Výsledky vyhledávání pro dotaz programové nabídky

Výsledky vyhledávání v sekci: Začínáme s počítačem

Jak (ne)koupit počítač

Kupujete nový počítač? A víte přesně, jaké parametry jsou nejdůležitější? Přestáváte se orientovat v současné nabídce? Tento článek vám dá stručný návod k tomu, jak si za rozumné peníze pořídit maximální výkon!Tak nám začal školní rok a pro mnohé to znamená i nemalé finanční výdaje. V dnešním přetechnizovaném světě se tyto výdaje mohou ještě zvýšit o částku za nový počítač. Mé dítě se ve škole bez počítače nemůže obejít. Takové a podobné věty jsou dnes na denním pořádku. Dále je dobré si uvědomit, že se blíží nezadržitelně Vánoce. Někdo si bude možná myslet, že je přece ještě brzo myslet na čas Vánoc už teď. To možná – ještě není ani konec září, jenže čas běží velice rychle a odkládat nákup počítače na poslední chvíli se nemusí vyplatit. Netvrdím, že je nejlepší popadnout šrajtofli a ještě dneska koupit první počítač v „akci“. To bych si v žádném případě nedovolil. Ale již dnes si můžete prohlédnout nabídky a pomalu si vytvořit představu, co by nový počítač měl zvládnout. A proč neskloubit příjemné s užitečným? Kluk potřebuje počítač do školy, tak mu ho koupíme právě k Vánocům a zabijeme dvě mouchy jednou ranou. Na následujících řádcích bych Vám rád dal několik rad, jak se nenechat napálit a jak nakoupit co nejlépe. Budeme se řídit heslem – za nejnižší cenu nejvyšší výkon. 1. Jestliže nebudete vědět co chcete, pak se stáváte snadnou kořistí lačných obchodníků V prvé řadě je třeba si vyjasnit, co vlastně chci koupit. Počítač není jednoúčelová věc jako třeba televize – tam Vám stačí vědět, jak má být velká a jestli má mít stereo, popř. teletext. U počítače je třeba mít alespoň představu, co na něm budu provádět. Těch oborů je mnoho a pro každý se hodí jinak postavený počítač. Musím se přiznat, že já osobně nejsem zastáncem různých označení, např. „HERNÍ PC“. Pod tímto pojmem se totiž může skrývat cokoli. Hrát si mohu i na starém počítači, ovšem pokud chci hrát nové hry, pak musím mít to nejlepší co existuje. Takže budeme brát hry, jako jednu z mnoha oblastí, ke kterým bude počítač určen. V následujících bodech vypíšu alespoň některé další z nich, pro které se dá PC použít. - internet – dnes modla mnoha nejen mladých lidí. Ze začátku lze využít služeb našeho monopolu na telekomunikace, takže v počítači musí být modem. Později lze přejít na silnějšího koně v podobě pevného spojení, ale to Vás bude stát mnohem více, alespoň co se pořizovacích nákladů týče. - hry – v podstatě jakékoli dnešní PC zvládne dnešní hry. Rozdíl je v rychlosti a v kvalitě. Chce to hlavně dobrou grafickou kartu a procesor. - kancelářské práce – ne, nemusí to hned znamenat práci (i když počítač se hodí i na účetnictví). Pod tímto pojmem se skrývají základní věci, jako je napsat nějaký text, vypočítat si nějakou věc, nakreslit si obrázek apod. Většinou budete chtít také svůj výtvor ukázat druhým, takže se pro tuto činnost bude hodit i tiskárna. - přehrát si nějakou tu hudbu; pustit si nějaký ten film – tak tohle je fenomén dnešní doby. Nejdříve tu byla hudba ve formátu MP3 a teď přišly filmy ve formátu DIVX (není to většinou nic jiného, než kopie DVD filmů na CD). Na MP3 Vám bude stačit jakýkoli nový počítač. U filmů si musíte rozhodnout, jestli chcete originál DVD (nutno koupit DVD mechaniku), nebo se spokojíte s kvalitou DIVX (v tom případě DVD mechaniku nekupujte). V každém případě to chce TVout (vysvětlím později) a pořádné ozvučení – nejlépe Dolby Digital 5.1 (opět vysvětlím později). - sestříhat si domácí video – to co bylo před několika lety výsadou vyvolených, to si dnes může udělat v podstatě každý. Stačí k tomu málo – kamera, počítač a snaha. Do začátku postačí TV karta (vysvětlím později) – pak můžete sledovat i na televizi:o) Pro náročnější, kteří holdují kamerám v DV formátu bych spíše doporučil rozhraní Firewire (ale to jen tak na okraj). - programování – na školách se dnes vyučuje mnoha programovacím jazykům. Pokud se nejedná přímo o programování 3D, pak pro tento obor postačuje dnešní základní PC. - zpracování fotografii – na výpočetní výkon PC je tento obor docela nenáročný, ovšem finančně už to vypadá jinak. Dnes se derou kupředu digitální fotoaparáty (upřímně fotoaparát pod 2M pixel nemá cenu kupovat) a starší fotky lze taky upravit, jenže k tomu je třeba zase scanner. - tvorba hudby - mnoho lidí se chce na tomto poli prosadit a s dnešní širokou nabídkou programů k tomu určených není až takový problém vytvořit nějakou skladbu i pro úplného laika. Do začátku postačuje dobrá zvuková karta. Později, pokud vidíte, že by to Vám nebo Vaší ratolesti mohlo jít, může dojít k nákupu nějakého nástroje, který připojíte přes MIDI – nejčastěji se jedná o klávesy. Jak jsem již výše napsal, těch oborů je mnohem více, já jsem se snažil nastínit alespoň ty základní. Doufám, že jste si udělali představu, k čemu všemu zrovna ten Váš počítač může sloužit. Dám Vám jeden TIP – vyberte si z výše uvedených oborů ty, které Vás nejvíce zajímají a při nákupu je sdělte prodejci – může Vám pak „ušít“ PC přímo namíru a nebudete zbytečně vyhazovat peníze, za věci, které stejně nevyužijete. 2. Kolik to bude stát Tak tuto otázku v žádném případě nenechávejte na prodejci. Vy sami si totiž musíte určit cenový strop – částku, kterou jste schopni a hlavně ochotni zaplatit. Je sice dost pošetilé myslet si, že za 1.000,- Kč koupíte alespoň slušný počítač. Na druhou stranu je zbytečné bát se, že za krabici s monitorem musíte na stůl položit 50.000,- Kč. A jak se tedy pohybují cenově počítače? Zhruba před rokem byla tato hranice kolem 30-35.000,- Kč. Dnes se tato hranice k naší radosti podstatně snížila, takže je někde kolem 25.000,-. Samozřejmě lze cenou hýbat nahoru i dolů. Na tomto místě bych rád upozornil na jednu maličkost – PC stárne, takže je dost naivní si myslet, že jestliže dnes koupíte nové PC, pak vydrží třeba deset let. No ono vydrží, ale jestli bude mít ještě nějaký užitek...? Pokud budete chtít být neustále IN, pak budete také neustále investovat. Pokud se spokojíte s občasnou obnovou, pak počítejte, že máte tak dva roky (i více) klid. No a jestliže Vám budou vyhovovat programy, na které si zvyknete a nebudete hnaní touhou mít stále nové verze, pak Vám vydrží na mnoho a mnoho let dopředu. I když celý článek zaměřuji spíše na nákup NOVÉHO PC, existuje i jiná možnost – nákup staršího počítače. - starší počítač – je cenově většinou levnější, než počítač nový (Ovšem viděl jsem i dražší, než nové PC! Na to pozor!). Cena začíná někde u 2.000,- Kč (takovýto počítač se hodí opravdu na to nejzákladnější a nebo na rovinu, nehodí se k ničemu). U staršího počítače je třeba počítat s tím, že je bez záruky! Takže jakmile Vám v počítači něco „odejde“ musíte to zaplatit ze své kapsy a bohužel se někdy stává, že je tato oprava dražší, než celé původní PC. - nový počítač – cenově jsou i nabídky již od 15.000,- ovšem většinou to má nějaký fígl. Např. cena je bez monitoru, cena je bez DPH, nebo se může jednat o výprodej atd. Je dobré si takovéto nabídky opravdu dobře pročíst, než být pak zklamaný vyšší cenou. Takže spíše počítejte se základní cenou nového PC kolem 20.000,- Kč a výše. Na takové sestavy pak dostanete záruku většinou dva a více let. Abych byl spravedlivý, nesmím opomenout alternativy k počítačům řady PC a) herní konzole – jedná se o jednoúčelové stroje, které se většinou připojují k televizi a které slouží pouze pro hraní her (až na malé výjimky, ale to už je opravdu okrajové). Cenově se pohybují nížeji než PC (začínají někde okolo 3.000,-). Asi nejrozšířenější jsou Sony PSX/PS2, Nintendo 64/Gamecube a Microsoft XBOX. Jsou nenáročné na obsluhu, takže zapnout si hru zvládne opravdu i malé dítě. Ale ještě jednou opakuji – lze na nich pouze hrát... b) počítač, který ale není PC – kdysi bych asi napsal "konkurence pro PC", ale tato konkurence vyklidila pole již dávno a zbývá zde pouze jeden hráč a to firma Apple. Dnes můžete narazit nejčastěji na iMac. Jedná se kvalitní počítač, který je cenově srovnatelný s počítačem PC (resp. mírně dražší), ovšem není tak rozšířený. Pokud se někdo rozhodne pro takovýto počítač, pak za své peníze dostane stroj, který nestárne tak rychle, jako PC, ovšem to vše za opravdu krutou daň a tou je tzv. kompatibilita – prostě programy pro PC si na něm nespustíte – až na ty, které jsou pro Apple převedeny, ale těch je proti obrovské škále na PC minimum. c)přenosné počítače – do této kategorie spadají např. notebooky, handheldy apod. Jedná se o zboží pro úzkou skupinu uživatelů, proto se jimi nebudu v tomto článku zabývat. Jen okrajově – takový přenosný počítač může být i plnohodnotné PC, ovšem v mnohem menším provedení uzpůsobeném k používání na cestách. Vyznačuje se hlavně malými rozměry a vyšší cenouy. 3. Kde mám tu věc koupit? Jestli někdo počítá, že tady napíši seznam prodejců, u kterých je dobré kupovat, tak je na omylu. Účelem tohoto článku není reklama. Počítač můžete koupit v podstatě dvěmi způsoby a každý má své pro i proti: a) pouze díly aneb soused mi to poskládá – v případě, že máte někoho známého (nepředpokládám, že čtenář, který čte tento článek, si bude sám montovat počítač) a víte co kupujete, pak je tato alternativa levnější, než varianta b). Ovšem má to také své nevýhody. Takový počítač nemusí fungovat. Komponentů na trhu je dnes celá řada a je také celá řada těch, které spolu prostě nefungují, nebo fungují s různým omezením. Také záruka bude pouze na díly v počítači (liší se i její délka – v podstatě od 6-ti měsíců až po několik let) , takže při jakékoli poruše budete svého známého „bombardovat“ žádostmi o lokalizaci závady, popř. rovnou o její odstranění. A máte takového ochotného známého? Pokud ano, pak společnými silami nakupte díly (komponenty) a užívejte si perfektního výsledku. Pokud nemáte, vrhněte se na variantu ... b) celý počítač – dnes v podstatě každá počítačová firma nabízí smontované počítače. Výhoda takového nákupu je v tom, že prostě vybalíte z krabice hotovou sestavu, zapojíte a můžete pracovat. Také záruka je na celý komplet (většinou se pohybuje v rozmezí dva až tři roky), takže v případě jakékoli závady budete reklamovat celý počítač a nemusíte se zajímat o to, co vlastně nefunguje tak, jak má. Hotové sestavy se někdy pyšní označením „Značkové PC“. Rozdíl mezi nimi a těmi „Neznačkovými" je převážně ve službách. Příkladem u takového značkového PC může být záruční servis do 24 hodin a nebo servis na místě (takže nemusíte počítač nikam vozit – servis přijede za Vámi). Dále třeba preventivní kontroly, autorizované servisy apod. Daní za takový komfort ovšem bývá poněkud vyšší cena. Ještě zbývá výběr firmy u které počítač nakoupit. Rozhodně bych doporučoval takovou, která má již jistou historii. Tím samozřejmě nemám na mysli toto: Firma „A“ založená v roce 1995, v roce 1996 zkrachovala a majitelé založili firmu „B“, která byla vytunelována v roce 1998 a v roce 1999 byla založena společná prosperující firma „AB“, která v roce 2001 přešla pod firmu „ABC“, která je dnes v konkurzu. V žádném případě není nutné procházet rodokmen každé firmy, spíš bych dal na doporučení známých, kteří již mají nějaké (nejspíš dobré, nebo rovnou ty nejlepší) zkušenosti s takovou společností. Jestliže si někdo myslí, že takovou firmou musí být rovnou ta největší v republice, pak se mýlí – i malá firma může mít dobré jméno a to je nejdůležitější. A pokud už je na trhu nějaký ten pátek pak máte v podstatě vyhráno. To je pro dnešek vše. Pokud máte ve všem jasno, můžeme se vrhnout na výběr vhodných dílů. To ale až v příštím díle.Jak jste kupovali váš počítač vy? Dáte spíš na kompletní sestavy a nebo raději "bastlíte" svůj vlastní PC na míru?

Pokračovat na článek



Výsledky vyhledávání v sekci: Mobilní

Jak tisknout z iPhone nebo iPad pomocí Windows nebo Mac tiskárnu

IPhone a iPad jsou skvělé pro vytváření a prohlížení dokumentů, textu a obrázků v různých formátech, jako jsou Word, Excel a PDF. Ale jak to udělat, když potřebujete něco vytisknout na papír, který jste obdrželi e-mailem, stáhnout z internetu nebo vytvořit jakýmkoli textovým editorem?V iOS 4.2, Apple představil AirPrint, pěkná novinka, která dovolila tisk bez použití drátů, něco iPad, iPhone nebo iPod touch. Ale je to jen jeden háček: funkce je kompatibilní pouze s několika modely tiskáren . Co když to není případ?Naštěstí, existuje způsob, jak používat počítač, tak slouží jako most mezi vaším počítačem a tiskárnou máte.Chcete-li provést “kouzlo”, stačí speciální program na vašem počítači, volal otisků prstů.Jak bylo uvedeno výše, Otisk prstu je ten, kdo udělá z vašeho počítače Mac nebo PC do bezdrátové sítě k tiskárně, umožňuje iPhone, iPod nebo iPhone pro tisk zpravidla. Podívejte se, jak to funguje:Krok 1: Nainstalujte demo verzi pro Windows nebo Mac OS X .Krok 2: Připojte svůj iPhone nebo iPhone na stejné Wi-Fi ve vašem počítači.Krok 3: Poslat tisku, na iOS, soubor nebo dokument, který chcete, přes konkrétní nabídky. Tisk bude zahájen v tiskárně. Několik aplikací iOS mají možnost tisku. Kromě konkrétních textových editorů (Stránky jako je), najdete v nabídce v několika dalších, jako v Photo Album, v iBooks (PDF pouze), Mail a Safari. Zajímavostí je, že program není omezen na tisk na papír. S ním, můžete odeslat tisk ve formátu PDF ke svému účtu Dropbox nebo otevřít přímo na počítači. Velmi praktické.Na iPhoneIn iPadProgram je věnována ($ 9.99), ale cena by měla být žádný problém zejména pro ty, kteří potřebují tuto funkci odborně. Ale můžete si to vyzkoušet zdarma 7 dnů, aby zjistil, zda vyhovuje vašim potřebám. To si můžete stáhnout přímo z internetových stránek společnosti .Pro ty, kteří používají Mac OS, je zde další možnost, Printopia , která pracuje stejným způsobem a má zkušební verze zdarma. Otestovat jak a zjistit, které je pro vás mehor.

Pokračovat na článek


Windows Phone 7 je jednoduchý, ale omezený

Přestože je mobilní operační systém Windows 7 phone již nějakých pět měsíců na trhu, rozhodl jsem se napsat jeho krátké představení. Nejedná se přímo o recenzi, ale o shrnutí jeho funkcí a změn oproti starší verzi Windows mobile 6.5, Androidu, Smybianu a IPhone. Zcela nové menuHned jak zapnete přístroj (například špičkové HD7, nebo Samsung Omnia 7), uvidíte úvodní obrazovku, která se vůbec nepodobá ničemu, co jsme již dříve viděli. A už vůbec to nevypadá jako Windows, jako produkt Microsoftu. Hlavní menu se svou jednoduchostí a přehledností nejvíce podobá menu IPhone se 16+4 klávesami, ale zde je kláves ještě méně, a vše je podřízeno co nejjednoduššímu a nejrychlejšímu spouštění obvykle používaných aplikací a funkcí.Hlavní obrazovka působí velmi přehledně a intuitivně, možnosti jejího přizpůsobení jsou ale velmi omezené. Menu s aplikacemi si můžete přizpůsobit lépe, můžete si tam dát ty nejpoužívanější aplikace, a pro celý systém samozřejmě existují různá barevná schémata, i když je jich poměrně málo.Na multitasking prozatím zapomeňteJak již možná víte, Microsoft se ocitl pod palbou kritiky kvůli naprostému vynechání multitaskingu. Tato kritika je oprávněná a je to velký krok zpět, ale Microsoft se chystá v blízké době multitasking zpřístupnit. Chybí navíc pokročilejší správce úloh známý ze starších verzí WM. S možností si nechat zobrazit spoustu informací o spuštěných procesech a o využití hardwaru.Multimediální výbavaMicrosoft také podobně jako Apple u IPhone výrazně omezil podporu aplikací třetích stran. Multimediální oblast nového operačního systému vychází z prostředí kapesního přehrávače Microsoft Zune. K dispozici je hudba a video uložené v telefonu, na webu i skladby vysílané vzduchem díky přítomnosti FM tuneru. Je možné si vybrat z relativně široké nabídky her, například the Sims 3, nebo Need for Speed: Undercover. Hry mají dobrou grafickou stránku i ovládání.Rychlý, intuitivní, ale omezený systémCelkové zjednodušení systému přineslo velice rychlý chod s plynulými animacemi a minimalizací záseků. Toto je ale relativní a hardwarová náročnost Windows Phone 7 je velmi vysoká. To je také důvod, proč výrobci Windows Phone 7 instalují jen na hardwarově opravdu špičkové telefony.Tento operační systém je jednoduchý, rychlý a uživatelsky přívětivý, cílí na větší skupinu zákazníků, ne především na manažery, jak tomu bylo u předchozích generací Windows Mobile. To s sebou nese ale řadu až nesmyslných omezení, často známých z IPhone. Windows Phone 7 nepodporuje režim přenosného zařízení USB, přenos souborů přes Bluetooth, ani klasickou práci s textem kopírovat / vložit. Webový prohlížeč nepodporuje flash animace. To jsou funkce, které zdaleka nevyužívají jen ti nejpokročilejší uživatelé. To je hlavní důvod, proč se telefony s Windows Phone 7 prodávají o dost hůře, než by si Microsoft představoval. Další důvod je, že telefony s tímto operačním systémem jsou velice drahé a výběr modelů by mohl být větší. Zatím existuje pouze 6 telefonů, z toho 4 od HTC. Je vidět, že většina lidí kupujících smartphone se nenechá kvůli jednoduchosti vzdát pokročilejších funkcí operačních systémů. Namísto Windows Phone 7 tak dávají přednost obvykle největšímu konkurentu Microsoftu na poli mobilních zařízení, Androidu od Googlu.Hlavní výhody:Premium mobilní OS (vysoká minimální požadavky na hardware)Jednoduché a přehledné rozhraní s výrazným designemSnadné uživatelské rozhraníHladký chod s animací a přechodových efektůVýborný MS Office v mobilním provedeníKompletní sociální integraceCloud služby v oblasti integrace (SkyDrive, Windows Live, Xbox Live)Bezdrátová synchronizace multimediálního obsahuVnitřní paměť lze rozšířit pomocí microSD karty (pokud je k dispozici)Hlavní nevýhody:Žádný správce souborůvideohovoryOmezená dostupnost aplikací třetích stranNelze posílat soubory pomocí BluetoothAbsence USB paměťového režimuŽádný multitaskingNelze použít funkci kopírovat / vložitPříliš závislý na Zune software pro správu počítačových souborů a synchronizaciŽádné ekvalizéry v hudebním přehrávačiNemá Flash ani Silverlight podporu ve webovém prohlížečiDivX / XviD video podporaNové vyzvánění k dispozici pouze prostřednictvím marketuVýměna paměťové karty vyžaduje tvrdý reset

Pokračovat na článek


Jak na nové sdílení knihovny v iTunes 9

Jednou z nových funkcí nedávno představené verze multimediálního přehrávače iTunes je také domácí sdílení, Home Sharing. To umožňuje až na pěti počítačích v jedné domácnosti mít stejnou knihovnu i automaticky synchronizovat novinky v jedné knihovně do knihoven ostatních. Toto řešení je praktické a funguje velmi dobře jak mezi Macy, tak i s iTunes nainstalovanými na počítačích s operačním systémem Microsoft Windows.Tento tip je ověřen jako funkční v iTunes verze 9.Jak na toOtevřete aplikaci iTunes 9 a povolte funkci sdílení prostřednictvím Advanced -> Turn On Home Sharing (Rozšířené -> Zapnout domácí sdílení),nejdříve se musíte přihlásit k domácí síti svým uživatelským jménem a heslem k iTunes účtu. Zadejte tyto informace do patřičných polí a klikněte na tlačítko Create Home Share (Vytvořit domácí sdílení),pokud uvidíte toto chybové hlášení, je třeba nejdříve autorizovat váš počítač pro použití s vaším iTunes účtem. Klikněte tedy na tlačítko OK,klikněte na Store -> Authorize Computer (Obchod -> Autorizovat počítač),zadejte své přihlašovací údaje k iTunes účtu a klikněte na tlačítko Authorize (Autorizovat),pokud uvidíte toto hlášení, proběhla autorizace v pořádku. Zde vidíte, že mám autorizovány dva počítače s celkem pěti možných,znova tedy potvrďte obrazovku z bodu dvě a po úspěšném ověření klikněte na tlačítko Done (Hotovo),totéž proveďte i na ostatních počítačích, které se poté zobrazí v sekci Shared (Sdíleno) v postranním panelu. Uvidíte všechny soubory na ostatních počítačích, které můžete buďto přímo přehrávat přes síť jako dříve, nebo zkopírovat do vaší knihovny. Pokud chcete vše do budoucna zautomatizovat, klikněte na tlačítko Settings (Nastavení) a v dialogovém okně zvolte položky, které se mají mezi počítači automaticky přenášet,přenesení souborů je jednoduché: jedním za způsobů je jejich označení následované kliknutím pravého tlačítka a volbou položky Copy (Kopírovat) z kontextové nabídky,o průběhu kopírování jste informování na horním displeji,druhou možností přenesení je prosté přetažení souborů do lokální knihovny,třetí možností pak je označení souborů a kliknutí na tlačítko Import (Importovat) v pravé části spodní lišty. Z rozbalovací nabídky v levé části pak můžete zvolit, zda chcete vidět všechny média ze síťového počítače (All Items), nebo jen soubory které ještě zkopírovány nemáte (Items not in my library).Hotovo!

Pokračovat na článek



Výsledky vyhledávání v sekci: Internet

Jak se bránit napadení

V tomto článku se podíváme na základní informace o tom, jak zabezpečit svůj počítač, a jaká pravidla dodržovat při jeho používání, abyste se nestali obětí viru nebo jiného škodlivého softwaru a nepřišli o svá data či osobní údaje.Ať už máte právě koupený počítač, nebo jej už delší dobu používáte, jistě máte zájem na tom, aby byl možná co nejvíce chráněný proti napadení počítačovým virem. Říkáte si ale jak toho dosáhnout? Řešení se nabízí více, ale ne všechna jsou vždy vhodná a účinná. V tomto článku se dozvíte základní informace o tom, jak svůj počítač chránit. Jak už to bývá, nic není úplně zadarmo, ale bezpečnost vašich dat je věc, na které se rozhodně šetřit nevyplatí. Stačí jeden šikovný útok a hned můžete mít způsobenou škodu vyšší, než cenu za kterou mohlo být vaše PC zabezpečeno. Takže záleží pouze na vás, jestli necháte svá data v nebezpečí a nebo se raději zaměříte na jejich bezpečnost.Aktualizace operačního systémuPrvním důležitým krokem je udržovat operační systém aktuální. To znamená stahovat a instalovat aktualizace a záplaty vydávané pro váš operační systém. Řadu z vás určitě napadne otázka, k čemu vůbec aktualizace systému jsou? Odpověď je velmi jednoduchá. Pouze pokud budete mít vždy systém aktuální, budete chráněni před napadením, protože autoři virů a jim podobných škodlivých programů, neustále vymýšlejí nové postupy a nové cesty jak dostat svůj výtvor do vašeho PC a to nejlépe tak, abyste o tom neměli tušení. A proto je nutno jim tyto cesty a stále zavírat a postupy blokovat. A to se děje právě pomocí aktualizací vašeho systému. Jak tedy nejlépe (nejjednodušeji) udržovat systém aktuální? Aktualizace operačního systému umožňuje stáhnout každý výrobce ze svých stránek. Moderní operační systémy již umí aktualizace stahovat samy, uživatel musí nanejvýš na výzvu potvrdit instalaci nově stažené aktualizace. Automatické aktualizace zvládají jak Microsoft Windows XP, tak některé distribuce Linuxu a samozřejmě i Mac OS. A nezapomeňte ani na legálnost operačního systému. Pokud nemáte operační systém legální, nemusí být možné stáhnout všechny aktualizace pro tento systém, i když bezpečnostních záplat se to (zatím) netýká.FirewallAni pokud udržujete váš operační systém aktualizovaný, to bohužel k naprosté bezpečnosti dat nestačí. Dalším velmi vhodný krokem je používání Firewallu. Ale co je to firewall a k čemu je vůbec dobrý? Firewall v doslovném překladu znamená ohnivá hradba, ale častěji se překládá jako bezpečnostní brána. Jedná se o software, ale může to být i samostatné zařízení, které odděluje váš počítač nebo vaši síť od okolí. Veškerá komunikace je možná pouze podle předem stanovených pravidel a uživatel takovou komunikace musí povolit. Firewall je nejúčinnější zejména proti útokům zaměřených proti odesílání nepovolených dat, nebo přijímání takových dat, o které nestojíte.Z hlediska materiálního existují dva druhy firewallů. A to softwarový a hardwarový. Hardwarový firewall je vhodnější použít pro počítačovou síť, chrání celou síť před útoky zvenčí a odpadají nároky na konfiguraci jednotlivých stanic (správce sítě má jednoduší práci a vyšší kontrolu). Jedná se o zařízení, které monitoruje veškeré dění uvnitř sítě a také komunikaci mezi sítí a okolím. Hardwarový firewall má vyšší pořizovací náklady než softwarový, ale zase pro velkou počítačovou síť je vhodnější. Softwarový firewall je normální program, který si nainstalujete. Pak již se sám spouští automaticky po startu operačního systému a běží na pozadí. Tento program sleduje veškerou činnost na počítači a pokud se objeví něco, co není v souladu s pravidly, která jsou nastavena, tak se ihned zeptá, zda je možné akci povolit, nebo automaticky blokuje, vše záleží na tom jak si sami firewall nastavíte. A také zde je nutnost včas aktualizovat na novější a výkonnější verzi. Softwarový firewall obsahuje i operační systém Microsoft Windows a pro většinu uživatelů je plně postačující. Existují ale i jiné softwarové firewally od různých výrobců, které se snaží nabízet rozšířené možnosti pro náročnější uživatele. Zde jsou ty nejznámější s odkazy na stránky výrobců.Sygate Personal Firewall – zdarmaSunbelt Kerio Personal Firewall – zdarma v omezené verziZoneAlarm - zdarmaTiny Firewall – placenýAntivirDalším krokem je výběr a nainstalování vhodného antivirového programu. Antivirový program se podobně jako firewall spouští automaticky při startu operačního systému a běží na pozadí. Program sleduje veškerou činnost vašeho počítače, kterou provádí s daty. Ale jak může být vir odhalen? Antivirový program používá současně několik metod na to, aby našel škodlivý program a následně jej odstranil. Nejčastěji používá tyto 4 základní metody – porovnávání s vlastní databází virů, heuristická analýza, test integrity, rezidentní sledování. Ani zde nesmíte zapomenout na pravidelné a aktualizace. Většinou se databáze s informacemi o virech aktualizuje automaticky každý den. Také v tomto případě je na trhu několik antivirových programů, zde je malý seznam.Alwil avast! home edition - zdarma (pro domácí použití)Grisoft AVG Anti-Virus plus Firewall - zdarma (pro domácí použití)Eset NOD32 Antivirus SystémNorton Internet Security - antivir, firewall a anti-spyware v jednom balíkuKaspersky AntivirusAnti-spywareTaké by bylo dobré, abyste nezapomněli na Spyware. Jsou to jednoduché špionážní programy, které shromažďují informace o uživatelích počítače a po té je odesílají na předem určené místo. To se samozřejmě děje bez vašeho vědomí. Takže abyste tomuto zabránili je nutné mít nainstalovaný anti-spyware. Tyto programy se zaměřují ne vyhledávání a likvidaci a těchto špionážních programů. Anti-spyware porovnává soubory se svou databází, která se pravidelně aktualizuje od výrobce. Opět je nabíeno několik anti-spyware programů, které jsou vhodné, zde je přehled těch nejpoužívanějších.Ad-aware SE - zdarmaSpyware Doktor - placenýAdvanced Spyware Remover - zdarmaSpyRemover - placenýAnti-spamJeště byste neměli opomenout nějaký program, který má označení antispam. Ten se zabývá odstraňováním spamu, tedy nevyžádané pošty. Nejčastěji se jedná o různé komerční nabídky. I zde je možno si vybrat z řady programů.Spybot - Search & Destroy - zdarmaSpam Agent - placenýSpamNet - zdarmaSpam Killer - zdarmaObezřetnost předevšímSebelepší antivir ani firewall vás neochrání před sebou samými. Stále ještě spousta uživatelů bez rozmyslu kliká na lákavě vypadající odkazy, potvrzuje výstražné informace bez čtení a otevírá přílohy e-mailů od neznámých odesílatelů, navíc klidně psaných v angličtině, které nerozumějí. Vždy, než otevřete stránku, spustíte soubor, potvrdíte dialogové okno, zamyslete se nad tím, zda víte, co vlastně děláte a co od této akce očekáváte. Relativně bezpečné se může zdát prohlížení webových stránek, ale i tady je potřeba být ve střehu, zvláště na stránkách, na kterých jste poprvé a dvojnásob, pokud se jedná o stránky s ne úplně seriozním obsahem. Pro správné zobrazení obsahu některých webových stránek je nutné nainstalovat do prohlížeče tzv. plugin (rozšíření, např. přehrávač flashových animací). Na tom není ve své podstatě nic špatného, musíte si však být jisti, že se jedná o neškodný software.Rozhodně se vyplatí dvakrát číst a jednou kliknout. Antivirový program se vás sice snaží ochránit i v těchto případech, ale tvůrci virů jsou vždy o krok napřed, a tak i vám se může stát, že se jako jedni z prvních stanete obětí nového viru. Pokud si nejste jisti, raději se zeptejte někoho zkušenějšího, to platí hlavně v případě e-mailových příloh a spouštění souborů. Vaše data a osobní údaje jsou to nejcennější, co máte, navíc jsou mnohdy nenahraditelné, opatrnost se proto určitě vyplatí.Věřím, že jste si po přečtení tohoto článku udělali alespoň nějaký obrázek o tom jak ochránit svůj počítač proti napadení, nebo zneužití někým dalším.

Pokračovat na článek


RSS – aneb nenechte si ujít žádnou novinku

Určitě máte několik oblíbených webových stránek, které pravidelně navštěvujete, nebo se i aktivně účastníte diskuzí a odborných fór. Pak se v průběhu dne na stránky několikrát vracíte zkontrolovat, jestli se objevila nějaká novinka nebo jestli někdo reagoval na váš příspěvek. Tento způsob čtení webu je poměrně neefektivní a zabírá zbytečně mnoho času. Přitom existuje elegantní řešení, které se skrývá za tajemnou zkratkou RSS a nově ATOM.Co je RSS a ATOM?Abyste nemuseli opakovaně navštěvovat stránku a aby vám neunikla žádná novinka, byla vyvinutá technologie RSS (neboli RSS kanály). Je to vlastně soubor z rodiny formátu XML, který shrnuje všechny nové články a příspěvky na daném webu. Tyto soubory dokážou číst specializované programy – RSS čtečky, které také pravidelně kontrolují, jestli se na vámi sledovaných stránkách něco změnilo.V RSS čtečce pak vidíte buď jen titulky nových zpráv, častěji však jsou doplněny krátkým popisem zprávy a odkazem na článek nebo novinku. Neustále máte přehled o dění na webu nebo fóru, bez toho abyste museli několikrát denně složitě brouzdat po webových stránkách.Atom je novějším formátem než RSS, ale nepřináší žádnou revoluci, pouze opravuje některé nedostatky RSS. Nicméně téměř všechny RSS čtečky dokážou zpracovat jak RSS, tak i Atom formát.Jak na RSS a Atom?RSS můžete využívat snadněji než by se mohlo zdát. Přitom dokonce nemusíte instalovat žádnou speciální RSS čtečku, protože moderní webové prohlížeče RSS čtečku obsahují, nebo existují pluginy, díky kterých se prohlížeč naučí RSS zpracovávat.Uživatelé nejrozšířenějšího prohlížeče Internet Explorer museli donedávna RSS oželet, ale IE ve verzi s pořadovým číslem 7 již dokáže některé RSS kanály zpracovat. Bohužel s některými RSS kanály stále nedokáže spolupracovat.Pokud dáváte přednost alternativnímu prohlížeči Firefox, tak i ten dokáže zpracovat RSS. Navíc pro něj existuje výborné rozšíření Sage, které do Firefoxu přinese opravdu špičkovou RSS čtečku. Samotné rozšíření Sage si můžete stáhnout na domovských stránkách projektu. K dispozici jsou i různé styly vzhledu zobrazení přehledu novinek. Jde o klasické CSS styly, takže si je můžete vytvořit nebo upravit sami. Pokud nejste natolik pokročilí v CSS, můžete si vybrat z mnoha vzhledů přímo na domovských stránkách Sage.Thunderbird e-mailový bratříček Firefoxu si také hravě poradí s novinkami pomocí RSS. Při přidávání účtu stačí vybrat možnost "Účet pro RSS kanály".. Novinky z RSS kanálů se vám pak budou zobrazovat podobně jako emailové zprávy a také podobně s nimi můžete nakládat a dále zpracovávat.Vyberete správný typ účtu a novinky na webových stránkách zpracuje i Thunderbird.Samozřejmě nesmíme zapomenout ani na Operu. Podpora RSS je u toho propracovaného prohlížeče samozřejmostí. Jednoduše přidáváte další a další RSS kanály vašich nejoblíbenějších webů pouhým kliknutím na ikonu RSS v URL řádku. Novinky jsou tak stále po ruce.Pokud vám nevyhovuje ani jedno předešlé řešení, pak můžete sáhnout po samostatném programu, který umožňuje sledování RSS - RSS čtečce. Na výběr je velká paleta čteček s různými funkcemi, takže si každý najde nástroj přesně podle svých požadavků a navíc je většina RSS čteček k dispozici zdarma.RSS Point vs. Feedreader - propracovanost vs. jednoduchostProgramová čtečka RSS Point je představitelem komplexní a propracované čtečky, která nabízí uživatelům velké možnosti nastavení a pokročilé filtrování a třídění novinek podle různých kategorií. Na rozdíl tomu Feedreader je RSS čtečka, která vyniká svou jednoduchostí a přehledností.Vzhled obou programů je velice podobný. V levém panelu vidíte odebírané kanály. Zvýrazněny jsou ty, ve kterých jsou nějaké nepřečtené novinky. Pokud vám toto rozvržení nevyhovuje, Feedreader umožňuje přepnout na jiné rozložení jednotlivých panelů.V pravé části máte přehled novinek daného kanálu. V RSS Point můžete přepínat, jestli chcete vidět jen popisek novinky, náhled nebo originální článek. Náhled je jen samotný text bez jakýchkoliv grafických prvků. Pokud přepnete na originál, otevře se vám originální webová stránka přímo v RSS čtečce. Zobrazit originální stránku umí obě čtečky, zobrazení textového náhledu je možné jen v RSS Point.Sbírka všech vašich RSS kanálů je určitě cenná, proto byste neměli zapomenout na zálohy. RSS Point i Feedreader umožňují exportovat kanály do OPML souborů. Jde o univerzální formát, který podporuje mnoho RSS čteček, takže tuto funkci využijete, pokud budete chtít převést vaše RSS kanály do jiné čtečky. Snadno tak naimportujete vaše kanály z jednoho souboru.Novinky přímo na plošeJiný přístup přináší novinky přímo na vaší plochu. RSS čtečky jsou totiž nezbytnou součástí různých přídavných panelů a rozšíření desktopu. Novinky se pak zobrazují v přehledném bočním panelu nebo jako samostatný panel přímo na vaší ploše.Mezi oblíbené přídavné boční panely patří Google Desktop Sidebar. Do něj si snadno můžete přidat RSS čtečku. Navíc Google Desktop Sidebar dokáže sledovat často navštěvované stránky a sám pak přidává novinky z těchto stránek do čtečky. Rovněž další oblíbený boční panel Desktop Sidebar obsahuje RSS čtečku, díky které vám neunikne žádná novinka. Samozřejmostí je nastavení intervalu, ve kterém se novinky kontrolují a také nastavení upozornění na nově příchozí zprávu.Minimalistický Bizz FeedLiner je pouze velice jednoduchou RSS čtečkou. Novinky jsou zobrazeny v malém pruhu přímo na vaší ploše. Novinky neustále rolují v jednom řádku, a pokud vás nějaká zaujme, stačí na ni kliknout.Co vyberete?Samozřejmě existuje spousta dalších čteček a panelů. Mimo programové RSS čtečky existují i webové čtečky, například tady rss.vsevjednom.cz.Cílem nebylo najít nejlepší RSS čtečku, ale spíše poukázat na různé způsoby získávání RSS zdrojů. Každý uživatel totiž vyžaduje něco jiného a tak ani nejde jednoduše říct která je nejlepší. Pokročilý uživatel, který pravidelně sleduje spoustu odborných webů, dá jistě přednost některé pokročilé čtečce, ve které může vytvářet různé kategorie novinek podle oboru zaměření. Naproti tomu běžný uživatel chce mít přehled například pouze o nových zprávách z domova nebo ze sportu, a tak raději sáhne po jednoduché čtečce, která mu přinese důležité informace v malém proužku nebo panelu a přitom nadměrně nezatěžuje počítač. Všechny uvedené produkty jsou k dispozici zdarma a navíc jsou všechny k dispozici v češtině, takže si mezi nimi najde svého favorita úplně každý.

Pokračovat na článek


Deus Ex

Pokud se budete hackování dostatečně věnovat, dovolí vám tato schopnost projít některá místa hry, která byste jinak museli řešit bojem, popřípadě tichým a opatrným průnikem. Právě proto vám tato část strategie osvětlí výhody používání počítačů (které v reálu asi znáte dobře) a hackování do bezpečnostních terminálů a počítačových vstupů.1) Výhody hackováníVyhledávání hesel do bezpečnostních terminálů a počítačových vstupů může být velice náročné a nebezpečné, obzvlášť pokud se snažíte zůstat nespatřen. Právě zde spočívá zásadní výhoda hackera - může bezbolestně vstoupit do daného systému bez potřeby hesla a získát přistup k bezpečnostní síti, popřípadě e-mailu (ve kterém se mohou skrývat vitální informace) a dalším možnostem. Navíc se jako hacker můžete bavit odpojováním bezpečnostních kamer, otevíráním důležitých dveří a dokonce i ochromováním samočinných bojových věží. Díky tomu ušetříte spoustu lockpicků (paklíčů) a multitoolů (slouží k obcházení některých elektronických systémů). Pokud se budete chtít vyhnout skutečně těžkým bojům, získate tedy uložením skill pointů do computer skillu schopnost vyhnout se vlastnímu prozrazení, bojovým věžím a také tím zcela umenšíte čas, který byste jinak věnovali hledání loginů a hesel. Hacker také může infiltrovat bankovní systémy (ATM) a vybírat z nich kredity! Pokud budete mít hackovací schopnosti dostatečné, nebude vám činit potíže vybrat jakýkoliv bankovní automat (většinou je naleznete v metrech, hotelech atd.) a získat tak dostatečné prostředky na nákup dalšího vybavení.2) Implantáty hackeraI když se hraní postavy s vyvinutými hackovacími schopnostmi poměrně dost podobá hraní za hráče, jehož hlavním cílem je zůstat nespatřen, nabízíme vám několik implantátů, které byste jako hacker rozhodně neměli opomenout.a) Speed Enhancement (Zvýšení rychlosti)Samozřejmě, že pokud budete namísto rychlosti upřednostňovat pomalý pohyb (s klávesou LSHIFT), zvýší to vaši šanci, že nebudete detekováni. Na druhou stranu zvýšení rychlosti vám umožní pohybovat se velice rychle ve chvílích, kdy se láme chleba - zejména když se snažíte dostat k bezpečnostním poutačům, popřípadě proklouznout za zády nepřítele. Občas ho také oceníte, pokud si na vás vyšlápne některá z věží, které jste opomněli zaregistrovat. V neposlední řadě platí i staré pravidlo, že občas je lepší vzít dráhu než se snažit bojovat a prostě nepřátelům utéct a chytře se schovat. To vám poskytne dostatek času na ošetření vlastních ran (třeba za pomoci regeneračního implantátu) a návrat do akce.b) Environmental Resistance (Odolnost vůči okolním prostředím)Občas se stane, že jste nuceni řešit takové situace, které vás postaví před nutnost vstoupit do prostředí, která jsou zamořena ať už toxicky nebo radiačně. Environmental resistance vám umožní omezit tato nebezpečí na minimum a navíc vás nebude stát ani příliš mnoho skill pointů.c) Power Recirculator (Energetický recyklátor)Pokud řešíte hru převážně pomocí hackování, tak je velice pravděpodobné, že příliš času nestrávíte prozkoumáváním těch nejposlednějších zákoutí kvůli bioelektrickým bateriím a opravářským robotům. Právě proto je velice důležité, abyste byli schopni svou energii využívat co nejlépe. Energetický recyklátor umožní vašim systémům běžet mnohem efektivněji, čímž zachrání mnoho energie, kterou byste jinak museli obtížně shánět.d) EMP Shield (Elektromagnetický štít)Stejně jako Energetický recyklátor i EMP štít vám pomůže ochránit zásoby bioelektrické energie, i když trochu jiným způsobem. Elektromagnetické štítování vás chrání proti EMP útokům (například těm, které mají ti sviňáci pavoučí roboti).e) Combat Strength (Zvýšená síla)Pokud se jako hacker specializujete na zbraně pro boj na blízko, jistě oceníte implantát Combat strenght. Potichu se dostaňte za nepřítele a majzněte ho páčidlem, podřežte nožem, popřípadě omračte obuškem!3) Bojové věžePokud se stanete zkušeným hackerem, budete mít jen velice málo potíží s infiltrováním bezpečnostních terminálů. Tím pádem vám - na třetí úrovni Computer skillu - bude umožněno programovat bezpečnostní bojové věže tak, aby útočily na vaše nepřátele. Ano, přesně tak - zcela nejvýhodnější metodou eliminace nepřátel se poté stává průvodcovské provázení nepřátelských turistů-vojáků po územích, ve kterých fungují vaše předprogramované věže! Ušetříte tak svůj vlastní život, munici a další výbavu.4) Arzenál hackeraI když, jak už bylo jednou řečeno, potřeby hackera a "tichého" hráče, který zakládá svou hru na faktu, že zůstává nespatřen, se poměrné kryjí, dá se očekávat, že hacker bude lépe vycvičen v některých bojových disciplínách. To proto, že hacker může lehce ušetřit na schopnostech Lockpicking (Otevírání zámků) a Electronics. Nicméně poradit, který bojový skill upřednostnit, je velmi obtížné. V podstatě jde pouze o to, na jaký způsob hry a zejména likvidace nepřátel se chcete specializovat. Nám se osobně vyplatilo spolehnout se na Pistol skill, a to proto že s lidskými cíli se budete potýkat velice často a 10mm munice do vaší bouchačky je poměrně dostatek. Navíc pistole nezabírá v inventáři příliš mnoho místa. Na druhou stranu pokud budete mít pocit, že jste rozený "robotobijec", upřednostněte vlastnost Heavy weapons a noste s sebou raketový samonaváděcí 6EP gun. Prostě a jednoduše - po prostudování specifikací zbraní si vyberte sami.Proklouznout okolo nepřátel bez toho, aby si vás všimli, je velice obtížné. Ba co víc, na vyšší úrovni obtížnosti se z tohoto úkolu stává občas doslova logický rébus. Na druhou stranu vám to umožní vyzkoušet unikátní postupy, které by vám jinak zůstaly neznámy. Dále se proto dočtete, jakých výhod dosáhnete, pokud zůstanete nespatřen, a také jak si šanci na úspěšný tichý průnik zvýšíte pomocí správně použitých implantátů, výbavy a výzbroje.5) Jak je důležité býti tichýNepřátelské jednotky, které potkáte v Deus Ex, jsou často velice silné a téměř vždy - na poměry počítačových her - velmi inteligentní. Udělejte rámus, nepřátelský voják stiskne alarm a za chvíli máte na krku celou základnu. Neházejte bezdůvodně hojně roztroušené krabice, nerozbíjejte z legrace okna a nedej bože, abyste zírali do bezpečnostních kamer. Nutnost je zde jen jedna - krčte se, kde můžete, využívejte krabic a dalších překážek k tomu, abyste se vyhnuli pozornosti nepřátel. Pokud jste zpozorováni ať už kamerou či stráží, máte několik cenných chvil na vyklizení pole, rozuměj útěk. Stráže se zastaví a pohlédnou pečlivě vaším směrem, popřípadě směrem, odkud zaslechli hluk, kamery začnou vrnět pre-alarm sekvenci a roboti se zastaví, aby vás mohli scanovat. Pokud se vám v této krátké, ale cenné chvilce podaří vrátit do úkrytu, zůstanete s největší pravděpodobností nezpozorován. Během tréninku vám byla zdůrazněna možnost použití různých předmětů (květináče, krabice, koše apod.) k odlákání nepřátel. Odhoďte takový předmět opačným vektorem, než je směr vašeho dalšího postupu, a rychle proběhněte okolo droida, který trapně scanuje květináč s fialkami.6) Implantáty neviditelného umělceJe důležité používat implantáty k vylepšení svých vlastností potřebných k danému způsobu hry (v tomto případě hře "na tichého"), ale nikde není řečeno, že by vám nemohly pomoci i k vyrovnání slabých stránek vašeho charakteru. Níže najdete některá doporučení ohledně obou zmiňovaných možností využití nanoimplantátů.a) Microfibral Muscle (Mikrovláknový sval)Tento implantát zvyšuje sílu vašich paží, čímž vám umožňuje zvedat větší krabice, bedny a další předměty, což může být pro "tichého" hráče velmi zajímavá nabídka. Můžete pohybovat většími bednami tak, abyste za sebou zahraditi cestu, popřípadě si připravit cestu posunováním těžkých předmětů skrz nebezpečná území. Příklad: vezměte nějakou objemnou, těžkou krabici, se kterou byste bez implantátu ani nehnuli, a postavte ji před "boudu" military droida, popřípadě před bezpečnostní kameru, a v klidu projděte.b) Run Silent (Tichý běh)Použití a účinky Tichého běhu jsou zcela zřejmé. Zejména proto, že krčení a především skrčená "chůze přísunem" může být někdy docela opruz, vyplatí se použít implantát Run Silent. Jeho alternativa Speed enhancement (Zvýšení rychlosti) je pro tichého hráče také velmi zajímavou možností. Schopnost skutečně rychle běhat a daleko skákat se hodí vždycky - ať už se chcete někam rychle dostat nebo (pokud možno ještě rychleji) utéct.c) Radar Transparency (Radarová neviditelnost)Tento implantát je zcela absolutní nutností pro každého, kdo hraje "tichou" hru. I přesto, že konzumuje neuvěřitelné množství bioelektrické energie, dokáže vás v pravou chvíli podržet. Použitím modulu Radar Transparenty se, jak už asi správně předpokládáte, stanete neviditelným pro všechny bezpečnostní kamery a útočné droidy. Alternativou tohoto implantátu je Cloak (Neviditelnost), která funguje na všechny nepřátele organického charakteru. Vhodnější nám přesto připadá Radar Transparenty, protože 1) strážím se většinou lze lépe vyhnout a i tak nemá masové nasazení Cloaku díky obrovskému odběru energie smysl, 2) roboti způsobují bleskové mnohem větší zranění a většinou jsou nasazováni na místech, kterým se nemůžete vyhnout.d) Aqualung (Podvodní dýchání)Použití podvodního dýchání vám občas umožní najít kvalitní vodní úkryt. Stačí skočit do vody a počkat, až stráž přejde. Na některých místech ve hře si budete moci vodní cestou výrazně zkrátit jak vzdálenost k cíli, tak i spotřebu medikitů.e) Regeneration (Regenerace)Zcela jistě jeden z nejužitečnějších modulů je Regenerace, která jednoduše řečeno přeměňuje bioelektrickou energii ve zdraví. Skutečný princip fungování tohoto implantátu jistě objevíte sami (přeměňování bioelektřiny na proud bílkovin a proteinů), ale buďte si jisti, že této možnosti jistě rádi využijí jak hráči-heckeři, tak i tišší hráči a hráči-kosiči.f) Spy Drone (Špionážní droid)Zcela unikátním implantátem je Špionážní droid, který umožní vytvořit malé létající a dobře ovladatelné tělísko, kterým může v pohodě prozkoumávat okolí. Droida můžete velmi dobře využít jak k průzkumu terénu před sebou, tak i k napadání zejména mechanických nepřátel. Poté, co s ním přerušíte spojení, totiž vybouchne a způsobí všem okolo jak elektromagnetické, tak i běžné destruktivní zranění, jehož míra je závislá od úrovně, na kterou máte tento implantát vylepšen. Nejhorší vlastností této věcičky je tedy nadobyčejný hlad po bioelektrické energii.g) Vision Enhancement (Rozšířené vidění)Alternativa Rozšířeného vidění, Zaměřování (o tom později), není příliš použitelná pro tichého hráče, neboť ten nepotřebuje bojové informace o svém cíli, ale naopak jeho záměrem je se mu vyhnout. Vision Enhancement nejen díky své schopnosti vidět skrz zdi je proto daleko lepší variantou.7) Arzenál tichošlápkaPokud se budete snažit zůstat nezpozorován, je velice pravděpodobné, že vás těžká výzbroj nebude tolik vzrušovat, ale je dobré vědět, že zcela jistě přijde chvíle, ve které bude třeba tasit zbraň. I když i tak by to asi měla být taková zbraň, abyste zůstal nezpozorován. Právě pro vás jsme připravili zajímavou nabídku.a) Pepper Spray (Nervový plyn)Ruční nervový plyn může velice snadno ochromit jakýkoliv lidský cít, ponechávaje vám tak cennou možnost dodělat jej jakoukoliv méně nákladnou cestou (ponejvíce omráčením obuškem nebo šperhákem), až na to, že je třeba velmi korektního použití. Velmi často se totiž může stát, že vám cíl uteče takříkajíc od spreje. Také je nutné vysprejovat svůj cíl poměrně hojně, aby váš pokus měl naději na úspěch. Nejlepší strategie je ta nejjednodušší : připlazte se za vašeho nepřítele a sprejujte ho tak dlouho, dokud nestrne, jako kdyby právě dostávat klystýr. Posléze bezvládné tělo odkliďte do bezpečí, aby jej nenašli další stráže.b) Riot Prod (Zklidňovací hůl)Tahle hůlka po dotyku nepřítele přesune do jeho těla nemalé množství elektřiny, čímž ho dokonale znehybní (a znemožní). Ovšem pozor, někteří nepřátelé vydrželi až tři rány touto "bleskovou" holí, a tak nezapomeňte mít Riot Prod stále nabitý. Tím pádem se snadno může stát, že váš cíl před znehybněním několikrát vystřelí. Střely mohou poté velice snadno přilákat další stráže, a proto se za každou cenu snažte zůstat až do poslední chvíle před použitím nespatřen.c) Sniper Rifle (Odstřelovačka)Odstřelovačka je samozřejmě jednou z nejoblíbenějších zbraní fanouška tichého pohybu. Pokud se vám váš cíl podaří trefit do hlavy, je rána skoro vždy smrtelná. Nicméně na druhou stranu je třeba říct, že bez toho, abyste investovali skill pointy do rifle skillu nebo kredity do modulů na vylepšení přesnosti zbraně, netrefíte do hlavy ani slona. Ať tak či onak na dlouhou vzdálenost je sniper rifle fantastická zbraň. Pokud se vám první rána nepovede, je velice pravděpodobné, že se vám ještě podaří ukrýt a po chvíli znova překvapit s další, tentokrát třeba již přesnější střelou. Krom modulů na zvýšení přesnosti doporučujeme samozřejmě i tlumič, který ještě zvýší vaši šanci na další nepozorovanou ránu.d) Minicrossbow (Minikuš)Minicrossbow je suprová věcička, se kterou užijete spoustu legrace. Pro tichého hráče znamená možnost odstranit z dohledu stráže a to navíc ještě zcela humánní, čistou a nekrvavou cestou. Nabijte minikuš uspávacími šipkami a vypravte se na lov. Uspávací šipky bohužel nemají okamžitý efekt, a tak je občas třeba chvíli počkat. Nicméně nejen proto je důležité, aby vaše první rána mířila přesně. Vzdálenost mezi vámi a vaším cílem není v tomto případě díky omezenému dostřelu minikuše tak razantní jako u odstřelovačky, a tak šipka letící okolo hlavy teroristu takřka vždy upozorní, že není něco v pořádku, a jako na potvoru pravděpodobně ve vašem směru. Zapnutý alarm není nic, co byste chtěli poslouchat před spaním, a tak není od věci posílit přesnost kuše investicí několika skill pointů do Pistol skillu nebo zakoupit pár modulů na zlepšení přesnosti. Ve chvíli, kdy se zasažený cíl odvrátí od vás (nebude se vás pokoušet najít) a bude se snažit utéct do bezpečí, víte, že uspávadlo zabralo a chlapík bude během pár sekund v limbu.e) Stealth Pistol (Tichá pistole)I když běžná 10mm pistole dokáže způsobit o dost větší zranění než Steatth pistole, je vhodné používat právě ji, a to zejména k dodělávání elektřinou či nervovým plynem předem "ošetřených" vojáků. Protože je Tichá pistole opravdu supertichá, je zajímavou metodou boje i namontování Zaměřovače (Scope) a tichého odstřelování hlaviček nepřátel. Stealth pistol má také větší kadenci a velikost zásobníku než běžná pistole.8) Další výbavičkaZůstat nezpozorován většinou také značí vnikat do zavřených dveří a zajištěných bezpečnostních systémů bez hledání klíče či potřebného bezpečnostního kódu. Tichý hráč by se proto měl zaměřit na vlastnost Electronics a Lockpicking (Otevírání zámků), aby co nejvíce zefektivnil používání Paklíčů (Lockpick) a Multitoolů. Pokaždé když si jednu z výše uvedených vlastností vylepšíte, dojde k dramatickému zvýšení efektivity vaší práce, a tak dveře, na které bylo předtím třeba použít klíčů čtyř, nyní snadno otevřete pouze dvěma. Otevírání zamčených, popřípadě bezpečnostních dveří tímto způsobem je velice rychlou metodou procházení hry, ovšem pouze za předpokladu, že jsou obě vitální vlastnosti tichého hráče napumpovány, co to v danou chvíli jde. Další skill pointy doporučujeme použít na jednu ze zbraňových oblastí, jako je například pistol skill (pistole, tichá pistole, minikuše), weapons: low-tech (nože, pendreky, nervové plyny), popřípadě weapons : rifle (odstřelovací pušky).Pokud se cítíte silní v kramflecích a máte už pěkných pár 3D akčňáren za sebou, můžete se pokusit hrát jako hráč-čistič. Co je k tomu potřeba? Prakticky nic, jen je vaším zásadním úkolem vrážet co nejvíc skill pointů do zbraňových schopností a snažit se najít/nakoupit tolik munice, vylepšovacích modulů a zbraní, kolik je možné. Nicméně pamatujte na jednu důležitou věc - prostor vašeho inventáře je omezený, a tak je velice důležité vybírat ty správné schopnosti, které pak budete realizovat za pomoci vašich zbraní.9) Výběr správných bojových schopnostíNěkteří hráči upřednostňují cvičení svého charakteru v co nejširším spektru bojových schopností. Jiní raději volí jednu nebo dvě, ovšem vycvičené na maximální míru. I když konečný výběr samozřejmě závisí pouze na vás, je třeba říct, že se nám lépe osvědčil trénink ve dvou (maximálně třech) bojových schopnostech. Důvod je velice jednoduchý a byl tu již řečen : pokud si pečlivě prohlédnete svůj inventář, zjistíte, že vám umožní nosit maximálně jednu skutečně těžkou zbraň, jako je GEP gun, plamenomet nebo experimentální plasmovou pušku, s drobtem štěstí ještě dvě středně těžké zbraně a nezbytnou pistoli.a) Weapons : rifle skill(nabízí velice zajímavou volbu, neboť ve hře je k dispozici mnoho efektivních zbraní náležejících k této schopnosti. Zlepšování weapons: rifle skillu zvyšuje přesnost zbraně a zranění s ní způsobené, naopak snižuje čas nutný k nabíjení, a to u zbraní jako je odstřelovačka, útočná puška, shotgun a útočný shotgun. Munice pro útočnou pušku a shotgun najdete ve hře mraky. Vyberte si svou oblíbenou zbraň (doporučujeme assault rifle) z této nabídky, a jakmile to bude možné, začněte ji vylepšovat moduly na zlepšení přesnosti, zpětného rázu a času potřebného k nabití.b) Weapons: pistol skillznamená kvalitní druhou volbu, protože pistole obecně zabírají jen velmi málo prostoru v inventáři a všude je k nim dostatek munice. Minikuš, která také patři do této kategorie, není až tak silná a je pravděpodobné, že v pozdějších fázích hry se k jejímu použíti budete vracet stále řidčeji, ale krom uspávacích šipek má i šipky zápalné, které mohou dobře posloužit k osvětlování temných míst. Tímto způsobem také lze ušetřit něco bioelektřiny, kterou byste jinak vydali za zapnuté světlo.c) Weapons: heavy skillje samozřejmě tím, co nás všechny bere nejvíc. Pokud chcete hrát Deus Ex (a pokud jste dočetli až sem, tak je to velice pravděpodobné) systémem "přijdu-uklidím-odejdu", pak byste si těžké zbraně rozhodně neměli nechat uniknout. GEP gun je dobrou volbou na "gumování" bezpečnostních, popřípadě rovnou válečných droidů, ale můžete s ní čistit i všudypřítomné kamery a nezklame, ani když si na vás vyšlápne nadupaný biomechanický voják skupiny MJ12. Pokud ale chcete těžké zbraně používat s jistou dávkou radosti, musíte ZCELA vylepšit Weapons: heavy skill hned, jak to bude možné, a na jeho zdokonalování i později pokračovat. Zlepšením dosáhnete větší rychlosti nabíjení, která je zejména u GEP gunu zpočátku dost děsivá, a také se budete rychleji pohybovat. Obzvlášť tuto výhodu oceníte, neboť zpočátku se s těžkou zbraní pohybujete jak invalidní hlemýžď, což z vás dělá velice snadný cíl nepřátelských protiútoků.10) Čím vylepšit čističePokud chcete svět Deus Ex ovládat hrubou silou, bude správné nezapomenout naládovat do svého charakteru tolik vhodných nanoimplantátů, kolik je jen možné. Na dalších řádcích najdete naše rady, jak to udělat.a) Combat Strength (Zvýšená síla)Zvýšená síla zlepšuje mocnost vašich ručních zbraní na blízko, což je maximálně vhodné pro vojáka, který si rád schová munici na náročnější bitvy.b) Speed Enhancement (Zvýšení rychlosti)Pokud budete chtít uniknout nebezpečným bitkám, třeba protože se boj nevyvíjí zcela podle vašich představ, Speed Enhancement vás rozhodně nezklame. Krom toho, že se budete pohybovat rychleji, také dále doskočíte a pády z výšky vám způsobí menší zranění.c) Ballistic Protection (Balistická ochrana)Většina stráží a vojáků používá střelné zbraně, jako jsou útočné pušky nebo shotguny. Zapnutím balistické ochrany získáte extra chránění proti tomuto typu nebezpečí. Je vhodné ji používat, pokud nemáte dostatek medikitů, ale přebývá vám bioelektřina. I když většinou si ji zapnete reflexivně, jakmile vám pár vojáků začne strojit pohřeb.d) Regeneration (Regenerace)Zdraví bude pro vás - jako pro vojáka/čističe - hlavním zájmem, který bude třeba stále řešit. Regenerace se proto stane vaším velmi dobrým přítelem. Doporučujeme ihned upgradeovat na vyšší úroveň. Snížíte odběr bioelektřiny a léčba bude takřka "bezplatná". Agresivní obranný systém poskytuje zvýšenou ochranu proti opravdu silným zbraním, jako jsou nepřátelské GEP geny nebo rakety bojových droidů. Funguje tak, že všechny na vás mířící rakety odpálí ještě před dotykem cíle - tedy vás. Na počtu vylepšení tohoto implantátu závisí vzdálenost, ve která střela vybuchne od cíle, a tedy i zranění, které mu tlaková vlna způsobí.e) Aggressive Defense System (Agresivní obranný systém)Zaměřování poskytuje extra informace o vašem cíli, a to včetně případných rad o jeho slabých místech. Osobně nemáme pocit, že je v boji příliš využitelné, jeho použití je spíše občasné, ale pro vojáka je to lepší než alternativa Zaměřování, Rozšířené vidění.f) Targeting (Zaměřování)V případě, že budete hrát za čističe, je pravděpodobné, že nebudete mít příliš mnoho času na hrátky se zbraněmi nablízko. Nicméně i tak byste jejich výhody neměli přehlížet. Zejména ve chvílích, kdy se vám nebude dostávat munice, oceníte jejich výhody. Z našeho pohledu se nejlépe osvědčil Riot Prod, který je opravdu extra efektivní. Ostatní zbraně, jako meče, nože či obušky, většinou potřebují, abyste při boji používali implantát Combat strenght, jinak je jejich efekt o poznání slabší.11) Arzenál čističePistolová třída zbraní se velice osvědčila, a to zejména proto, že nezabírá místo v inventáři a všude je k ní spousta munice. Nicméně pokud se nechcete mocností těchto zbraní zklamat, zásadně střílejte nepřátelské vojáky do hlavy. Na jednu či maximálně dvě rány z pistole tak padne takřka každý. To ovšem předpokládá, že svou pistoli vylepšíte v přesnosti a sebe v používání těchto zbraní. Do pistolové třídy patři i minikuš, jejíž uspávací šipky jsou fajn, pokud se máte po výstřelu kam uklidit před rozzuřeným nepřítelem.Středně těžké zbraně, jako je útočná puška nebo útočný shotgun, jsou denním chlebem čističe. Tyto zbraně zabírají výrazně méně místa než těžké zbraně (samozřejmě ale že několikrát více než pistole) a mohou způsobit velmi solidní zranění. Konkrétně útočná puška je zcela geniální, neboť umožňuje používat dva typy munice: běžnou 7.65. protipěchotní a 20mm granáty, kterými si můžete v klidu dovolit poškádlit i tuhé MJ12 Commando, slabší droidy nebo nepříjemné supertajné (M.I.B) fízly. Velmi efektivní můžete být i s útočným shotgunem, jehož SABOT náboje a na shotgun hrůzyplná kadence jsou smrtící proti lehčím mechanizovaným cílům , popřípadě odstřelovačkou, která ovšem bezpodmínečně potřebuje vylepšit několika moduly na zlepšení přesnosti. Jinak může být práce s odstřelovací puškou nepěkná sázka do předem prohrané loterie.Ty nejtěžší zbraně také zabírají suveréně nejvíc místa ve vašem inventáři. Nemyslete si proto, že budete nosit více než jednu těžkou zbraň. Plamenomet, GEP gun, plasmová puška nebo bazooka spotřebují tolik místa, že vás donutí vyházet potřebné předměty jako granáty, hazmat skafandry (chrání proti toxikaci a radioaktivnímu ozářeni nebo brnění). Rozhodování je náročné, poněvadž těžké zbraně dokážou většinu organických protivníků rozcupovat jednou ranou a i ty nejtužší roboti po dvou ranách kapitulují a vypraví se k Velkému Karlovi (Čapkovi).Začněme s bazookou, které se ve hře říká antitank weapon neboli LAW. Kdykoliv se vám dostane tahle věcička do pařátů, vyprázděte si inventář, aby se vám tam vešla, a běžte najít místo, odkud ji můžete odpálit na nějaký atraktivní cíl, jako je MJ12 Commando, military droid nebo alespoň bojová věž či kamera. Ptáte se proč? LAW obsahuje pouze jednu ránu a pak je již dále nepoužitelná - po chvíli se vrátíte ke svým nedávno opuštěným věcem a samozřejmě dáte vše do původního stavu (krom onoho droida).GEP gun je jednoznačně nejlepší víceúčelovou těžkou zbraní, kterou máte možnost ve hře nalézt. Naváděné rakety tohohle mazlíčka mohou stejně dobře rozehnat skupiny stráží jako demontovat bojové roboty a MJ12 Commanda. Jednou ranou sundáte kameru či kulometnou věž, dvě rány porazí i ty otrlejší roboty. Proto vám doporučujeme sebrat GEP gun hned, jak to půjde (nejlépe hned v první misi!). Zároveň, pokud máte s nějakými dveřmi problém, je pravděpodobné, že je vyřeší GEP gun (krom dveří označených INF, ke kterým musíte najít korektní klíč či kód, protože se nedají rozbít).Plamenomet a plasmová puška jsou skvělé proti organickým cílům, ale jejich munice nenajdete ve hře mnoho. Tím by se snadno mohlo stát, že většinu hry strávíte hledáním pytlíčku s napalmem a polovina inventáře zůstane nepotřebným a nefunkčním krámem. Pokud přece jen budete chtít volit jednu z těchto zbraní, volte raději plamenomet, který je užitečný ve chvílích, kdy jste obklíčeni vojáky. Jeden štastný střik napalmu vnese nepohodu i mezi partu opravdových kamarádů.Naučit se demolition skill znamená lépe, přesněji a rychleji používat granáty, odstraňovat nálože iniciované v blízkostí cíle a další drobnůstky. Granáty v Deus Ex neradno podceňovat, ba naopak je maximálně vhodné ušetřit si tři až čtyři sloty v inventáři na kolekci těch nejužitečnějších. LAM granáty lze výhodně používat k otevírání zamčených dveří a nebo je připevnit na zeď a nalákat k nim nepřátele. LAM jsou extra parádní věcička a není na škodu mít u sebe dvě až tři a během celé hry jejich počet doplňovat. Plynové granáty použijete k ochromení nepřátel. Stráže naběhnuvší si do mraku nervového plynu nejsou schopny obrany, a tak je můžete oddělat s použitím co nejméně munice. EMP granáty mohou vyřadit mechanické nepřátele a fungují obzvlášť dobře proti menším droidům. Dále je můžete používat k omezení působnosti laserových polí, které spouštějí alarm. Scramble granáty jsou účinné pouze proti mechanickým nepřátelům. Vibrace, které vysílají, mohou poškodit systémy droidů a donutit je tak, aby útočili proti sobě. Přesněji odříznou informace, které bot dostává z řídícího centra, a ten pak začne útočit na to první, co vidí (právě proto, že nemá ověření cíle od vyšších systémů). Tyto granáty si schovejte na situace, ve kterých vám bude zatápět více droidů, než by bylo zdrávo.

Pokračovat na článek


Big Red Adventure

DÍL PRVNÍ - VYLOUPENÍ MOSKEVSKÉHO MUZEAPo tom, co jste zhlédli krátké intro do hry, začíná dobrodružství v postkomunistickém Rusku. Ocitli jste se ve svém hotelovém pokoji, hotel se jmenuje Ritz, jako bychom ani nebyli v Moskvě. Ale na tohle si brzy zvyknete, podobných překvapení vás čeká ještě hodně. Nejprve seberte ovladač televize, zapněte televizi, dozvíte se o soutěži, kterou vlastně pořádá KGB. V pokoji seberte televizní ovladač, anténu, kameru, laptop, otevřete kufr, odkud vyndáte pravítko a malý magnetofon. Pak vyjděte z pokoje, recepčnímu dejte klíč od pokoje a vyjděte na ulici. U stánku s novinami prohlédněte všechny časopisy, potom promluvte s prodavačem. Akci musíte opakovat tolikrát, kolik časopisů či novin chcete koupit. Peněz pochopitelně nemáte dost, ale znalosti veškeré techniky jsou použitelné i tady. Vedle stánku je váha, použijte na ni anténu od televizoru, vždycky vám vypadnou další rublodolary. Takto vybaveni začněte nakupovat tiskoviny. Nejprve Nová Pravda, po nákupu ji přečtěte, najdete tam kvizový lístek se třemi otázkami. Pak kupte Kapitál, po přečtení získáte poštovní známku. Jako další kupte Operní encyklopedii, z ní získáte zdarma kazetu, kterou vložte do malého magnetofonu. Můžete ještě koupit dva časopisy - Plyborise a Consolophobii. Zatím nejsou nutné, ale v průběhu hry se budou hodit. Kliknutím na obálku, kterou máte v inventáři, získáte čtyři fotografie, které jste pořídili v museu. Zatím jsou důležité první tři, je na nich zobrazen bezpečnostní systém musea a tajný vchod. Ještě použijte váhu, abyste znali svou hmotnost před dalšími akcemi. Nyní jděte doprava na Rudé náměstí. Pokračujte dozadu ke stánku s hamburgery. Kupte si Vodkakolu a gigantický hamburger zvaný Velký Medvěd. Pokud jste z váhy nakradli dost peněz, můžete nakoupit i ostatní typy hamburgerů. Od stánku jděte kousek doprava, k zaparkovanému autu. Objevíte fotoaparát, který sice není funkční, ale je v něm nový film. Seberte ho a film z něj vyndejte použitím na sebe. U stánku seberte ještě z pultu ležící sůl a chléb. Vraťte se zpátky na Rudé náměstí. Tam promluvte s Japoncem, pak na něj klikněte svou kamerou. Udělá vám snímek se sochou. Protože je nešika, první tři fotografie zkazí. Vždy si fotku prohlédněte, pak mu znova dejte kameru. Před čtvrtým snímkem vložte do své kamery film, který jste získali z kradeného aparátu. Konečně se Japončíkovi podařilo vyrobit kvalitní fotku, která ukazuje poměr velikosti sochy a vás. Pomocí pravítka změříte ještě Vodkakolu, tak získáte odpověď na první soutěžní otázku. Přejděte po náměstí k prvnímu muži ve frontě a promluvte si s ním. Za kaviár, který potřebujete ke kvizovým otázkám chce roli toaletního papíru. Dojděte k váze, sežerte hamburger Velký Medvěd a znovu se zvažte, zjistíte tak váhový rozdíl a tím i odpověď na druhou otázku. Jděte na Rudé náměstí, ke stánku s hamburgery a dále přes most do Gorkého parku. Tam se dejte doprava, na lavičce v parku najdete kluka, který zuřivě hraje s konzolí. Po rozhovoru s ním mu nabídněte jako výměnu za jeho konzoli svůj laptop. Prohlédněte konzoli, vypadne vám do ruky cartridge. Nyní jděte doprava, pak přes můstek a pak směrem ke kraji obrazovky. Objeví se podivný šmelinář, kterého se zeptejte na toaletní papír. Chce za něj neuvěřitelné množství peněz, které zatím nemáte. Dostanete od něj navštívenku. Vyjděte ven z parku, zpátky ke stánku s novinami a ulicí pak k nádraží. Nejprve vejděte do KGB studia, na stole u sekretářky seberte poznámky. Ona vám sice pěkně vynadá, ale poznámky jsou ve vašem inventáři. Pak zajděte na nádraží, podívejte se na bankomat a použijte na něj cartridge z konzoly. Získáte balík rublodolarů. S nim se vrátíte do parku a od překupníka koupíte toaletní papír. S papírem na Rudé náměstí a vyměníte jej s rudovousým mužem ve frontě za kaviár. Když se podíváte na kaviár, zjistíte počet R a tím i odpověď na poslední otázku do soutěže. Dojděte do hotelu, promluvte s recepčním, ten vám půjčí pero (které ovšem nevrátíte), na lístek z Pravdy napište správné odpovědi, lístek dejte do oznámkované obálky, na obálku napište adresu. Pak zajděte opět ke studiu KGB, kde obálku hodíte do schránky. Až se vrátíte do hotelu, promluvte opět s recepčním, zeptejte se na poštu. Dostanete obálku, ve které je lístek, který vás určuje jako soutěžícího ve velké televizní soutěži. Jděte do KGB studia, lístek ukažte sekretářce, pak jděte dovnitř do studia, kde se vás už ujme moderátor. Položí vám tři otázky, na které můžete odpovědět správně nebo špatně. Není to příliš důležité, ale podle výsledku budete mít možnost pokračovat dvěma způsoby:Varianta první při špatných odpovědích : některá z vašich odpovědí je špatná. Dostanete cenu útěchy, malinkou ruskou panenku s provázkem. Až moderátor ze studia odejde, podívejte se na velkou matrjošku v koutě, pak na otvor v hlavě použijte panenku ze soutěže. Otevře se vám tajný vchod do muzea. Na cestu si ještě vezměte světla, která stojí ve studiu. Lehce projděte tajnou chodbou a jste v muzeu.Varianta druhá při správných odpovědích : v testu na položené odpovědi odpovídejte klikáním na odpovědi 2,3,3. Pak si po reklamách můžete vybrat kteroukoliv obálku, aby byla legrace delší, vyberte druhou, správná odpověď je 0. Jako hlavní cenu dostanete horkovzdušný balón. S ním a se světly, které ve studiu štípnete, se vydejte do hotelu, vyzvedněte si klíč a cestou do pokoje seberte na schodišti ozdobný střapec. V pokoji klikněte směrem k záchodu, ale místo odchodu do soukromí odletíte balónem. Pohybem myši dostanete balón nad museum, přistanete, po provaze, který se vytvořil ze střapce, se dostanete do muzea.Světla postavte vedle podstavce s korunou a zapněte je tlačítkem v jejich dolní části. Tím jste vyřadili z provozu bezpečnostní zařízení. Pak jděte do vedlejší místnosti, na piano použijte svůj kapesní magnetofon, do kterého jste vložili kazetu z Encyklopedie opery. Ozve se vysoké céčko, které roztříští sklo na dvou exponátech. Seberte diamant i starý psací stroj, zpátky ke koruně, na vitrínu použijte diamant a cesta k pokladu je volná. Bohužel, v této chví1i vás přepadne další zloděj a diamant i korunu vám sebere. Nemáte tedy nic, ale zato po vás jde policie. Dojděte ke stánku s hamburgery, promluvte si s oběma muži, pak zase zpátky do hotelu. V pokoji se nejprve pokuste spojit psací stroj s telefonem. Abyste spojení mohli dotvořit, potřebujete další součástku - impedanční adaptér. Dejte anténu na televizi a pokuste se pomocí dálkového ovladače televizi zapnout. Osvítí vás Duch svatý a induktor je na světě. Spojte jej s psacím strojem a připojte k telefonu. Pak použijte ukradenou zprávu z KGB studia, získáte kazetu s nahraným kódem pro podvodníky. Seberte všechny své věci a jděte ke stánku, kazetu dejte chlápkům u stolku, v inventáři se vám objeví pas. Jděte na nádraží, promluvte s milicionářem a pak mu ukažte pas. Pak už sbohem, Moskvo, odjíždíte.DÍL DRUHÝ - PŘÍSTAV NA SEVERUNyní hrajete s druhou postavou - s lehce slabomyslným námořníkem, kterému ujela jeho loď, křižník Potěmkin. Jeho úkolem sice je znovu se nalodit, ale shodou okolností nakonec také nastoupí na slavný Orient Expres, kde už se nachází jeho kolega z prvního dílu. Na molu seberte lano a síť. Použitím sítě na moře vylovíte starou botu, ale ta je na starou belu. Promluvte si s námořníkem, kterému je špatně po opici. Musíte ho dát do kopy. Jděte do hospody, seberte prázdný půllitr ze stolu a přečtěte si vývěsku vín na sloupu u baru. Dejte půllitr hostinskému, automaticky vám ho naplní vodou. Pak se hostinského zeptejte na vína a z nabídky vyberte poslední víno v pořadí. Hostinský odejde do sklepa a vy můžete sebrat kormidlo a mečouna za zdí (ostatní předměty nemají použití). Vyjděte ven a dejte se doprava směrem k cirkusu. Promluvte s věštící cikánkou a odmítněte ji. Teprve napodruhé si nechejte věštit, tentokrát to však bude zadarmo. Vyberte si třeba budoucnost a až se cikánka odklidí odpočívat, promluvte si s jejím papouškem a z poliček s lektvary vezměte sérum proti bolení hlavy Anti Headache Potion. Toto sérum je však prázdné, a proto si ho musíte vyrobit. Prozkoumejte jeho obal a podle receptu z poliček vezměte Lizard Tails a Extract from Garlic Heads. Oba tyto lektvary nalijte do půllitru s vodou a získáte opicohojič. Odneste ho opilcovi na molo. Až se zotaví, promluvte s ním o bedně, na které sedí. Řekne, že ji vymění za sud rumu. Jděte do krámku přesně naproti cirkusu, vezměte fazole, ukažte je prodavači, kupte je a sežerte je. Vyjděte ven a vstupte do cirkusu. Nechejte se zapsat do soutěže ve vzpírání. Díky tomu, že máte v sobě fazole, protivníka přemůžete a získáte sto rublodolarů. Jděte zpátky do obchodu, kupte sud rumu a doneste ho opilcovi na molo. Až sleze z bedny, otevřete ji a seberte. Nalezená slunečnicová semínka doneste papouškovi do maringotky věštkyně. Papoušek se dobrovolně připojí k vašemu inventáři. Doneste ho starému námořníkovi, který sedí v popředí hospody. S námořníkem pokecejte a nechejte si vysvětlit, kde zrovna kotví Potěmkin. Pak si znovu promluvte s hospodským a volením vždy poslední volby z výběru otázek z něho dostaňte informaci o městě Zerograd, kde můžete nastoupit na Orient Expres. V tomto momentě se řešení opět dělí na dvě větve: Krátká varianta: na plakátě před cirkusem se objevila nová vývěska. Přečtěte si ji a nechejte se najmout cirkusákem. Dejte mu kormidlo coby kolo od vozu. Následuje cesta s povozem a přepadení. Nakonec se ocitnete na pusté pláni. Jděte dvakrát doleva a dolů, do lesa.Dlouhá varianta: U věštkyně seberte kus provázku, který je napnutý mezi poličkami s lektvary. Před cirkusem si promluvte s fakírem a dejte mu rybu mečouna. Předvede vám za to svoje triky s polykáním mečů. Protože kýchnete, fakír se lekne a upadne do transu. Pak klidně seberte jeden z jeho mečů a pokračujte dále doprava. Na křižovatce se dejte nahoru. Sněhulákovi seberte koště, ostatní předměty nemají použití. Mečem pak vyvrtejte díru do ledu. Přivažte provázek na koště a vylovte z díry rybu. Odneste ji kočce na molo. Až na ni bude kočka civět, popadněte ji (kočku) a použijte ji v hospodě na psa. Pes je tak váš. Se psem se můžete vydat z rozcestí přímo doprava do lesa.V lese se poflakujte, dokud nenarazíte na vosí hnízdo. Hoďte na něj lízátko a jděte doprava. Znovu hoďte lízátko na roj a znovu jděte doprava. Takto postupujte až před jeskyni s vlky a pak hoďte lízátko do ní. Možná vám vrtá hlavou, proč můžete sbírat muchomůrky. Když si v obchodě koupíte maso, můžete je s ním totiž zkombinovat a otrávený žvanec hodit vlkům, ALE nejde to, protože vlci jsou chránění ! Docela veselá slepá ulička, co ? Projděte jeskyní a směrem doprava dojdete do městečka Zerograd. Ze zdi strhněte plakát a vstupte do průchodu vedle něj, kterým se dostanete na nádraží. Jděte dozadu do místnosti se zavazadly. Ukažte plakát opici a seberte banán. Vraťte se k vlaku a banán sežerte. Poté si několikrát zkuste promluvit s dámou i s jejím strážcem, až se strážce rozzuří, vyletí... a uklouzne po banánu. Teď už nezbývá než promluvit s dámou, která vás najme jako nového osobního strážce a trádá, jedeme do světa.DÍL TŘETÍ - ORIENT EXPRESS YOURSELFAni se nenadějete a je z vás kočka. Jakýsi milionář si vás veze Orient Expressem kamsi na jih. Brzy se ale setkáte se svými kamarády...Předem jedno upozornění, aby postavičky mohly jednat vždy podle svého, či s předměty, které mají, je nutno vždy spolu promluvit a jako odpověď dát tu, která druhého partnera v dialogu vyzve k činnosti. A pro zjednodušení čísla kupé, ve kterých naši hrdinové cestují. Hacker Doug v čísle tři, zpěvačka Donna v čísle 6 a přitroublý Dino Bean v čísle 10. Konečně se ve třetím díle všichni hrdinové naší velkolepé adventury sejdou. Do vlaku nastoupíte v Moskvě jako operní Diva, která doprovází bohatého J.R. (vzpomínka na Dallas). Pochopitelně je Donna zvědavá, kdo ve vlaku cestuje, takže se vydá na obchůzku vlakem. Můžete klepat na každé dveře, stojí to za to, protože některé hlášky vašich spolucestujících dokáží perfektně polechtat bránici. Až dojde do baru, najde zde staré známé, oba lumpy z Moskvy a zloděje z muzea. Promluvte si s oběma darebáky, kteří pochopitelně využijí situaci a za nezveřejnění fotografií intimního rázu požadují na zpěvačce, aby jim našla mikrofilm, který potřebují pro své nekalosti. Při dalším putování vlakem najde zpěvačka starého přítele Douga, kterému se svěří se svým problémem. Zkušený hacker se pochopitelně nenechá dlouho prosit a nyní vyrazí na obchůzku vlaku on. Po cestě objeví svalovce Dina, se kterým ho opět pojí dlouholeté přátelství. Domluví se o spolupráci a tupý svalnatec začne s hledáním. Paní Molotovová chce přinést kávu, což ochotný bodyguard Dino provede. Dojdete do jídelního vozu, kávu vám barman dá, při předávání kávy se pochopitelně Dinovi podaří kávou dámu polít. Ta se odejde upravit na toaletu, pak odchází na schůzku. Jakmile odejde (stačí vyjít na chodbičku a vrátit se - a vzduch je čistý) seberte na pultíku v pravé polovině kupé láhev, vejděte na toaletu, kde najdete automaticky zlatý prsten. Obojí předejte Dougovi. Doug se zase vydá na další pátrání, cestou pohovoří s průvodčím, který chce kouřit. Cigaretu vám jsou ochotni prodat gauneři z Moskvy, ale za 100 rublodolarů, které pochopitelně nemáte. Zajdete za Donnou, požádejte ji o peníze, které ona hravě dostane od J.R. S penězi zpět do baru, dostanete cigaretu. Pak zajdete za průvodčím, dáte mu cigaretu a ještě jednou do baru a k zpívajícímu Italovi v konci vlaku, od kterého si půjčíte zapalovač. Ten dáte průvodčímu, cigareta je pochopitelně napuštěna omamnou látkou, průvodčí se zfetuje a vy mu již snadno seberete svazek klíčů z opasku. Protože jste objevili zloděje z muzea, potřebujete se mu dostat na kobylku. Zajdete zpátky k Donne, se kterou o zloději promluvte, ona už jej svým dívčím kouzlem zvládne. Donna zajde za zlodějem, nechá se pozvat na lahvinku. Protože však zloděj vydrží alkoholu víc než dost, zajdete za Dougem, který vám předá láhev, kterou má od Dina z kupé jeho dámy. Láhev obsahuje uspávací prášky, použijte je na šampus a zloděj usne jako mimino. Pak seberte sluneční brýle, které jsou k mání po otevření kufru, z postele seberte deku a polštář, otevřete šatník vlevo od postele a přečtěte si číslo na košili. Se všemi úlovky se vrátíte opět k Dougovi. Dáte mu deku, řeknete mu číslo, které jste přečetli na košili, Doug vám dá prsten, který našel Dino v koupelně paní Molotovové. Klikněte na sebe prstenem, objeví se hledaný mikrofilm. Zajděte ještě do baru a mikrofilm dejte oběma grázlíkům, dají, i když trochu neradi jak fotografie, tak i negativy. Nyní již závěrečná partie, úkol pro Douga. Dojdete na konec vlaku, za zpívajícího Itala, otevřete dveře a pochodujte po střechách vozů až k zavazadlovému vagónu. Je to vlastně první vůz za lokomotivou. Tam použijte deku, po ní sešplháte ke dveřím, použijte klíče, které jste sebrali průvodčímu, dostanete se dovnitř. Krabici s korunou, kterou hledáte, otevřete snadno, protože díky přečtenému číslu na zlodějově košili znáte kombinaci zámku. Ještě drobná poznámka. K získání prstenu existuje alternativní cesta. Donna dojde do baru a začne hrát karty s paní Molotovovou. Pokud prohrává, je J.R. pochopitelně ochoten přidat peníze, nakonec však Donna milou paní obehraje o peníze i o prsten. Další pokračování je již stejné. Po nalezení koruny ovšem nenásleduje happyend, ale vlak je přepaden lupiči, naši cestující jsou obráni o veškerý majetek a dokonce je i unesena Donna.DÍL ČTVRTÝ - OŽIVENÍ LENINANa začátku čtvrté kapitoly se ocitnete v nezáviděníhodné situaci - unesou vám Donnu. Jděte do stepi, pak dvakrát doleva a dolů k řece. Pokecejte s Dinem, jehož nápady jsou jako obvykle zcela vybředlé a zkuste odtlačit kámen. Musí to však udělat Dino, který kameny postupně odnosí k řece a postaví most. Přes něj přejděte do vesnice. Od této chvíle si můžete přepínat ovládání mezi Doughem a Dinem. Zajděte do maringotky k věštkyni Zeldě. Řekne vám, že Donu unesl šílený profesor do své vily v lese za vesnicí. Do jeho domu však můžete vstoupit pouze se speciálním magickým nápojem, který vám Zelda připraví z těchto ingrediencí: čerstvý (nemrtvý) netopýr, slunečnicová semínka, zub lva a lidské kosti. Vyjděte ven a na náměstí posbírejte: přesně pět rampouchů z okapu domu, lampu visící na domě vlevo a okap z domku v pravém růžku (musí urvat Dino). Jděte na hřbitov, seberte lidské kosti, prázdnou láhev se svíčkou a promluvte si s lebkou (!), která leží kousek od hrobníka. Zkombinováním nalijte petrolej z lampy do láhve a dejte ho vypít hrobníkovi. Řekne vám něco bližšího o vile v lesích. Jděte doleva na malé náměstí u kostelní věže. Použitím Dinovy hrací skříňky uspěte dědka a vezměte jeho brýle. Zkombinováním s okapovou rourou stvořte dalekohled. Sundejte pokrývku z roští a vytáhněte z něj větvičku. U paty věže leží maličký kamínek, jehož hledáním jsem strávil dva dny, takže si ho važte. Použitím pěti rampouchů na kostelní věž si vytvořte provizorní žebřík a s Doughem vylezte na věž. Použitím dalekohledu na sebe lokalizujte umístění vily v lesích a pak bouchnutím kamenem do zvonu vyplašte netopýra a rychle ho chyťte do pokrývky (Dino). Slezte dolů. Jděte do lesa za vesnicí směrem k vile. V jednom ze stromů je téměř neviditelný otvor, v němž najdete slunečnicová semínka. Pokračujte až k vile, kde lze příkazem braní vytrhnout zub levému lvovi. Teď již máte všechny čtyři ingredience, takže je můžete odnést Zeldě. Dostanete magický nápoj, se kterým se vraťte k vile a ádijé, předáváme štafetu Donne. Otevřete okno, otevřete polštář a dvakrát otevřete dveře. Z polštáře vylovte pírko a ze stolku seberte parfém. Prozkoumejte padací dveře ve stropě, prolezte jimi na půdu, kde seberte gramofonovou desku (můžete si ji poslechnout v gramofonu), mrtvou straku a láhev s chloroformem. Tu zkombinujte s voňavkou, získáte tak smrad. Slezte dolů a použijte smrad na dveře. Sejděte po schodech dolů, vejděte do prvního pokoje a seberte: ovoce ze stolu, květináč, bustu (tu tím rozbijete) a její sádrové úlomky. Projděte doprava do pracovny. V pravém oku kostry je klíč (nejdříve je ho nutno prozkoumat), na stole deník, pero a v druhé polici shora červená kniha. Všechno si vezměte. Deník a knihu si přečtěte. V hodinách vlevo prozkoumejte kyvadlo a vylovte z nich zmagnetizovaný prach. Klíčem z oka lebky odemkněte skříň a vezměte nádobku se zavařeným netopýrem. Do lebky na stole dejte pírko z polštáře, ovoce a zavařeného netopýra. Vzniklou břečkou naplňte plnicí pero. Vraťte se na půdu. Posypte gramofonovou desku zmagnetizovaným prachem. Křídou nakreslete na zem kruh, do mrtvé straky stříkněte obsah pera a položte ji do kruhu. Nakonec vložte desku do gramofonu. Slezte dolů do pokoje a dobře mířeným vyhozením květináče z okna zneškodněte stráž. Vedle vašeho pokoje je ložnice doktora Viraga, vstupte do ní. Promluvte na straku, doletí pro klíče. S nimi si odemkněte východ dole v hale a dohráli jste Big Red Adventure.

Pokračovat na článek


Gabriel Knight 3

Hra Gabriel Knight 3 si snad ani návod nezaslouží, přestože je v některých místech zapeklitě složitá. Nezaslouží si ho z jednoho prostého důvodu ů kazit si tak vynikající hru návodem je nevhodné a takřka až nevkusné. Pokud si ale ani poté nedáte říct, využijte tento třídílný návod. Nebude koncipován jako kompletní přehled všech akcí, které je třeba provést k získání plného počtu bodů, tj. 965 (aktuální stav svého bodového konta zjistíte posunutím kurzoru do horní části obrazovky), najdete zde však všechny akce, které jsou třeba ke zdárnému dokončení hry ů přestože ne na maximální možný počet bodů. Zásadou pro velký počet bodů je samozřejmě zvídavost ů je třeba všechno zkoumat a pokud to jde, provádět veškeré možné činnosti. Malou novinku může představovat práce s inventářem ů pokud chcete nějaký předmět použít na cokoliv jiného, je třeba v inventáři patřičný předmět sebrat nebo též uchopit. Poté bude předposlední políčko nabídky akcí patřit právě momentálně zvolenému předmětu.Den první, 10:00 - 12:00Probudíte se na pokoji v Rennés le Chatteau. Otevřete skříň, seberte ramínko a pásku. Poté vyjděte na chodbu a zamiřte na recepci po schodech dolů. Popovídejte si s recepčním a poté i s Emiliem Bazou (čte si noviny). Jakmile recepční odejde od pultíku, seberte černý fix. Nahlédněte následně do knihy návštěv. Projděte červenými závěsy do telefonní místnosti a pomocí vizitky zavolejte Princi Jamesovi. Poté se vydejte do jídelny. Potkáte Moselyho, dále pak seberte sirup a zpátky v hale bonbón.Vyjděte před hotel a seznamte se s Madeline Buthane (rudá hříva vlasů, škaredý starý Volkswagen ů to je ona a její mazlíček). Vlevo od hotelu se nachází knihkupectví ů za výlohou si prohlédněte francouzskou knihu o svatém grálu. Nyní se vydejte do muzea přímo na opačném konci náměstí oproti hotelu. Cíle jsou dva ů madame Girard za přepážkou, která vám poskytne mnoho informací, a dále pak Lily Howaardová s Estelle Stilesovou o místnost dále. Pokud kliknete myší na druhou stranu sálu (tu za cedulemi), můžete odposlechnout kus debaty mezi oběma ženami. Po vzájemném představení a výměně názorů se odeberte do hotelu.Den první, 12:00 - 14:00Ze všeho nejdříve se vydejte do kostela či lépe řečeno - kaple. Seznámíte se jak s abbé Arnaudem, tak i Vittoriem Buchellim. Popovídejte si s nimi o všem, o čem to půjde, načež se vraťte to hotelu. Zamiřte do prvního patra a zaklepejte na dveře číslo 33 ů na Moselyho dveře. Poté hotel opusťte.Den první, 14:00 - 16:00Vaše první kroky v tomto časovém úseku povedou do půjčovny motorek uprostřed náměstí. Promluvte s majitelem a začněte si shánět propriety ke kamufláži. První věc najdete snadno ů potřebujete pas a Mosely určitě jeden mít bude. Vstupte k němu na 33ku a zeptejte se ho na pas. Pak místnost opusťte a na parapet naproti místnosti 27 položte bonbón. Sejděte do haly a až bude recepční Jean mimo svůj pultík, zazvoňte na panýlku vlevo od stolku na číslo 33. Bleskově se vydejte levými schody nahoru a postavte Gabriela hned za roh Moselyho pokoje tak, aby vás neviděl. Jakmile Mosely projde kolem cukrlátka na parapetu, ohne se a vy tak můžete sebrat pas, který mu trčí z kapsy. Mosely odejde dál, čehož využijte a vstupte do jeho pokoje. Pro začátek si vypůjčíte žluté sako z věšáku. Místnost opusťte a vydejte se do muzea pro červenou čepici ve ztrátách a nálezech. Na Moselyho pas použijte černý fix a zbývá vám tedy již jen knírek.Na konci uličky podél kostela je kočka a pohlaďte ji a pak se dejte na hřbitov. Z okna seberte rozprašovač a vraťte se ke kočce, nyní již bude sedět na zdi. Lepící pásku ze skříně použijte na otvor ve dveřích a na kočku použijte rozprašovač. Získané chlupy zkombinujte se sirupem. Čepici, sako a knírek použijte postupně na sebe a můžete se vydat pro Harleye. Na prodavače použijte maskovací sadu a bavte se krátkou animací.Nasedněte na Harleye a vydejte se k Blanchefort. Jak jste si předtím všimli, na mapě jsou kromě vaší zelené tečky také tečky další ů když libovolná z nich projede kolem vás na silnici, klikněte na ni a zvolte následování, či lépe řečeno pronásledování. Oranžový moped zastaví u LŢErmitage. Vyjděte nahoru a popovídejte si s Wilkesem. Poté se vraťte k silnici na jeho SPZku použijte poznámkový blok. Počkejte na Maddy, až pojede kolem a pronásledujte ji až na místo, kam jede. Opět ji zpovídejte, podobně jako předtím Wilkese. Po této čísti hry se vydejte na Larryho chatu. Proberte s ním všechno a vítejte do dalšího časového úseku.Den první, 16:00 - 18:00Podobně jako předtím Wilkese a Maddy můžete i nyní pronásledovat Lily s Estelle, ale vězte, že nic kloudného nevypátráte. Vyrazte na Blanchefort. Na jeho vrcholu (cesta vpravo a pak nahoru) najdete Emilia. Dalekohledem se podívejte na horu v pozadí (Mount Cardou), oranžovou skálu a kousek od ní vpravo a dolů šedou skálu. Prosvětlí se volba "Zoom 50x" a po kliknutí na tlačítko se objeví střet Moselyho s Maddy. Dole pod horou si zapište Emiliovu značku a pak jeďte k LŢHomme Mort. Zajděte až na konec k Moselymu, popovídejte si s ním a pak si na parkovišti zaznamenejte jeho SPZku. Jedna z posledních zastávek tohoto časového úseku pak představuje Couiza. Vyzpovídejte taxikáře opírajícího se o černý vůz a poté mu nabídněte peníze. Ve vestibulu nádraží se zeptejte na všechno sympatické dívčiny. Cedule vlevo od ní vám ala nakonec stejně řekne totéž. Prohlédněte si pečlivě příjezdy vlaků (arrives). Poté se vydejte do Rennés le Chatteau.Den první, 18:00 - 22:00Podívejte se na všechny mopedy na dvorku a pomocí zápisníku identifikuje zbývající SPZky. Vyjděte ze dvorku a potom zpět v hotelu si popovídejte s recepční Simone a následně s Wilkesem a Buchellim v jídelně. Vyjděte před hotel a následujte MacDougana a Malloryho až na hřbitov. Schovejte se za hrob u stromu a vyslechněte si celou debatu. Poté tuto dvojku sledujte až k jejich vozu a následujte je (follow). Zastaví u Larryho Chestera. Vy zastavte u Blanchefortu a projděte směrem doprava až k chatě, kde se schovejte za strom poblíž studny. Dávejte pozor na pozdrav, který si všichni tři mezi sebou vymění, budete tuto posloupnost ještě potřebovat.Vraťte se na svůj pokoj a promluvte si s Grace a Moselym. Přijde řeč na podivný pozdrav od Larryho chaty - správná kombinace je 2-5-3-1-4 - jde o pozdrav svobodných zednářů.Den druhý, 7:00 - 10:00Den začínáte s postavou Grace. V Sidney si přečtěte nové emaily, v sekci Search si v návaznosti na rozhovor z předchozího večera najděte hesla "Holy grail" a "Vampires". Se stolku pak seberte soupravu na snímání otisků a před vchodem do pokoje knihu. Sejděte dolů na recepci a popovídejte si s Jeanem. V jídelně potkáte Madeline, které se zmiňte o výjezdu. Nyní zamiřte na Tour Magdala (rozhledna). Na jejím vrcholu najdete Abbého Arnauda. Proberte s ním všechno, vydejte se do kostela a u sošky dveří vystopujte závislost mezi jednotlivými andělíčky (trace). Objeví se vám šišatý čtverec. Při té příležitosti seberte anglického průvodce tímto kostelem ležícího na stolku. Poté se vraťte na hotel a zaklepejte na dveře číslo 33. Sejděte dolů do jídelny a výlet může začít.První zastávka je u hrobky malíře Nicolly Poussina. Promluvte se všemi a prozkoumejte nápis "SUM", který Emilio načmáral na zem. Po nějaké chvilce se přesunete na vrchol k Chatteau de Blanchefort, resp. tomu, co z něj zbylo. Opět si popovídejte se všemi a s Moselym jako s posledním. Nezapomeňte se všech ptát po šarvátce o Red Serpent právě na toto téma. Jakmile si odhovoříte své, je na řadě Gabriel.Den druhý, 10:00 - 12:00Seberte soupravu na snímání otisků a báseň. Vyjděte na chodbu ů potkáte Roxanne. Sledujte pečlivě, co dělá - nejdříve otevře pokoj, vezme si čisté povlečení, přinese špinavé a hned si vezme prachovku či leštidlo, posune vozík a vrátí se do pokoje. Teprve poté pokoj opět opustí. Moment, kdy je vozík odsunutý, je pro nás klíčový. Jakmile zapluje Roxanne podruhé do každého pokoje, vstupte dovnitř pokoje a schovejte se na balkónku (v případě pokojů 29 a 31) nebo otevřete zámeček na každém dopravníku jídla (ostatní pokoje - 21, 23, 27). Skrze systém šachet se tak můžete z vlastního pokoje dostat přes jídelnu do všech tří ostatních pokojů s podavačem jídla. V pokoji 29 až Roxanne dokončí všechny pokoje seberte ze stolku mapu a v pokoji číslo 31 prohledejte postel a naleznete dvě listiny. V témže pokoji v koupelně ještě seberte krém proti hemeroidům (suppuration-h). Všechny tři úlovky (dvě listiny a mapu, krém samozřejmě nikoliv) v Sidneym oskenujte přes Add data (následně zvolíte, kterou věc si přejete oskenovat zvolením Sidneyho v nabídce akce). Jen ještě dodávám, že pokud pomocí skříňky na snímání otisků prozkoumáte pistoli pod Madelinou postelí či kufřík v pokoji Vitoria Bucheliho, sejměte otisky. Na zbrani jsou na hlavni v její zadní části a na kufříku jsou na zámku. Otisky se snímají jednoduše - nástroj (tyčinku) namočíte do prášku a při držení levého myšítka budete vytrvale jezdit přes výše uvedená místa, dokud Gabriel neřekne, že našel otisk. Lepící páskou poté přeneste otisk na bílý papírek. Výsledky vaší daktyoskopické mise přeneste opět přes add data do Sydneyho.Věci vraťte na původní místo, vydejte se na recepci, popovídejte si s Jeanem a jděte na hřbitov.Vlevo od hrobky, za kterou jste se schovávali, je okno. Pootevřete jej a dále použijte krém. Otevřete následně okno úplně a vlezte dovnitř. Ve stolku objevíte doutníky a knihu. Oboje si prohlédněte a vraťte se do hotelu.Den druhý, 12:00 - 14:00Vejděte do sklípku vpravo od vozu a popovídejte si s kým to jen půjde. Poté vyjděte ven a cestou vpravo od vchodu se dejte dozadu. Uslyšíte podivný zvuk. Vylezte na zeď a po břečťanu se dostaňte do okna napravo. Uvnitř otevřete skříň, pomocí bloku papírů si překreslete znaky, které najdete na oblečení ve skříni, otevřete truhlu a posléze se schovejte do skříně. Až Montreaux sejde opět dolů, vylezte a sejděte po schodech do pracovny. Ve stolku najdete knihu (prozkoumejte ji) a také tlačítko na levé noze. Zatím jej nemačkejte. Otočte se a posuňte židli pod obraz, vylezte na ni a prozkoumejte důkladně obraz ů především oko. Objevíte kresbičku grálu. Slezte dolů,. stiskněte tlačítko a nyní nastavte všech pět hlav sošek tak, aby ukazovaly pravidelný pentagram (v mém případě stačilo otočit všech pět hlav o jednu pozici doleva). Až se vám to podaří, otevře se průchod do sklepa. Následujte chodbu až dolů ke schodům ke zdroji zvuku. Promluvte na babiznu a tím končí tento časový úsek.Den druhý, 14:00 - 17:00Nyní hrajete opět za Gabriela. Sejděte do haly a promluvte si se všemi. Pokud máte zájem, vejděte do telefonní místnosti a vyslechněte si italský rozhovor. Sedněte poté na Harleye a jeďte na místo činu - DevilŢs Armchair. Promluvte si s Moselym a pak prozkoumejte mrtvá těla. Přejděte na vyvýšenou část paloučku za stromy a prozkoumejte kaluž na zemi - je to krev. Důkladně ji proberte všemi smysly a pak se podívejte i na čtyři otisky na zemi vedle kaluže (pomocí žárovky ů think) ů dvakráte. Jakmile budete mít toto hotovo, opusťte lokaci.Zajeďte za Larrym Chesterem. Po rozpravě odejde na Chatteau de Blanchefort. Na otvor v okně použijte ramínko ze skříně a pak se vydejte do hotelu.Jeanovi na recepci řekněte o nastavení budíku na 2:00 a jděte na pokoj. Proberte všechno s Grace a Moselym. Nyní si v Sidneym vyrobte ID (make ID) novináře z NY Times a vyjděte ven. Na Tour Magdala popovídejte s Arnaudem a následně se vydejte na cestu. Pokud si všimnete modré tečky pohybující se po mapě, zastavte na místě, kde budete moci sledovat silnici. Až projede Estelle kolem, následujte ji (follow). Až zastaví v lesíku, sesedněte z motorky a jděte za ní na palouk a všechno důkladně proberte. Jakmile přestane komunikovat dále, je na čase zamířit do Chatteau de Sérras. Zaklepejte na dveře a prokažte se průkazem reportéra. S Montreauxem pak už jen proberte všechno, co se dá. Vraťte se na pokoj do hotelu.Den druhý, 17:00 - 22:00Pusťte Sidneyho a v položce Analyze zvolte Open file. Otevřete soubor parch_2 a spusťte analýzu. Sidney vám nabídne několik možností, co máte dělat. Dle jeho rad tedy v menu Text zadejte Analyze Text a pak volbu French; v menu Graphic zadejte View Geometry a Rotate Shape. Podobné kejkle proveďte i s druhým souborem, tedy parch_1. Opět dejte Start Analyze a podle okýnka, které se objeví pokračujte volbami Extract Anomalies (volba po zeptání se na jazyk je opět French) a View Geometry. Sejděte dolů na recepci, promluvte si se Simone, poté se vydejte do jídelny. Zaslechnete rozhovor Moselyho a Gabriela. Zamiřte směrem k muzeu. Na dveřích najdete přilepenou obálku s kopií Le Serpent Rouge. Pokud jste předtím nesebrali ještě anglický leták z kostela, udělejte tak nyní. S oběma úlovky se vydejte na pokoj a pořádně si oboje prozkoumejte. V Sidneym přidejte přes Add Data symboly ze skříně v Chatteau de Sérras. Nyní ale již k Red Serpent... Po jakémkoliv zadání údajů neopomeňte stisknout tlačítko Start Analyze, ale to dodávám jen na začátek.Nejdříve si najděte v databázi velkým písmem napsaná slova přes položku Search. První část hádanky - Osiris, mluví o vytyčení "path of RA". Vzhledem k tomu, že Ra byl egyptský bůh Slunce, je třeba se podívat do letáku z kostela, co je to sluneční fenomén. Zvolte položku Analyze a volbu Open-Open File. Otevřete mapku. Podle letáku zaneste body (Map - Enter Points) kostela v Rennés le Chatteau a Chatteau de Blanchefort. Vznikne přímka - path of RA. Další část hádanky, Pisces, mluví o sochách svaté Magdalény a v letáku se dočtete na prostřední stránce, že tyto sošky se nachází ve městech St. Just Et Le Bezu, Bugarach a Coustaussa. Spolu s Rennés le Chatteau tak máte čtyři body - zaneste je do mapy a stiskněte volbu Start Analyze. V nabídce Graphic dejte Use Shape a následně zvolte kruh, který umístěte doprostřed nedávno vytyčených čtyř bodů a roztáhněte jej, aby procházel všemi body.Vyřešení hádanky Aries je snadné - relativně. Pokud jste se dostali přes volbu Search ke slovu St. Michael, proklikejte se až k "Tilted Square". Na mapě zvolte Use Shape a natáhněte ho tak, aby se dotýkal zvenčí celého kruhu. Na řadě je hádanka Tauruse.Přečtěte si tuto hádanku v Le Serpent Rouge a poté si prohlédněte papír s několika řádky, který máte. Použijete-li na něm volbu "think", Grace vydedukuje spojitost mezi hrozny (Chatteau de Sérras) a poledníkem. Spojte tedy pomocí Enter Points průsečík kružnice, přímky a poledníku (pozor, jeden jediný bod to je) spolu s Chatteau de Sérras. Sidney vám vyhodí výsledek a vy pak již jen natočíte čtverec tak, aby splýval s touto úsečkou.Nyní ke Gemini a Cancer, tedy Blížencům a Rakovi. Pokud si přečtete Red Serpent a vyhledáte si slovo Knights v databázi (Search), proklikáte se k šachovnici. Ta je řešením těchto dvou hádanek. Na mapě vyberte v položce Map volbu Draw Grid a poté zadejte Fill Shape a rozměry 8x8, tedy 64 polí, přesně jako na šachovnici. Dnešní den končí...Den třetí, 2:00Díky tomu, že jste řekli Jeanovi večer, ať vás probudí, vstanete včas. Sedněte na motorku a jeďte k Chatteau de Blanchefort. Cestou vpravo přejděte až k chatě Larryho Chestera a pozorujte ho skrze okno (sneak). Jakmile projde kolem vás, následujte ho a v rohu planinky, kde Larry něco zakope, použijte na neudusanou hlínu lopatu a získáte rukopis knihy o pokrevních liniích. S tímto úlovkem se vraťte zpět na pokoj do Rennés le Chatteau.Den třetí, 7:00 - 10:00Ze stolku seberte klíče od Harleye a vydejte se na chodbu. Klíčem od pokoje 33 si odemkněte tento pokoj, uvnitř prohledejte kufry, skříň, postel a hromadu hadrů uprostřed pokoje. Když nic nenajdete, prozkoumejte opět hadry ů naleznete GPS lokátor. Vraťme se ale nyní k záhadě Le Serpent Rouge. Další hádanka, Leo, se vztahuje k obrazům Nicoly Poussina a Davida Teniéra. Jděte do muzea, na otočném stojánku si vyberte obrazy (nekupujte pohlednice, pouze reprodukce obrazů - jsou celkem tři) a jděte zpět do pokoje, kde všechno oskenujte do Sidneyho. U obrazu od Poussina a druhého obrazu od Téniera spusťte v Analyze samotnou analýzu a vyzkoumejte závislosti ů tedy view geometry a zoom and clarify. Získáte jak verše tak další cenné informace a tvary.Zajeďte k LŢermitage. V jeskyni v rohu najdete na stěně papír. Vystupte z jeskyně a použijte Teniérův obraz poustevníků na sloupy vedle jeskyně. nyní si přečtěte souřadnice na papíře v inventáři a zapamatujte si je. Použijte navigační zařízení na Grace a nyní jen choďte po lokaci tak, dokud nenajdete střed koruny Magdalény. Na toto místo použijte lopatu. Nic nenajdete. Nevěšte ale hlavu...Vraťte se do hotelu a sedněte k Sidneymu. Na mapě zaneste body PoussinŽs Tomb a LŢErmitage. Na řadě je tedy další část hádanky - Virgo. Mluví o dvou řadách nebo sloupcích, které vyznačují chrám Šalamouna. V Search si najděte slovo Solomon a následně i Temple of Solomon a Temple Diagram. Výsledky vám budou zaslány emailem, což zatím není potřeba řešit nijak. Vyznačte tedy na mapě prostřední dva sloupce na šachovnici (tzn. kolem osy čtverce jedno pole doprava a doleva, a to jak nahoře, tak dole) a nechejte si vyhodit výsledky. Další hádanka - Libra - bude jednoduchá. Stač na mapu zanést tvar šesticípé Šalamounovy hvězdy. Roztáhněte ji na patřičnou velikost a umístěte na střed. Nyní uchopte libovolný cíp hvězdice a otočte jí tak, aby se kterýkoliv jiný cíp dotýkal průsečíků poledníku, přímky a úsečky.Den třetí, 10:00 - 12:00Jak vyjdete na chodbu, sledujte Jeana a Roxanne. Když vejdou do pokoje, poslouchejte jejich rozhovor a poté dovnitř vstupte. Po rozchodu se vydejte za Roxanne do skladu. Přemluvte ji, aby vám otevřela Wilkesův pokoj a vše uvnitř prozkoumejte ů klíče od mopedu na stole, chybějící knihy tamtéž, postel, okno a v koupelně také holení a obecně kosmetiku pod zrcadlem. Poté pokoj opusťte a jděte za Moselym. Proberte Grace a pokračutje na recepci. S Jeanem prohoďte pár slov o Wilkesovi a nerušeně pokračujte k LŢHomme Mort. Jděte až na konec. Nalevo si všimnete jámy; pokud půjdete od silnice přímo až na konec celé lokace, uvidíte v bahně otisky velkých nohou. Následujte je až k mrtvole Wilkese a kaluži krve za skálou nalevo. Po prozkoumání Wilkesova těla naleznete papír.Nyní se vydejte do hotelu, kde chytnete Moselyho vycházet z vašeho pokoje. Netrapte se tím a jeďte k Larrymu. Zaklepejte na dveře a proberte s ním úplně všechno. Poté se již jen vraťte na pokoj a s Grace si vyměňte zajímavosti tohoto dne.Den třetí, 12:00 - 15:00Zasedněte k počítači a pokračujte v analýze Red Serpent. Příchozí email vám ukáže strukturu Šalamounova chrámu. Jde o poměr 1:2:1. Vyznačte všechny body na mapu (celkem 8 bodů) a vyhodnoťte. V prostředku horní části přidejte další bod - zde je střed chrámu.Další hádanka se zabývá sloganem. Říká "In Arcadia Ego _ _ ". Chybí zde tři písmena. Otevřete tedy soubor arcad_txt a nechte Sidneyho text zanalyzovat. V položce Text zvolte Translate a při překladu z latiny do angličtiny dodejte slovo SUM. Druhou částí je v témže menu položka Anagram parser. Spusťte jej a nyní vyberte latinské anagramy. jsou to slova: Tango - Arcam - Dei - Iesu, tedy v překladu "Dotýkám se hrobky Ježíšovy, svého Boha". Saggiterius, další část hádanky, je věnována samotnému hadovi. Na mapě u Chatteau de Sérras naleznete něco podobného železniční dráze nebo zipu ů umístěte pár bodů na tuto trajektorii až k Peyrolles, kde je hlava hada a nechejte Sidneyho všechno vyhodnotit. Máte hada.Odstupte od počítače a jeďte do přírody. nejdříve se stavte na místě Lady Howard a Estelle. Z jejich modré sajdkáry seberte dalekohled a pokračujte až k oběma dámám a popovídejte si s nimi. Nasedněte poté na motorku a jeďte na severovýchodní cíp Šalamounovy hvězdy. Seberte papírek a jeďte na jihozápadní cíp. Dojděte k jeskyni, seberte kapesník, použijte navigační zařízení na Grace a pak seberte další papír. Takto vybaveni se vydejte na Blanchefort. Vylezte úplně až nahoru a dalekohledem prozkoumejte oranžovou skálu na pozadí. Uvidíte Buchelliho, jak mizí hlouběji do terénu. Jeďte na místo a najděte čerstvě zahrabanou díru, kterou vykopejte ů rukopis Larryho Sinclaira je váš. Prozkoumejte jej pomocí skříňky na snímání otisků, najdete tři otisky. V Sidneym na pokoji v hotelu je naskenujte a v položce Suspect nejdříve nalinkujte známé otisky k patřičným jménům a poté proveďte analýzu nových otisků (match analyses). Poté, co tak učiníte, zvolte Exit a tím končí tento časový úsek.Den třetí, 15:00 - 18:00Na dýchánku v jídelně doplňujte větu takto: Mosely, Buthane, Buchelli, zakopání. Až se všichni rozejdou, jděte nahoru do pokoje a proberte s Grace všechno. Pak se stavte ve vile Bethania a proberte s Larrym a princem Jamesem všechno. Další kroky vás tak zavedou přímo do Chatteau de Sérras. Přelezte plot a podívejte se na delší animaci. Jakmile skončí, vydejte se do přístavku vpravo od východu z domu. Uvnitř naleznete černý sedan a když se podíváte nahoru na netopýry, objevíte kufr, o kterém mluvil průvodčí z Couissy.Den třetí, 18:00 - 21:00Tento časový úsek bude velmi krátký. Prozkoumejte novou došlou poštu a pak vyjděte ven na chodbu. Emilio bude právě vycházet ze svého pokoje, takže ho následujte až na hřbitov, kde se setká s Mesmim. Až dohovoří, vraťte se na recepci a promluvte si s Estelle sedící v křesílku po levé straně od vchodu. Vyměníte kopii Le Serpent Rouge za fotografie nálezů doktora Wona. Z jejího pokoje pak jděte k pokoji číslo 27 a zaklepejte na něj.Den třetí, 21:00 - půlnocAž do okamžiku, kdy se spustíte do vchodu do Šalamounova chrámu je vše pouhá animace. Nyní začíná opět hra. Pohlédněte na šachovnici a zeptejte se na ni Grace. Dělejte to tak dlouho, dokud to jde. Cílem je dostat se ke dveřím na druhé straně se smyolem Slunce ů jsou to ty prostřední dveře. Pohybovat se smíte pouze jako kůň v šachách (anglicky coby Knight), tedy do L.Neskákejte na dlaždice s lebkou a ani na ty neoznačené dlaždice, na kterých jste již byli. Jde o to šlápnout na všechny meče na zemi a skončit před již zmíněnými dveřmi. Je to jednoduché (snad vám pomůže schéma, které jsem z posledních sil nakreslil, poté co jsem Gabriela podruhé dohrál). Až se vám to podaří, hru uložte a pokračujte. Pokud si všimnete, kyvadlo se do levého otvoru skrývá právě v okamžiku, kdy je na kole pod ním nějaký znak. Naskočte tedy na kolo na druhou část za kterýmkoliv symbolem. Kameru si postavte tak, aby ukazovala otvor, kam kyvadlo mizí a přijíždějícího Gabriela. V okamžiku, kdy se bude kyvadlo nořit do stěny, klikněte na něj ikonkou ruky (sama se objeví). Gabriel se chytí kyvadla a houpe se. Nyní z něj musíte včas seskočit, a to tak, abyste skončili na podstavci uprostřed (mimochodem, důsledné ukládání je nedílnou součástí této části hry). Objevíte se u vah. Když se na zlaté nugety zeptáte Grace, řekne vám, že kruh reprezentuje nekonečnost, plodnost a dokonalost - tedy ležatou osmičku, zlaté jablko a vajíčko. Až dáte tyto tři nugety na váhu, podstavec se sesune k zemi.Pokud narazíte na nějaké nápisy, nechejte si je přeložit vždy od Grace. Vstupte do místnosti. V jednom rohu jsou rukavice, v druhém nádobky a třetí místo obsahuje prázdný stůl a dvě sochy. Uchopte koženou rukavici a z ohnivé nádobky seberte kámen. Ten použijte na sošku ďábla u prázdného stolu. Dojde ke změně osvětlení a objeví se další tři, doposud skryté tmou, výklenky. Přejděte k tomu se zrcadly. Stoupněte na oba podstavce a pak vyberte, zda ručičku otočíte doleva nebo doprava. Správně je doleva. udělejte čelem vzad a u panelu se třemi tlačítky stiskněte vrchní tlačítko ying a yang. Konec hry se již blíží.Dorazíte k mostu. Je možné jít snadnou cestou ů nebo tou složitější. Stoupněte si na prostor mezi oběma sloupky a uvidíte, že se před vámi objevuje zelená cesta. Přeskákejte po jednotlivých panýlcích až na druhou stranu a poté prostupte zelenomodrým oparem. Poslední lokace hry. Držte si příšeru v odstupu pomocí amuletu a přitom se zeptejte Grace na to, co se má v případě těchto monster dělat. Dojděte postupně až k hrobu vzadu a vylezte na něj. Ze záběru, na který se hra přepne, použijte na stvůru amulet a následně jí podřízněte krk. nuže, kolik jste uhráli bodů? Hra je za vámi... věřím, že to stálo za to.

Pokračovat na článek


I Have no Mouth and I Must Scream

Následující kapitoly popořadě popisují řešení světů herních hrdinů, budete-li je na titulní obrazovce volit zleva doprava. Jedinou specialitkou této hry, kterou bych rád vypíchl předem je skutečnost, že do všech (nezamčených) dveří musíte vcházet příkazem USE, nikoliv pouhým ťuknutím na dveře. Každá postava má ve svém světě celkem dva úkoly - jeden povinný a to nabourat AMovu stabilitu a druhý nepovinný - vyrovnat se se svou minulostí. Tak tedy vzhůru do toho...1) GORRISTEROVO SRDCEVašim prvním úkolem je bez úhony přistát s podivnou vzducholodí, ve které letíte. Zvedněte lístek ze země a přečtěte si ho. Podívejte se do zrcadla a vyjděte ven. V kajutách vpravo a vlevo od vás vezměte z postelí deky a použitím na sebe z nich uvažte lano. Jděte doleva do nového obrazu. Vstupte do levých dveří, podívejte se na rozbitou jídelnu a projděte do kuchyně. Zpod kamen vytáhněte vidličku a ze stolu vezměte nůž. Nožem rozežeňte krysy na kuchyňské lince, vezměte ohlodaný chleba a snězte ho. V yjděte na chodbu a jděte do pravých dveří, kde vytáhněte zpod polštáře kolt s obří patronou. Zpátky na chodbě se dejte směrem k sobě, dojdete tak do strojovny. Použitím vidličky na motor zkratujte přívod energie k vrtulím. Z držáku vlevo na pultu s pákou si vezměte baňku s bílým nápojem a 2x se napijte. Vraťte se na chodbu a vystupte po točitých schodech k měchům s plynem. Vzadu, na samém konci uličky, Prořízněte nožem zalátanou stěnu a vyjděte na záď vzducholodi. Přivažte provaz k železnému kruhu a seberte své srdce z konce traverzy. Pak provaz odřízněte od kruhu nožem, vraťte se k měchům a prořízněte nožem libovolné dva z nich. Pak chvíli choďte sem tam po vzducholodi, až přistanete u motelu. Poklopem na zemi vlevo od točitého schodiště vylezte z lodi ven. Úkolem druhým je vyrovnat se se svou vlastní minulostí. Vejděte do baru a z regálů prázdných lahví vytáhněte whisku. Dveřmi vpravo projděte za budovu a promluvte si s šakalem, který je vtělením AMovy nevinnosti. Dejte mu své srdce a poslou chejte jeho radu. Vraťte se do baru a přehrajte si všechny skladby na hracím automatu. Poté vyjděte před budovu a vraťte se zpátky, u baru by měl sedět váš tchán Harry. Nalijte nu sklenku whisky a zeptejte se ho na vzducholoď a na to, co se v ní událo. Vždy, když začne mluvit zcesty, mu dolijte whisku, aby se mohl více soustředit. Když dojde řeč na událost v jídelně, zeptejte se, co se tam stalo. Harry vás pošle blíže si obhlédnout místo činu. Než se ale vrátíte do vzducholodi, projděte levými dveřm i na toaletu a s pisoáru si vezměte lupu. V jídelně ve vzducholodi (místnost před kuchyní) prozkoumejte lupou kousky nábytku a blitek vedle stolu. Vraťte se k Harrymu a zeptejte se ho, proč vás zabil a co ho k tomu vedlo. Pak jděte znovu na wc a třikrát použijte kabinku, jak vám poradil šakal. Objevíte se v mrazícím boxu, kde visí mezi prasaty na hácích vaše snacha Edna a vaše dívka Glini, které jste za svého života velmi ublížili. Promluvte si s Ednou a zeptejte se ji, proč zosnovala vaši vraždu. P ozor tato otázka je klíčová, pokud ji nemáte v nabídce otázek, nedozvěděli jste se od Harryho všechny potřebné věci. Edna vás prosí, Aby jste ji sundali z háku. Udělejte to a dejte jí napít bílého nápoje. Až uteče, vezměte ze země ztracený klíček prozkoumejte visící prase lupou. Nalezené srdce mu vyřízněte nožem a jděte si promluvit s šakalem. Za prasečí srdce vám vrátí srdce vaše a vysype něco skromných rad jak se dostat ke vzdáleným horám. Jděte do vzducholodi a klíčem odemkněte poslední z kajut, ve které jste ještě nebyli. Uvnitř si promluvte s Ednou a svažte ji provazem. Pak si přečtěte její deník a s čistší hlavou jděte (skrz wc) do mrazícího boxu. Glini dejte napít bílé tekutiny a sundejte ji z háku. Projděte za budovu k šakalovi a promluvte si s ním na nové téma. Z popelnice vpravo vytáhněte rýč a v zemi vpravo od šakala vykopejte hrob. Uložte do něj Glini a vraťte se do vzducholodi. Jděte ke klíckám se zvířaty (místnost s motorem) a i když vám hra nenabízí tuto možnost, jděte doprava! V nové místnosti uložte Ednu do postrojů, čímž opět nastartujete motory. Vyjděte nahoru po točitých schodech, prolezte dírou ven a podle šakalovy rady střelte pistolí do budovy. Bum! Gorrister houpající se v elektrické kleci je opravdu správným řešením. Z nabídky si vyberte druhou postavu.2) I KRÁSNÉ UČENÉ ČERNOŠKY PATŘÍ DO PEKLAÚkolem tohoto světa je pomoci dívce Ellen vyrovnat se se žlutavou barvou a zahnat hrozivý přízrak vraha, který tuto dívku znásilnil a zabil. Je to poměrně jednoduché, takže žádný strach. Vstupte do elektronické pyramidy. Okolo fontány projděte do další místnosti, kde stiskněte tlačítka na všech monitorech. (PUSH MONITOR), dokud neuvidíte na monitoru místnost s fontánou. Spravte vyhřezlé dráty pod monitorem prvním (USE WIRES). Vraťte se do místnosti s fontánou a zatlačte na stěnu vpravo od fontány (P USH ELECTRONIC BRICKS). Sejděte dolů. Zkuste sáhnout na num. klávesnici a promluvte s Anubisem. Poté jděte doprava, na druhý pokus seberte žlutou látku ze země a vytáhněte z pařátků umělé paže malé lékařské klíšťky (FORCEPS, někdy se v ruce objeví až o něco později),vraťte se k monitorům, použitím si pásku nasaďte a jděte doprava - dívka sama vezme pohár. Použitím na vodu ve fontáně ho naplňte a jděte polít hlídkujícího Anubise (nezapomeňte si předtím sundat pásku z očí). Kleštěmi z něj vytáhněte mi kročip. Jděte 2x doprava. Zavažte si oči a vytáhněte modrý drahokam z prostřední sochy (zas si pásku sundejte). Jděte doprava. Vložte diamant do levého terminálu. Terminál použijte, vložte do něj čip a znovu ho použijte. Do čipu naprogramujte lidskost (HUMANITY), vytáhněte ho z terminálu kleštičkami a jděte ho vložit zpátky do Anubise. Prozkoumejte sarkofág vlevo a zeptejte se ho na kód. Získaný kód 666 zadejte do num. klávesnice vpravo od Anubise. Strčte do sarkofágu vlevo a použijte ho. Ve výtahu použijte ovládání a postupně si pročtěte všechny záznamy. Pokecejte se svým vrahem a nakonec na něj zaútočte (FIGHT BACK). Od výtahu se dejte doleva projděte až do známé místnosti s počítači a nalogujte se do počítače pravého. Jako heslo zadejte datum svého znásilnění, rok 2012. Počítače se zeptejte na TRANSLEX NEUROBINDER a pak si skočte do místnosti s fontánou pro malý reprák (SPEAKER), který visí na levé stěně a nyní jde příkazem USE ze zdi sebrat. Pak projděte křiklavě žlutou místností zpět do h aly, kde jste vystoupili z výtahu. Použijte reprák na skříňku s obvody vpravo. Promluví k vám další vtělení AMovy nevinnosti. Požádejte ji o pomoc. Pak jděte k soše, ze které jste vyloupli diamant a vyndejte z ní CDčko. V místnosti s počítači ho vložte do prostředního terminálu, terminál použijte, zaktivujte program CHAOS TREMPROCEED. Znovu jděte za Anubisem a zeptejte se ho, jak z pyramidy ven. Poté opět strčte do sarkofágu, kterým jste nedávno nastupovali do výtahu a použijte ho. Úkol je tak splně n a zároveň se Ellen vyrovnala se svou minulostí. Můžete zvolit dalšího chudáka.3) VIETNAM VOLÁ, BENNYTřetí postava je bývalý velitel vojenské čety ve Vietnamu, který zavedl své vojáky do záhuby. Trest ve virtuálním pekle si odpykává v podobě polochromého opočlověka, který nedokáže ani mluvit. Nejprve sejděte dolů ze schodů a jděte doprava nahoru (za stromy) ke vzdáleným jeskyním. Jděte dál doprava Utrhněte jablko ze stromu a doneste ho chlapci žijícímu s matkou ve třetí jeskyni zleva. Promluvte s ním, jděte pro další plod ke stromu a snězte ho. Před chlapcovou jeskyní zatáhněte za provázek (Twine) a vezměte plod, který spadne. Opět promluvte s chlapcem a řekněte mu, že plod nemůžete spolknout. Pak dejte plod jeho matce, která vám ho předžvýká a jděte spát (USE BED). Druhý den ráno jděte od jeskyní doprava dolů k oltáři, promluvte s náčelníkem a zeptejte s ho na obětování. Sledujte jak zemře žena a jděte o tom říci jejímu chlapci. Promluvte s ním a jděte spát. Další den jděte do náčelníkovy jeskyně (vlevo od jeskyně chlapcovy), prozkoumejte pytlík s kuličkami a pokuste se ho sebrat, použitím o brazovky přečtěte nápis a jděte říci chlapci, že zítra bude další obětování. Pak zkoušejte chodit do náčelníkovy jeskyně tak dlouho, až náčelník bude pryč na sběru plodů, ve kterýžto moment budete moci losovací pytel ležící vedle náčelníkovy trůnu ukradnout (účinné je jít k obětnímu oltáři). Jděte to říci chlapci. Řekne abyste pytel schovali. Vraťte se do počáteční místnosti, kam jste spadli ze schodů a dejte se doprava. Promluvte ke všem třem hrobům a všem svým obětem postupně ukazujte pytel jako d ůkaz vašeho polepšení. Mrtví vám nakonec pytel schovají. Potom použitím odhrňte liány vlevo od levého hrobu, čímž odhalíte hrob své nejdrastičtější oběti. Promluvte s ní. Jděte k jeskyním do sluje náčelníka. Použijte monitor a dozvíte se, že zítra proběhne další obětování. Znovu promluvte s chlapcem a snažte se ho přesvědčit, ať se schová do díry ve své jeskyni, aby zítra nebyl obětován. Řekne, že k tomu potřebuje kamaráda. Jděte k obětnímu kříži a ze smetí pod ním vytáhněte hlavu chlapcovy matky (T AKE JUNK). Odneste ji chlapci. Chce tělo. Vraťte se k jeskyním a zatáhnutím za provázek si pomožte k dalšímu plodu. Vstupte do jeskyně pravé a dejte plod strážnému, aby vás pustil do zásobárny. Uvnitř ukradněte vonné dřevo a plod položte do jednoho z pytlů. Dřevo odneste chlapci. Poslední částí, kterou musíte chlapci odnést, je svazek drátů, který vezmete se stěny s liánami (TAKE VINES) v jeskyni úplně vlevo. Poté se chlapec schová do díry a vy si můžete promluvit s jeho obrazovkou. Dostanete se tak do konverzace s AMovou nevinností, požádejte ji o pomoc. Obrazovka vybouchne a vy můžete jít klidně spát. Druhý den se podívejte do díry, chlapec je pryč! Před jeskyní opět zatáhněte za provázek a vezměte plod. Jděte k hrobu své nejhorší oběti a promluvte k ní. Zasaďte plod do jejího hrobu (vyrovnání se s minulostí). Běžte k obětní hranici, promluvte k náčelníkovi a nabídněte se jako oběť za chlapce. Smrt vás mine jen o vlásek...4) Dr. NIMDOCK NA SÁL, PROSÍMPromluvte si s vězněm za plotem, vstupte do domu a promluvte si s Dr. Mengelem. Jděte dál do sálu, vezměte skalpel a asistentovi řekněte, že jste připraveni operovat. Použijte skalpel na chlapce. Vezměte éter. Pokračujte do "odpočívárny", odtlačte a projděte ventilací (PUSH VENT, USE VENT). Ze stolu vezměte štípačky a hodinky. Vyjděte ven k plotu a promluvte si s chudákem visícím na plotě. Vyčerpejte všechny otázky, umrtvěte chudáka éterem a štípačkami ho oddělte od plotu. Operačním sálem projděte d o "odpočívárny" a promluvte si s malým děckem, které zde přibylo, vrátí se vám tak částečně paměť. K úplnému vrácení paměti dojde, až si teď ve vstupní hale prohlednete plakát (POSTER) a Nimdok si vybaví rok 1945. Jděte opět k plotu a promluvte si s vězněm, stojícím vlevo. Požádejte ho, aby vám přeložil latinský nápis na hodinkách a řekněte mu, že už si vzpomínáte na rok 1945. Vraťte se do operačního sálu a uspěte éterem pacienta. Pak seberte z vozíku jeho oči, vyjděte zpátky na chodbu, vezměte ze s tolu bedničku a oči do ní schovejte. Vyjděte před budovu. Venku před domem si promluvte s volným vězněm a zvolte dolní odpověď. Dostanete se z lágru ven. Jděte 2* doprava (nejprve do bunkru). Na Golema použijte oči z láhve, stiskněte tlačítko, podívejte se do nádržky s rtutí (VAT) a vylovte z ní zrcátko (TAKE VAT). podívejte se do něj (prozkoumejte ho), čímž zjistíte , že patříte ke ztracenému lidu. Přistupte ke Golemovi a promluvte k němu PŘESNĚ v tomto pořadí:1) GOLEM, WAKE UP!, 2) TIME IS THE TRU TH (pokud vám vězeň přečetl latinský nápis na hodinkách, jinak tato odpověď chybí), 3) THE TRUTH IS THAT ..., 4) KISS THE GOLEM, 5) FALLOW ME... Na doktora Mangeleho pak použijte zrcadlo a řekněte Golemovi, ať vás následuje ven. Hned poté se ale vraťte zpět do bunkru (odpověď 2) a promluvte si s Mangelem. Zeptejte se ho na to, co viděl v zrcadle a zrcadlo prozkoumejte! Vraťte se před bunkr a převelte Golema pod ztracený národ "Lost Tribe" (neprozkoumali jste li zrcadlo, tato možnost zde nebude). Bud ete sice zabiti, ale vyrovnání s vaší minulostí bude naplněno a AMova stabilita bude nabourána.5) TED UŽ DOKÁŽE BÝT VĚRNÝTed je shodou okolností manžel dívky Ellen, jejíž odpor ke žluté barvě jste už měli tu čest lámat. Tedův úkol je naštěstí poměrně jednoduchý. Vstupte do osmihranné budovy a zatlačte na druhý monitor zleva (PUSH MONITOR). Objevíte se před strašidelným zámkem. Vstupte do jeho haly a ihned prozkoumejte oba gobelíny visící na stěnách. Z této haly vede celkem šest východů: první ven, do kterého už nemůžete vejít, dva maličké v horní polovině místnosti vedou do ložnice dámy (pravý) do ložnice pána (leví), dolní východ vás zavede do kuchyně, horní východ do ložnice vaší milé Ellen a poslední doprava do kaple. Nejdříve jděte do kaple a jedné ze sošek visící na stěně vezměte z pařátu ikonu. Zpátky v hale použijte tuto ikonu na vstupní dveře, čímž je opravíte. Pak do nich strčte rytíře, který je úplně zablokuje. Pokračujte do ložnice pána, použijte knihovnu, otevřte deník (JOURNAL) a přečtěte všechny zápisy v něm. Jděte do ložnice Ellen. Promluvte k ní a slibte, že jí přinesete zrcátko. Prohledejte její noční stolek a řekněte Ellen o tom, že jste tam zrcátko nenašli. Nechte ji spát a jděte do ložnice dámy. Ze země seberte maličký skleněný střep a přečtěte všechny (!) knihy v knihovně. Jděte do kuchyně. Požádejte služku o zrcátko, nabídky k hříchu systematicky odmítejte. Opravte služce kamna tím že je použijete a poté dvakrát promluvte ke služce a proste ji o zrcadlo. Než odejdete před kuchyň, kde vyslechnete speciální rozhovor, nezapomeňte prozkoumat a zkusit otevřít zamčené služčiny dveře, je to důležité! Jděte do kaple strčte do druhé pochodně zprava (PUSH THE SCONCE). Tajným vchodem projděte do svatyně. Prokecněte s čarodějnicí. Teď jděte do ložnice dámy, použijte knihovnu a přečtěte novou knihu "Double,double...". Vraťte se k čarodějnici a uspěte ji formulí KALLA INGMA THACKO. Vraťte se k Ellen a promluvte si s ďáblem. Nahoře ve svatyni teď pečlivě prozkoumejte kruh na zemi a seberte maličkou křídu, kterou na jeho obvod čarodějnice upustila. Použitím křídy na kruh přivolejte démona. Požá dejte ho o otevření služčina pokoje a dejte mu střep s krví. Skrz kuchyň pak jděte do pokoje služky, prozkoumejte gobelín na stěně a jděte si o něm promluvit s ďáblem do Elleniny ložnice. V pánově ložnici pak znovu použijte knihovnu a zalistujte v božské komedii (THE DIVINE COMEDY), najdete tak zrcátko. Jděte ho ukázat Ellen (GIVE THE MIRROR TO ELLEN) a pak ho použijte na ďábla, čímž jeho duši do zrcátka uvězníte. Jděte do svatyně a opět si promluvte s démonem. Položte zrcátko do kruhu (USE MIRROR O N CIRCLE) a prokecejte se až na konec tohoto světa. Zrušíte tak AMovu stabilitu a pomůžete Tedovi vyrovnat se s vlastní minulostí.6) AMův SHUTDOWNNa závěrečnou misi si zvolte Profesora Nimdoka. Použijte terminál a jako heslo zadejte událost s datumem 1945. Přečtěte si data a aktivujte most (RAISE BRIDGE). Přejděte po mostě do místnosti s hořícím kruhem. Použijte na kruh vyvolávání (SUMMONING) a promluvte si s démonem. Entropii mu odmítněte vydat, ale hned po té vyvolejte slitování (COMPASSION), démon tak bude vydeletován. Vraťte se přes most a pokračujte stále doprava až k modrému obličeji hlásícímu se jako Superego. Prokecněte ho a zničte po mocí jasnovidectví (CLARITY). Putujte dál doprava až k býčí hlavě zvané Ego. Promluvte k ní a hned jak to půjde konverzaci ukončete (WALK AWAY). Pak Ego zničte použitím odpouštění (FORGIVENESS). Pokračujte doprava až k poslednímu obličeji "ID". Promluvte na něj a opět rozhovor co nejrychleji ukončete. Zničte ho použitím soucitu (COMPASSION). Poté se vraťte za most k hořícímu kruhu a shromáždění všech AMových smyslů a forem bytí zničte vyvoláním entropie (SUMMON ENTROPY). Hra tak bude zkompletována. No řekněte, nebylo to úplně SUPER?!Dodatek :Asi jste přemýšleli, na co bylo všechno to snažení našich pěti hrdinů vyrovnat se se svou minulostí. Uděláte-li v posledním kole cokoliv špatně, dostane přestupník pěknou elektrickou ďahu. Po několika ranách každá postava navždy zemře. Každá z pěti postav může svým kamarádům pomoci tím, že použije své speciální kouzlo, které mohla (a nemusela) získat ve svém světě. Když někdo aktivuje vysílač hologramů v místnosti vpravo od ID ega pro zakrnělého Bennyho, protože on sám to nedokáže, může potom Benny promluvit ke své ženě a dát jí svůj symbol lásky (LOVE), čímž sníží napětí v energickém sloupu v této místnosti. Ellen může jít do místnosti s pěti lebkami, zvednout levou lebku, vzít diamant a vložit ho do otvoru v diamantu vlevo od Superega. Na vyjetý sloup může Ellen použít svůj symbol hrdinství (VALOUR) a rovněž tím přispěje ke snížení energie. Doktor Nimdock může nadzvednout prostřední lebku a uchopit ruku čouhající ze země. Vyjetý sloup pak ochromí svou vlastností přístupu (ACCESS). Ted získá nadzvednutím pravé lebky dálkové ovládání, které pak o místnost vpravo může použít na gargoyly, aby vyjel jeho sloup. Energii sloupu může snížit použitím galantnosti (GALLANTRI). A konečně Gorrister může použít klávesnici v místnosti vpravo od Ega, k tomu, aby vyjel svůj sloup a otevřel třetí mrazící box. Svou ženu Ellen, choulící se v boxu, pak může oživit vlastností LIFE. To by bylo asi tak všechno. A bylo toho dost.

Pokračovat na článek


Google Spreadsheets - návod 3/3

Ve třetí a závěrečné části návodu k aplikaci Google Spreadsheets se dozvíte informace o náhledu a tiskovém výstupu dokumentu, sdílení dokumentu s jinými uživateli a efektivní komunikaci při tvorbě dokumentu. Na závěr najdete několik tipů o využití tabulkového editoru Google Spreadsheets pro běžný život.Závěrečná část se do jisté míry kryje s článkem Google Docs (Writely) – návod 3/3. I když je rozhraní produktu Google Writely podobné, přesto existuje několik rozdílů, kvůli kterým má tato část svůj význam. Vzhledem k tomu, že souborový manažer je pro obě kancelářské aplikace společný, bylo by zbytečné jej popisovat ve dvou článcích stejně. Proto vás tímto odkazuji pro podrobnější informace o souborovém manažeru právě na výše zmíněný článek.Tiskový náhled a výtisk dokumentuOdkaz Preview otevře do nového okna nebo panelu prohlížeče náhled na dokument před vytištěním. Print zobrazí stejný náhled s běžnou nabídkou k vytištění dokumentu.Spolupráce na dokumentu s dalšími uživateliAbyste mohli na dokumentu spolupracovat s dalšími uživateli, je potřeba tyto spolupracovníky nejprve ke spolupráci přizvat. K tomu slouží záložka Collaborate:Do políčka Invite collaborators (Pozvat spolupracovníky) napište mailové adresy a oddělte čárkou. To budou lidé, kteří si váš dokument mohou nejen prohlížet, ale i aktivně měnit.V políčku Invite viewers (Pozvat diváky) uveďte e-maily lidí, kteří se na váš dokument mohou pouze dívat, ale nikoli editovat.Zaškrtávacím políčkem Let anyone view (Dovolit prohlížení všem) povolíte shlédnutí dokumentu komukoliv, kdo zná jeho adresu, nebo jej například nalezne prostřednictvím internetového vyhledávače.Diskutujte o svém dokumentu se spolupracovníkyJakmile máte zaregistrované spolupracovníky a přihlásí-li se tito spolupracovníci do svého účtu Google na váš aktuální dokument, objeví se jejich jméno na záložce Discuss (Diskutovat).Integrovaný chat k aktuálnímu dokumentu je menší revoluce. Na záložce Discuss je seznam uživatelů, kteří mají váš dokument otevřený, pracují na něm nebo se na něj dívají. Úplně dole můžete psát svou zprávu ostatním a v prostředním políčku se zobrazuje aktuální diskuse.Jak použít Google Spreadsheets v běžném životě?Pozitiva jsou v zásadě stejná jako u Google Docs. Používáním Google Spreadsheets nejste vázáni na programové vybavení počítače a na jeden konkrétní počítač. Ke svému dokumentu můžete přistoupit z téměř jakékoli platformy (záleží na prohlížeči) a z jakéhokoli počítače. Podmínkou je dostatečně stabilní připojení k počítačové síti. Je to levná alternativa vůči drahým produktům jako je Microsoft Office nebo bezplatným, ale pomalým a paměťově náročným aplikacím typu OpenOffice.org.Obrovskou výhodou je výše uvedené revoluční pojetí, kdy je CHAT použit nikoli k pouhé zábavě, ale ke konkrétní komunikaci u konkrétního tabulkového dokumentu. Taková komunikace jednoznačně vede ke zvýšení kvality tvorby. Google Spreadsheets se vyplatí používat studentům, podnikatelům na cestách i vědeckým pracovníkům, kteří pracují v týmu a potřebují svou práci komunikovat s ostatními. S výhodou mohou používat Google Spreadsheets také lidé hledající si zaměstnání. Získají nové zkušenosti, kterými mohou zapůsobit na budoucí zaměstnavatele a navíc mají k dispozici bezplatný a kvalitní kancelářský nástroj.Všechno přes Internet!Touto části uzavírám v podstatě osmidílný cyklus o kancelářských on-line produktech Google Docs & Spreadheets. Tyto produkty jsou neustále ve vývoji a lze očekávat jejich lokalizaci do Českého jazyka a další vylepšení funkcí. Internet tak získává další zajímavou hodnotu – má potenciál nahradit některé komerční i nekomerční lokální aplikace.

Pokračovat na článek


Google Docs (Writely) – návod 2/3

Nástroj Google Docs má do budoucna obrovský potenciál. Své dokumenty můžete s jeho pomocí vytvářet v pohodlí domova, na ulici z veřejného internetového terminálu nebo v knihovně. V podstatě na jakémkoli on-line přípojném místě, kde je k dispozici internetový prohlížeč, klávesnice a počítačová myš, lze vytvářet elektronické písemnosti.V předchozí části jsme se seznámili se základním rozhraním včetně panelu nástrojů s ikonami a rozevíracím menu File. V této části si povíme informace k pokročilejšímu formátování dokumentu.Pokročilé formátování dokumentuNa obrázku vidíte rozevírací nabídku tlačítka Style (styl). Tato nabídka je rozdělena do tří částí – Paragraph (formátování odstavce) Page spacing (velikost mezer mezi řádky na stránce) a Text formatting (formát textu).Paragraph – nabízí tři typy velikosti nadpisů (Header 1,2 a 3) a obyčejnou (normální) velikost písma v odstavci. Za pomocí Justify text lze zarovnat okraje odstavce vlevo i vpravo. Right-to-Left přepíná přisazení vybraného odstavce k levému nebo k pravému okraji.Page spacing – upravuje mezery mezi řádky na celé stránce. K výběru je Normal space (obyčejná mezera), Single space (jednoduchá mezera), 1.5 space (mezera jeden a půl), Double space (dvojnásobná mezera) a Triple space (trojnásobná mezera).Text formatting – u vybraného textu zajistí tyto tři efekty – Strikeout (přeškrtnutí textu jednou čarou), Supscript (odsazení textu nad běžný řádek – vhodné např. pro mocniny) a Subscript (podsazení textu pod běžný řádek – vhodné např. pro zápis chemických vzorců).Vložení objektů a speciálních prvkůNad panelem nástrojů se nachází tři záložky – Edit, Insert a Revisions. Edit (editace) představuje editační část s nabídkou funkcí pro základní úpravu dokumentu, se kterou jste se seznámili v první části návodu. Revisions (Revize) slouží k revizi změn v dokumentu a seznámíme se s nimi s závěru této lekce. Insert (Vložit) slouží ke vkládání objektů jako jsou obrázky a také některých speciálních prvků (záložky, odkazy, speciální symboly...).Image – vložení obrázku Do dokumentu můžete přes odkaz Image vložit obrázek o velikosti maximálně 2 MB. A to už je pořádný obrázek!Zde je k dispozici detailní popis dialogového okénka:Link – vložení odkazuTuto volbu jsme si popsali v první části návodu. Je to druhý způsob, jak ji aktivovat. Rychlejší je pokliknutí myší přímo na ikonku v panelu nástrojů.Comment – vložení komentářeUmístěte kurzor kdekoli do textu a stiskněte tuto volbu. Vložení komentáře je jednoduché, stejně tak jako jeho odstranění či editace, které zajišťujete stiskem pravého tlačítka myši nad existujícím komentářem. Dojde k vyvolání nabídky, ze které si zvolíte potřebnou možnost:Z komentáře lze učinit volbou (Insert comment text into document) součást dokumentu. Ale pozor – tento krok nelze vrátit zpět.Table – vložení tabulkyNení žádný problém vložit do dokumentu tabulku. V internetovém prohlížeči tuto funkci považuji za malý zázrak.Na tomto obrázku je detailní popis nabídky:Tabulku můžete dodatečně upravit přes pravé tlačítko myši aktivovaným nad objektem:Záložka a odkaz na záložku v dokumentuAktivujte odkaz Bookmark (Záložka). Na místo, kde se aktuálně nachází kursor myši, se po vyplnění níže uvedených kolonek objeví neviditelná záložka, na kterou se můžete dostat hypertextovým odkazem. Vkládat záložky se vyplatí u rozsáhlejších dokumentů.Vytvořit odkaz na záložku můžete jednoduše přes Link (Odkaz).Postup je podobný jako při vkládání obyčejného hypertextového odkazu na webovou stránku. Vyberete typ a přesný název záložky. Napíšete obsah odkazu a text, který se nad ním zobrazí při umístění ukazatele myši nad tento odkaz.Tvorba oddílů stránky a zlomová horizontální čáraPřes záložku Insert aktivujte odkaz Separator (Separátor). K výběru jsou tyto dvě volby – Page Break (Přerušení stránky, vytvoření oddílu stránky) a Horizontal Line (Zlomová horizontální čára).Page Break slouží pro vytvoření vnitřní struktury dokumentu kvůli snazšímu přehledu a zpracování. Horizontal Line se používá pro přehledné oddělení dvou částí dokumentu horizontální čarou přes celou šířku dokumentu. Vykreslí se na aktuální pozici kurzoru.Revisions – Revize dokumentuNa závěr této části si povíme něco o revizi, nebo-li přehledu historie změn v dokumentu. Přístup k ní je přes třetí záložku pod názvem Revisions.Na obrázku vidíte základní nabídku pro přehled revizí dokumentu, která se skládá z těchto tří částí:Browse Revisions – prohlížení oprav v dokumentu za vybraný časový úsek a vybraného uživatele.Compare Two Revisions – možnost srovnat dvě období na změny v dokumentu.Revison History – kompletní přehled zásahů do dokumentu. Opět lze porovnat dvě zvolená období. Hodí se například pro sledování pokroku v práci u různých spoluautorů rozsáhlejšího dokumentu.

Pokračovat na článek


Kabelové připojení CATV

Pokud máte doma kabelovou televizi, je velmi pravděpodobné, že se přes její rozvody můžeteg přpojit také k internetu. Připojení přes kabelovku je rychlé, cenově výhodné a nenáročné na instalaci. Bohužel není dostupné zdaleka všude.Internet je významnou součástí v našem životě. Pro každého má internet jiný význam, využíváme ho pro stahování dat, hraní her, pro komunikaci, pro práci atd., ale pro každého je důležitá rychlost připojení k internetu. Pokud chcete rychlý internet pro stahování videa, poslouchání hudby, hraní her apod., je pro vás ideální volbou kabelové připojení přes přípojku kabelové televize (CATV).Historie a dnešekKabelové připojení využívající rozvody kabelové televize patří mezi nejmodernější připojení k internetu. Počátky kabelového připojení v ČR se datují od roku 2003. V září roku 2003 se spojují kabelové společnosti Intercable a TES Media a vytvářejí společnost Karneval. Dochází nejen k tomu, že rozšiřují možnosti kabelové televize, ale také jako první přicházejí na trh s kabelovým připojením. Ihned po vstupu na český trh svojí rychlostí stahování a odesílání dat převyšují všechny druhy připojení, které na trhu působily, včetně cenových relací.V dnešní době nabízí společnost Karneval možnost stahování dat až 7000 kb/s a rychlost odesílání dat 500 kb/s. Tato rychlost určitě není konečnou, neboť společnost Karneval už testovala rychlost okolo 30 Mb/s. K dnešnímu dni udávají dva největší kabeloví poskytovatelé Karneval Media a UPC Česká republika přes 140 tisíc zákazníků využívajících kabelového připojení k internetu. Mimochodem, obě společnosti se v současné době slučují. Celkem je přes přípojku kabelové televize (včetně lokálních poskytovatelů) připojeno přibližně 176 tisíc uživatelů a toto číslo neustále roste svižným tempem.Současná nabídkaSpolečnost Karneval nabízí kromě již zmiňovaného připojení rychlostí 7000 kb/s (TURBO 7M) i další možnosti: Internet TURBO 1M (1000/100 kb/s), TURBO 3M(3000/300 kb/s) a konečně TURBO 5M(5000/500 kb/s). Pozn. první číslo udává rychlost stahování (download), číslo za lomítkem pak rychlost odesílání (upload). V těchto měsících je nabídka společnosti Karneval lákavá, např. při objednání internetu TURBO 3M získáte na 3 měsíce internet TURBO 5M. Obdržíte skoro dvojnásobnou rychlost, ale platíte za TURBO 3M. Nedílnou součástí je zapůjčení modemu (Motorola) a instalace za symbolickou 1 Kč. Cenové relace jsou 470 Kč/měsíc za TURBO 1M, TURBO 3M za 772 Kč/měsíc, TURBO 5M za 1 307 Kč/měsíc a 1 783 Kč/měsíc za TURBO 7M. Pro připojení k internetu dostanete 2 vlastní dynamické IP adresy a dvě emailové schránky, které mají velikost 1 GB. Pouze u nabídky TURBO 1M činí velikost 100MB. Kromě toho máte možnost vlastního web hostingu (místo, kde můžeme mít svoje webové stránky) do 30MB, Dalšími službami je zřízení pevných IP adres, rozšíření emailové schránky, možnost web hostingu a server hostingu. Handicapem je, že máte stanovenou maximální hodnotu přenesených dat, pro TURBO 1M - 2GB, TURBO 3M - 10GB, TURBO 5M - 20GB a pro TURBO 7M - 40GB, v případě překročení se rychlost sníží na hodnotu 256/64 kb/s.InstalaceInstalace je jednoduchá a zvládne ji každý, kdo již na počítači v minulosti pracoval. Pro kabelové připojení potřebujete síťovou kartu, kabel RJ 45, koaxiální kabel, modem pro kabelové připojení (od modemu pro dial–up jej odlišíte např. podle toho, že má speciální zásuvku pro koaxiální kabel), síťový adaptér pro modem, USB kabel a kabelovou přípojku. To všechno dostanete jako součást instalačního balíčku s modemem a pokud se necítíte dostatečně zruční, můžete si modem a připojení na počítači nechat nainstalovat technikem poskytovatele. Tato služba je většinou poskytována zdarma, technik stejně musí ve vašem domě zapojit vaši kabelovou přípojku.Pokud se rozhodnete pro instalaci svépomocí, budete si nejprve muset do počítače nainstalovat síťovou kartu, pokud ji už nainstalovanou nemáte. Novější počítače již většinou síťovou kartu obsahují. Dále propojíte koaxiálním kabelem modem a kabelovou přípojku (pozn.- nejdříve byste měli kabel připojit ke kabelové přípojce), pokračujete tím, že připojíte kabel RJ 45 (zapojuje se ze síťové karty do modemu). V případě, že nemáte síťovou kartu, můžete počítač s modemem propojit přes USB rozhraní, to je ale spíš jen nouzové řešení. Nakonec připojíte síťový kabel z modemu do elektrické zásuvky. Pokud jste všechno zapojili správně, můžete zapnout modem, na kterém se postupně rozsvítí kontrolky power, receive, send, online a bude blikat pc/activity (tzn. že modem komunikuje s PC). Popis konektorů kabelového modem:1 - konektor RJ45 (pro připojení k počítači)2 - konektor USB (pro alternativní připojení k počítači)3 - koaxiální konektor (pro připojení ke kabelové zásuvce)4 - napájecí konektor (pro připojení napájecího adaptéru)Po zapojení modemu zbývá nastavit síťové připojení na vašem počítači. Ani to není nijak složité, postup se mírně liší podle vašeho operačního systému (minimálně byste měli mít Windows 98). Možná budete muset nastavit vlastnosti TCP/IP protokolu, případně tento protokol doinstalovat, pokud nebyl nainstalován současně s Windows. Ve většině případů stačí ponechat výchozí nastavení, které pro získání potřebných síťových údajů využívá DHCP server poskytovatele, to znamená, že uživatel na svém počítači nemusí nic nastavovat, IP adresa a další potřebné údaje jsou mu přiděleny automaticky. V opačném případě vám poskytovatel dodá potřené údaje, které vyplníte ve vlastnostech TCP/IP protokolu ručně. Tím je veškerá instalace a nastavení hotovo a už by vám nic nemělo bránit v prohlížení oblíbených stránek a využívání dalších internetových služeb.Slovo na konecKabelové připojení jednoznačně nabízí nejlepší parametry, které určitě využijí všichni uživatelé, i ti, kteří zpočátku nemají na připojení vysoké nároky. Je jenom na vás jakou rychlost zvolíte, a to podle toho co od internetu očekáváte. V současné době má tento způsob připojení k internetu v ČR konkurenci pouze v optických kabelech, které používají někteří poskytovatelé pro připojení ve větších městech. Počet lidí, kteří se přes kabelovou televizi k internetu budou připojovat dále poroste a to nejen pro jeho rychlost, která ještě neukázala svá maxima, ale také proto, že je snadno dostupný v obcích s kabelovou televizí. Stačí se jenom připojit.

Pokračovat na článek


Dial-up připojení

Nejstarší a dosud velmi rozšířené připojení k Internetu mezi běžnými uživateli. Nízká rychlost a cena závislá na délce připojení na jedné straně, široká dostupnost a nízké pořizovací náklady na straně druhé. Nemáte-li jinou možnost, proč ne.Dial-up, neboli vytáčené připojení používá telefonní linku, a to stejným způsobem jako telefon. Výhodou takového způsobu připojení je jeho široká dostupnost (všude tam, kde je telefonní linka), na druhou stranu má i několik nevýhod. Především je to nízká rychlost a zpoplatnění podle času (doby, po kterou jste připojeni k Internetu), ale také to, že během dial-připojení máte obsazenou telefonní linku. Dnes se dial-up hodí už jen tam, kde není jiná možnost připojení. V žádném případě nelze dial-up považovat za vysokorychlostní připojení.Pro vytáčené připojení je potřeba převést digitální data z počítače na analogový signál a přijatá data obdobně změnit z analogové podoby na digitální. O to se stará zařízení zvané "modem", které kromě převodu dat zajišťuje spojení s poskytovatelem připojení. To znamená, že nejprve vytočí telefonní číslo na poskytovatele, spojí se s jeho modemem (i poskytovatel samozřejmě musí mít zařízení, které převádí data z analogové podoby na digitální a zpět) a dále pak posílá a přijímá uživatelem požadovaná data (např. webové stránky, jejichž adresy zadává uživatel v prohlížeči).Rychlost dial-up připojení může dosáhnout teoretického maxima 56kb/s, v praxi je ale rychlost o něco nižší, záleží na kvalitě linky. Na rychlosti komunikace se během připojování dohodnou modemy uživatele a poskytovatele. V praxi se dosažená rychlost pohybuje kolem 50kb/s. S touto rychlostí si můžete stahovat e-maily, surfovat po webu, chatovat (pozor na čas strávený na chatu), sem tam stáhnout nějaký menší soubor, zapomeňte ale na hraní on-line her, telefonování přes Internet nebo stahování a výměnu větších souborů.Cena za připojení se odvíjí od doby, kterou na internetu strávíte. Pro připojení k Internetu nabízí Telefonica O2 (dříve Český telecom) tarif Internet 2002 (volání na čísla 971 xxx xxx určená pro připojení k internetu), v němž vás stojí hodina připojení mimo špičku přibližně 15 Kč. Pro občasné připojení je zpoplatnění podle času výhodné, ale na dlouhodobější připojení se dial-up nehodí. Jednak kvůli ceně, ale také kvůli menší spolehlivosti.Nesmíme také zapomenout na to, že během připojení přes dial-up máte obsazenou telefonní linku, takže nejen, že nemůžete telefonovat, ale ani vám se nikdo nedovolá (ozve se mu oznamovací tón). Tuto nevýhodu řeší ISDN přípojka, na kterou lze transformovat většinu běžných telefonních linek. Rychlost ISDN je ale jen o málo vyšší (64 - 128kb/s) a zůstává i zpoplatnění doby připojení.I když je dial-up připojení pomalu na ústupu, stále ještě je drtivá většina notebooků vyráběna i s modemem. U stolních počítačů se s modemem v základní výbavě od výrobce setkáme už méně často, ale ani tak není problém pořídit modem zvlášť. Ceny interních modemů se dnes pohybují kolem 200 – 300 Kč, externí jsou o něco dražší kolem 1.000 Kč. Z tohoto hlediska je tedy počáteční investice nízká. Poznámka: Interní modem je třeba zamontovat dovnitř počítače, k čemuž je zapotřebí jistá znalost konstrukce počítačů a také ne vždy je možné otevřít zaplombovaný počítač v záruce (hrozí ztráta záruky). Naproti tomu zapojení externího modemu zvládne i začátečník, stačí zapojit tři kabely bez nutnosti zásahu do vnitřností počítače. Při nákupu si nezapomeňte ověřit, zda je modem homologován pro povoz v naší telefonní síti (u modemu by měla být přiložena kopie rozhodnutí ČTU). Je to sice jen formální záležitost, která nemá na funkci modemu vliv, ale do problémů byste se mohli dostat, pokud by nehomologovaný modem způsobil nějaké problémy v telefonní síti.Jak dial-up připojení pořídit?Prvním předpokladem je počítač nebo notebook vybavený modemem a funkční telefonní linka. Pak si stačí vybrat z nabídky poskytovatelů připojení (vzhledem k nízkým ziskům z této služby je jich dnes už jen několik) a pomocí webového formuláře se zaregistrovat jako uživatel, případně využít anonymního připojení, které nabízejí někteří z poskytovatelů. Na svém počítači musíte nastavit vytáčené připojení (především zadat telefonní číslo poskytovatele a vyplnit uživatelské jméno a heslo). Telefonní číslo pro přístup na internet je platné po celé republice a vztahuje se na něj speciální tarif Internet 2002.VýhodyŠiroká dostupnostNízké pořizovací nákladyVhodné pro e-maily, prohlížení www stránek, občasné stažení menších souborůNevýhodyVelmi nízká rychlostMalá spolehlivostZpoplatnění podle časuNevhodné pro on-line hry, VoIP, sdílení souborů, televizi přes InternetVyužitíDial-up lze využít jako občasné připojení k internetu pro stažení e-mailů a prohlédnutí několika stránek. Lze je použít jako záložní připojení, pokud dojde k výpadku vysokorychlostního připojení a vy si nutně potřebujete stáhnout nové maily. Majitelé notebooků mohou využít dial-up připojení mimo domov (třeba na návštěvě u příbuzných), nastavení je stejné po celé republice, takže není potřeba nic měnit. Tam, kde je to možné je lepší využít jiné, rychlejší připojení.

Pokračovat na článek


Desítka nejrozšířenějších „českých“ hoaxů poslední doby

Určitě už se vám někdy stalo, že vám do schránky dorazil mail, který vás tak trochu vyvedl z míry. Je jedno, jestli v sobě skrýval životní příležitost na získání mobilu zdarma, nebo apeloval na vaše člověčenství v případě dívenky se ztrátou paměti po Tsunami. Tak či tak vám do schránky dorazil hoax, a pokud se ptáte, co to je, tak přinášíme dokončení první desítky českých hoaxůVčera jsme si představili první pětku nejrozšířenějších hoaxů brázdících české e-mailové schránky adnes budeme bez velkých okolků pokračovat.6) Infikované jehly na sedadlechLidé, kteří pravidelně cestují městskou hromadnou dopravou, zřejmě po obdržení tohoto mailu strávili pár nepříjemných chvil při cestě do práce, nebo do školy, protože byli klamavě informováni o možnosti výskytu infikovaných injekčních stříkaček na sedadlech MHD. Po internetu putovaly dvě české verze, přičemž ta druhá (níže uvedená) byla značně pozměněna a ještě přibarvena:Poprve to bylo zaznamenano v Parizi. Pred nekolika tydny v jednom kine si sedla jedna osoba na neco pichajiciho na sedadle. Kdyz vstala, aby zjistila, co to bylo, nasla jehlu zapichnutou do sedadla, na ktere byl pripevnen vzkaz: "Prave si byl nakazen HIV".Kontrolni stredisko chorob zaznamenalo v posledni dobe mnoho podobnych pripadu v mnohych dalsich mestech i v PRAZE !!! Vsechny testovane jehly byly HIV pozitivni nebo obsahovaly zhoubny typ zloutenky.Stredisko taktez udava, ze takoveto jehly byli nalezeny i na verejnych bankomatech a hlavne v dopravnich prostedcich MHD, prevazne v metru. Je vice nez pravdepodobne, ze jehly nastrkavaji HIV nakazeni narkomani.Zadame kazdeho, aby byl v takovych pripadech obezretny. Meli by jste si pozorne prohlednout kazde verejne sedadlo/zidli s nejvetsi opatrnosti. Starostlivy vizualni pohled by mel stacit.Zaroven vas zadame, abyste tuto zpravu podali co nejvyssimu poctu vasich blizkych, pratel i znamych, ktere tak upozornite na toto nebezpeci. Je to velmi dulezite!Jen si pomyslete: muzete zachranit zivot jen tim, ze odeslete tuto zpravu dale.Prosim, venujte par sekund vaseho casu na odeslani tohoto odkazu dale.MUDr. Eva BendovaMUDr. Tomáš Zábranský PhD. z národního monitorovacího střediska pro drogy a drogové závislosti takovéto skutečnosti popírá a tvrdí, že nic podobného se nestalo, ani v Paříži, ani nikde jinde a že tento hoax byl ještě více přiživen skutečností, že si ho vzala do parády známá česká komerční televize Nova, která v době tzv. „okurkové sezóny“, kdy byl nedostatek seriózních zpráv podle slov doktora Zábranského bez konkrétních podkladů odvysílala reportáž, v níž použila jeden ze svých obvyklých prostředků – „zahuhlaného hlasu kohosi v uniformě strážníka Městské policie, snímaného kamerou zezadu“. Jak dále uvádí MUDr. Zábranský – je téměř nemožné jehlu do sedadla zapíchnout takovým způsobem, aby přímo čněla hrotem ze sedadla, nehledě na fakt, že jehly jsou z neohýbavé oceli a při podobné manipulaci by se zlomily. Většina injekčních aplikací drog je navíc prováděna inzulinovými injekcemi, které jsou pevně spojené.Pokud sami cestujete MHD, tak určitě víte, že něco takového, jako zapíchnutí jehly do sedačky je téměř nemožné. Když přejdeme klasické plastové sedačky a zaměříme se na polstrované sedáky, tak ty jsou vesměs taky hodně tvrdé a jediným místem, kde by to teoreticky bylo proveditelné a možné jsou staré vlakové sedačky plněné molitanem, ale každému by určitě bylo nápadné, že sedačka je proříznutá a nápadně vyboulená. Zkrátka a jednoduše, v případě jehel čnících ze sedaček v prostředcích MHD jde o holý nesmysl. Pozornost bychom ale měli věnovat dětským pískovištím, kde možnost poranění o odhozenou jehlu je. Ale jak Tomáš Zábranský uzavírá, i pokud se o tuto jehlu zraníte, tak není jisté, že se nakazíte, protože je potřeba brát v úvahu labilitu virů, které tyto nemoci přenášejí a jsou extrémně citlivé na vyschnutí.7) Miminko s rakovinou mozku a peníze od AOLHoaxy, které apelují na lidskou slušnost, soucitnost a smysl pro spravedlnosti jsou jedny z nejhorších a jako takové by měly být tvrdě postihovány. Jak už jsem uvedl výše, je takřka nemožné vypátrat zdroj šíření, ovšem tvorba zpráv, jako je tato by měla být tvrdě trestána:PROSIM TĚ POMOZ MALÉMU MIMINKU!! A POŠLI TENTO MAIL HODNĚ LIDEM!!Prosím přečti si to!! Neni to žádný otravnýřetězák!!A pošli hodně ale opravdu hodně lidem!!Malá holčička na obrázku má rakovinu mozku.Společnost AOL za každý odeslaný e-mail daruje 5 centů na její operaci.Prosím, pomozte.Celá vidina peněz, které by měly přijít z této činnosti jsou už od začátku nesmyslné a jak uvádí redaktor serveru hoax.cz, lidé by se nejdřív měli přesvědčit, zda-li to, co se právě chystají odeslat není jen špatný vtip někoho druhého. V případě miminka s rakovinou mozku už ale nejde ani o vtip, ale o obyčejnou ohavnost, která využívá soucitnosti lidí ke svému masovému šíření. Vezněme si několik argumentů, proč je tento hoax nesmyslný. Tak zaprvé je třeba říci, že pokud by společnost AOL skutečně chtěla pomoci, tak by to udělala přímo a nepodmiňovala by to nějakým nesmyslným šířením e-mailů, které notabene ani nemůže evidovat, protože se šíří pyramidovým řetězcem. Autor serveru hoax.cz uvádí pár čísel, kolik by to server AOL v případě reálného vyplácení peněz stálo:Pokud by ho každý odeslal 5ti lidem, musela by firma celkem darovat:v 10 úrovni pyramidy 488.281,25$v 15 úrovni pyramidy by to bylo 1.525.878 906,25$ve 20 úrovni už 4.768.371.582.031,25$ !!!Pokud obdržíte jakýkoliv e-mail, slibující finanční pomoc za jeho rozesílání, můžete ho s klidným svědomím zahodit, protože takovéto podmiňování pomoci je nesmyslné a jde o špatný a nemístný žert.8) Dobití kredituDalší hoax je sice trochu staršího data, nicméně mě zaujal svojí neobvyklou hloupostí. Jde o žádost na rozeslání konkrétního e-mailu dvacítce lidí, za což údajně dostanete 500 Kč kreditu na účet svého mobilního telefonu:Pošli toto 20ti lidem a a napiš na tenhle mail svoje telefoní číslo--icqlite@atlas.cz....do pul hodiny se ti dobije kredit na 500,-kč...není to vtip..To že je tento hoax naprosto scestný a nereálný je naprosto jasné. Navíc v sobě má ale i skrytou jednu nebezpečnou vlastnost a tou je nepřímé získávání telefonních čísel, která mohou a patrně i jsou zneužívána za účelem dalšího spamu a podvodné reklamy. Univerzální pravidlo do podobně koncipovaných situací (e-mailů) tedy zní, abyste nikomu, kdo vám slibuje peníze za podobný úkon rozhodně neposkytovali svoje osobní údaje - telefonní číslo nevyjímaje. Pokud tedy nechcete stále mazat otravné zprávy a vyřizovat telefonáty s neodolatelnými obchodními nabídkami, tak se těmto typům zpráv raději obloukem vyhněte.9) Zrušení nepoužitých ICQ účtůSami asi vidíte, že kolem ICQ se točí celá řada podvodů a pozornější čtenáři by si určitě všimli, že v tom následujícím se opět někdo snaží ke svému účelu využít jména tohoto instant messaging klienta, aby to celé znělo věrohodně (nejdříve e-mail icqlite@atlas.cz, nyní icqinfo@atlas.cz). Ani bych se nedivil, kdyby šlo o stejného člověka, který velmi chytře využívá neznalosti mnoha uživatelů internetu ke svým osobním účelům:Vážený uživateli,Z důvodu chystaného zrušení neaktivních icq účtů, byse mohlo stát, že by byl zrušen i Váš účet. Pokud tuto službu používáte, zašlete prosím na email icqinfo@atlas.cz zprávu ve tvaru:login: Váš loginpass: Vaše nové hesloDěkujeme za pochopení,Team Icq.atlas.czZkušenější uživatelé hned poznají, že jde o podvod, ale ti z vás, kteří ještě s nástrahami internetu nejsou dostatečně obeznámeni, by měli mít na paměti, že se zpravidla nestává, aby vám přišel od kteréhokoliv poskytovatele služeb takovýto e-mail, který po vás žádá vaše citlivé informace. Většina serverů si aktivitu uživatelů eviduje sama, a pokud jste delší dobu neaktivní, zpravidla vám odešle e-mail s upozorněním, že pokud se v nejbližší době nepřihlásíte, bude váš účet smazán. V případě ICQ ale není známo, že by se účty mazaly a už vůbec ne tímto způsobem. Administrátor totiž může většinou váš účet vymazat, aniž by k tomu potřeboval váš login, nebo heslo, takže pokud se vám v budoucnu stane, že by po vás někdo tyto údaje žádal, pak takovou zprávu s klidným srdcem smažte.10) Sedm štěňat retrívrůPosledním hoaxem, který jsem vybral a který v poslední době okupoval naše e-mailové schránky je nabídka krásných štěňátek zlatého retrívra:Dobrý denHledají se vážní zájemci o štěňata Golden Retriver.Narodilo se jich tolik, že nejspíš budou uspány. V případě zájmu budou štěňata předána zdarma.Pokud máte zájem,volejte 515xxxxxx. V případě,že se nedovoláte, volejte 736 xxx xxx.Tento hoax patří do kategorie tzv. neaktuálních nabídek. Takových, jako je tento se objevilo už bezpočet a vzpomenout můžeme třeba nalezená štěňata – křížence rotwailera a labradora. Jde zpravidla o nabídky, pro něž autoři zvolili nevhodný způsob šíření a tak se z nich po čase stal hoax, stejně jako v případě výše zmíněných kříženců. Nabídka štěňátek zlatého retrívra se původně objevila na jistém polském diskusním fóru, odkud ji kdosi zkopíroval a upravil do českého jazyka. Změněno bylo i kontaktní telefonní číslo a tudíž i kdyby byla štěňata k dispozici (jako že už dávno nebyla), tak stejně nešlo majitele kontaktovat. Navíc se ukázalo, že tato nabídka je už více než dva roky stará. Jak už jsme si ale řekli, lidská soucitnost je někdy bezbřehá, a proto se tento hoax o narozených štěňátkách vesele šíří dál, i když z oněch drobečků už jsou dozajista pěkní pořízci s milujícími páníčky.Pokud se vám někdy stane, že vám přijde e-mailem řetězová nabídka na takovéto hezké štěně, tak ho určitě nepřeposílejte a zpravidla ani nereagujte, protože je téměř jisté, že už budou rozebrána. Tento styl inzerce je nejen neobvyklý, ale hlavně nevhodný, právě kvůli řetězové reakci, kterou lidské emoce vyvolají. Stejné výsledky nastaly i v několika případech prosby o krev pro nemocné dítě, nebo v situaci, kdy se někteří lidé pohřešovali.ZávěremHoax je zpravidla velmi nebezpečná zpráva, která nás může nejen velmi jednoduše deinformovat, ale navíc se i nepřímo můžeme podílet na rozšiřování nesmyslných fám jenom kvůli tomu, že si neověříme, co vlastně posíláme, a proto bych vám rád na závěr ještě jednou doporučil, abyste se vždycky raději podívali do databáze na serveru hoax.cz a ověřili si, jestli nejde o nějakou snůšku nesmyslů, než zaneřádíte e-mailovou schránku svého kamaráda, kolegy, nebo obchodního partnera.Při tvorbě tohoto článku byly použity informace ze serveru www.hoax.cz, kterému tímto děkujeme.

Pokračovat na článek


Cloud je oblak a může pěkně propršet

Je to bezpečné? I tak se lze ptát zajímavých, příjemných a technicky propracovaných datových úložišť.  Nikdo nechce svůj byznys označit za nebezpečný. Proto se také nedočkáme jasné odpovědi. Začíná vždy slovem – když…Je to na vásProplatila vám někdy nějaká internetová aplikace škody z pirátského útoku? Zabezpečení většinou všichni házejí na uživatele. Nikdy se prakticky neobjeví odpovědnost poskytovatele služeb. Přitom vy jim svěřujete svoje cennosti. Data mají svoje hodnoty, ale mizejí často a nenávratně u různých podvodníků. Vy jste data poskytli na základě nabídky. Kdo vám jejich ztráty nahradí? Cloudová úložiště určitě ne. Ale proč ne?Zástupné důvodyKdyž si v bance uložíte disketu s údaji, pak očekáváte, že je v bezpečí. V případě zcizení vám banka, která je proto pojištěná, hodnoty vyplatí. Když si ale někde uložíte data v kyberprostoru, tak o ně přijdete s konstatováním, že toto se prostě stává. Ale není tomu tak. Přesto existují různé možnosti, jak odpovědnost obejít. Jde především o způsob, kterým data do cloudu dostanete.Přinést a poslat je rozdílZatím se nikdo na internetu nezabývá otázkou doručení. Tedy tím, že by byl zprostředkovatelem a tedy doručovatelem dat. Proto tedy pošta jako taková na internetu neexistuje a data si posíláme sami. Banka také samozřejmě ručí pouze za uložené věci a neodpovídá za transport. Proto je častým důvodem pro zbavení se odpovědnosti úložiště otázka nechráněného nebo jinak nebezpečného přenosu. V tom má úložiště v podstatě pravdu. Uživatel je tak chudák, který by si měl hlídat příchozí, ale i odchozí data, ač tomu mnohdy nerozumí.Data na clouduJakmile však jsou data v úložišti, měla by být chráněna. A to svojí hodnotou. Když dojde k odcizení dat v úložišti, pak by provozovatel měl nést hmotnou odpovědnost. A tady opět nastupuje kalkulace o tom, jak se do úložiště někdo nezvaný dostal. Mnohé weby budou vždy tvrdit, že hesla získal od uživatele. Třeba i nezákonnou cestou. Jen málokdo přizná, že to bylo vinou poskytovatele služeb. To může být pravda. I to by ale mělo být zjistitelné. Jednoduché přihlášení k účtu a stažení nebo zničení dat, může být zaviněno špatnou ochranou údajů uživatelem.  Pokud se to ovšem neprokáže, kdo nese vinu?    Náhrada škodyCloudová úložiště by měla být dobře chráněná a hlavně pojištěná. Zatím nejsou tak napadána jako systémy, kde se ukládají citlivá data třeba z kreditních karet. PayPal se mnohokrát stal terčem útoku, ale škody nesou banky nebo vydavatelé kreditek. Určitě se v dohledné době stane, že se budou hromadně krást data z úložišť. Mají také svůj zajímavý obsah. Úložiště by proto měla jednoznačně definovat svoji odpovědnost v souladu se zákonem, aby uživatel věděl, jak na tom bude, když se něco ztratí. Měl by také vědět, jak odpovědnost přechází na něj a jak se chránit při přenosu dat. Toto je rozhodující pro ukládání dat. Sám objem prostoru totiž až tak důležitý není.      

Pokračovat na článek


Základy SEO optimalizace

SEO optimalizace je klíčovým nástrojem k úspěchu a vytvoření hojně navštěvovaného webu. Jak postupovat, aby vás návštěvníci a vyhledávače měli rádi? Zmíníme i podvodné praktiky, jež vás mohou během několika málo týdnů úplně vyřadit z indexace. Minule jsme si vysvětlili, jak důležitý je výběr vhodného profesionála. Dnes si trochu detailněji popíšeme, co všechno je vhodné učinit, aby byly vaše stránky vidět a lákaly velké množství návštěvníků. Každý vyhledávač (především Seznam a Google) je v tomto vaším „partnerem“. Snažte se těmto robotům usnadnit práci a oni se vám za to mnohonásobně odvděčí.Základ je v jednoduchostiStačí se držet několika jednoduchých pravidel, zároveň se vyvarovat několika nežádoucích praktik a můžete žít v symbióze. I přesto, že se SEO optimalizace dostala do povědomí širší veřejnosti už před nějakým časem, stále je řada webů vystavěná nevyhovujícím způsobem. Svůj díl odpovědnosti nesou i společnosti poskytující optimalizační služby. Využijte této skutečnosti ve svůj prospěch a nastartujte svůj byznys, jak se patří. Především se vyvarujte nedovolených praktik nadměrného umělého vytváření lepšího ranku – nestojí to za to. Pokud vás Seznam, nebo Google označí za spammera, vyřadí vás z indexace a vy tak ztratíte kontakt s virtuálními zákazníky.Kvalitní obsah stránek vedeNesnažte se své stránky přeplnit hromadou klíčových slov, vždy myslete na čtenáře. Přehlednost a nenásilná forma poskytování zajímavých informací je klíčem k úspěchu. Vytvořte poutavý web, kde každá podstránka bude dostupná alespoň z jednoho textového odkazu.Pokuste se tvořit očima návštěvníka: hlavní strana by měla fungovat jako přehledný rozcestník, kde čtenář nalezne vše důležité. Záleží pouze na vás, jestli ji pojmete jako statickou nebo dynamickou. Chybět by zde neměla mapa stránek, důležité odkazy a možnosti propojení se sociálními sítěmi. Nemyslete vždy jen na SEO optimalizaci. Takový přístup vás může dovést až k tomu, že se vaše stránky stanou odpudivými, plnými odkazů či nesmyslných spojení. SEO technik využívejte s ohledem na použitelnost a celkový koncept. Kvalitní stránky by měly poskytovat cenné informace a zároveň by z nich mělo být patrné, o čem daný projekt je.Myslete jako zákazníkPokud jste si najali na tvorbu obsahu nějakého pisatele, vždy se snažte do každého článku zakomponovat výrazy, které by mohli vaši zákazníci vyhledávat. Představte si, že hledáte hodinky pro partnerku k vánocům, ale nechcete za ně moc utratit. V takovém případě nejspíše do vyhledávače zadáte „levné hodinky“. Přesně takto přemýšlejte ve spojitosti se svým webem a snažte se každý článek optimalizovat na určité výrazy.Můžete jich mít v zásobě klidně víc, ale vždy se držte pravidla rozumné umírněnosti. Text by měl být především příjemný pro čtenáře. Takový článek o délce jedné normostrany (1800 znaků včetně mezer) by neměl mít více jak 7 klíčových slov, stačí i méně. Nezapomeňte je zařadit do první věty a použít i v jiném tvaru do podnadpisů. Pohrajte se s každým textem a uvidíte, že na sebe úspěch nenechá příliš dlouho čekat.Z technického hlediskaVyužívejte služeb textového prohlížeče Lynx, který vám poskytne velmi cenné informace o čitelnosti vašich stránek. Vyhledávače váš web vidí obdobně jako Lynx, takže pokud bude problém v něm, s velkou pravděpodobností nastane i u robota. Čitelnost stránek pro roboty je prioritním záležitostí. Pokud chcete mít úspěšný web, musíte mít velké množství čtenářů, odpovídající ranky a v neposlední řadě i neupadající tempo v aktualizaci obsahu. Pokud jste si jako majitelé stránek zakoupili systém pro správu obsahu, je velmi důležité, aby váš systém vytvářel stránky a odkazy, jež vyhledávače procházejí.Možná, že se vám celá problematika optimalizace a správného řízení stránek zdá být složitá, ale nikdo přeci neříkal, že to bude snadné. Za každým úspěchem stojí tvrdá práce. Pokud chcete mít výdělečný web, musíte pro to i něco udělat. Naštěstí se úspěšným webmasterem může stát v podstatě kdokoliv. Je jen důležité vědět, co dělat a jak to dělat. Na internetu najdete mnoho návodů, jak mít úspěšné stránky, ale jen u nás získáte komplexní představu.Návštěvník je důležitější než vyhledávačPoložte si základní otázku: chcete mít na svých stránkách spokojené zákazníky, nebo spokojené vyhledávače: Ano, oba dva komponenty jsou důležité, ale měla by se mezi nimi nacházet určitá harmonie. Každý článek, či text, vytvářejte především pro čtenáře. Nikdy nepropadněte horlivosti. Ne nadarmo se říká, že kvalitní stránky se zajímavým obsahem a pravidelným přidáváním novinek vás dostanou rychleji na výsluní, než stránky nezajímavé, jejichž majitelé nasypali obrovské peníze do optimalizace. Internet není jen o bezhlavé honbě za SEO.Myslete především na čtenáře. Vysledujte, co se jim líbí a na to se zaměřte. Pište jinak než ostatní, pokuste se překvapit a přilákat je na vaše stránky zas a znova. Optimalizace využívejte jako doplněk. Asi jen těžko vynaleznete stránky s originálním tématem, které se na české scéně neobjevuje. Pokuste se vše tedy dělat lépe než konkurence a uvidíte sami, že se k vám čtenáři pohrnou. Vše má svůj čas.Podvodné praktikyNyní si prozradíme, čemu je lepší se vyhnout a na co úplně zapomenout. Podvodné praktiky jsou nedílnou součástí virtuální snahy o lepší zaindexování. Každý by nejraději vytvořil stránky během několika minut a ihned byl na předních pozicích. Tak to ale nefunguje. To by poškozovalo projekty, které si svou fanouškovskou základnu a respekt budují i řadu let. Vyhněte se proto následujícím praktikám:Automaticky generovaný obsah – takto vytvořený obsah zajišťují programy. Většinou jde o nezajímavé texty s nulovou informační hodnotou, které ale v sobě mají zakomponovaná požadovaná klíčová slova. Jde o podvodnou techniku, u které není zapotřebí lidský faktor. Program může kombinovat odstavce z různých článků. Ve své podstatě jde o jasný podvod.Podvody s odkazy – vyhledávání a přiřazení kvalitního ohodnocení vašemu webu je ve velké míře odvozeno od počtu relevantních odkazů z jiných stránek. Pokud na vás odkazují kvalitní weby, nebo lidé v komentářích na jiných stránkách, tak se vám zvedají ranky. Jde o jeden z nejmocnějších nástrojů pro zvednutí prestiže stránek, proto se i zde objevují nekalé praktiky. Nejčastěji se zde objevuje cílený prodej odkazů za služby či produkty. „Udělejte něco pro mě a já na vás budu odkazovat“. Taktéž si Google všímá nadměrné výměny odkazů ve smyslu já tobě, ty mě. I tolik známé a hojně preferované microsites stránky porušují pravidla, jelikož jde o účelně vytvořenou stránku pro získání křížových odkazů.Maskování – možná jste už o této podvodné praktice slyšeli. Jde o postup, který „hraje na dvě strany“. Uživatelům se zobrazí úplně něco jiného, než samotným vyhledávačům. Maskování URL adres se považuje za hrubé porušení pravidel a jeho objevení je trestáno vyřazením z indexace.Skrývání textů a odkazů – tato praktika se objevila celkem nedávno a ihned zaznamenala velkou oblibu. Majitelé webových stránek skrývali pro vysoký počet odkazů na vlastní stránce odkazy za obrázky, nebo dokonce používali bílého textu na bílém pozadí. Vynalézavost některých lidí nebere konců a nastavování písma na velikost nula asi nikoho nepřekvapí. Nutno podotknout, že i zde si zahráváte s vykázáním z vyhledávání.Všeho s mírouSamozřejmě vám neříkáme, abyste rezignovali na všechny výše zmíněné způsoby a praktiky – například kvalitní zpětné odkazy jsou naprostým základem. Snažíme se spíše poukázat na platnost známého pořekadla „Všeho s mírou“. V SEO, stejně jako v řadě jiných oblastí, se vyplácí především promyšlený plán, soustavnost a dlouhodobá snaha. Nenechte se nalákat na zajímavě znějící nabídky na okamžité dosažení prvních míst ve vyhledávání a podobné.

Pokračovat na článek



Výsledky vyhledávání v sekci: Webové tipy

Jak Export / Import (Zálohování / obnovení) Firefoxu

Potřebujete k dopravě Firefoxu nové PC? Chcete si vytvořit zálohu záložek Firefoxu, takže si můžete obnovit po formátování? Nesmíte používat nebo rozšíření nebo složité postupy k tomu, že.V prohlížeči Mozilla obsahuje funkci, která umožňuje uložit všechna vaše záložky do jednoho souboru a obnovit jej na jakémkoli počítači a veškeré operační systém na pár kliknutí. Vhodný, Není to? Takže se nemusíte ztrácet čas se mnou, a zjistit, jak uložit záložky v prohlížeči Mozilla Firefox.Vše, co musíte udělat, ukládat záložky Mozilla Firefox je prohlížeč pro spuštění pomocí ikony na ploše nebo v nabídce Start systému Windows a při otevřeném okně, klikněte na tlačítko oranžové první Firefox (se nachází v levém horním rohu) a poté na položku Záložky> Zobrazit všechny záložky.Nyní, klepněte na tlačítko Import a zvolte možnost Uložit a Uložit z nabídky, která se zobrazí. V okně, které se otevře, uvést složku, kam chcete soubor uložit s JSON záložek Firefox a klikněte na tlačítko Uložit pro dokončení operace.To je vše! Právě jste objevili, jak ušetřit záložky Mozilla Firefox, Ale jak importovat do jiného PC nebo obnovit po formátování? Nic nemůže být jednodušší. Vše, co musíte udělat pro obnovení Firefoxu dříve uložené je otevření prohlížeče, Firefox klikněte na oranžové tlačítko (se nachází v levém horním rohu) a zvolte Záložky> Zobrazit všechny záložky z nabídky, která se zobrazí.V okně, které se otevře, klepněte na tlačítko Import a uložení obrazovky, vyberte Obnovit> Vyberte si z nabídky Soubor, který se objeví a otevřete soubor s JSON Záložky Firefox uloženy dříve. Být opatrný, proto, že se tento postup smaže také všechny záložky v prohlížeči, a jsou nahrazeny s těmi v souboru JSON.

Pokračovat na článek


Jak zobrazit nebo skrýt své přátele na Facebook profil

Na druhý den se vám to líbilo procházel mezi nastavení Facebook,a bez úmyslu se, nastavení svého seznamu přátel v soukromém. Nyní se chtějí vrátit vše tak, jak to bylo dříve, a vytvořit seznam svých kontaktů opět veřejnosti (tedy vidět někoho, kdo není váš přítel) ale nevím, jak to udělat, protože poslední aktualizace panel nastavení profilu.Neboj se! I když umístěn jinak, než dříve a možná i trochu ‘více skryté, možnost změnit úroveň ochrany osobních údajů v seznamu přátel stále existuje a je stále velmi snadno konfigurovat. Takže se nemusíte ztrácet čas a jednat právě teď vidět jak ukázat svým přátelům na Facebooku.Zobrazit nebo skrýt své přátele na Facebook profilJak je zřejmé, že, Pokud se chcete dozvědět jak ukázat svým přátelům na Facebooku, První krok, který musíte udělat, je připojit na hlavní stránku a přihlaste se za normálních okolností do svého profilu na Facebooku. V tomto bodě, vyhledejte Najděte své přátelev postranním panelu na levé straně (by měl být jedním z prvních záznamů) a klikněte na něj pro přístup na stránku s vedením přátelství Facebook.Na stránce, která se otevře, Najděte si kamaráda žádosti, které jsou i možnosti pro import kontaktů z e-mailových účtů, ale pro tuto chvíli, že nemáme zájem, pak neváhejte a klikněte na Správa svého seznamu přátel tlačítko na horní právo na přístup na stránku se seznamem všech vašich přátel Facebook.Jak zobrazit nebo skrýt své přátele na Facebook profilPo otevření stránky s fotografiemi všech vašich přátel Facebook, Můžete snadno obnovit soukromí seznamu kontaktů tím, že nejprve kliknete na Upravit tlačítko (vpravo nahoře) a poté se umístí vedle ikony Kdo může zobrazit seznam přátel ve vašem profilu. Pak vyberte položku z nabídky, která se otevře veřejnost a obnovení možnosti show vše své přátele na Facebooku.Dáváte-li přednost zachovat některé ‘více soukromí, ale nezakryje svého seznamu přátel, přátelé Můžete si vybrat pro zobrazení seznamu kontaktů pouze vaši přátelé nebo jeden ze seznamů Facebook (blízcí přátelé, rodina, atd. ..) vystavit seznamu přátel jen součásti druhé. Volba je na vás, Nyní víte, jak.

Pokračovat na článek


Více místa na disku - rychlejší práce!

Chcete dosáhnout těchto vlastností u vašeho počítače? Potom vám nabízím několik tipů na to, jak toho dosáhnout.Často se vám může stát, zejména pokud jste dlouho nepřeinstalovali Windows, nebo pokud se vám začíná nepříjemně plnit disk, že budete muset provést malou údržbu. Odstranit ze systému nepotřebné soubory programů, které i přes řádnou odinstalaci zanechali po sobě památku v podobě dynamických knihoven či INI souborů, provést údržbu disku a odstranit přebytečné a nepoužívané aplikace či soubory. Dosáhnete tím jednak zvýšení volného místa na disku a také hlavně rychlejší práce s Windows.Odinstalujte nepotřebné programyČas od času není špatné uvědomit si, že některé programy nepoužíváte. Mnohdy budete určitě překvapeni, kolik takových programů je. Tyto se tedy vyplatí odebrat ze systému, čímž dosáhnete uvolnění místa na pevném disku a částečně také urychlení Windows. Otevřete si nabídku "Tento počítač", vyberte "Ovládací panely" a zde položku "Přidat nebo odebrat programy". Na záložce, která je nazvána "Instalovat či odinstalovat" vidíte seznam všech programů, které na svém počítači máte. Po vybrání konkrétní položky klikněte na tlačítko "Přidat či odebrat". Spustí se odinstalační průvodce, který odstraní program ze systému a z pevného disku. Pouze zručným a zkušeným uživatelům doporučuji v případě odebírání programů i drobnou redukci systémového registru, protože mnoho programů i po odinstalaci nechává své položky právě zde a zbytečně tak systém zpomalují. Položky - většinou označené jménem výrobce nebo názvem programu - můžete najít v klíčích HKEY_CURRENT_USER / Software a HKEY_LOCAL_MACHINE / Software. Záznamy odinstalovaných programů vymažte. Zásahy do registru ovšem neprovádějte, pokud nemáte dostatek zkušeností, mohlo by vám to přinést víc škody než užitku a napáchat nemalé škody.Nepotřebné součásti systémuJednoduchá rada - pryč s nimi. Mnoho součástí Windows totiž běžně nepoužíváte, a proto je dobré je odebrat. Opět si otevřete dialog "Přidat nebo odebrat programy" a zde kartu s názvem "Instalace Windows". Program nyní vyhledá a vypíše všechny instalované součásti systému a vy si můžete vybrat, které ponecháte a které odeberete. To provedete odškrtnutím dané položky. Poklepáním na vypsané programové skupiny můžete odstranit jen některé jejich součásti. Vše samozřejmě záleží na tom, co používáte nebo hodláte používat a co naopak ne. Toto "zeštíhlení" Windows se projeví na volném místě na disku a také na rychlosti práce se systémem. Navíc, pokud budete kdykoliv v budoucnu jakoukoliv součást systému znovu nainstalovat, můžete to provést stejným způsobem - zatržením položek. Program si poté vyžádá instalační CD a položky doinstaluje.Vyčistění diskuProgram Vyčistění disku, který je součástí Windows se výborně hodí k odstranění nepotřebných souborů, které jen zbytečně zabírají místo. Spustit ho můžete z nabídky Start -> Programy -> Příslušenství -> Systémové nástroje -> Vyčištění disku. Vyberte si, který disk chcete vyčistit (máte-li jich více) a potom vyberte složky, které chcete odstranit. Program vymaže obsah složek Temporary Internet Files, kde se ukládají dočasně stažené www stránky, vymaže také všechny ostatní dočasné soubory programů a Internetu a odstraní také položky z koše. Tato úprava nemá vliv na rychlost systému, ale pomůže vám (a někdy opravdu významně) uvolnit část místa na pevném disku.Defragmentace diskuTato akce má dopad přesně opačný. Nezískáte žádné volné místo, ale zrychlí se práce se systémem. Defragmentace funguje tak, že vyhledává součásti souborů, které mohou být uloženy na více místech a tyto pak dává dohromady, aby soubor byl uložen celý na jednom místě a práce s ním byla tedy rychlejší. Fragmentaci souborů nelze ovlivnit a dochází k ní průběžně při práci s počítačem, což znamená, že byste měli defragmentaci disku provádět pravidelně podle toho, jak často s počítačem děláte. Program spustíte z menu Start -> Programy -> Příslušenství -> Systémové nástroje -> Defragmentace disku. Defragmentace (zejména u větších disků) trvá poměrně dlouhou dobu (desítky minut až hodiny), avšak má výhodu v tom, že pokud ji chcete spustit a disk je fragmentován pouze z malé části ještě od poslední defragmentace, program vám toto upozornění zobrazí a zeptá se, zdali chcete i přes to pokračovat. Zamezíte tak zbytečné práci, která by nepřinesla užitek.Nepoužívejte košPoužívání Koše mnohdy obsazuje zbytečně místo na pevném disku, proto je dobré buď povolit přímé mazání nebo nastavit pro Koš menší množství rezervovaného místa na disku. To provedete tak, že si v Průzkumníku otevřete vlastnosti koše (skrytá složka Recycled na disku) a zde nastavíte rezervované místo pro koš celkově v procentech, nebo pro každou jednotku zvlášť (máte-li více disků). V této nabídce navíc můžete zvolením položky "Nepřesouvat soubory do koše, ihned je odstraňovat" zakázat používání koše.Co si o tom myslíte Vy?Kategorie:

Pokračovat na článek


Maximalizace výkonu systému Windows část I

Jste nespokojeni se současným stavem vašich Windows? Chtěli byste je vylepšit, zvýšit stabilitu a výkon? Pokud ano, právě pro Vás je určen tento seriál…Operační systém Windows je systém s relativně vysokými požadavky na výkon počítače. Pokud k tomuto faktu přičteme jeho nevhodnou konfiguraci, může se stát, že svůj osobní počítač degradujete o několik výkonnostních stupínků níže. Při maximalizaci výkonu je třeba se zaměřit především na programy, jež se spouští při startu systému Windows. Následující řádky jsou psány "na míru" pro operační systém Windows 98 SE, s minimálními odlišnostmi jsou však použitelné i pro ostatní verze systému, tj. od Windows 95 až po zatím poslední Windows XP. Příkazy pro spouštění jednotlivých programů při startu Windows jsou ukryty hned na několika místech. Za prvé to jsou programy spouštěné ze souborů "config.sys" a "autoexec.bat", další se nacházejí v inicializačním souboru "win.ini", ve složce nabídky - a v neposlední řadě v samotných registrech systému Windows. Možnosti, jak odebrat jednotlivé programy spouštěné při zavádění operačního systému, jsou dvě. První a jednodušší z nich spočívá v použití programu "Pomůcka systémové konfigurace", který se skrývá v nabídce , , , , pod odkazem "Nástroje". Druhou možností, kterou využívají především zkušenější uživatelé, je manuální odebrání jednotlivých příkazů pro spuštění z inicializačních souborů. V následujících řádcích si podrobněji přiblížíme obě zmiňované možnosti. Autoexec.bat a Config.sys Tyto soubory zůstávají ve Windows z jediného důvodu a tím je kompatibilita s některými programy systému MS-DOS. Ovšem tento důvod již v současné době nemá své opodstatnění, protože kdo ještě nyní používá programy DOSu? A pokud je stále používáte, věřte, oni se bez svého řádku v "autoexecu" obejdou. Tyto dva soubory najdete přímo v hlavním kořenovém adresáři na disku C a nejlepší řešení, jak zmírnit jejich vliv na výkon systému, je také řešení nejjednodušší. Prostě je smažte. Pokud máte ale z takového razantního postupu strach, přejmenujte je pouze v prvním kroku na např. "autoexec.ba_" a "config.sy_", poté počítač restartujte a pokud i po tomto restartu budou veškeré potřebné funkce systému zachovány - a věřte že budou - můžete je již definitivně smazat.V programu "Pomůcka systémové konfigurace" (dále jen PSK) vyloučíte zpracování těchto souborů zaškrtnutím volby "Výběrové spuštění", kde ponecháte tyto dva soubory neoznačené. Win.ini Tento soubor se nachází nejčastěji v adresáři c:Windows a právě do něho se mnohdy ukrývají příkazy různých virů pro své opětovné spuštění při každém startu systému. Tento soubor můžete upravovat buď libovolným textovým editorem (z nejjednodušších jmenujme alespoň Poznámkový blok - NotePad ) a nebo v záložce Pomůcky systémové konfigurace. Z našeho pohledu je v tomto souboru zajímavý druhý (load=) a třetí (run=) řádek. První z nich ukrývá programy spouštěné klasickým způsobem, druhý programy spouštěné minimalizovaně a v ideálním případě by tyto odkazy měly být prázdné. Start - Po spuštění Zde se většinou nachází různé uživatelské aplikace, které se vám v některých případech mohou hodit, proto zvažte jejich odstranění. Určitě zde ale najdete soubory pocházející z programů MS Office a to ať už se jedná o Rychlé spuštění, Panel zástupců či např. Rychlé hledání. Ani jeden z nich ale pravděpodobně nepotřebujete a jen vás obírají o drahocenné vteřiny při startu Windows a o možná ještě dražší bajty paměti počítače. A jak se těchto souborů zbavit? Možností je několik, vyzkoušejte například tu následující. V nabídce zvolte <nastavení> a v něm položku <hlavní panel="" a="" nabídka="" start="">. Zobrazí se okno, v němž v záložce zvolíte , vyberete odpovídající soubory a ty prostě zahodíte do koše. A je to. Váš systém je zase o kousek výkonnější. </hlavní></nastavení>Registry systémuRegistry systému Windows jsou velmi citlivým místem a proto bych doporučoval v tuto chvíli opět použít program PSK. Zde stačí jednoduše odznačit v záložce jednotlivé řádky.Druhou možností je využití programu Editor registru, který spustíte z příkazového řádku příkazem "regedit". Při použití tohoto programu buďte maximálně opatrní, neboť smažete-li zde byť jen jednu nesprávnou položku, může se lehce stát, že se váš operační systém již znovu nerozběhne. Avšak žádný strach. Vždy je možné se na daná rizika předem připravit a to my uděláme tím, že si vždy (!) před jakýmikoliv úpravami registru, jejich stávající verzi zazálohujeme a v případě problémů jí prostě opět vrátíme na původní místo. Toto uděláte zvolením nabídky - a pod vhodným názvem zálohované registry uložte. V případě problémů byste je nabídkou opět dostali na původní místo. Nyní se musíme proklikat k samotné větvi, v níž se skrývají soubory spouštěné při startu Windows. HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Run.Co si o tom myslíte Vy?

Pokračovat na článek


Adobe Photoshop CS3 Extended

Lepší zpracování snímků ve formátech rawZpracujte snímky ve formátech raw rychleji a s maximální kvalitou konverze prostřednictvím zásuvného modulu Adobe Photoshop Camera Raw, který nyní obsahuje také podporu formátů JPEG a TIFF. Využijte nových nástrojů včetně Fill Light a Dust Busting, kompatibility s programem Adobe Photoshop Lightroom™ či podpory více než 150 modelů fotoaparátů.Rozšířená podpora PDFPracujte s vynaložení menší námahy s obsahem založeným na Adobe PDF. Přesně kontrolujte velikost stránek PDF otevřených ve Photoshopu Extended. Přidejte bezpečností ovládací prvky, metadata, copyright a údaje o expozici k prezentacím PDF. Vytvářejte bohatší zobrazení obrazu v PDF prezentacích a dokumentech.Adobe Photoshop LightroomJediným kliknutím přejděte z Photoshop Lightroom do Photoshopu CS3 pro pokročilejší úpravy vašich digitálních fotografií. Lightroom (prodává se samostatně) nabízí efektivní a výkonný způsob importu, správy a prezentace velkého množství digitálních fotografií.Vylepšený tiskVyužijte lepší kontroly nad kvalitou tisku s pomocí správy barev, většího okna náhledu pro tisk a více ovládacích prvků na jednom místě, takže tisk je jednodušší. Zlepšené ovládací prvky tisku vyvinuté ve spolupráci společností Adobe a HP usnadňují tisk, který je také předvídatelnější a jeho nastavení je jednodušší prostřednictvím integrace mezi vybranými tiskárnami HP, Epson a Canon.*PředvolbyProvádějte pokročilá nastavení barev automaticky a na jedno kliknutí s předvolbami pro křivky, míchání kanálů a odbarvení.Špičkový výkonVyužijte nové úrovně výkonu na počítačích Mac s procesory Intel®, počítačích Mac PowerPC® či osobních počítačích s operačními systémy Microsoft® Windows® XP a Windows Vista™.Automatizovaná produkceAutomatizujte časté produkční úlohy některým z řady možných způsobů. Napište si skripty založené na událostech, zaznamenejte posloupnost kroků jako Akci pro efektivní dávkové zpracování a navrhujte opakované grafiky rychleji prostřednictvím proměnných.Široké množství podporovaných formátůImportujte a exportujte soubory ve formátech PSD, BMP, Cineon, JPEG, JPEG2000, OpenEXR, PNG, Targa a TIFF.Adobe Device Central CS3Vizuálně posuzujte, jak se bude váš dynamický obsah zobrazovat na mobilních zařízeních prostřednictvím Adobe Device Central CS3.Zvětšete export pro zobrazení na webu ve vysokém rozlišeníVyužijte technologií Adobe Flash® a Zoomify pro export obrázků s vysokým rozlišením na web pro prohlížení prostřednictvím softwaru Adobe Flash Player software. Flash Player zobrazí vaše obrázky rychle a efektivně. Uživatelé si budou moci zvětšovat vybrané oblasti s minimální prodlevou.Vylepšená integrace s ostatními nástroji AdobeVyužijte vyšší podpory souborů Photoshopu v dalších aplikacích Adobe (prodávaných samostatně). Kopírujte soubory Photoshopu a vkládejte je přímo do Adobe Dreamweaveru® CS3, importujte je do programu Adobe Flash CS3 Professional při zachování maximální věrnosti nebo do Adobe After Effects® CS3 Professional se zachování efektů vrstev a video vrstev.Řešení a zdroje od jiných výrobcůVyužijte výhod celé řady dalších zdrojů – včetně nabídky zásuvných modulů, knih a školení – od komunity špičkových vývojářů, autorů a školitelů programu Photoshop.Vytvářejte kompozice a editujte s bezkonkurenčním výkonem

Pokračovat na článek


Násilí v počítačových hrách - hrozba či strašák?

Hraju hry již 20 let života a reálné násilí nesnáším a odmítám. Je to dostatečný důkaz?Nebudu si tu hrát na nějaké sáhodlouhé psychologické úvahy, zato si pěkně přihřeju vlastní polívčičku jako příklad týpka, co se věnuje ze svých 29i let života 20 let hraní počítačových her. Faktem je, že právě můj případ ukazuje, jak moc démonizovaný problém to je. Každopádně, jak virtuální násilí, tak nějaké to rozbití “tlamy” v hospodě se nedá srovnávat se státním militarismem, co se halí do vznešených slov, polyká stamiliardy, posílá mladý kluky na smrt a to vše je zcela k ničemu…Vždy mě, jako celou armádu dalších hráčů, bavily akční hry, viděné vlastníma očima (First Person Shooter alias FPS), ve kterých se prakticky vzato simulovaly násilné činy, jakkoliv jinak tomu chceš říkat. Protože takových her vždy bylo a bude nejvíc. Mne se neptej, proč jich výrobci chrlí tolik, zjevně to nebude náhoda. V lidech musí být nějaký problém či komplex, že tento žánr preferují.Zlom vývoje násilí ve hrách 1 - Doom (2)Doom2 přinesl kromě dvouhlavňové brokovnice také další porci zběsilého, naštěstí nepříliš technicky přesvědčového násilí - vždyť v té době byla zvuková karta v počítači velmi ojedinělá!Těžko chtít samozřejmě v 80. letech nějakou reálnou simulaci zabíjení, krve a umírání. Tu přinesl až počátkem 90. let ten klasický Doom, kde se věru krví nešetřilo a to je ještě dost skromný popis. Pokud se na to dívám zpětně po nějakých 16i letech, být zákonodárcem, asi bych neriskoval a prodej hry zakázal. Nepamatuji si, že by po mně v prodejně chtěli občanku. Na druhou stranu warez nebyl tak extrémně rozšířen, takže přece jen hra s velkou pravděpodobností zůstala u svého majitele a jen na něj působila svými nezdravými vlivy :-) Doom mimoto zavedl nový standard ohledně realističnosti her, a to pohled 1. osoby, jakoby vlastníma očima. Pokud v Doomu vlastním pohledem rozstřelíš mutanta brokovnicí, je to něco jiného, než když dáš maličkému panáčkovi na obrazovce příkaz ke zničení někoho jiného (např. ve strategické hře).Zlom vývoje násilí ve hrách2 - Duke Nukem 3DDuke byl silně oddychovou a nadsazenou záležitostí, ale likvidační metody začaly nabývat nebezpečné dokonalosti, pestrosti a přesvědčivostiDoom bylo rozhodně vysoce násilné, ale přesto primitivní dílo. Až později přišly všestranně sofistikované gamesy, které již simulovaly války, zabíjení a násilné akty naprosto precizně, ba naopak, tím více byly recenzenty i hráči vítány. Zase - něco je zjevně špatně. Nebo to lidí chtějí. V každém případě z dnešního pohledu je Doom spíše směšný svou nereálností a evidentní nadsázkou, stejně jako pozdější další událost, Duke Nukem 3D, který ale násilnou složku opět posunul o něco dál - nejen, že zefektnil brutalitu, ale taktéž celý ten herní svět učinil reálnějším. Ostatně, vzpomeň si na tu striptérku u tyče, které jsi mohl dát dolarové bankovky a pak ji “žertovně” rozstřelit brokovnicí - již se jednalo o poměrně precizně modelovaného člověka a tedy i přesvědčivě působící akt násilí proti němu.Zlom vývoje násilí ve hrách 3 - Soldier of Fortune, války a vojenské simulaceFyzikální engine GHOUL rozhodně nebyl vyvinut pro nějaké bohulibé účely, o čemž by chlap na zemi mohl sáhodlouze vyprávět… povšimni si detailů poškození nohy a hlavy.Pozdější hry ani nemluvě - máme tu precizní válečné simulátory, které, jakkoliv si budou hrát na vojáčky a vychloubat se detailním a pokrokovým zpracováním, budou vždy o násilí proti druhé straně. Pro jednu stranu je partyzán hrdina a okupant vrah, pro druhou je zase partyzán terorista a okupant osvoboditel. Takže je jedno, za jakou stranu hraješ, protože války a válčení jsou vždy setsakramentsky eticky sporné. Potom klasické 3D akce s vojenskou tématikou, kterých se dodnes chrlí stovky… pokračovalo to sérií Soldier Of Fortune (2), kde zase byl precizně ztvárněn fyzikální model destrukce lidských těl resp. končetin, který do té doby neměl obdoby a dodnes mě naplňuje naprostým údivem… vývojáři dokonce vytvořili speciální fyzikální engine jen proto, aby mohli ustřelování končetin simulovat co nejvěrněji, nejreálněji a nejpřesvědčivěji! O čem to svědčí?Zlom vývoje násilí ve hrách 4 - Postal (2)V Postalu byla hranice mezi nepřáteli a neutrálními postavami vždy záměrně nejasná. Kdo byl neutrální, bez tvého přičinění se najednou stal nepřítelem. Hráči pak začali lidé celého herního světa splývat v jednu násilnou masu, kterou se naučil nenávidět, nevěřit jí a bez lítosti napadnout i kvůli penězům až do usmrcení. Zde hrdina evidentně začal kopat do nevinných kolemjdoucích. Visící americká vlajka na stěně je v této souvislosti dost výmluvná.A potom, ale nikoliv nakonec, je tu Postal, který opět posunul příčku dál a zavedl programové a hráčovou postavou zcela morálně ospravedlnitelné násilí. Jeho kontroverze byla již zcela pochopitelná, protože řečeno dnešním jazykem, Postal (2) zcela okatě ukazoval násilí jako legitimní (sic!) možnost řešení problémů s okolím, přičemž přechody mezi akty zcela normálního chování a brachiálního násilí byly často zcela nepozorovatelné a v tom byly veškeré násilné akty vnímány zavádějící formou, jako že násilí bezesporu k životu patří a je “normální”, “běžné” a “nevyhnutelné”.Absurdita Postalu 2 podruhé. Máš za úkol obcházet lidi s peticí a sbírat podpisy. Prostě klidný den a máš svůj bohulibý a nijak závadný ani trestný úkol, oslovuješ lidi a žádáš je slušně o podpis. Že za chvíli z nejasných důvodů vypukne ve městě erupce násilí, je nabíledni… místo mírumilovné petice budeš mít brzy v ruce pušku M16 a vrhač napalmových granátů, jejichž efekt na osoby kolem si jistě dokážeš představit.Byla to jednoduše (a je!) vlna totálně násilných her, která nějakým způsobem apelovala na chuť hráčů zažít nějaké to dobrodružství. Upřímně, kdo má varlata a krev nadopovanou testosteronem, bude mu násilí i geneticky prostě bližší… zároveň většina vývojářů jsou opět muži… je to takový nekonečný koloběh. Lidé (hráči) nechtějí klid a mír, ale vzrušení, pořádnou akci a s tím násilí nedílně souvisí. Nebo snad zakážeš brutální sport, jakým je třeba hokej? Ve kterém se prolévá nejen krev virtuální, ale skutečná, včetně invalidity a úmrtí?Zlom vývoje násilí ve hrách 5 (prozatím závěrečný) - STALKERSTALKER přes svou revolučnost přinesl i podivné herní zážitky, jako byly nevyprovokované popravy vysoce živoucích postav. Přítel, nepřítel, to vše bylo vzhledem k systému vztahů a frakcí zcela nejasné a tomuto stylu hraní nijak nebránilo. “Friendly Fire”, v jiných hrách tvrdě penalizovaný, zde neexistuje.Bez ohledu na ty tisíce hodin, co jsem strávil snad u všech významných akčních her posledních desetiletí, nesnáším fyzické násilí velmi vášnivě. Ne proto, že by mě hry vyléčily, hraní mě baví stále, rád si zahraju nějakou očekávanou novinku, jako byl poslední dobou STALKER, který mimochodem zašel zase o krok dál v násilí ve hrách - zatímco předtím jsi obvykle eliminoval bezejmenné postavičky, v herním světě Stalkera má každá postava své unikátní jméno, příběh, příslušnost ke skupině… a osud. Pokud jsem někdy ve hře cítil morální dilema (!), tak to bylo poprvé v životě právě při hraní Stalkera. Tamější postavy totiž mají vlastní život i osudy, cíle a plány… a pak dojde k tomu, že je z nějakého důvodu musíš zlikvidovat, přesněji usmrtit, protože jinak nelze splnit úkol ve hře. Když jsem o tomto novém, těžko řešitelném morálním dilema diskutoval s jinými hráči, dostalo se mi názoru, že prostě pokud na to nemám žaludek, tak ať ten úkol neplním. Jenže to se zase bije s lidskou touhou pokořit hru na 100%, dohrát ji a splnit všechny úkoly…Vše v životě je jednou poprvé. Zabít někoho i ve hře nemusí být vůbec příjemný zážitek, ba naopak, těžký pocit morálního marastu a kocoviny. Kluci ze STALKER světa nyní klidně a mírumilovně sedí u ohýnku, vůkol padá tma… ale ta podvečerní romantika nebude trvat dlouho.Bylo to jednoduše děsivé a neznámé dilema, když předtím člověk v klidu a chladnokrevně zlikvidoval milióny noname človíčků, tvořených jen pixely a hlavně jasně profilované jako nepřátelé (svobody, míru, světa…). Představ si toto (viz obrázek) - u ohýnku v klidu sedí parta kluků, co hrají na kytaru, popíjejí vodku, občas ukousnou salám či chleba. Vyprávějí si vtipy, příběhy, smějí se, nebo jen tak zádumčivě koukají do ohně. Ty stojíš vedle nich, můžeš si přečíst jejich jména, pokecat s nimi, směnit salám za peníze či náboje, máš k nim zkrátka neutrální až pozitivní vztah, protože pokud by se objevily nějaké nestvůry místní zdegenerované fauny, bok po boku se jim budete všichni bránit. A přece víš, že mezi nimi je ten, koho ti kdosi ve hře zadal popravit, jiné slovo pro to nemám. Není reálné čekat, že týpek někam poodejde a budeš ho moct - když už! - tak alespoň diskrétně ukončit. On tam ausgerechnet musí sedět s kámoši a kempovat. A tak si říkáš, co sakra s tím. Nakonec ti nezbude nic jinýho, než poodejít, zhluboka se nadechnout a odpálit přímo mezi kluky granát z granátometu (protože hozený granát, mající časovanou roznětku, by mohli zaregistrovat a rozutéct se, plus pustit se unisono do tebe). Že nebozí kluci tak vůbec nemají šanci reagovat nebo se bránit, je nabíledni. Jedním slovem sviňárna a naprostý morální rozpor. Jasně, můžeš říkat, bože, je to jen hra. Jenže svědomí se tu již hlásí. Je toho jednoduše již trochu moc, za hranicí jakéhokoliv hraní si na realitu.Myslím, že to všechno naopak ukazuje na skutečnost, že i člověk, jehož psychický vývoj a dospívání obsahovalo celoživotní hobby ve formě hraní “násilných” her, má stále ty samé vlastnosti, jako kdyby je nehrál. Právě proto nesnáším fyzické násilí a stejně tak mám těžkej problém v hloupé hře popravit někoho, kdo mi technicky vzato nic neudělal. Vezmi si, že obvykle máš ve hře jasně dané, kdo je přítel a nepřítel. Tady? Systém frakcí, vztahů, reputace a jinak je to každému jedno, klidně si pozabíjej celý herní svět o mnoha stech postavách. O zvířeně ani nemluvě.Popsat moje zkušenosti bylo to jediné, co jsem k tématu mohl říct. Narozdíl od mnoha kazatelů, filozofů odtržených od reálného života a rádoby psychologů, mám tu reálnou zkušenost jako “pokusný králík”. Dokonce ještě víc, protože to nebylo tak, že by mě třeba po pubertě hry bavit přestaly nebo něco podobného, naopak, pořád vítám nové herní “pecky” se stejným očekáváním zajímavého herního zážitku a užívám si čas v nich strávený. Závěr si udělej sám.

Pokračovat na článek


20 počítačů do 30 000 Kč v testu

Počítače za vysvědčeníLoňský test počítačů za vysvědčení zaznamenal velký čtenářský ohlas, a tak jsme se jej rozhodli letos zopakovat. Vývoj však jde rychle dopředu, takže se testu tentokrát zúčastnily už zcela jiné stroje s jiným vybavením.Vysvědčení se blíží a s ním i termín možného nákupu počítače. Názory na to, zda odměňovat za výsledky ve škole, se samozřejmě různí, ale koupit studentovi počítač před prázdninami je možné i z ji-ných důvodů než pouze kvůli dobrému prospěchu. Zkrátka by neměli přijít ani ti méně úspěšní, protože počítač není pouze zdrojem zábavy, ale je i zdrojem poučení, a tak by mohl k lepším výsledkům alespoň trochu napomoci. Ale to už se dostáváme k tomu, proč vůbec počítač žákovi nebo studentovi koupit.Proč kupovat PC?Počítač může studujícímu člověku sloužit k mnoha účelům. Málokdo už dnes například chce psát delší texty na stroji nebo rukou, k dispozici jsou také různé výukové programy na CD-ROM, které mohou získávání vědomostí zpestřit i obo-hatit, a internet je bohatou studnicí informací a výborným komunikačním prostředkem. Nesmíme zapomenout ani na počítačové hry, které alespoň v některých případech cvičí postřeh, krátkodobou paměť, logické uvažování a většinou i angličtinu, a hlavně na to, že příjemnou formou přivedou studenty k počítači. Snad každý si rád občas nějakou tu hru zahraje.Už pouhé seznámení s počítačem a pochopení jeho ovládání se dnes velmi cení a považuje se za součást vzdělání. Bez znalosti základů práce na PC se těžko shání slušně placené zaměstnání, a tak se pořízení PC může stát dobrou investicí do budoucna. Výpočetní technika se pro někoho může stát koníčkem, který se později změní v za-jímavou, a někdy i dobře honorovanou práci. To jsou ale samozřejmě jen některé důvody pro nákup počítače. Nyní se podívejme na to, jak by mohl počítač pro žáky a studenty vypadat a co by měl obsahovat.Jaký počítačV loňském testu se objevily počítače s cenou do 40 000 Kč s DPH. Letos jsme cenový limit posunuli trochu níže, tedy na 30 000 Kč bez DPH, protože doba je nedobrá a málokdo si může dovolit utratit za počítač více peněz. I 30 000 Kč je pro někoho příliš. Většina firem, které nám do testu počítač půjčily, se cenový limit snažila beze zbytku vyčerpat, a tak cena počítačů v testu byla často těsně pod hranicí 30 000 Kč. Pouze firmy Computer City, Libra Electronics a AT Computers nabídly do testu počítače s vý-razněji nižší cenou (úplně nejlevnější byl počítač Leo Easy 300 od firmy Libra Electronics), které mohou být zajímavé pro méně majetné zájemce.Vejít se do hranice 30 000 Kč a zároveň nabídnout výkonný počítač vhodný pro provozování kancelářských a multimediálních aplikací a také pro hry není vůbec jednoduché. Najde se totiž jen málo možností, kde ušetřit. Absolutním minimem je dnes 32 MB paměti a nikdo také testovaný počítač menší pamětí nevybavil - většina obsahovala 64 MB paměti, a jeden dokonce 128 MB. Také na pevném disku se těžko šetří - 3,2GB disk je přijatelný, i když větší je samozřejmě lepší, ale menší disky už dnešním požadavkům nevyhovují. Co se týká monitoru, pro domácí použití ještě stačí 15" monitor a jím také naprostá většina firem své počítače doplnila. Počítač pro studenty, který neobsahuje mechaniku CD-ROM ani zvukovou kartu, je také těžko představitelný, a myš a klá-vesnice musí být u každého PC. A teď - na čem ušetřit?Výběr procesoru, komponent i počítačových doplňků jsme nechali na jednotlivých firmách s upozorněním, že počítač, který do testu zapůjčí, má být určen pro žáky a stu-denty. Měly se tedy vyrovnat s podobnou situací, jako když do obchodu přijde zájemce, který chce počítač pro studenta a čeká, co mu bude doporučeno. Každá firma pochopitelně nabídla trochu jinou sestavu a dala přednost něčemu jinému.Některé firmy vybavily svůj počítač ještě dalšími doplňky, většinou reproduktory, joystickem či modemem, který umožní přístup k internetu. U počítačů se však objevila i slu-chátka, multimediální klávesnice (rozšířené o tlačítka pro ovládání hlasitosti a me-chaniky CD-ROM) a také zvu-ková karta s radio-tu-ne-rem; mno---ho firem dodá s po--čítačem i zají-mavé programy, hry a multimediální tituly čekali jsme jich ale více. Řada firem sáhla v případě grafické karty po modelu určeném speciálně pro hry, tedy po kartě Voodoo3 2000, jejíž použití se promítlo v lepším hodnocení herních testů. Někdo dal přednost většímu, tedy 17" monitoru nebo mechanice DVD před mechanikou CD-ROM, což není špatná volba. To vše jsme v celkovém hodnocení samozřejmě zohlednili.Jak jsme testovaliPočítačové sestavy jsme se snažili hodnotit komplexně. Výkon jsme měřili pomocí našich standardních nízkoúrovňových testů i testů aplikačních, které podají obrázek o výkonu počítače při provozování kancelářských a grafických aplikací. Výsledky jednotlivých testů najdete v tabulce a u po-čítače naleznete i hod-nocení celkového výkonu. Dále jsme pomocí herních testů hodnotili výkon grafických karet a použitelnost jednotlivých počítačů pro hraní her, i když samozřejmě ne každý chce na počítači hry hrát, a počítače speciálně určené pro hry jsme do našeho testu ani nechtěli. Při testování jsme použili populární hru Quake II, která vy-užívá rozhraní OpenGL; toto rozhraní všechny grafické karty nepodporují. Jinak totiž musí hra běžet v softwarovém režimu s mnohem horšími výsledky. Dále jsme použili hru Incoming, která využívá rozhraní Direct3D (nainstalovali jsme nejnovější verzi 6.1) od firmy Microsoft a při běhu na kartách Voodoo3 využívá rozhraní Glide. U her jsme měřili průměrný počet obrázků za sekundu, které je počítač schopen spočítat a zobrazit.Měřili jsme také přenosové rychlosti a přístupové doby pevných disků a mechanik CD-ROM. V případě mechanik DVD jsme měřili přenosovou rychlost a přístupovou dobu nejen v režimu DVD, ale i v režimu CD-ROM. Výkon není všechno a někdo dá přednost raději značce, většímu monitoru, lepší výbavě nebo nižší ceně. To, čím je počítač vybaven, najdete v tabulce, a výbavu jsme zhodnotili i celkově jednou známkou. Samozřejmě nejsou reproduktory jako reproduktory - některé jsou kvalitnější, výkonnější atd.; i na to jsme pochopitelně brali ohled, podobně jako u dalších doplňků, které jednotlivé firmy ke svým počítačům dodaly. Nezapomněli jsme ani na hodnocení provedení počítače, tedy na vhodné uspořádání jeho jednotlivých komponent ve skříni nebo na správné svázaní a upnutí kabelů.Student většinou začne s málem a po-stupně chce podle požadavků svůj počítač dále rozšiřovat nebo zvyšovat jeho výkon. V tabulce tedy naleznete i počet volných slotů ISA a PCI, které další rozšíření umožňují, a také počet volných pozic v počítačové skříni pro další mechaniky a další hardwarové doplňky. V testu jsme se nejčastěji setkali s pro-cesory Intel Celeron, ať už ve verzi SEPP (Single Edge Processor Package) určené pro Slot 1, nebo ve verzi PPGA - Plastic Pin Grid Array pro Socket 370. V ně-kte-rých počítačích byl procesor Celeron PPGA umístěn v redukci, která se vkládá do Slotu 1. Tato kombinace je totiž levnější než procesor ve verzi SEPP, a navíc procesory ve verzi SEPP se již špatně shánějí. Slot 1 má samozřejmě své výhody v tom, že procesor Celeron je později možné zaměnit za výkonnější Pentium II nebo Pentium III. V testu ovšem nechyběly ani počítače s proce-sory od firem AMD nebo Cyrix, i když ani jeden z nich výkonnostně nijak nepřesvědčil.Výběr počítačů na našem trhu je skutečně veliký. V testu se nakonec sešlo 20 počítačů od nejrůznějších firem. Zájemci o počítač tedy mají z čeho vybírat. V porovnání se stroji, které se zúčastnily loňského testu, je výkon těch současných mnohem vyšší. Pro provozování běžných aplikací stačí bezpečně úplně všechny počítače z testu. Pro provozování náročnějších her však některé vhodné nejsou, což je dáno především použitou grafickou kartou. VýsledkyPodle očekávání dopadly v herních testech v průměru lépe počítače s novou grafickou kartou Voodoo3 2000, protože grafická karta společně s procesorem rozhoduje o počtu možných "frames", které lze zobrazit za jednu sekundu. Hned za těmito počítači se většinou umístily počítače s kartou s čipem nVidia Riva TNT, ostatní byly slabší. V hrách si velmi dobře vedl počítač Mironet 3018M, který se prosadil jak ve hře Quake II, tak ve hře Incoming. Počítače Leo Easy 300, Compaq Presario 2282 a Yakumo Pro Family 366 nejsou pro 3D aplikace a hry vhodné, a některé testy se jim dokonce nepodařilo vůbec absolvovat. V daném rozlišení totiž jejich grafická karta nebyla schopna pracovat nebo nestihla obraz zpracovat. Pro 2D hry však tyto počítače stačí, a navíc jde o počítače, které jsou levnější. Pokud tedy někdo touží po počítači, na kterém se dají hrát nejnovější 3D hry, doporučujeme počítač s kartou Voodoo3 a nej-méně 64 MB paměti. Z pro-cesorů - díky současným příznivým cenám - pro levnější počítače nabízí nejvíce procesor Intel Celeron.Ukázalo se, že levnější pevné disky poskytují dostatečný výkon pro domácí použití. Výkonnější disky často zklamaly kvůli tomu, že nebylo využito jejich rozhraní ATA/66, které základní desky zatím nepodporují. Musely proto běžet v mno-hem pomalejším režimu.V testech si nejlépe vedl počítač Mironet 3018T, ale kvůli horšímu monitoru a také kvůli tomu, že v jeho ceně není započten systém Windows 98, který by si většina uživatelů asi musela stejně pořídit (i když proti systému Linux nic nemáme), jsme mu nakonec ocenění Chip Tip neudělili. Získal je počítač firmy Softcom, u něhož se nám líbil jak výkon, tak výbava. Dodává se totiž se 17" monitorem a slušnými reproduktory. Naší pozornosti neunikl ani počítač firmy Suma, který si velice dobře vedl v aplikačních testech a měl výbornou výbavu. Jen kvůli starší grafické kartě nedosáhl takových výsledků v herních testech. I přesto jsme mu Chip Tip udělili.Ocenit jsme chtěli i jeden počítač s nižší cenou. Uvažovali jsme o počítači Triline, který za cenu asi o 5000 Kč nižší, než za jakou se prodávala většina soupeřů, nabízí přijatelný výkon, ale vzhledem k horšímu provedení jsme mu ocenění nakonec neudělili. U počítače Yakumo byla cena ještě příznivější, ale zklamal nás dodaný monitor.Úspěšní i méně úspěšní studenti si tedy mohou vybrat z široké nabídky počítačů a prázdniny, nebo alespoň jejich část, mohou strávit u obrazovky monitoru. Věříme, že náš test jim i jejich rodičům v rozhodování při nákupu alespoň trochu pomůže.

Pokračovat na článek


Google se stále více blíží sociální síti

Google je největší a chce být ještě větší. V podstatě to ani nejde, a tak je potřeba uživatele víc zaujmout  a přitáhnout. Uživatelé služeb Google+ či Google mail chce společnost udržet déle ve svých sítích. Vybrala si proto sociální komunikaci.Nenápadná a levnáNedávno podobně „zabodovala“ společnost Yahoo, která kromě toho, že nad emaily ve schránce narvala odpudivou reklamu, koupila Summly, které se zabývá zpravodajstvím. Nyní se budou agregovat novinky také u Googlu pomocí – Wavii. Obchod stál pouhých 30 milionů dolarů .Jak zbohatnoutProdej nějaké aplikace za 30 milionů dolarů je jistě snem nejednoho programátora. Mnoho se jich pokouší prorazit, ale ne každý má takové štěstí. Wavii by asi mnoho lidí příliš neznalo, ale když se do ní zakoukal Google, tak ji čeká nekonečná sláva. Anebo nečeká, protože ne každý prodej znamená, že z něj gigant něco vytěží. Takový Microsoft koupil reklamní službu aQuantive za 6 miliard dolarů, aby ji za pár let odepsal a dostal se tak poprvé do ztráty. Ovšem 30 milionů dolarů nemůže s Googlem ani zamávat.Boj s AppleGoogle možná koupil předraženou aplikaci, ale vyhrál jeden konkurenční boj. O Wavii měl zájem Apple, a tak šlo také o to ukázat větší ramena. Apple chtěl použít Wavii k vylepšení svojí hlasové služby Siri. Google byl ale proti a teď si můžeme počkat, jak se nákup projeví na Google+. Přitom Wavii existuje pouze rok a pro mobilní trh je dost nevyzrálá. Teprve se rozkoukávala po operačních systémech a velké popularitě se netěšila. Jediné, co je na Wavii zajímavé, že se pokouší rozeznat smysl slov a používá sémantickou analýzu pro strukturalizaci dlouhých článků. Jako sociální predátor potom analyzuje uživatele a posílá mu vyhledávaný obsah.Wavii jako FacebookPředstavitelé této aplikace se ani netají tím, že se inspirovali u Facebooku. Ten sbírá novinky přátel, třídí a posílá podobné nabídky. Stejně tak špióní Wavii, aby získala náklonnost uživatele. Tím se Google tedy víc přibližuje Facebooku, který se kamarádí s Microsoftem a je tedy konkurencí. A uživatelská základna určitě nenasytnému Googlu nedá spát.  Google totiž má zatím „jen“ kolem 300 milionů uživatelů a Facebook miliardu. Dokáže Wavii přilákat aspoň pár stovek milionů? To se ukáže…

Pokračovat na článek


Příkazový řádek 6

Dnes tu máme další lekci a podíváme se na to jak si příkazový řádek upravit ke své spokojenosti. Třeba jak změnit velikost nebo barvu písma. Ukážeme si jak změnit třeba i barvu pozadí příkazového řádku a mnoho dalších věcí, které se vám určitě mohou hodit. Tak jdeme na to.Jako první si otevřeme příkazový řádek. Pro nastavení všech věcí stačí kliknout na systémovou ikonku v horní části příkazového řádku – vidíte na obrázku. Pak už stačí jen kliknout na „vlastnosti“ a jste v nastavení příkazového řádku (také na obrázku).Po kliknutí na „vlastnosti“ se vám otevře okno s nastavením.Zobrazí se vám 4 nabídky – „Možnosti“, „Písmo“, „Rozložení“ a „Barva“. V této lekci si postupně projdeme co všechno se dá nastavit.a) Možnosti – Nastavujete si zde velikost kurzoru, máte zde možnosti úprav. Můžete si zde také nastavit vyrovnávací paměť – V minulé lekci jsem psal, že šipkou nahoru zobrazíte předchozí příkaz. Díky vyrovnávací paměti si můžete nastavit kolik zadaných příkazů si bude příkazový řádek pamatovat.b) Písmo – Tahle záložka je opravdu výborná. Pokud třeba špatně vidíte můžete si nastavit větší písmo. Jinak si myslím, že tahle záložka je každému jasná.c) Rozložení – Tato záložka určitě není k zahození. Pokud se vám zdá okno příkazového řádku malé nebo velké můžete si jeho velikost nastavit k vaší spokojenosti. Díky vyrovnávací paměti si můžete nastavit kolik řádků si bude příkazový řádek pamatovat, když pojedete myší nahoru (výška). Třetí kolonka nastaví kde se má příkazový řádek při zapnutí na monitoru zobrazit (přesné pixely), pokud zaškrtnete „Okno umísťováno systémem“ tak se příkazový řádek umístí automaticky.d) Barvy – Můžete si nastavit barvu textu, pozadí. Tady je to určitě každému jasné.Na konec lekce chci dodat, že toto určitě není nutností vědět, ale hodit se vám to může v každém případě. Další lekce bude o kopírování souborů. Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny

Pokračovat na článek



Výsledky vyhledávání v sekci: Televize

Digitálnímu vysílání

Digitální vysílání. Téma, které – soudě podle četnosti dotazů, jež k nám do redakce přicházejí – stále vyvolává mnoho otázek. Například pokud jde o rozsah pokrytí digitálním signálem, nutnost pořizovat si nový typ televizního přijímače nebo dekodér. Některé odpovědi najdete na následujících řádcích.Digitalizace je nevyhnutelnáSpousta problémů provázejících zavedení digitální televize nemůže nic změnit na tom, že rozjezd DTV je pouze otázkou času. Další rozvoj analogového vysílání totiž není možný. Kmitočtové spektrum jako přírodní zdroj je dnes prakticky vyčerpáno. Digitalizace je v tomto smyslu péčí o obnovitelný přírodní zdroj, zajišťovanou většinou státem (viz např. čl. 7 Ústavy ČR). Nové služby a technologie vázané na mobilitu vytvářejí tlak na omezování kmitočtových pásem vyhrazených pro televizi, a protože stávající přidělení těchto kmitočtových pásem bude na evropské i světové úrovni podrobeno revizi, bude se jí muset podřídit i Česká republika. Informační společnost, jejíž rozvoj je součástí Národní telekomunikační politiky (usnesení vlády ČR č. 324 ze 14. 4. 1999), má rostoucí nároky na šíři a formy přístupu k informacím a zábavě a digitalizace je jediný technologický postup, který to umožňuje.Výhody digitální televizeJednou z těch hlavních je fakt, že oproti analogové televizi ta digitální mnohem lépe využívá kmitočtové spektrum, jež je poměrně omezené. Jeden analogově vysílaný program zabírá jeho dost velkou část, v našich podmínkách konkrétně 8 MHz, což omezuje počet vysílačů, a tedy i programů. Digitální systémy dovolují v daném pásmu kmitočtů umístit větší počet programů, protože v jednom televizním kanálu jich lze pomocí multiplexu šířit několik (a k tomu navíc ještě další telekomunikační služby). Díky obrovské variabilitě digitálních přenosových systémů nelze přesně říci, kolika programy lze nahradit jeden analogový, ale při současném stavu techniky je reálné uvažovat o čtyřech až šesti. Navíc je vysílací sítě možné konstruovat tak, že všechny vysílače vysílají na stejném kmitočtu, diváci mají možnost výběru z mnohem rozsáhlejší programové nabídky než u analogové televize.Velkým problémem analogové televize je znehodnocení přijímaného signálu mnoha druhy rušení. Na řadě míst je sice možné zachytit spoustu televizních programů, ale žádný ve vyhovující kvalitě. Po obraze plují třeba různé šikmé pruhy (moaré) způsobené křížovou modulací nebo jiným rušivým signálem, jindy je obraz zašuměný nebo má takzvané „duchy“, což jsou vícenásobné kontury způsobené odrazy vysílaného signálu od kopců nebo budov. Signál digitální televize je vůči těmto typům zkreslení prakticky imunní. Navíc – i když se tato rušení vyskytnou – neprojeví se vůbec v kvalitě obrazu, nýbrž pouze například zhoršením dosahu vysílače. Jinými slovy, pokud digitální signál v místě našeho bydliště je v dostatečně silný, je příjem vysílaného obsahu vždy bezvadnýPro přenos analogové televize se u nás v současné době používá výhradně systému PAL (dříve to byl ještě SECAM), v USA je to NTSC. Všechny tyto systémy však mají společnou nevýhodu: pro přenos jasových i barevných informací používají stejné pásmo kmitočtů, takže se ani nejdokonalejším dekodérům nepodaří zcela oddělit tři barevné kanály (červený, zelený a modrý), které je teprve možné přivést do obrazovky. Výsledkem jsou často rozmazané barevné přechody nebo rušivé struktury v obraze. Digitální televize umožní přenášet všechny tři barevné složky nezávisle a zcela nás tak zbaví rušení, jimž odborníci říkají cross-color a cross-luminance. Výsledkem zřetelným pro diváka je podstatně čistější obraz.U digitální televize stačí k pokrytí stejného území výrazně nižší vysílací výkon vysílačeUmožňuje to takový typ modulace, u které pro dekódování stačí mnohem menší odstup užitečného signálu od šumu. Můžeme tedy říci, že vysílání digitální televize je nejen levnější než vysílání analogové, ale že digitální televize je navíc i ekologická.Zatímco příjem analogového televizního signálu v jedoucích vozidlech není prakticky možný vůbec, digitální vysílání dovoluje používat přenosné přijímače s jednoduchými anténami, aniž by jejich poloha nějak ovlivňovala kvalitu zvuku nebo obrazu, takže i příjem televizního vysílání v jedoucích vozidlech je (za předpokladu dostatečné síly signálu) naprosto kvalitní. Digitální přenosové systémy umožní, aby se základním formátem stal obraz s poměrem stran 16:9, který lépe odpovídá fyziologickým aspektům lidského vidění a umožní lépe využít velkoplošné obrazovky. Jednodušší bude i převod kinematografických filmů pro televizní vysílání. Digitální technika umožní ve vysílání rovněž široké využití vícekanálových zvukových systémů (Dolby Digital, DTS), známých doposud jen z kin nebo nosičů DVD.Změní se doplňkové služby televizního vysíláníTeletext získá prvky podobné internetu, v domácích videích bude možné pásek nahradit harddisky. Divák tak ve znatelně větší míře přestane být vázán na časový program televizních stanic a získá mnohem větší svobodu při rozhodování o tom, co sledovat. Navíc si bude moci vybírat jen pořady, jaké chce skutečně vidět, a vytvořit si z nich svůj individuální program v čase, který mu vyhovuje. To vše bude moci být zjednodušeno a automatizováno díky dokonalému popisu vysílaných programů v elektronickém průvodci.Digitální televize nemusí být jen pasivním prostředkem zábavyMožnosti zavést interaktivitu přinese i zpětný proud dat směrem od diváka. Způsobů, jak toho využít, se dá vymyslet nepřeberné množství. Diváci budou například moci hlasovat v soutěžích či anketách, účastnit se diskusí a podobně. Obousměrný tok informací jistě přinese časem i nový systém televizních výukových programů (například jazyků), jež umožní prověřovat divákovy znalosti, hodnotit je atd. Podobu zřejmě změní i diskusní pořady, protože každý divák bude moci aktivně reagovat a jeho reakce okamžitě získá moderátor. Interaktivita umožní i domácí elektronické bankovnictví, elektronické nakupování, elektronickou poštu pro každého, atd. Velkou radost přinese interaktivní digitální televize milovníkům sportu. Budou si moci sami vybrat, z pohledu které kamery chtějí vidět zpomalené záběry podařené akce či gólu, nebo dát přednost dalšímu ději na hřišti bez opakování. Milovníci formule 1 i jiných podobných soutěží si zase mohou zvolit, jestli raději uvidí závod prostřihávaný z různých kamer nebo třeba jen z té, co je na přilbě jejich oblíbeného závodníka. Divák si také bude moci zvětšit vybrané detaily. Spolu s digitálním televizním signálem lze šířit i digitální rozhlasový signál nebo internetBrzy by se proto měly objevit systémy kombinující televizi s počítačem, což dále výrazně rozšíří uživatelovy možnosti. Výhody digitální televize se dotknou i výrobců televizních přijímačů a set-top boxů. Jednak je samozřejmě v jejich zájmu přicházet na trh stále s něčím novým, co by diváky přitáhlo a přimělo ke koupi nového výrobku, ale digitální technika umožní hlavně značné úspory při výrobě, nastavování a oživování nových přístrojů.Nevýhody digitální televizeDiskuse se vedou zejména o stupni komprese obrazu. Samozřejmě, pokud obraz komprimujeme tak, že zanedbáme nejen nadbytečné, ale i nepodstatné informace, nikdy nezískáme původní obraz (ztrátová komprese). A je možné se dohadovat o tom, jaký detail, jaká informace je ještě podstatná a která je nepodstatná. Horší však je, že ono rozhraní mezi podstatným a nepodstatným bude jiné nejen u každého diváka, ale i u každého typu obrazu. Mnoho času bylo proto věnováno subjektivním testům, jaký stupeň komprese je ještě přijatelný a jaký je už rušivý. Ekonomové a manažeři televizních společností mají samozřejmě snadno pochopitelnou snahu ušetřit finance za přenosové trasy, zatímco inženýři, zejména ti „ze staré školy“, se snaží o co nejdokonalejší obrázky, nejraději úplně bez komprese, k jejichž přenosu jsou ovšem zapotřebí podstatně vyšší (a dražší) datové toky. Pravda je přitom – jak už to bývá – někde uprostřed. Pokud běžný divák nevidí rozdíl mezi nekomprimovaným a komprimovaným obrázkem, pak je jistě zbytečné ony nepodstatné informace přenášet. Pokud však zvítězí ekonomika a divákovi budou televizí servírovány obrázky ne nepodobné několikrát kopírovanému záznamu VHS, pak to taková stanice jistě pocítí na podstatném poklesu sledovanosti. Problémy souvisejí i se zaváděním digitální televize do praxePotíže působí určitá „setrvačnost“ koncových uživatelů a jejich neochota investovat do nové technologie. Ukazuje se totiž, že podstatná část diváků je v podstatě spokojena s rozsahem a kvalitou stávajícího analogového vysílání. Mnozí mají přístup k satelitnímu či kabelovému šíření programů, jejichž množství a pestrost považují za zcela dostatečné. Pořízení set-top-boxu, případně nákup poměrně drahého digitálního TV přijímače, se tak řadě domácností jeví jako zbytečný výdaj.Pro vysílatele představuje digitalizace zejména vysoké dodatečné náklady na paralelní šíření signálu dvěma cestami (analogově a digitálně) po dobu trvání přechodného období, které může být dost dlouhé (i pět a více let). Mnozí vysílatelé navíc plánují rozšíření své programové nabídky, což vyžaduje další značné investice. Je také nutné vybudovat sítě zemského digitálního vysílání v kmitočtovém pásmu, kde v současnosti pracují analogové vysílače (zpracovat projekty sítí, projekty rekonstrukce a výstavby, obměnit vysílače, vystavět nová střediska atd.). V kmitočtovém spektru jsou při zavádění digitálního vysílání nezbytné velmi rozsáhlé přesuny, což vyžaduje dokonalou mezinárodní koordinaci. V důsledku těchto změn dochází k postupnému omezování funkce analogových systémů, a tím i ke zhoršení příjmu stávajícího analogového vysílání v některých lokalitách. V neposlední řadě je nutné ošetřit celý proces přechodu na digitální vysílání nezbytnou legislativou. Na příkladě České republiky lze ukázat, že právě to může nakonec zavinit zásadní zdržení realizace digitální technologie.Jak je ČR pokryta pozemským digitálním vysíláním?Dnes je možné přijímat řádné vysílání DVB-T prostřednictvím vysílačů umístěných na území Prahy a Brna (v brzké době i Ostravy) v těchto lokalitách:Praha-město (Mahlerovy sady), Praha-Cukrák, Brno-Hády, Brno-město (Barvičova) a od února 2006 i Ostrava (Slezská Ostrava) – řádné vysílání ČRa, multiplex A. Praha a blízké okolí mají tedy zajištěnu možnost příjmu mnohdy jen na vnitřní náhražkovou anténu; v případě kvalitní střešní antény je možný také dálkový příjem na většině území Středočeského kraje. Podrobnější informace o pokrytí signálem jednotlivými projekty vysílání DVB-T lze najít například na internetové stránce http://digitalnitelevize.cz/informace/dvb-t/dvb-t-v-ceske-republice.html nebo konkrétně o multiplexu A na serveru společnosti Radiokomunikace, a.s.Je ke staršímu televizoru nutné pořizovat nový typ přijímače?Není. K příjmu digitálního vysílání na běžných analogových televizorech slouží právě ona zmiňovaná „krabička", správněji DVB-T set top box. Vedle toho se na trhu objeví i televizory umožňující přímo příjem vysílání DVB-T. Situaci lze přirovnat k zavádění druhého programu počátkem 70. let minulého století. Majitelé starších televizorů si kupovali tzv. konvertory, které jim umožnily příjem 2. programu Československé televize. Vedle toho ovšem byly v prodeji i nové televizory s už vestavěnými příslušnými obvody, jež v krátké době z trhu vytlačily televizory jednoprogramové. Stejný průběh bude mít nejspíš i proces zavádění digitálního vysílání.Je nutné pořizovat „krabičku“ na satelitní příjem vysílání?Nejspíš nikoliv. Z technického hlediska je „krabička“ pro příjem vysílání DVB-T vlastně obdobou satelitního přijímače. Vlastníme-li tedy digitální satelitní přijímač, nejspíš nebudeme potřebovat přijímač DVB-T. Vše ovšem záleží na tom, jestli budou jak na satelitu, tak v terestriálním vysílání dostupné tytéž služby, o které budeme mít zájem. Bude se digitálně vysílat jen ve formátu 16:9?Pravděpodobně ne. V archivech je celá řada pořadů vyrobených ve formátu 4:3, které budou televizní společnosti stále využívat. Vysílání pouze ve formátu 16:9 lze očekávat snad jen u specializovaných filmových kanálů, které nebudou sahat pro archivní filmy, protože drtivá většina nové filmové produkce je už širokoúhlá.Zasáhne digitální vysílání i příjem ČT přes kabelové televize?I když Česká televize dává své programy kabelovým společnostem pouze k dispozici, rozhodně jim i jejich zákazníkům – divákům – zavedení trvalé digitální služby život zpříjemní. Naše programy ve vynikající technické kvalitě budou moci pro svoji síť její provozovatelé získat snadněji než dosud a nic jim nebude bránit obohatit programovou nabídku o další kanály, které jsou z analogových vysílačů nedostupné. Při dalším rozvoji digitálních služeb však bude vznikat tlak na provozovatele kabelových sítí, aby své systémy náležitě modernizovali.Přijímače pro DVB-TV souvislosti se zahájením řádného provozu se budou spotřebitelé jistě zajímat o to, jaký přijímač si vlastně koupit, proč jsou některé dražší a jiné levnější, na co si dát při výběru pozor, atd. Právě jim jsou určeny následující informace:Digitální vysílání lze zachytit přijímači nesoucími logo DVB-T. Samozřejmě pouze tam, kde bude signál z digitálního vysílače dostupný. Zmíněné logo můžeme v zásadě najít buď na tzv. integrovaných přijímačích, tedy na televizorech, které jsou již pro digitální příjem vybaveny, nebo na tzv. set-top-boxech, což jsou vlastně jakési konvertory, jež digitální vysílání převedou na analogové signály, které lze zavést do běžného televizoru. Nejsnáze tento druhý typ přijímačů můžeme přirovnat k satelitním přijímačům, pamětníci si také mohou vzpomenout na krabičky, jež se počátkem 70. let používaly pro příjem 2. televizního programu. Elegantnější (a také dražší) je samozřejmě první řešení, které si zvolí nejspíš ti, kdo stejně chtějí svůj televizor vyměnit. Bohužel na našem trhu jsou zatím pouze dva či tři typy takových přístrojů, takže není zatím z čeho vybírat. Ovšem jejich podíl se bude jistě zvyšovat a ceny klesat. Pro uživatele je takové řešení komfortnější už jen proto, že vystačí s jediným dálkovým ovladačem. Naopak dvěma ovladačům se nevyhneme u řešení se set-top-boxem, ale tam si už dnes můžeme vybírat z desítek typů na trhu, a to dokonce v širokém rozsahu cen.Novinkou digitální televize je divákova možnost ovlivňovat parametry a vlastnosti zvukového doprovodu. Vedle svobodné volby poslouchat pořad mono, stereo nebo vícekanálově, lze současně přepínat jazykové mutace pořadu, aktivovat výše popsané služby pro handicapované diváky nebo ve večerních hodinách uměle snížit poměr hlasitých a tichých pasáží, aby televizní přístroj nerušil okolí.DVB přinese radikální zkvalitnění dosavadního diváckého zážitku. Vedle zavedení širokoúhlého formátu obrazu poskytuje bohatou paletu různých forem zvukového doprovodu. Tyto možnosti lze – vedle uplatnění prostorového zvuku – využít i jako podporu handicapovaným divákům.Často uváděnou atraktivní variantou digitálního vysílání je možnost zvolit u vybraných pořadů pohled na snímanou scénu podle vlastních představ. Původně se počítalo s uplatněním tohoto typu služby u sportovních pořadů, postupně jsou však nacházeny divácky velmi přitažlivé aplikace ve vazbě na tzv. virtuální studia. Digitální vysílání počítá s aktivní rolí diváka zajištěním jeho zpětné vazby na televizní studio a program s mnoha variantami této služby.Datové služby – i v tomto případě jde o zcela novou kvalitu výjimečnou v tom, že už nemusí být bezpodmínečně vázána na přenášený program.V této souvislosti se hovoří nejčastěji o poskytování internetových služeb, dálkové ovládání divákova set-top-boxu zabezpečí rovněž datová služba, která tak nabídne rozsáhlé možnosti kreativity nacházení dosud netušených výrazových možností televizního programu.Za velmi významné lze pokládat postupné zdokonalování doprovodných informací o nabízených programechV rámci digitálního TV vysílání se počítá s přenosem popisných údajů jednotlivých programů, na jejichž základě bude divák moci využívat službu Elektronického programového průvodce (EPG). Přijímač tak získá souhrn informací o zachytitelných programech a bude schopen divákovi nabídnout skutečně dokonalé podklady pro jeho volbu. Ve své jednodušší formě bude služba připomínat výrazně zdokonalený teletext, v té vyšší interaktivní multimediální magazín, třeba s ukázkami jednotlivých pořadů a hlavně s možností pomáhat divákovi při výběru pořadů podle jeho přání a představ.Bezprostřední vazbu na veřejnou službu má i to, že podtitulky pořadů lze v rámci DVB nabízet v datové formě, čímž divák získá nástroj, kterým bude schopen ovlivnit jejich podobu (barvu, velikost a typ písma) či umístění textu na zobrazovací ploše.Doprovodná data napomohou divákovi v dokonalé orientaci uvnitř široké programové nabídky a ve výběru pořadu, zprostředkují mu podrobnější informace o tvůrcích a následně zvýší jeho komfort při sledování televize.I v oblasti datových služeb existují možnosti podpory handicapovaných diváků. Jsou orientovány na tři okruhy potenciálních uživatelů: jsou to jednak diváci s poruchami sluchu, kteří jsou však schopni číst, druhou skupinu tvoří lidé s poruchami vidění, v té poslední jsou osoby neslyšící, jejichž prioritním komunikačním prostředkem je znaková řeč. Znaková řečTato služba je ve své standardní podobě v České televizi dlouho využívána. Lze tušit, že DVB nabídne její poněkud vyšší formy. Zatímco ostatní podpora postižených diváků, jako je popis obrazové scény pro nevidomé či podtitulkování pro sluchově handicapované, jsou součástí televizního vysílání akceptovatelnou pro celou širokou obec diváků, pro znakovou řeč se hledají taková technická řešení, aby ji mohli aktivovat jen ti, jimž je určena. Pokud by byl interpret znakové řeči nedílnou součástí obrazové scény, mohl by běžného diváka rozptylovat. Je to možná jeden z důvodů, proč bývá znaková interpretace omezována pouze na pořady zpravodajského typu. Některé společnosti opatřují své pořady znakovým doprovodem až při jejich reprízování v neatraktivních časech. Z těchto důvodů by byl optimální systém umožňující divákovi volbu využít či nevyužít při sledování pořadu podporu znakovou řečí. Jako velice perspektivní řešení se jeví distribuce samostatného kanálu s touto informací v rámci doprovodných datových služeb. Jako doklad toho, že se metoda opravdu rozvíjí, mohou sloužit úvahy o možnosti datově ovládat pohyby virtuálně modelované postavy na divákově straně při respektování nezbytného rozlišení detailů dlaní a mimiky obličeje, obrazových prvků klíčových pro vyjádření znakové řeči.PodtitulkováníJde o známé téma, ale nás tentokrát bude zajímat pouze role podtitulků sloužících sluchově handicapovaným divákům. Předmětem probíhajících diskusí je optimální forma distribuce podtitulků a definice jejich vhodné podoby. Podnětem pro otevření této problematiky jsou vážné výhrady vůči dosavadní praxi distribuce podtitulků pevně vložených do obrazu. Řešena je otázka jejich správného umisťování, dobré viditelnosti na barevně proměnném pozadí obrazové scény, velmi závažné připomínky směřují ke vhodnému uspořádání podtitulků.Výhodné je podpořit orientaci v podtitulcích využitím rozdílných barev písma. Divák si velmi rychle osvojí, jakou barvou písma jsou vyjadřovány dialogy které postavy, a hovoří-li se mimo obraz, je takové rozlišení dokonce velmi užitečné. S citem se musí volit, kolik pro děj klíčových postav bude barevně rozlišováno, protože příliš vysoký počet by působil rušivě. Jiný názor doporučuje použít barvu pro vyjádření typu zobrazovaného textu. Dialogy jsou například standardně vyjadřovány modře, zelená patří zpěvu a žlutě jsou zobrazovány hlasy z ozvučovacích zařízení, rádia či telefonu. Pro děj důležité zvukové efekty je nutné rovněž vyjadřovat podtitulkem (bouchnutí dveří či zvonek telefonu). Jak je vidět, dá se toho na podtitulcích ještě dost vylepšovat. Nejen jejich grafická interpretace a dramaturgie, ale i jazyková kultura je vnímána jako nedílná vlastnost. V odborných studiích, které se tímto problémem zabývají, se oprávněně tvrdí, že obsahově kvalitní podtitulky hrají v životě handicapovaných uživatelů podobnou roli jako nutnost obklopovat dítě dokonalým jazykem v době, kdy se učí mluvit. Nesporný význam mají kultivované podtitulky i pro obyvatele, pro něž je domácí jazyk jazykem sekundárním, jinými slovy, čistotou podtitulků lze napomoci tříbení jazyka.Zvukové podtitulkyTato služba má být jakousi variantou popisu obrazové scény a vychází z předpokladu, že zahraniční film není nákladně dabován, nýbrž odbavován pouze s podtitulky v národním jazyku (tentokrát nikoliv jako kompenzace sluchově postižených). Takové podtitulky distribuované ve formě doprovodných dat je pak možné pomocí hlasové syntézy u diváka využít k čemusi, co se sice podobá službě Popis obrazové scény, ale liší se od ní zásadně tím, že neobsahuje popisy situací, které nelze z dialogu odvodit. V každém případě se však o vítané zpřístupnění děje zahraničního filmu retardovanému divákovi rozhodně jednat může. Názoru, že oproti Popisu obrazové scény je zde řada omezení, lze oponovat tím, že služba má předpoklady nalézt daleko širší uplatnění u jiné skupiny diváků než jsou nevidomí. Jsou tím míněni lidé, jimž činí potíže sledování rychlého originálního dialogu a srozumitelnost jim snižuje doprovodná hudební a ruchová složka pořadu. Půjde o osoby dyslektické, starší či mentálně retardované, které upřednostní „hovořící titulky“ kvůli jejich stručnosti a srozumitelnosti. Úspěšnost zavedení zvukových podtitulků je silně vázána na pokrok v oblasti syntetizované řeči. Počítá se se syntézou mužského a ženského hlasu a Česká televize věnuje této oblasti velikou pozornost. Podporou univerzitního výzkumu pomáhá vytvořit český modul profesionální hlasové syntézy.Zvukový doprovod v rámci digitálního vysíláníV oblasti zvuku nabízí digitální televize možnosti dosud nevídané. Nejde přitom výhradně o zdokonalování divákova zážitku vícekanálovou reprodukcí, což je rozhodně velikým lákadlem, ale i o podporu handicapovaných diváků. Dnes už lze pokládat za neoddiskutovatelné, že vícekanálový zvuk se stává synonymem moderních multimediálních řešení. Digitální televize se k této zásadě plně hlásí a podporuje ji řadou technických opatření a modernizačních kroků. Ani programově nebude obtížné poskytovat divákovi dostatečný počet pořadů s prostorovým zvukovým doprovodem: vždyť filmy, oblíbená programová složka většiny televizních kanálů, jsou standardně vybavovány takto vyspělým zvukem už řadu let, díky čemuž mohou televizní společnosti – mají-li dostatek přenosové kapacity v rámci vysílání DVB – poskytovat hluboký zážitek všem majitelům domácích kin. Pro ně se tak TV vysílání stává vedle dosud dominantních disků DVD významným a kvalitním signálovým zdrojem.Přestože by to diváka vlastně vůbec nemuselo zajímat, může být užitečné uvést některé problémy přechodu na multikanálové vysílání. Jde o rozpor v tom, že vedle vícekanálové verze je stále nutné odbavovat směrem k divákovi i doprovod stereofonní. Musí to tak být proto, že dosud neexistuje standard pro elektronickou konverzi signálu z vyšší verze na nižší přímo v divákově zařízení. Podobu zvukového stereoobrazu je proto nutné vytvořit ve studiu a samostatně odvysílat. Pokusy v této oblasti prokázaly, že odlišný postup vede ke stížnostem diváků na srozumitelnost nebo k velmi striktním a omezujícím pravidlům pro vícekanálový mix zvuku. Tím však komplikace nekončí. Originální filmový zvuk je připraven pro dokonale akusticky upravený kinosál náležité kubatury a počítá se zcela soustředěným a vnějšími vlivy nerušeným divákem. Používaný zvukový doprovod tak může být konstruován optimálně, s ohledem na velkoplošný obraz, a může využívat širokou dynamiku, neboli vysoký poměr mezi nejhlasitější a nejtišší částí filmu. Divák televizní má však podmínky pro sledování pořadů zcela odlišné. Jeho byt nebývá speciálně akusticky upraven ani izolován od okolního dění a kvalita jeho reprodukčního zařízení za tím v kině zpravidla silně pokulhává. Těmto okolnostem je tedy nutné parametry doprovodného zvuku přizpůsobit: snížit dynamiku zvuku, zdůraznit dialogy, případně upravit šíři zvukové báze a kompenzovat tak rozpor mezi mamutím plátnem kina a dosud běžnými úhlopříčkami televizních přijímačů. Ověřeným řešením radikálního zdokonalení přínosu vícekanálového zvukového doprovodu v domácích podmínkách je jedině výroba televizních verzí filmových projektů. (podle Milan Gazdík, Česká televize)

Pokračovat na článek


Česko na cestě K DIGITALIZACI

Digitální terestrické vysílání je právem považováno za jednu z hlavních perspektiv v rozhlasovém a televizním vysílání ve třetím tisíciletí.K objektivním pozitivním důvodům pro přechod na digitální vysílání patří především zlepšení technické kvality televizního přenosu a obrazu spolu s širším využitím možností doplňkových datových služeb. V našich podmínkách pak k významným výhodám digitálního vysílání patří časově již blízké zásadní zvýšení programové nabídky a rozšíření plurality vysílání, dosud u nás omezené technickými kapacitními limity analogového způsobu vysílání.K dalším faktorům působícím ve prospěch DVB se dá řadit celkový technologický rozvoj v IT průmyslu a ve výrobě elektrotechniky. Velmi významným impulzem pro digitální vysílání je i jeho postupný rozvoj v sousedních evropských státech.Vytvořit dostatečný prostorPřechod na digitální vysílání v Evropě a výsledky mezinárodních jednání o přerozdělení kmitočtového spektra vedou k postupnému omezování a ukončení analogového vysílání, které je již technologicky i kapacitně značně limitováno. K vytvoření dostatečného prostoru pro budoucí digitální vysílání v ČR je ale nutné v nejbližším období uvolnit kmitočty dosud využívané pro analogové televizní vysílání tak, aby mohly být kompletovány další nové digitální sítě. V současnosti jsou k dispozici tři územně omezené sítě, provozované třemi telekomunikačními operátory.Vysílání na dočasných přechodných digitálních sítích navázalo na několikaleté experimentální projekty (od roku 2000). V loňském roce došlo k zahájení řádného digitálního vysílání, ovšem jen několika již licencovaných televizních a rozhlasových programů a na omezeném území - především ve velkých městech a přilehlých aglomeracích. Dnes je v ČR k dispozici také možnost televizního příjmu prostřednictvím satelitu, kde již digitální vysílání probíhá v systému DVB-S nebo díky službám kabelových operátorů. V případě distribuce prostřednictvím kabelové televize bylo i u nás letos zahájeno digitální vysílání DVB-C.Dotkne se každéhoDigitalizace vysílání představuje konkrétní příklad konvergence vysílání a telekomunikací. Nástup digitálního vysílání ale samozřejmě nelze považovat za úplně jednoduchou záležitost. I s ohledem na fakt, že změna způsobu televizního a rozhlasového příjmu se dotkne prakticky všech obyvatel, kteří si pro digitální příjem musí pořídit tzv. set top boxy nebo rovnou integrované digitální přijímače, jde také zároveň do jisté míry i o věc „politickou“.Problematická je též přechodná etapa souběhu obou způsobů vysílání a nevyhnutelná duplicita nákladů především u dosavadních provozovatelů vysílání a také vypořádání přechodu současných provozovatelů na nové technologie přenosu při zachování jejich základních zákonných práv a případných nároků.Přechod na digitální vysílání neprobíhá ani v řadě zahraničních evropských zemích zcela jednoduše a bez problémů. Také v České republice nevychází celý proces z jednoduchých a pro tak náročnou komplexní změnu příznivých podmínek. Naše země patří ke státům s nejvyšším podílem obyvatelstva s dosavadním analogovým terestrickým příjmem televizních programů - jedná se asi o 80 % veškerého obyvatelstva.Podobně nevýhodné poměry jsou z evropských států zřejmě pak už jen v Chorvatsku. Naopak například v Německu, kde došlo v Berlíně k úplnému vypnutí analogového vysílání již před několika lety, se jednalo o změnu způsobu televizního příjmu pouze asi u 6 % obyvatel.Ohledně perspektivy digitalizace zatím stále hovoříme zejména o trhu televizním, digitální rozhlas zatím nemá na růžích ustláno ani v zahraničí, kde je digitální vysílání v plném provozu delší dobu.Domácí rozhlasový trh se navíc dlouhodobě potýká s určitou přeplněností rozhlasových formátů.Jedno z nejsložitějších obdobíPřechod na digitální vysílání v České republice je jedním z nejsložitějších období, kterým elektronická média v posledních letech procházejí. Celý proces, a hlavně přípravy na tento technologický zlom probíhají i u nás již od minulého století. Už v roce 2000 byla zpracována první koncepční představa o přechodu z analogového na digitální vysílání. V té době již probíhalo experimentální digitální vysílání provozované českými Radiokomunikacemi a. s. a společností Czech Digital Group. První strategický dokument vznikl v rámci činnosti meziresortní Skupiny pro digitální vysílání (SDV) při Radě pro rozhlasové a televizní vysílání již v létě roku 2000 a stal se základem budoucí Koncepce přechodu na digitální vysílání v ČR, kterou přijala vláda v roce 2001. Po volbách v roce 2002 bylo rozhodnuto o vzniku nového samostatného Ministerstva informatiky ČR. V roce 2003 bylo Ministerstvo informatiky ČR pověřeno i agendou spojenou s digitalizací. Práce se hlavně soustředily na zcela nový telekomunikační zákon -o elektronických komunikacích.Vláda uložila ministerstvu informatiky, aby ve spolupráci s ministerstvem kultury zpracovalo aktuální podobu Koncepce přechodu na digitální vysílání. Tento dokument vzala poté v roce 2004 česká vláda na vědomí jako tzv. Koncepci zahájení digitálního vysílání v České republice pro roky 2004-2008. Současně bylo rozhodnuto o vypracování zcela nového strategického plánu pro digitální vysílání v průběhu dalšího roku. Na konci roku 2004 vyhlásila Rada pro rozhlasové a televizní vysílání (RRTV) podle tehdy platného zákona nové licenční řízení na digitální televizní licence pro pozice ve dvou multiplexech, vždy s kapacitou pro 4 TV programy - síť „B“ a síť „C“ (síť „A“ nebyla předmětem tendru, neboť již v té době byla plánována pro programy České televize).K dispozici bylo tehdy celkem 8 programových pozic, některé z nich byly vymezeny pouze pro regionální vysílání. Tendr byl v počátku kritizován poslanci Parlamentu a Rada byla žádána o vyčkání na přijetí zákonných úprav. Soutěž se nakonec protáhla na mnoho měsíců a RRTV jej ukončila na jaře letošního roku, když rozhodla o udělení prvních digitálních licencí. Nové licence získaly programy s poměrně bohatou programovou nabídkou -jedná se o projekty Z1, Febio TV, TV Pohoda, RTA, TV Barrandov, TV Óčko.Letošek zlomovým milníkemRok 2006 se pak z hlediska digitálního vysílání v České republice stává celkem zlomovým milníkem. Kromě projednání a závěrečného schválení novely mediálního zákona a dalších souvisejících předpisů připravilo letos ministerstvo informatiky ve spolupráci s ministerstvem kultury zcela novou Koncepci rozvoje digitálního vysílání v ČR. Po poměrně široké diskusi a za spolupráce s dalšími institucemi, zejména s Českým telekomunikačním úřadem, vznikl zcela nový dokument, reagující na aktuální skutečnosti ve vývoji digitálního vysílání u nás.Byl jmenován Národní koordinátor pro digitální vysílání v ČR a jeho zástupce, vznikla Národní koordinační skupina (NKS) pro digitální vysílání a schváleny byly základní principy informační a komunikační kampaně k rozvoji digitálního vysílání v ČR.Obecným úkolem pro NKS je zajistit podporu rozvoje digitálního vysílání v ČR. Ve své činnosti NKS v žádném případě nenahrazuje kompetence a odpovědnost samostatných nezávislých regulátorů nebo kompetentních orgánů státní správy, ale zajišťuje meziresortní provázanost a koordinaci všech postupů.NKS připravuje realizaci informační a komunikační kampaně v jednotlivých etapách celého procesu (podrobněji na str. 16).Schválený Statut NKS upravil pravidla fungování NKS, a především možnost vzniku pracovních skupin. V první fázi byly vytvořeny skupiny: technická, legislativní a skupina pro trh a obsah. NKS se v současnosti soustředí i na hledání dalších možností financování a podpory celého procesu digitalizace včetně využití evropských fondů nebo případně spolupráce s neprofitními asociativními projekty.Významným dokumentem, který je zakomponován jak v koncepčních materiálech, tak i v legislativě, je vytvoření Technického plánu přechodu (TPP). Dokument, který má charakter tzv. opatření obecné povahy, dokončuje ČTÚ.„Jízdní řád“ digitalizaceTPP se stává jakýmsi „jízdním řádem“ české digitalizace, ve kterém jsou zahrnuty časové a technické postupy při ukončování analogového vysílání na jednotlivých vysílačích a v příslušných oblastech spolu s harmonogramem zahajování digitálního vysílání. Poměrně vzrušená debata se v poslední době vedla kolem konečných termínů vypnutí, když zejména noví držitelé digitálních licencí přirozeně požadují co nejrychlejší postup vypínání analogu. Očekává se přijetí kompromisního řešení, které by nevytvářelo zbytečné časové prodlevy při respektování stávajících závazků a práv dosavadních provozovatelů.Současní provozovatelé celoplošného vysílání mají podle zákona nárok na další nové bonusové licence, budou-li souhlasit s TPP a umožní-li tak rychlejší ukončení analogového vysílání a dispozice uvolněných kmitočtů pro digitální vysílání.Konečný termín ukončení analogu je podle Evropské komise očekáván do roku 2012, stejně tak je i ve schválené Koncepci. Aktuální plán předpokládá ukončení televizního analogového vysílání v ČR do konce roku 2010 s tím, že je možné ještě v průběhu celého procesu tento termín zkrátit.Po dohodě všech zainteresovaných provozovatelů a s ohledem na postup digitálního vysílání v sousedním Německu a s tím spojenými problémy, včetně rušení televizního signálu v českém pohraničí, bude zahájen pilotní projekt vysílání DVB-T a definitivního vypnutí analogu v oblasti Domažlicka - proces bude zahájen již v závěru letošního roku a skončí na jaře 2007. Následně se předpokládá podobný postup v případě vysílače Buková hora na severovýchodě Čech. Další regiony budou řešeny již podle Technického plánu přechodu.Ještě mnoho času, úsilí i penězV letošním roce se tak po dlouhých přípravách a po poměrně složitých jednáních podařilo zkompletovat základní koncepční a legislativní podmínky pro plnohodnotné zahájení digitálního vysílání, se všemi jeho výhodami a novými možnostmi. Český divák tak již v průběhu příštího roku bude mít možnost prostřednictvím terestrického příjmu sledovat podstatně větší počet domácích televizních programů v digitální kvalitě.I přes optimismus je ale třeba počítat s tím, že celý proces přechodu na digitální vysílání si u všech zainteresovaných subjektů a institucí vyžádá ještě mnoho času, úsilí a samozřejmě i finančních nákladů.Změna způsobu rozhlasového a televizního vysílání na digitální se dotkne prakticky všech obyvatel.ČR patří ke státům s nejvyšším podílem obyvatelstva s dosavadním analogovým terestrickým příjmem.*** DIGITALIZACE V ČRV návaznosti na dohody mezinárodní telekomunikační unie ITU a závěry konference o přerozdělení kmitočtového spektra v Ženevě v letošním červnu disponuje Česká republika kapacitou pro asi 6 celoplošných sítí. První 4 sítě jsou již telekomunikačním regulátorem ČTÚ vyčleněny pro digitální vysílání v systému DVB-T, další sítě budou kompletovány po ukončení analogového vysílání s tím, že je možné jejich využití pro mobilní digitální vysílání nebo pro vysílání v systému vysoké obrazové kvality HDTV (High Definition TV). Dosavadní 3 sítě budou transformovány na definitivní sady kmitočtů pro celoplošné televizní vysílání a vznikne také zcela nový digitální multiplex pro veřejnoprávní média. Jedna digitální síť při současné nejběžněji používané kompresní technologii umožňuje vysílání 4 až 5 televizních programů.DIGITALIZACE A LEGISLATIVAPřechod na digitální vysílání vyžaduje také nezbytné legislativní úpravy. Dosavadní období, které bylo zejména v mediální oblasti v předchozích letech poměrně silně poznamenáno konfliktem kolem televize Nova nebo kontroverzemi v ČT na přelomu století a všemi změnami v mediálních Radách, vedlo k postupnému vtažení politiky do řešení jinak spíše technických věcí. Projednávání mediální legislativy je vždy poznamenáno poměrně dlouhými diskusemi. Podobně tomu bylo i v případě tzv. digitální novely zákona o provozování rozhlasového a televizního vysílání (zákon č. 231/01 Sb. z roku 2001). Původní záměr projednat a schválit zákonné úpravy pro digitální vysílání v rámci nového zákona o elektronických komunikacích se nepodařilo splnit a v roce 2004 bylo řešení legislativního rámce pro digitální vysílání na základě politické dohody vyčleněno a ponecháno jako samostatné návazné řešení ve formě vlastní samostatné novely zákona.         Projednávání tohoto návrhu pak v Parlamentu ČR probíhalo v několika etapách a po několikerém přerušení a vrácení zpět k projednání do příslušných parlamentních výborů byl konečný návrh po téměř 18 měsících definitivně přijat až v květnu 2006. Nová zákonná úprava řeší nově mj. i základní vztahy mezi účastníky digitálního vysílání a podmínky pro udělování digitálních licencí. Zákon spolu s dalšími normami plně respektuje požadavek Evropské komise a příslušných evropských direktiv na oddělení regulace obsahu vysílání od regulace přenosu.

Pokračovat na článek