 dostal poprvé do ruky, tak jsem z toho byl dost nadšen. Strategických her z prostředí karibského moře konce 16. a počátku 17. století už tu sice pár bylo, ale ani jedna z nich mě neoslovila natolik, abych se z toho posadil. Od dob staré Kolonizace tu byly tituly jako Corsairs, Tortuga a několik dalších titulů o pirátech a bukanýrech, jejichž jména si už nepamatuji. Ale všechny (tedy krom Kolonizace) měly nějaké nedodělky a vady. Port Royale bohužel není výjimkou. Smutnější je, že by stačilo málo a byla by Port Royale mnohem zábavnější než je. Ale vezmu to hezky popořadě. mapa Karibského mořeZ počátku hraní jsem byl celkem nadšen. Hru začínáte v roce 1600 v bouřlivém prostředí Karibiku, kde zrovna soupeří o moc a bohatství koloniální říše Španělsko, Anglie, Francie a Holandsko. Do toho se samozřejmě pletou ještě piráti a obchodníci se svými osobními cíly, takže je v karibských vodách docela rušno. Začínáte jako obyčejný obchodník. Zprvu máte jen jedno skladiště a malou šalupu, a tak nejrychlejší způsob, jak přijít k trochu většímu majetku, je začít obchodovat. Než ovšem do hry proniknete hlouběji, tak to obchodování není zas tak jednoduché. Každé město vyrábí určitou sortu materiálů a výrobků od pšenice a cukru přes kávu až po rum a tkaniny. Takže vy něco z toho levně koupíte, a teď se musíte taky postarat o to, abyste to zase prodali někde jinde s výdělkem. Než ale zmapujete která kolonie má čeho moc a čeho nedostatek, tak to bude chvilku trvat. Z počátku mé obchodování vypadalo tak, že jsem měsíc plul s naloženou šalupou od jedné kolonii k druhé v marné naději, že náklad někde trhnu. No, ale po čase získáte alespoň stručný přehled kde co je a za kolik, takže se budou penízky pěkně množit. Když půjdou obchody dobře a získáte v některé další kolonii dobrou pověst (nejlépe dodáváním nedostatkového zboží), můžete si zde koupit stavební povolení a vlastní výrobní podniky. Pak už šalupa nebude stačit, takže si můžete rozšířit flotilu o nějakou lepší loď. Jak se bude váš obchodní syndikát rozrůstat a pověst šířit, získáte také důvěru koloniálního guvernéra, který vás pak pověří nějakým úkolem jako je hledání trosečníků nebo stíhání pirátů. Krom toho vám také mohou zadávat další úkoly různí typové v hostinci. Jednomu spadl přes palubu důležitý náklad, druhý se potřebuje rychle dostat na Floridu, na třetího číhá lovec odměn. Krom toho, že je plnění těchto úkolů dosti výhodné, tak představují pěkné zpestření od neustálého shánění a přemísťování nejrůznějších komodit. A když si chcete vysloužit ještě víc dukátů a pozornosti, můžete si na lodě naložit kanóny a pustit do lovu pirátů. A nebo začít s pirátstvím sám. A teď se dostáváme k námořním bojům. Ty mě z počátku také nadchly. Svoji plachetnicí po mapě celkem jednoduše manévrujete za účelem získání dobré palebné pozice. Pak se můžete rozhodnout, zda použijete těžký kalibr a pošlete protivníka rychle ke dnu, nebo střelivem s řetězy zničíte jeho plachtoví a znemožníte mu tak manévrování, nebo můžete kartáčovou palbou vyřídit posádku, loď zahákovat a přivlastnit si jí i s nákladem. Ovládání loďky je docela zábava a v kombinaci s množstvím různých typů lodí nabízí zpočátku širokou škálu možností, ale ALE. námořní bitva v plném prouduTeď se dostávám k zásadnímu ALE, které mi celou hru znechutilo a posunulo tak závěrečné hodnocení na bod zklamání. Totiž, v námořní bitvě můžete ovládat jen jednu loď najednou. Jenže protivník jich může mít kolik chce. Vám tedy nezbývá než v boji s více plavidly poslat jednu loď, taktikou „hit and run“ udělat protivníkovi co nejvíce škody, loď odvolat a chopit se kormidla u druhé. To prostě není fér! Zpočátku mi toto pravidlo ještě moc nevadilo, protože vyřídit dva pirátské škunery vojenskou fregatou není problém. Mimo to jsem se domníval, že je toto pravidlo dáno hodností kapitána. Jenže postupem hry začnou mezi sebou kolonie začnou válčit a guvernéři se na vás začnou obrace s prosbou, zda byste jim v tom válčení nepomohli. Takže si koupíte „válečné povolení“ (bez něj jste považováni za piráta) a můžete přepadat znepřátelené obchodníky. Potud je to ještě jednoduché. Ale když takhle přepadnete pár lodí, pěkně si tím zkazíte u znepřáteleného národa pověst, a pak se můžete těšit na návštěvu celé vojenské flotily čítající pět galeon. Tady už má pravidlo jedné lodi katastrofální následky a můžete jen zoufale koukat, jak nepřítel decimuje jednu vaší loď po druhé, zatímco to většina vaší flotily sleduje z povzdálí. Mimo to mají královské flotily lepší lodě, než vy si vůbec můžete koupit, takže jsem v této fázi hry nejprve vystřízlivěl ze svého počátečního nadšení a pak se u mě hra propadla do naprosté nechuti. souboj cti na život a na smrtPo několika prohraných bitvách jsem nakonec přišel na taktiku, jak se ubránit i vojenské flotile. Nejprve jsem pomocí rychlých lodí a municí se řetězy zničil co nejvíce plachtoví a pak jsem pomalé a neohrabané protivníkovi lodě jednoduše „vymanévroval“. Jenže to trvá celkem dlouho a po boji musíte lodě několik měsíců opravovat. Také je to vlastně jediná možná taktika, takže po třech bitvách se vám námořní bitvy začnou zajídat, protože probíhají všechny stejně. Takže, po čase zjistíte, že je lepší se do křížku s námořní mocností, jako je Španělsko nebo Anglie, radši nepouštět. Jenomže, pak se vám začne zajídat i to obchodování, které je také pořád stejné. Sice si můžete vybudovat pět obchodních flotil, ale po čase zjistíte, že ovládat byť jen tři z nich znamená docela práci pamatovat si, která s čím odkud kam pluje a co tam má nakoupit, a není nic co by vám v tom pomohlo. Takže nakonec zjistíte, že je nejlepší mít jednu obchodní flotilu a jednu vojenskou na plnění úkolů. Jenže pak vám zadané úkoly přijdou taky stejné a města, která navštívíte, jsou vlastně taky jedno jako druhé, a přestože jich je asi šedesát, stejně za celou hru jich budete častěji navštěvovat jenom pár. Pak ještě můžete lovit piráty a vybrakovat jejich brlohy, obsazovat nepřátelská města (což je skoro nemožné), zakládat města (za zásluhy ve válce) a přepadávat cizí obchodníky (čímž si zničíte pověst). Ještě občas dojde k malé zpestření v podobě šermířského souboje, ale dříve či později vás to beztak přestane bavit úplně. politická mapa teritoriálních vodA to je právě moment, kdy by se hodilo pustit se do nějaké pořádné námořní řeže, kde si to se svými rychlými korvetami rozdáte s robustními španělskými galeonami a lá Francis Drake. Ale to nejde. Respektive jde, ale jen velmi namáhavým a podivným způsobem. A to nejsem jediný, kdo na toto pravidlo nadává. Když jsem se díval na oficiální fórum, tak tam na toto omezení jedné lodi hází špínu většina příspěvků. Ještě více mne překvapilo zjištění, že v prvním dílu Port Royale toto omezení nebylo. Ještě pár řádků k technickému zpracování. Izometrická grafika měst a kolonií je na velmi dobré úrovni. Domky vypadají pěkně, celá kolonie se hemží různými lidičkami a vše vypadá celkem roztomile. Ale jak už jsem říkal, grafický design domků se v různých koloniích vůbec neobměňuje, takže vás grafika přes svoji krásu za chvilku omrzí. Hlavní mapa Karibiku vypadá jakoby z oka vypadla hře Heroes of Might and Magic III. Na druhou stranu to zas není na škodu, protože tak má hra jistou přehlednost, která je rozhodně důležitější. 3D boje ale rozhodně mohly vypadat lépe. Plachetnice vypadají dosti stroze, ale alespoň jde na první pohled poznat o jaký druh lodě se jedná. Hudba je také z počátku pěkná, ale po pár hodinách hraní jsem ji radši vypnul. Kolem a kolem, technické zpracování hry je sice dostačující, ale rozhodně nijak nevyniká.Co říci závěrem? Stará dobrá Kolonizace zůstává nepokořena. Je to škoda, protože by stačilo málo, a Port Royale 2 by byl celkem pěknou a originální hrou, jakých je poslední dobou opravdu málo. Ale bohužel tomu tak není. Takhle jsem se u Port Royale 2 bavil celkem tři dny intenzivního hraní, ale až tuhle recenzi dopíšu, tak ho zase odinstaluju a už se k němu nevrátím. A pokud se mi bude stýskat po Karibiku, zahraju si raději Kolonizaci.  

Pokračovat na článek


Driv3r

Mise, vehikly, závěr Naopak při jízdě si na sílu soupeřů stěžovat nemůžete, tedy přesněji na sílu jejich vozů. I kdybyste ukradli Modrý blesk (po vzoru GTA můžete vysadit z projíždějícího vozu jeho řidiče, ale pozor, občas bývá ozbrojen a chce svůj majetek zpět), policejní či mafiánské káry budou vždy rychlejší. Především mise, kdy je zapotřebí udržet poškození auta na co nejnižší míře, pak představují pěkně tvrdý oříšek. Uhni, mám skvělý rito.Rozmanitost misí je celkově na solidní úrovni, i když nic vysloveně novátorského od Reflections nečekejte. Najdete zde honičky, v nichž hrajete roli pronásledovatele i uprchlíka, střílení nepřátel v obou těchto rolích, jízdy na čas, popřípadě kombinované s podmínkou projetí celé trati bez škrábance, mise s minimální rychlostí ala film Nebezpečná rychlost, převoz na nárazy náchylné výbušniny či najíždění do jedoucího tiráku jako v Italian Job. Všechny akce celkem logicky korespondují s příběhem a bohužel jsou prokládány zmíněnými zprzněnými akčními vložkami. Naneštěstí tu navíc, až na výjimky, platí pravidlo: čím debilnější náplň mise, tím vyšší je její obtížnost a tím si ji samozřejmě víckrát zopakujete. Celý děj, který bych vám jako jednu z mála podařených věcí nerad vyprávěl, je tentokrát rozdělen do tří měst. V každém z nich vás čeká deset náročných misí a všechna jsou jedno od druhého výrazně odlišná. První kroky si odbudete ve staronovém Miami s ulicemi, na něž by se vešlo deset aut vedle sebe, a to i přesto, že jde o atypicky nakynuté ameriky. Následuje francouzské Nice, v němž silniční síť naopak představuje jemnou pavučinu, ještě k tomu zprohýbanou členitým reliéfem. Poslední štaci představuje několikamilionový Istanbul, kde se všichni jeho obyvatelé baví zahušťováním dopravních tepen a vytvářením zácpy. Každé z uvedených lokalit odpovídají i vyskytující se prostředky. Luxusní sporťáky či užitkové vozy z Nice vystřídají v turecké metropoli ekloidní šunky staršího data. Vše je doplněno také o motorky, náklaďáky, pick-upy či motorové čluny, jichž se týká také řada misí. Upřímně řečeno jde však tato pestrost výběru na úkor zábavnosti, protože většina z alternativ představuje prostě jen vozítko s horšími parametry řízení. Je sice fajn si zadrandit s dodávkou, ale co z toho, když to znamená akorát pomalejší a hůře kontrolovatelnou jízdu. Každý z dopravních prostředků, snad s výjimkou člunu, má kromě obligátního ukazatele „damage“, jehož nenaplnění je často klíčem k úspěchu, 20 deformovatelných částí. Jízdní vlastnosti se však při jakémkoliv poškození nemění, tedy kromě otevřené kapoty, která vám velmi výrazně a nezřídka kdy dost dlouho brání ve výhledu. Té jednosměrky jsem si sakra nevšiml.Mimo Undercover módu, jenž vás vtáhne do ústředního příběhu, existuje opět možnost volné jízdy ve městech, kterými už jste v hlavním módu prošli. Dokonce s detailní volbou denní doby. Návdavkem je ještě přidáno několik soutěžních disciplín, jako jsou oboustranné honičky či Survival, tedy boj o (co nejdelší) přežití proti smečce policejních hlídek. Výčet pak doplňuje jízda na checkpointy či dovednostní výzva v podobě kopírování kužely přesně vytyčené tratě. Jakýkoliv výkon za volantem si také můžete uložit v podobě filmu a nešlo by o sérii Driver, kdybyste si ho nemohli sami zrežírovat. Chce to ale poměrně velkou dávku trpělivosti, neboť více možností v Director módu se bohužel přirozeně promítlo do jeho mírné komplikovanosti a složitosti. Natočit pěkný šot je tak mnohdy těžší než si poradit s některou zapeklitou misí. Díky mým paranormálním schopnostem už vám ale vidím na očích, že chcete, abych zbilancoval všechny ty zápory a klady a vyplodil ze sebe nějaké závěrečné ucelené hodnocení. Jenže už to za mě udělal pár set let nazpět Shakespeare. Jeho dílo „Mnoho povyku pro nic“ sice dopodrobna neznám, ale název vystihuje situaci docela přesně. Už před dvěma lety se o třetím pokračování série mluvilo v superlativech a výstavní pultíky se prohýbaly pod tíhou propagačních předmětů. Filmařská společnost Ridleyho Scotta točila reklamní trailery, ale výsledný efekt? Jen slabě nadprůměrný. Ve hře najdete skvělý, pravda někdy až možná násilně podávaný příběh a také pár perfektně koncipovaných misí. Zbytek ovšem nijak nepřevyšuje kvality 6 let starého původního dílu. Chcete-li si tedy užít desítky skvělých honiček, raději vám za babku doporučím ten. A máte-li chuť na pořádnou akci, přečtěte si třeba Klub Pickwick, ale rozhodně nesahejte po Driv3erovi, jenž měl původně spojit obě tyto věci dohromady.

Pokračovat na článek



Výsledky vyhledávání v sekci: Webové tipy

20 počítačů do 30 000 Kč v testu

Počítače za vysvědčeníLoňský test počítačů za vysvědčení zaznamenal velký čtenářský ohlas, a tak jsme se jej rozhodli letos zopakovat. Vývoj však jde rychle dopředu, takže se testu tentokrát zúčastnily už zcela jiné stroje s jiným vybavením.Vysvědčení se blíží a s ním i termín možného nákupu počítače. Názory na to, zda odměňovat za výsledky ve škole, se samozřejmě různí, ale koupit studentovi počítač před prázdninami je možné i z ji-ných důvodů než pouze kvůli dobrému prospěchu. Zkrátka by neměli přijít ani ti méně úspěšní, protože počítač není pouze zdrojem zábavy, ale je i zdrojem poučení, a tak by mohl k lepším výsledkům alespoň trochu napomoci. Ale to už se dostáváme k tomu, proč vůbec počítač žákovi nebo studentovi koupit.Proč kupovat PC?Počítač může studujícímu člověku sloužit k mnoha účelům. Málokdo už dnes například chce psát delší texty na stroji nebo rukou, k dispozici jsou také různé výukové programy na CD-ROM, které mohou získávání vědomostí zpestřit i obo-hatit, a internet je bohatou studnicí informací a výborným komunikačním prostředkem. Nesmíme zapomenout ani na počítačové hry, které alespoň v některých případech cvičí postřeh, krátkodobou paměť, logické uvažování a většinou i angličtinu, a hlavně na to, že příjemnou formou přivedou studenty k počítači. Snad každý si rád občas nějakou tu hru zahraje.Už pouhé seznámení s počítačem a pochopení jeho ovládání se dnes velmi cení a považuje se za součást vzdělání. Bez znalosti základů práce na PC se těžko shání slušně placené zaměstnání, a tak se pořízení PC může stát dobrou investicí do budoucna. Výpočetní technika se pro někoho může stát koníčkem, který se později změní v za-jímavou, a někdy i dobře honorovanou práci. To jsou ale samozřejmě jen některé důvody pro nákup počítače. Nyní se podívejme na to, jak by mohl počítač pro žáky a studenty vypadat a co by měl obsahovat.Jaký počítačV loňském testu se objevily počítače s cenou do 40 000 Kč s DPH. Letos jsme cenový limit posunuli trochu níže, tedy na 30 000 Kč bez DPH, protože doba je nedobrá a málokdo si může dovolit utratit za počítač více peněz. I 30 000 Kč je pro někoho příliš. Většina firem, které nám do testu počítač půjčily, se cenový limit snažila beze zbytku vyčerpat, a tak cena počítačů v testu byla často těsně pod hranicí 30 000 Kč. Pouze firmy Computer City, Libra Electronics a AT Computers nabídly do testu počítače s vý-razněji nižší cenou (úplně nejlevnější byl počítač Leo Easy 300 od firmy Libra Electronics), které mohou být zajímavé pro méně majetné zájemce.Vejít se do hranice 30 000 Kč a zároveň nabídnout výkonný počítač vhodný pro provozování kancelářských a multimediálních aplikací a také pro hry není vůbec jednoduché. Najde se totiž jen málo možností, kde ušetřit. Absolutním minimem je dnes 32 MB paměti a nikdo také testovaný počítač menší pamětí nevybavil - většina obsahovala 64 MB paměti, a jeden dokonce 128 MB. Také na pevném disku se těžko šetří - 3,2GB disk je přijatelný, i když větší je samozřejmě lepší, ale menší disky už dnešním požadavkům nevyhovují. Co se týká monitoru, pro domácí použití ještě stačí 15" monitor a jím také naprostá většina firem své počítače doplnila. Počítač pro studenty, který neobsahuje mechaniku CD-ROM ani zvukovou kartu, je také těžko představitelný, a myš a klá-vesnice musí být u každého PC. A teď - na čem ušetřit?Výběr procesoru, komponent i počítačových doplňků jsme nechali na jednotlivých firmách s upozorněním, že počítač, který do testu zapůjčí, má být určen pro žáky a stu-denty. Měly se tedy vyrovnat s podobnou situací, jako když do obchodu přijde zájemce, který chce počítač pro studenta a čeká, co mu bude doporučeno. Každá firma pochopitelně nabídla trochu jinou sestavu a dala přednost něčemu jinému.Některé firmy vybavily svůj počítač ještě dalšími doplňky, většinou reproduktory, joystickem či modemem, který umožní přístup k internetu. U počítačů se však objevila i slu-chátka, multimediální klávesnice (rozšířené o tlačítka pro ovládání hlasitosti a me-chaniky CD-ROM) a také zvu-ková karta s radio-tu-ne-rem; mno---ho firem dodá s po--čítačem i zají-mavé programy, hry a multimediální tituly čekali jsme jich ale více. Řada firem sáhla v případě grafické karty po modelu určeném speciálně pro hry, tedy po kartě Voodoo3 2000, jejíž použití se promítlo v lepším hodnocení herních testů. Někdo dal přednost většímu, tedy 17" monitoru nebo mechanice DVD před mechanikou CD-ROM, což není špatná volba. To vše jsme v celkovém hodnocení samozřejmě zohlednili.Jak jsme testovaliPočítačové sestavy jsme se snažili hodnotit komplexně. Výkon jsme měřili pomocí našich standardních nízkoúrovňových testů i testů aplikačních, které podají obrázek o výkonu počítače při provozování kancelářských a grafických aplikací. Výsledky jednotlivých testů najdete v tabulce a u po-čítače naleznete i hod-nocení celkového výkonu. Dále jsme pomocí herních testů hodnotili výkon grafických karet a použitelnost jednotlivých počítačů pro hraní her, i když samozřejmě ne každý chce na počítači hry hrát, a počítače speciálně určené pro hry jsme do našeho testu ani nechtěli. Při testování jsme použili populární hru Quake II, která vy-užívá rozhraní OpenGL; toto rozhraní všechny grafické karty nepodporují. Jinak totiž musí hra běžet v softwarovém režimu s mnohem horšími výsledky. Dále jsme použili hru Incoming, která využívá rozhraní Direct3D (nainstalovali jsme nejnovější verzi 6.1) od firmy Microsoft a při běhu na kartách Voodoo3 využívá rozhraní Glide. U her jsme měřili průměrný počet obrázků za sekundu, které je počítač schopen spočítat a zobrazit.Měřili jsme také přenosové rychlosti a přístupové doby pevných disků a mechanik CD-ROM. V případě mechanik DVD jsme měřili přenosovou rychlost a přístupovou dobu nejen v režimu DVD, ale i v režimu CD-ROM. Výkon není všechno a někdo dá přednost raději značce, většímu monitoru, lepší výbavě nebo nižší ceně. To, čím je počítač vybaven, najdete v tabulce, a výbavu jsme zhodnotili i celkově jednou známkou. Samozřejmě nejsou reproduktory jako reproduktory - některé jsou kvalitnější, výkonnější atd.; i na to jsme pochopitelně brali ohled, podobně jako u dalších doplňků, které jednotlivé firmy ke svým počítačům dodaly. Nezapomněli jsme ani na hodnocení provedení počítače, tedy na vhodné uspořádání jeho jednotlivých komponent ve skříni nebo na správné svázaní a upnutí kabelů.Student většinou začne s málem a po-stupně chce podle požadavků svůj počítač dále rozšiřovat nebo zvyšovat jeho výkon. V tabulce tedy naleznete i počet volných slotů ISA a PCI, které další rozšíření umožňují, a také počet volných pozic v počítačové skříni pro další mechaniky a další hardwarové doplňky. V testu jsme se nejčastěji setkali s pro-cesory Intel Celeron, ať už ve verzi SEPP (Single Edge Processor Package) určené pro Slot 1, nebo ve verzi PPGA - Plastic Pin Grid Array pro Socket 370. V ně-kte-rých počítačích byl procesor Celeron PPGA umístěn v redukci, která se vkládá do Slotu 1. Tato kombinace je totiž levnější než procesor ve verzi SEPP, a navíc procesory ve verzi SEPP se již špatně shánějí. Slot 1 má samozřejmě své výhody v tom, že procesor Celeron je později možné zaměnit za výkonnější Pentium II nebo Pentium III. V testu ovšem nechyběly ani počítače s proce-sory od firem AMD nebo Cyrix, i když ani jeden z nich výkonnostně nijak nepřesvědčil.Výběr počítačů na našem trhu je skutečně veliký. V testu se nakonec sešlo 20 počítačů od nejrůznějších firem. Zájemci o počítač tedy mají z čeho vybírat. V porovnání se stroji, které se zúčastnily loňského testu, je výkon těch současných mnohem vyšší. Pro provozování běžných aplikací stačí bezpečně úplně všechny počítače z testu. Pro provozování náročnějších her však některé vhodné nejsou, což je dáno především použitou grafickou kartou. VýsledkyPodle očekávání dopadly v herních testech v průměru lépe počítače s novou grafickou kartou Voodoo3 2000, protože grafická karta společně s procesorem rozhoduje o počtu možných "frames", které lze zobrazit za jednu sekundu. Hned za těmito počítači se většinou umístily počítače s kartou s čipem nVidia Riva TNT, ostatní byly slabší. V hrách si velmi dobře vedl počítač Mironet 3018M, který se prosadil jak ve hře Quake II, tak ve hře Incoming. Počítače Leo Easy 300, Compaq Presario 2282 a Yakumo Pro Family 366 nejsou pro 3D aplikace a hry vhodné, a některé testy se jim dokonce nepodařilo vůbec absolvovat. V daném rozlišení totiž jejich grafická karta nebyla schopna pracovat nebo nestihla obraz zpracovat. Pro 2D hry však tyto počítače stačí, a navíc jde o počítače, které jsou levnější. Pokud tedy někdo touží po počítači, na kterém se dají hrát nejnovější 3D hry, doporučujeme počítač s kartou Voodoo3 a nej-méně 64 MB paměti. Z pro-cesorů - díky současným příznivým cenám - pro levnější počítače nabízí nejvíce procesor Intel Celeron.Ukázalo se, že levnější pevné disky poskytují dostatečný výkon pro domácí použití. Výkonnější disky často zklamaly kvůli tomu, že nebylo využito jejich rozhraní ATA/66, které základní desky zatím nepodporují. Musely proto běžet v mno-hem pomalejším režimu.V testech si nejlépe vedl počítač Mironet 3018T, ale kvůli horšímu monitoru a také kvůli tomu, že v jeho ceně není započten systém Windows 98, který by si většina uživatelů asi musela stejně pořídit (i když proti systému Linux nic nemáme), jsme mu nakonec ocenění Chip Tip neudělili. Získal je počítač firmy Softcom, u něhož se nám líbil jak výkon, tak výbava. Dodává se totiž se 17" monitorem a slušnými reproduktory. Naší pozornosti neunikl ani počítač firmy Suma, který si velice dobře vedl v aplikačních testech a měl výbornou výbavu. Jen kvůli starší grafické kartě nedosáhl takových výsledků v herních testech. I přesto jsme mu Chip Tip udělili.Ocenit jsme chtěli i jeden počítač s nižší cenou. Uvažovali jsme o počítači Triline, který za cenu asi o 5000 Kč nižší, než za jakou se prodávala většina soupeřů, nabízí přijatelný výkon, ale vzhledem k horšímu provedení jsme mu ocenění nakonec neudělili. U počítače Yakumo byla cena ještě příznivější, ale zklamal nás dodaný monitor.Úspěšní i méně úspěšní studenti si tedy mohou vybrat z široké nabídky počítačů a prázdniny, nebo alespoň jejich část, mohou strávit u obrazovky monitoru. Věříme, že náš test jim i jejich rodičům v rozhodování při nákupu alespoň trochu pomůže.

Pokračovat na článek



Výsledky vyhledávání v sekci: Televize

Kde hledat na internetu televizní programy?

Televize se stala neodmyslitelnou součástí snad každé domácnosti a v mnoha z nich se zabydlela hned na několika místech. Nabídka programů je opravdu široká a mít přehled o tom, co která stanice vysílá není jednoduché. Z toho těží mnoho TV časopisů, které si můžete koupit na každém rohu. Jde ale i zadarmo a pohodlněji. Jak? No přece na internetu. tisknoutV dnešní době, kdy internet vládne světem a děti se nás neptají co znamená tohle a támhleto, ale usednou k počítači a kýžené slovo si vyhledají s příslušným vysvětlením, je zcela běžné, že i televizní program můžete najít na internetu. Samozřejmě můžete udělat něco pro své zdraví, zvednout se od počítače a zajít do trafiky s cílem zakoupit TV magazín nebo jiný časopis s programem televize, kterých je navzdory internetu stále víc a víc. Ovšem pokud jste tak pohodlní (slovo líní jsem se neodvážila použít) jako já nebo jste už na procházce byli, můžete si televizní programy zjistit na stránce, která vám bude vyhovovat. Doporučím vám některé osvědčené. Snad nejvíce navštěvovaným serverem je patrně 365dni.cz s vyhledáváním v TV, volbou stanic a rozdělením i podle obsahu. Zde si dokonce můžete stáhnou skvělý prográmek pro offline prohlížení programů vybraných televizních stanic. Nemusíte se tedy připojovat k internetu pokaždé, když chcete nahlédnout do televizního programu (ocení především majitelé vytáčeného připojení nebo cestovatelé s notebookem). Přehled programů si tento prográmek aktualizuje automaticky, jakmile se připojíte k internetu.Troufám si tvrdit, že televizní program na 365dni se plně vyrovná fyzickému časopisu. Nabízí nejen možnost podrobných informací o jednotlivých pořadech s fotografií, ale i upozornění na vámi vybrané pořady. Nenápadná ikonka v dolní liště nepřekáží a kdykoliv můžete kliknutím na ni aktivovat program. Otevře se vám okno s nabídkou televizních programů.V případě že netoužíte zatěžovat váš počítat dalšími prográmky a stačí vám přidat si do oblíbených nebo do záložek praktické stránky s televizním programem, mám pro vás další tipy.Velice zdařilým webem se jeví televizní program na Novinky.cz, kde najdete jako u předchozího serveru programy satelitních a jiných televizí. Grafika je méně pouťová, než u tv.sms.cz, což považuji za výhodu. I tady naleznete podrobnější info o pořadech. Chybí vyhledávání v TV, hledat můžete pouze podle data, ale i tak hodnotím kladně, jelikož i po této stránce často sáhnu.Velice pěkným a kvalitním serverem je TV Info, který nabízí nejen televizní program, ale i programy rádií a širokou škálu informací nejen kolem televize. Šikovné třídění a zdařilá grafika jej činí jedním z často vyhledávaných portálů. Přímo na úvodní stránce je i výčet portálů nabízející televizní program. Dokonale podrobný rozbor seriálů vás přinutí setrvávat na této stránce mnohem delší dobu, než je potřeba k nalezení požadovaného programu. V případě, že se chcete o televizi dozvědět něco více, vřele vám tento portál doporučuji. Dokonce tady můžete nalézt i programy kin, pokud neobjevíte nic vhodného v nabídce televize.Zajímavě pojatý, bez složité grafiky, s použitím modré barvy lahodící oku je televizní program na serveru iDnes . Je dostačující pro ty, kteří opravdu nehledají nic jiného než seznam pořadů. Nabízí vyhledávání v programu podle klíčového slova, data a televizního kanálu. Chybí ovšem podrobné informace o pořadu.Další server snažící se upoutat barevnou grafikou, která ovšem spíše připomíná tabulkový editor je Televize.cz. Tvůrci poměrně slušně napodobili klasický kalendář a barevně sladili horní menu.( O výběru barvy raději pomlčím, grafik byl patrně milovníkem pomerančů). Samotný výpis stanic je na můj vkus až přespříliš hýřící barvami. Původní záměr odlišit tak jednotlivé sekce vyznívá naprázdno a spíše mate, uspěl by nejspíš u dětských návštěvníků.Zpravodajský server České noviny neotálel a na své stránky taktéž zařadil televizní program. Ve vyhledávání jsou zahrnuty vcelku všechny základní požadavky, které by měly oslovit každého návštěvníka hledajícího klasický televizní program.Web je celkově konzervativně laděn, žádná křiklavá grafika, své příznivce si jistě najde.Nadmíru uspokojující a troufám si říci nepřekonatelný je Přepni.cz na portále Atlas. Zkrátka ATLAS opět boduje. V případě, že nehledáte čistě jen výpis televizních programů, pokocháte se zde i vy. Stránka je maximálně „nabušená“ veškerými informacemi týkajícími se televize, neopomíná i tolik přitahující drby o slavných, méně slavných i budoucích slavných. Dokonalá grafika a přehlednost řazení, pastelové barvy lahodící oku činí tento server číslem jedna v pomyslném žebříčku TV programů.Myslím, že jsem vám nabídla dostatek portálů s televizním programem. Za zmínku snad ještě stojí Centrum.cz, který je opravdu velmi přehledný s příjemnou grafikou, stručný popis u každého pořadu, u vybraných dokonce fotografie, vyhledávání v programu.Dalším serverem s cirkusově laděným horním menu se zdá Tiscali, který stejně jako Televize.cz nalezl zalíbení v pestrých barvičkách vhodných spíše na dětské portály. Oproti tomu použil na seznam pořadů odstíny šedé, čímž si zajistil pozitivnější hodnocení. Ještě upozorním na stránku Parabola, kterou bych zařadila mezi klasické provedení s pěkně seřazenými stanicemi a pořady.V případě že chcete programy kabelové a satelitní televize, obraťte se na UPC, kde jsou dopodrobna uvedeny programy snad všech existujících televizních kanálů. Toto jsou pravděpodobně nejznámější a nejlepší příklady, ovšem každý si už vybere podle svého uvážení a potřeb.

Pokračovat na článek